《outriders(先驅(qū)者)》技能效果翻譯

都是從Wiki上搬來或者看視頻,翻了一下,UP英文不太好,再加上wiki數(shù)據(jù)不全,有可能有譯錯的地方。等后續(xù)更新游戲試玩或者正式發(fā)售后在進(jìn)行補完,現(xiàn)在演示內(nèi)容不全沒辦法。

毀滅者( Devastator)
25%血量上限加成,30%護(hù)甲上限加成
近距離擊殺敵人恢復(fù)24%的生命值。
技能
震波(Earthquake):釋放一道沖擊波,造成1207傷害并擊退正面錐形范圍內(nèi)的敵人。地震、打斷技能,CD13秒。
石化魔像(Golem):石化自己減少65%受到的傷害。保護(hù)技能,持續(xù)8秒,CD25秒。
重力跳躍(Gravity Leap):跳到空中躲避敵人的攻擊,然后從空中砸落在目標(biāo)地點,對附近的所有敵人造成2413點傷害并擊退他們。運動、打斷技能,CD19秒。
反射子彈(Relect Bullets):在前方創(chuàng)建一個能捕捉所有敵人投射物的屏障,屏障在觸發(fā)技能的10秒內(nèi)累積傷害,技能持續(xù)時間結(jié)束或主動結(jié)束后將積累的傷害反射到你面前的敵人身上。保護(hù)技能,持續(xù)10秒或主動結(jié)束,CD21秒。
穿刺(Impale):選擇一個目標(biāo)來打斷他們的技能并造成造成2413點傷害和流血效果。如果該傷害直接擊殺了敵人,敵人的尸體將被石柱刺穿,然后創(chuàng)建一個區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)給予所有盟友護(hù)甲和血量回復(fù)加成,持續(xù)9秒。地震、打斷技能,CD31秒。
震顫(Tremor):在你周圍制造一系列的爆炸,對每個敵人造成302點傷害并抽取他們的197點生命值來治療自己。地震技能,CD22秒。
巨石沖鋒(Boulderdash):向前沖鋒打斷沿途所有碰到的敵人并造成1991傷害,在沖鋒結(jié)束時你將粉碎地面并對你周圍小范圍內(nèi)的所有敵人造成1991點的傷害。運動、打斷技能,CD21秒。
無盡質(zhì)量(Endless Mass):選擇一個敵人用石頭包裹住他,然后使敵人流血并將其拉向被包裹住的敵人,隨后被包裹住的敵人就會爆炸,對目標(biāo)周圍的所有敵人造成453點傷害。運動技能,CD23秒。
征服者(Vanquisher)
浩劫(Havoc):使您的物理傷害提高8%。
霰彈精通(Shotgun Adept):霰彈槍傷害提高12%。
霰彈大師(Shotgun Master):霰彈槍傷害提高20%,霰彈槍彈藥掉落率提高12%。
爭斗者(Brawler):近戰(zhàn)傷害提高15%。
永動機(jī)(Perpetual Motion):運動技能冷卻降低15%。
穩(wěn)健之手(Steady Hands):武器后坐力降低30%。
突擊專家(Assault Adept):突擊步槍傷害提高12%。
突擊大師(Assault Master):突擊步槍傷害提高20%,突擊步槍彈藥掉落率12%。
傳家寶甲(Heirloom Armor):當(dāng)敵人在近距離死亡時,會得到20%的護(hù)甲,持續(xù)10秒。
吃回扣(Profit Squared):拾取彈藥可以使你恢復(fù)5%血量。
命中靶心(Bull's Eye):暴擊傷害提高20%。
變更收費(Altered Charge):運動技能結(jié)束后,將您的物理傷害提高20%,持續(xù)10秒。
干掉他們(Dry Them Out):武器收益提高5%。
子彈風(fēng)暴(Bulletstorm):上彈時間減少20%。
彈藥庫存(Ammo Stockpile):備彈量增加50%。
對抗(Confrontation):攻擊你的敵人物理傷害降低10%,持續(xù)5秒。如果同時傷害該敵人,效果也會加倍。
冠軍(Champion):使用防護(hù)技能可使物理傷害提高60%,持續(xù)5秒。
穿刺者(Armorbreaker):護(hù)甲穿透提高10%。
賞金獵人(Bounty Hunter):對精英的物理傷害提高15%。受到精英的傷害降低15%。
守望者(Warden)
巨人(Colossus):血量上限提高10%。
坦克(Tank):護(hù)甲上限提高20%。
活力與活力(Vim and Vigor):每解鎖一個天賦,物理傷害提高10%。
抵抗典范(Resistance Paragon):抗性提高20%。
異常力量(Strong Arm of the Anomaly):使用“石推”,每擊中一個敵人提高15%穿刺抗性,持續(xù)10秒。
陷入困境(Into the Fray):運動技能結(jié)束后的10秒內(nèi),減少20%受到的傷害。
靜脈異常(Anomaly in Veins):使生命恢復(fù)提高1%。
通過暴民(Through the Mob):每個靠近自己的敵人都會增加自身15%護(hù)甲,上限10個。
巨石陣(Stone Circle):所有關(guān)于近距離的判定范圍增大2米。
先驅(qū)領(lǐng)袖(Outrider Commander):為自己和隊友增加20%的血量、護(hù)甲上限。
永恒守望(Unending Watch):防護(hù)技能的冷卻時間縮短15%。
抵抗暴民(Resist the Mob):每個靠近自己的敵人都會增加自身15%抗性,上限5個。
戰(zhàn)場霸主(Overlord of the Battleground):每個靠近自己的敵人死亡后都會增加自身10%血量。
不滅誓言(Unbroken Vow ):每隔180秒都可以在死亡后重生一次,復(fù)活后恢復(fù)最大血量上限的50%。
大地震撼者(Seismic Shifter)
異能儲備(Anomaly Reservoir):技能加成提高6%。
回春術(shù)(Rejuvenation):技能吸取量提高10%。
血如泉涌(Bloodbath):增加流血傷害30%。
圣騎士(Paladin):使用保護(hù)技能可使技能傷害提高60%,持續(xù)5秒。
純粹異能(Pure Anomaly):穿刺抗性提高15%。
永動機(jī)(Perpetual Motion):運動技能冷卻時間降低20%。
異能子彈(Anomaly Bullets):技能傷害提高15%。
無盡的震顫(Endless Tremors):將地震技能的冷卻時間縮短15%。
強(qiáng)大的法律力量(Strong Arm of the Law):使“石推”的傷害加倍。
處刑者(Executioner):對生命值少于30%的敵人造成的傷害提高20%。
血流不止(Red Rivers):增加流血持續(xù)時間30%。
獻(xiàn)血(Blood Donation):對敵人造成流血傷害的50%將治療自己。
異能防護(hù)(Protected by the Anomaly)使你的護(hù)甲加成提高你的異常力量的40%。
嫻熟守衛(wèi)(Skilled Sentry):技能結(jié)束后的10秒鐘內(nèi),增加20%護(hù)甲、抗性。
大地的饋贈(Earth's Heritage):雙倍地震技能傷害。

烈焰術(shù)士(Pyromancer)
15%血量上限加成,10%異能上限加成。
技能標(biāo)記被傷害的敵人15秒,殺死一個被標(biāo)記的可以獲得24%的治療。
技能
熱浪(Heat Wave):向前方釋放一排火墻,造成153點傷害并灼燒敵人。點燃技能,持續(xù)1秒,CD12秒。
喂食火焰(Feed the Flames):把一個敵人拉向你,造成437點傷害同時吸取對付219點生命值,然后將其石化??刂萍寄?,CD15秒。
熱能炸彈(Thermal Bomb):點燃一個敵人并擊退他,如果在灼燒持續(xù)時間內(nèi)敵人死亡,他將爆炸造成范圍傷害。爆炸、打斷技能,CD12秒。
燃燒殆盡(Overheat):對大范圍內(nèi)的所有敵人造成31點傷害并將其擊退并打斷技能,對已經(jīng)被點燃進(jìn)入灼燒的狀態(tài)的敵人造成額外393點傷害,造成傷害后取消其灼燒狀態(tài)。爆炸、打斷技能,CD12秒。
熔巖彈(Volcanic Rounds):當(dāng)前裝備武器的彈匣被熔巖彈填滿,熔巖彈會點燃敵人造成灼傷效果,子彈無視護(hù)甲并且會穿透敵人造成技能傷害。點燃技能,持續(xù)到換彈或者換武器,CD25秒。
灰燼爆破(Ash Blast):立刻以自己為中心產(chǎn)生爆炸,灰燼會石化周圍的敵人??刂萍寄埽珻D25秒。
聚能光束(F.A.S.E.R Beam):發(fā)射能量光束對擊中的目標(biāo)造成524點傷害,灼燒并打斷被射線擊中敵人的技能讀條,并且對周圍的敵人產(chǎn)生小范圍濺射傷害。點燃、打斷技能,CD12秒。
火山爆發(fā)(Eruption):在選定敵人下方造成火山噴發(fā),對其造成傷害,并對目標(biāo)周圍較小半徑內(nèi)的所有敵人造成傷害。爆炸技能,CD37秒。
灰燼統(tǒng)治者(Ruler of Ashes)
鮮血沸騰(Blood Boil):護(hù)甲穿刺提高10%。
大理石果園(Marble Orchard):使控制技能的冷卻時間降低15%。
異能印記(Mark of the Anomaly):對被標(biāo)記的敵人物理傷害提高10%。
突擊大師(Assault Master):突擊步槍的傷害提高20%,突擊步槍彈藥掉落幾率提高12%。
穩(wěn)定開火(Steady Fire):武器后坐力降低30%。
天賦異稟(Gifted):物理傷害和異能傷害提高5%。
狙擊大師(Sniper Master):狙擊槍傷害提高20%,狙擊槍彈藥掉落幾率提高12%。
地獄武器(Inferno Weapon):物理傷害提高8%。
烈火審判(Trial by Fire):對灼燒中的敵人傷害提高10%。
護(hù)甲融化(Armor Melting):對被標(biāo)記敵人的護(hù)甲穿刺提高30%。
飛蛾撲火(Moths to the Flame):武器吸血提高5%。
世界燃燒(World Ablaze):爆炸技能的冷卻時間降低15%。
牽引之力(Leeching Force):激活控制技能會使武器吸血翻倍,持續(xù)4秒。
迅捷如火(Nimble as a Flame):武器上彈時間減少20%。
死亡烈焰(Grave Ablaze):爆炸技能的基礎(chǔ)傷害提高20%。
燃燒情況(Burning Situation):使用控制技能后物理傷害提高20%,持續(xù)10秒。
精通武器(Sidearm Adept):副手武器傷害提高12%。
……傷害有兩倍那么長(... Hurt Twice as Long):對精英的傷害提高10%。他們對您的傷害降低10%。
火焰操控者(Scorcher)
大魔導(dǎo)師(Archmage):技能傷害提高6%。
永無止境(Unquenchable):技能吸血提高10%。
燒光他們(Let Them Burn):灼燒持續(xù)時間延長20%。
地獄子彈(Inferno Bullets):火焰射擊傷害提高15%。
重重烈焰(Mark's Cumulation):技能對被標(biāo)記的敵人造成15%額外傷害。
熱身運動(Warm Up):點燃技能的冷卻時間降低15%。
烈火審判(Trial by Fire):對灼燒狀態(tài)的敵人造成10%額外傷害。
野火步槍(Wild Fire and Rifle):使用爆炸技能后的10秒內(nèi),物理傷害提高20%。
爐心融解(Meltdown):灼燒傷害提高20%。
槍火連鎖(All Guns Blazing):使用任何技能后的7秒內(nèi),物理傷害提高20%,最多堆疊5次。
余燼重燃(Fuel for the Embers):當(dāng)血量低于30%時,使技能吸血效果提高100%。
風(fēng)暴掌控者(Tempest)
巖漿魔像(Magma Golem):生命加成提高10%。
抵抗大師(Master of the Resistance):抵抗力提高20%。
世界燃燒(World Ablaze):爆炸技能的冷卻時間降低15%。
遙遠(yuǎn)的火焰(Distant Flame):每解鎖一個巖漿魔像等級節(jié)點,增加5%的異常能量。
爆燃(Conflagration):穿刺抗性提高15%。
野火(Wildfire):使所有技能冷卻時間降低10%。
燒光他們(Let Them Burn):延長燃燒持續(xù)時間20%。
大理石果園(Marble Orchard):使控制技能的冷卻時間降低15%。
裝甲大師(Master of the Armor):使你的護(hù)甲加成提高20%。
異常熔巖(Anomalous Lava):激活點燃技能后,護(hù)甲值提高30%,持續(xù)10秒。
焚化(Incinerate):燃燒狀態(tài)結(jié)束時,敵人被石化。
龐貝城的詛咒(Curse of the Pompeii):石化的持續(xù)時間延長15%。
灰飛煙滅(Ashes to Ashes):石化會使敵人暴露。
巖漿元素(Magma Elemental):激活你的“點燃”技能可以提高你25%的穿刺率和25%的穿刺抗性,持續(xù)10秒。
烈焰之力(Strength Of The Flame):精英對你造成的傷害降低10%。
落鳳重生(Phoenix Nestling):每隔180秒都可以在死亡后重生一次,復(fù)活后恢復(fù)最大血量上限的50%。
鳳凰之力(Phoenix):落鳳重生每隔135秒可以使用一次,復(fù)活后恢復(fù)100%的生命值。
灰燼審判(Trial of the Ashes):對被石化的敵人造成的傷害提高30%。
緊急形勢(Hot Situation):使用控制技能后的10秒內(nèi),異能傷害提高20%。
驅(qū)逐嚴(yán)寒(Chasing the Chill Away):殺死一個被標(biāo)記的敵人會使治療效果提高50%。
永無止境(Unquenchable):技能吸血提高10%。
飛蛾撲火(Moths to the Flame):武器吸血提高5%。
趕盡殺絕(Extinction):對生命值少于30%的敵人造成的傷害提高20%。

機(jī)械巫師(Technomancer)
遠(yuǎn)程武器傷害提高7.5%。技能吸血提高15%。武器吸血提高15%。
技能
炸彈破片(Scrapnel):投擲一個當(dāng)敵人接近時會自爆的炸彈,爆炸造成3443點傷害,并打斷爆炸范圍內(nèi)敵人的技能讀條。命令、打斷技能,CD18秒。
冷凍炮塔(Cryo Turret):放置一個自動炮塔,炮塔發(fā)射子彈對敵人造成造成92點傷害并凍結(jié)敵人。炮塔會吸引敵人的攻擊,當(dāng)炮塔受到傷害時,它的生命值會隨著時間慢慢消耗。工具,炮塔技能,CD17秒。
痛苦發(fā)射器(Pain Launcher):用廢料建造一個連續(xù)發(fā)射導(dǎo)彈的發(fā)射器并以拋射線轟炸該區(qū)域,能攻擊到掩體后方的敵人,每次命中造成592點傷害并打斷敵人技能。命令、打斷技能,CD22秒。
枯萎環(huán)繞(Blighted Rounds)在你當(dāng)前武器的彈匣里裝滿腐朽子彈,對主目標(biāo)半徑以內(nèi)的目標(biāo)造成毒素傷害,同時也會造成50%的武器傷害。衰變技能,持續(xù)到重新裝填或者換武器,CD48秒。
毀滅工具(Tool Of Destruction):按下技能召喚一把迷你重機(jī)槍,每發(fā)子彈造成274點傷害。長按技能召喚一個4發(fā)載彈量的火箭筒,可以打斷敵人并造成2733點范圍傷害。命令、打斷技能,持續(xù)到子彈打光或者切換武器,CD44秒。
治療波(Fixing Wave):釋放你的能量瞬間恢復(fù)所有玩家33%的生命值,還有你的炮塔50%的生命值。沒有距離限制。命令、治療技能,CD22秒。
寒流(Cold Snap):投擲一個急凍工具對你附近大范圍內(nèi)的所有敵人造成冰凍效果。工具技能,CD20秒。
枯萎炮塔(Blighted Turret):放置一個自動炮塔,炮塔噴射劇毒對敵人造成144點傷害和毒素傷害。炮塔會吸引敵人的攻擊,當(dāng)炮塔受到傷害時,它的生命值會隨著時間慢慢消耗。工具,炮塔技能,CD6秒。
瘟疫散布者(Pestilence)
沖擊放大器(Impact Amplifier):武器傷害提高8%
沖擊放大器(Impact Amplifier):使你的武器水提高5%
鉆頭涂層(Drill Coating):使護(hù)甲穿透提高10%。
狙擊大師(Sniper Master):狙擊武器傷害提高40%。狙擊彈藥的掉落率將增加12%。
氮膠囊(Nitrogen Capsules):遠(yuǎn)程距離的判定范圍減少3米。
毒理學(xué)家(Toxicologist):毒素持續(xù)時間延長30%。
腐朽的播種者(Sower of Decay):衰減技能的冷卻時間降低15%。
增強(qiáng)天線(Empowering Antenna):激活腐朽會為您和您的盟友增加40%的武器傷害,持續(xù)10秒
科技薩滿(Tech Shaman)
身體異常(Anomalous Body):使您的健康提高10%
ANETA板(A.N.E.T.A. Plates):抵抗提高20%
護(hù)甲板(Armor Plates):增加20%的護(hù)甲
斷裂(Fracture):受凍害的敵人受到的傷害額外提高10%。
護(hù)甲板(Armor Plates):增加20%的護(hù)甲
活力磁鐵(Vitality Magnet):技能偷取提高6%
加基特(Gadgeteer):將小工具技能的冷卻時間降低15%。
高級工程師(Senior Engineer):使炮塔技能的健康提高100%。
吸氣模塊(Suction Module):使你的武器水提高5%
醫(yī)學(xué)博士(Doctor of Medicine):為您和您的盟友增加20%的所有治療效果。
超頻(Overclocked?):10秒內(nèi)使您的異常力量和武器傷害提高40%,持續(xù)10秒
工具(Gadget):每隔180秒都可以在死亡后重生一次,復(fù)活后恢復(fù)最大血量上限的50%。
爆破專家(Demolisher)
軍械技術(shù)員(Ordnance Technician):降低軍械技能冷卻時間15%。
干擾涂層(Disturbance Coating):將你的抗性穿刺提高15%。
活力磁鐵(Vitality Magnet):技能吸血提高6%
裝甲部隊(Armored Unit):激活彈藥技能可使你的護(hù)甲值提高50%,持續(xù)15秒
團(tuán)隊精神(Team Player):將精英對您和您的盟友的傷害降低10%

魔術(shù)師(Trickster)
啟用護(hù)盾后獲得15%的傷害減免。
每個近距離死亡的敵人恢復(fù)自身20%生命,并獲得12%護(hù)盾。
技能
時空斬(Temporal Slice):對面前對敵人進(jìn)行時間切片,對他們造成3082傷害并減速。傷害、控制技能,持續(xù)1秒,CD20秒。
緩速陷阱(Slow Trap):創(chuàng)建一個時空異常陷阱,使其在一段時間內(nèi)對敵人和飛射性彈丸造成減速效果。破壞技能,持續(xù)10秒,CD28秒。
狩獵(Hunt the Prey):選擇一個敵人傳送到他們身后,并獲得369點盾牌加成。運動技能,CD10秒。
時空彈(Twisted Rounds):當(dāng)前裝備武器的彈匣被時空彈填滿,子彈無視護(hù)甲并且會穿透敵人造成技能傷害。傷害技能,持續(xù)到換彈或者換武器,CD20秒。
劍刃風(fēng)暴(Cyclone Slice):魔術(shù)師旋轉(zhuǎn)身體產(chǎn)生劍刃風(fēng)暴,持續(xù)傷害周圍的敵人。傷害技能,持續(xù)5秒,CD14秒。
借貸時間(Borrowed Time):原地創(chuàng)建一個標(biāo)記后玩家可以移動到其他區(qū)域,再次使用技能后瞬移回到標(biāo)記處。運動技能,持續(xù)28秒,CD13秒。
維納之刃(Venator's Knife):向敵人投擲一把時空飛刀,飛刀會在小范圍內(nèi)最多5個敵人之間彈跳,造成482點傷害并標(biāo)記它們。所有被標(biāo)記的目標(biāo)都將受到減速,并且在10秒內(nèi)你對他們攻擊造成的傷害將加倍。詭詐技能,持續(xù)10秒,CD10秒。
時空裂痕(Time Rift):制造一個沖擊波,使敵人懸浮在空中無法戰(zhàn)斗,并造成虛弱。詭詐、打斷技能,持續(xù)3.5秒,CD10秒。
時空主宰(Master of Space)
王牌(Ace of Trumps):穿刺提高10%
武裝戲法(Arms Trick):近距離物理傷害提高15%
進(jìn)攻專家(Assault Adept):使你的攻擊武器傷害提高12%
賞金獵人(Bounty Hunter):對精英的物理傷害提高15%
子彈風(fēng)暴(Bulletstorm):將裝彈所需的時間減少20%
冷靜計算(Cold Calculation):每個近距離的敵人會提高自身物理傷害8%,最多疊加10次。
生死循環(huán)(Cycle of Life and Death):每個近距離死亡的敵人額外增加3%生命值。
死亡概率(Death Probability):物理傷害提高8%
致命陰影(Deadly Shadow):暴擊傷害提高20%
破壞性火力(Disruptive Firepower):激活干擾技能增加
平衡(Equilibrium):降低你的運動技能冷卻時間15%
寂靜之躍(Leap of Quietus):激活移動技能可使你的護(hù)甲穿透率提高25%,持續(xù)10秒
奇數(shù)加法(Oddity Summation):彈匣大小增加50%
外域執(zhí)行者(Outrider Executioner):當(dāng)你的移動技能結(jié)束時,物理傷害提高20%,持續(xù)8秒
力量之子(Scion of the Power):當(dāng)您的傷害技能結(jié)束時,將您的物理傷害提高20%,持續(xù)8秒。
奇點(Singularity):將您的干擾技能的冷卻時間降低15%
霰彈精通(Shotgun Adept):霰彈槍傷害提高12%。
霰彈大師(Shotgun Master):霰彈槍傷害提高20%,霰彈槍彈藥掉落率提高12%。
輸血(Transfusion):武器吸血提高5%
意外的結(jié)局(Unforseen End):從后面攻擊敵人時,所有物理傷害提高20%
先驅(qū)(Harbinger)
賠率(Against the Odds):如果附近有敵人,重新裝填武器會擊退它們并造成傷害。傷害與異常力量成比例。
異常披風(fēng)(Anomaly Cloak):使你的護(hù)甲加成提高20%
異常持續(xù)(Anomaly Persistence):使你的健康點數(shù)加成提高10%
生與死的循環(huán)(Cycle of Life and Death):為每個近距離死亡的敵人增加3%的生命值
破壞盾(Disruption Shield):激活干擾技能會獲得20%的盾牌
雙盾(Dualshield):盾牌有效時提高傷害減免額外5%
免疫(Immunity):抵抗力提高15%
長賠率(Long Odds):對于近距離的每個敵人,您的護(hù)甲提高15%(疊加最多10次)
緩解運動(Mitigation in Motion):當(dāng)你的傷害技能結(jié)束時,將傷害減免提高5%,持續(xù)10秒
吃回扣(Profit Squared):拿起彈藥可以治愈5%
盾牌增量(Shield’s Increment):從任何來源獲得的盾牌提高10%
盾牌時間表(Shield’s Timeline):將屏蔽退化率降低30%
奇點(Singularity):將您的干擾技能的冷卻時間降低15%
凋靈鐮刀(Wither Scything):您的減速推桿技能會使所有命中的敵人虛弱。
刺客(Assassin)
異常鐮刀(Anomaly Scything):您的減速推動技能可使你的異常力量提高30%,持續(xù)6秒。
突擊大師(Assault Master):每個未鎖定的專注力等級節(jié)點,您的攻擊武器傷害提高7%,投擲攻擊武器的機(jī)會提高12%
萎縮癥(Atrophy):虛弱的效果提高30%
戰(zhàn)斗之盾的時間表(Combat Shield’s Timeline):激活運動技能可以使異常力量提高20%,持續(xù)10秒
專注(Concentration):異常力量加成提高6%
連續(xù)體(Continuum):殺死一個被標(biāo)記的敵人會使治療效果提高15%
干擾涂層(Disturbance Coating):使你的抗性滲透提高10%
飛躍(Leap of Clincher):激活運動技能可使你的抵抗穿透力提高25%,持續(xù)10秒
生命轉(zhuǎn)移(Life Transfer):使你的技能浸出提高10%
虛空接穗(Scion of the Void):當(dāng)你的傷害技能結(jié)束時,將你的護(hù)甲穿透和抵抗穿透提高25%,持續(xù)10秒。
暗影之擁(Shadow’s Embrace):火力提高異常力量的15%