為什么買(mǎi)微軟XBOX的這么少,吹XBOX的這么多?原因就是這個(gè)

我自己找軟件轉(zhuǎn)出了文字:
首先,這句話僅國(guó)內(nèi)生效,原因下面說(shuō),很多人回答這個(gè)問(wèn)題都跑題,跑到攻擊索尼,索尼PS也確實(shí)同樣存在吹得多,買(mǎi)的少的情況,但就這兩年來(lái)看,絕對(duì)沒(méi)有XBOX這邊嚴(yán)重。
我不跑題的直接說(shuō)最重要的原因吧:
和索尼怎么樣完全無(wú)關(guān),純粹是因?yàn)橹袊?guó)玩家由于接觸游戲PC更多,普遍存在硬件性價(jià)比的思維。
什么是硬件性價(jià)比思維?
就是他們?cè)诳紤]游戲平臺(tái)的時(shí)候把硬件的性能/價(jià)格看得比任何其他因素都重要。(在國(guó)內(nèi),這個(gè)群體干的最有特征性的事就是配一臺(tái)遠(yuǎn)超配置需求的PC打LOL,因?yàn)樗麄兊奶攸c(diǎn)就是喜歡搗鼓硬件,而不是游戲本身。)
這部分PC玩家,他們實(shí)際上很多人兩家主機(jī)都不會(huì)買(mǎi),就只是來(lái)湊個(gè)熱鬧討論一下,他們?cè)靹?shì)出了XBOX的大輿論音量,卻沒(méi)有真正的提供多少銷(xiāo)量。
這個(gè)思維的存在有特別明顯的證據(jù),在這代XBOX和PS剛剛公布配置和價(jià)格時(shí),知乎關(guān)于兩家主機(jī)下世代勝負(fù)的預(yù)測(cè)是:
-.12T/499>9.2T/499,所以微軟銷(xiāo)量必定完勝。
-.12T/499 > 4T/299,所以XSS傻子才買(mǎi), 正解應(yīng)該直接買(mǎi)XSX。
兩條在世界范圍內(nèi)全部被打臉了,說(shuō)明真正會(huì)去貢獻(xiàn)銷(xiāo)量的玩家不是按照這個(gè)思維去買(mǎi)主機(jī)的,也說(shuō)明了大多數(shù)硬件黨真的多數(shù)只是在瞎逼逼罷了。