《荒野亂斗》8比特彩蛋小游戲內(nèi)容簡譯+一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)分析
在游戲英雄界面點(diǎn)擊老八8次(有倒數(shù)計(jì)數(shù))后,隨著player one get ready的語音進(jìn)入。

游戲開始前的藍(lán)屏

本地磁盤(C:)\8比特>你好8比特。歡迎來到8比特。
(雖然說老八是機(jī)器……但像上次宣傳片的巴利一樣總給我一種類人的感覺。一開始這句直接說了老八現(xiàn)在是進(jìn)入了自己系統(tǒng)的核心部分。)
本地磁盤(C:)\我是誰.exe 錯(cuò)誤或丟失
本地磁盤(C:)\8比特是什么.exe 錯(cuò)誤或丟失
(老八失憶了hhhh)
真相藏在中密度纖維板里。 ??
(可以去看下甜甜圈老師的翻譯【W(wǎng)KBRL】第八號(hào)病人,這游戲?qū)嶋H上是WKBRL的彩蛋吧!后面還有很多關(guān)聯(lián)的地方)
提取或壓縮真相
系統(tǒng)配置文件第86行出錯(cuò)
(CONFIG.SYS文件告訴操作系統(tǒng)計(jì)算機(jī)如何初始化,如果配置不當(dāng)會(huì)造成程序無法正常運(yùn)行。
?? 倒是這個(gè)第86行不知道有沒有什么特殊的意義)
它侵蝕著你的靈魂。
(所以機(jī)器為什么會(huì)有靈魂?。。?br/>
正在讀取源文件....
本地磁盤(C:)\系統(tǒng)日志文件>回音謊言.log你難以擺脫的創(chuàng)傷心理讓你無法發(fā)現(xiàn)你是誰,還有你真正的身份。
(日志文件顧名思義是記錄下設(shè)備上進(jìn)行了何種操作的日志,即,這個(gè)名叫echo lies<回音謊言>的日志里面就有老八失憶的原因,因?yàn)槭恰盎芈暋保杏X“失憶”實(shí)際上是老八自己給自己造成的)
內(nèi)存已恢復(fù)100%
(這一段有加載進(jìn)度)
警告!你現(xiàn)在將進(jìn)入8比特的存儲(chǔ)磁芯。
(memory core 或者稱作magnetic-core memory,早期計(jì)算機(jī)中常見的存儲(chǔ)器,后來被半導(dǎo)體取代了,老八果然是廢舊游戲機(jī)改的。要按直譯理解成<記憶核心>也行。)
你想繼續(xù)運(yùn)行此程序嗎?
[是] ? [是]
(沒有否選項(xiàng)還真就yes or yes了唄)
點(diǎn)擊屏幕即視為選擇【是】,游戲正式開始。

第一關(guān):PROJECT LASER<激光計(jì)劃>

可以參考柯爾特老師的視頻荒野亂斗設(shè)計(jì)師手稿


(space雙關(guān)語義)

(意思大概是這是8比特自帶的游戲了)

(8比特語音)


BE1:生命值降為0,飛船被擊墜 或 進(jìn)入錯(cuò)誤的黑洞

病毒8比特語音

又是病毒8比特語音
可以注意到的是,GAME OVER的霓虹燈里,只有R這個(gè)字母在閃爍
而在游戲里R一般表示Reset(重新開始游戲)
(暗示接關(guān))
背后箱子上寫的storage意思是倉庫、存儲(chǔ),我們之后會(huì)在第四關(guān)再次見到它。

NE1:通過本次航程(與是否完全消滅敵方飛船無關(guān))


勝利并沒有帶來自由。一個(gè)超大質(zhì)量黑洞(暗示正確通關(guān)方法)依然存在于你機(jī)箱核心的深處。
你會(huì)找到它嗎?
完成任務(wù)的8比特并沒有很開心,在生氣地跺腳腳(好可愛?。。?br/>

去第二關(guān):用子彈打中正確的黑洞后駕駛飛船進(jìn)入

(盲猜假牙是老頭格爾的hhhhh)
磁帶上面的字母看不全,但是可以推測寫的是PATIENT 8<第八號(hào)病人>。

說到雞與狗的話……大概……是HAYDAY<卡通農(nóng)場>聯(lián)動(dòng)?


這段話真的相當(dāng)有奧秘
在除法中,除數(shù)越趨近于0,得到的結(jié)果越趨近于無窮大,但是我們都知道規(guī)定0不能做除數(shù)。
敗者不再失敗,還有前面兩句關(guān)于快慢與方圓的相斥又共存,都是假設(shè)打破常規(guī)。
即假設(shè)0能夠作為除數(shù)的話,一個(gè)數(shù)去除以0,我們得到的結(jié)果就是無窮大。
老八頭上的帶子上面畫著的正是無窮大的符號(hào)。
同時(shí)還有這樣一句名言"Black holes are where God divided by zero.<黑洞是上帝除以0的地方>"(出處眾說紛紜,此處不展開),這或許可以解釋第一關(guān)到第二關(guān)的途徑為什么是通過正確的黑洞。
再加上,can't divide by zero!是病毒8比特語音
或許老八是在逐漸病毒化……

哲學(xué)忍者老八

第二關(guān):SLUG FEST<激斗:蛞蝓盛會(huì)>

slugfest意為激斗,這里是把它拆成了兩個(gè)單詞slug<蛞蝓>和fest<盛會(huì)>。
所以我們的羅莎、柯爾特、巴利變成了鼻涕蟲……TTTT
(羅莎玩家:策劃今晚就被我暗殺?。?/span>



眾所周知,機(jī)器人情緒變化看眼睛眼色(老八眼睛黃了)。

BE2:生命值降為0

柯爾特蛞蝓射出的子彈就是“pang pang pang"(制作組:我們懶得畫了)

但是仔細(xì)觀察老八我們可以看到和BE1相比一些改變的細(xì)節(jié)
1.老八手里握著一根紅色的線(疑似電線)
2.老八身后那臺(tái)廢舊游戲機(jī)的破損更加嚴(yán)重
3.老八身后的箱子上原來寫著的storage不見了,一條插頭卻悄然伸出來

NE2:通關(guān)三個(gè)小關(guān)卡(同樣與是否完全消滅敵人無關(guān))

真的是成功嗎?

大師應(yīng)該做到的是天下無敵。
憤怒就像一枚假硬幣從你體內(nèi)穿過。
不要在這里放棄。
一枚假金幣……?難道從第三關(guān)開始就是老八的虛假記憶嗎??

去第三關(guān):第二關(guān)通關(guān)后,瘋狂點(diǎn)擊原來的上移鍵,直到老八跳進(jìn)毒里

RAD/HR是個(gè)單位,弧度/小時(shí)??傊羔槵F(xiàn)在指到感嘆號(hào)區(qū)域是表示老八過載了。


(主板上空騰起的綠色蘑菇云,還有各類迷幻的景象)

(腦補(bǔ)了一個(gè)泡澡的老八)

但是它也有可能是假的……

(老八接收了硬幣)

老八體內(nèi)的老八在警告想要探索自己身份的老八?(好繞啊,老八你是不是人機(jī)格分裂??)

第三關(guān):STARRCADE BREAKDOWN<星耀游戲廳大戰(zhàn):故障>

看了游戲界面我覺得拆分成starry<星光閃耀的>和arcade<游戲廳>兩個(gè)詞理解比較好,雖然這個(gè)是有一點(diǎn)點(diǎn)牽強(qiáng)……
都談到故障崩潰了,看來老八已經(jīng)深入自己系統(tǒng)最核心的部分。

這個(gè)公牛很像是大都會(huì)黑幫風(fēng)格的哎,我覺得那種地方會(huì)有游戲機(jī)很合理的。
公牛在欺負(fù)老八,把一個(gè)冰淇淋扣在了它臉上。
在之前的第二關(guān)第一小關(guān)的背景中,也有融化的冰淇淋。
這一幕應(yīng)該是老八的回憶,很可能還有些痛苦。

第三關(guān)背景上有很多和之前關(guān)卡相關(guān)的裝飾。當(dāng)然,也少不了游戲廳必備的游戲機(jī)。

BE3:生命值降為0 或 掉入巖漿


NE3:通關(guān)后直接進(jìn)入倉庫


硬幣買不來你的幸福。
休息室里藏著真相。
去第四關(guān)這個(gè)途徑確實(shí)很難想啊,主要也沒啥關(guān)于休息室在哪里的提示。
但如果要說的話,老八旁邊的箱子上畫著向上的箭頭也是一種暗示。

去第四關(guān):通關(guān)后不要進(jìn)倉庫,一直往上跳進(jìn)入休息室(老超級瑪麗了)

說點(diǎn)沒用的,經(jīng)本人實(shí)測,即使在第三關(guān)沒有收集到100枚硬幣,對這個(gè)也沒有影響。
SC大概擔(dān)心玩家會(huì)不會(huì)太難玩,除非你刻意不吃金幣,正常通關(guān)基本上都會(huì)收集到100枚以上的。

最終關(guān)卡:休息室的回音謊言(非官方標(biāo)題,筆者自擬的)
充滿著灰塵與廢舊游戲機(jī)的休息室,墻面上畫著8-BIT涂鴉。
老八在里面找到了一臺(tái)灰黑色的游戲機(jī)。打敗它,就能解開老八一直以來追尋的真相……

BE4:生命值降為0

黑暗老八(就這么叫吧)會(huì)模仿老八的動(dòng)作,但是有一段時(shí)間的延遲。
我認(rèn)為這就是開始藍(lán)屏里說的echo lies<回音謊言>。
但是……當(dāng)老八射中黑暗老八的時(shí)候,扣血的是自己。
是我殺了我?這似乎是個(gè)哲學(xué)問題。

TE:打中黑暗8比特身后的插頭三次,卷簾門自動(dòng)開啟即可通關(guān)

卷簾門外面的摩天輪和背景配色像極了荒野亂斗正式發(fā)行后的那張加載畫面。

病毒8比特開場語音之一就是I will de-de-destory yo-o-o-u!

如果摧毀就是解放的話……那黑暗老八還不算被消滅。

這次隨著倒數(shù)結(jié)束就會(huì)直接返回荒野亂斗的游戲界面。

結(jié)合上次WKBRL的一點(diǎn)點(diǎn)很可能不靠譜的分析推測
這兩個(gè)都是在講述8比特和病毒8比特的關(guān)系。
8比特因?yàn)槟撤N原因感染了病毒,所以影響到了它的系統(tǒng)。
病毒篡改系統(tǒng)生成了病毒8比特的初始程序,即游戲中的黑暗8比特。
黑暗8比特能夠一定程度上影響8比特,但是它實(shí)際上想完全控制8比特,以取得真正的自由。
所以它先干預(yù)8比特,讓它無法辨別自己的身份。
而且還會(huì)幻想自己進(jìn)入了自己機(jī)體內(nèi)自帶的游戲世界——比如空戰(zhàn)和忍者游戲。
在游戲過程中時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的病毒8比特語音就表示8比特已經(jīng)在被逐步感染了。
在第二關(guān)到第三關(guān)的過程中,可以看到8比特已經(jīng)在強(qiáng)行過載自己的主板。
雖然它體內(nèi)的防御程序?qū)Υ诉M(jìn)行了勸阻,但是8比特還是投入了那枚憤怒的假硬幣。
在充滿著廢舊游戲機(jī)的第三關(guān),8比特想到了自己被公牛欺負(fù)的回憶。
我想這就是病毒8比特的PUA法——你是沒有用的廢舊游戲機(jī),所以去把一切都?xì)绲舭桑驗(yàn)闅缇鸵馕吨杂伞?/span>
在最后的BOSS戰(zhàn),借8比特之手,黑暗8比特也像8比特一樣,脫離了插頭的桎梏,“自由”了。
整個(gè)彩蛋游戲的時(shí)間應(yīng)該就是在WKBRL里面,8比特作為第八號(hào)病人,在某個(gè)“醫(yī)院”的時(shí)候發(fā)生的。
WKBRL最后講述者(應(yīng)該是醫(yī)生)說了一句:“哎,我沒把它關(guān)上嗎?”
這應(yīng)該就是8比特“打敗”黑暗8比特,取得“自由”的時(shí)間。
病毒8比特的故事估計(jì)還沒講完,畢竟作為全游戲唯一獨(dú)占語音的皮膚,能發(fā)展的故事還有很多呢。

第一次寫專欄,好像說的有點(diǎn)太多了。
不過筆者寫這個(gè)全憑興趣,如果您想使用本專欄中的翻譯制作視頻的話,無需授權(quán),可以直接使用。
筆者不是游戲區(qū)UP,所以盡量不要關(guān)注為好。
作為普通的荒野亂斗玩家,給自己覺得有意思的內(nèi)容寫了一點(diǎn)點(diǎn)東西。
感謝您的閱讀。
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