【征戰(zhàn)虎牢攻略】哪些武將適合打呂布

之前的一系列文章里面,我們分析了三國殺十周年征戰(zhàn)虎牢模式的各個野怪和BOSS,也分析了一些S將靈在該模式的適用度。
之前幾篇文章的鏈接如下所示:



今天這一篇文章主要來講一講比較適合打征戰(zhàn)虎牢模式的武將。本次推薦,基本上是按照打困難模式的呂布來選取的一些推薦武將。

武將方面,UP本人大概分為以下這么幾類武將:
體力流失系武將,壓制系武將,多牌多刀系武將,強(qiáng)制傷害系武將,暴擊系武將,高血量系武將。
為什么這么分類呢,其實(shí)各自都有道理,且聽我娓娓道來。
體力流失系武將
【選將思路】
體力流失主要還是針對二狀態(tài)呂布的賣血技能,大家都知道二狀態(tài)呂布的賣血技能拉牌差的能力特別強(qiáng),所以體力流失系武將可以完全讓二狀態(tài)呂布的賣血技能成為白板。
【選將評價】
選將思路確實(shí)挺不錯的,但是這種思路有一個缺點(diǎn)就是前兩關(guān)打的節(jié)奏偏慢,沒有人頭收益,而且這一類武將偏少,不是很容易選到。而且這一類武將能否在回合內(nèi)打出足夠的體力流失也是一個問題。
張春華

春哥是體力流失打法的老代表了,當(dāng)年春哥剛剛出來就是一眾魏國賣血流的親媽。
擺位建議邊鋒吧,比較吃距離,建議搭配神周瑜這種穩(wěn)定打出體力流失的將靈。
小喬

小喬需要受到傷害棄置紅桃牌來讓呂布體力流失,比較被動。不過二狀態(tài)呂布特別主動,算是彌補(bǔ)了被動的缺點(diǎn)。
小喬特別缺紅桃牌,所以一般建議搭配多牌將靈。位置上沒有太多講究,可能中堅比較適合,因?yàn)閮蓚€隊友要揍你彈呂布會比較方便一點(diǎn)。
壓制系武將
【選將思路】
壓制系武將主要針對的是二狀態(tài)呂布強(qiáng)大的回合內(nèi)輸出而選取的武將,這一系列武將有很多類型的壓制,出牌壓制,手牌壓制,回合壓制都有。
【選將評價】
選將思路還行,不過一般情況下二狀態(tài)呂布越到后面牌特別多,無論是上面哪一種壓制,后期都不一定能夠穩(wěn)定壓住呂布的輸出。不過這里面楊修是一個例外。
出牌壓制類武將
曹真

曹真,限制單種顏色的出牌。個人感覺用處不是很大吧,因?yàn)閰尾颊娴牟蝗迸?,就算是缺牌,那你輕輕碰一下馬上就不是這樣了,而且曹真還不能隨便傷害呂布,不然裝備全都沒有了。
楊修

楊修的封印大法還是很不錯的,一般來說都會封殺基本牌,差不多可以得到和張繡限定技的一樣的效果。
隊友盡可能保證楊修的存活,而且要在楊修發(fā)動技能的時候及時對呂布進(jìn)行補(bǔ)刀。
楊修在擺位上沒有太大的講究,就是要注意及時賣血封印呂布的基本牌,然后中堅的楊修盡可能不帶加一馬吧,一定要想方設(shè)法碰瓷呂布。
馬岱

馬岱,剛剛好和曹真反過來,曹真封印呂布回合內(nèi)的出牌顏色,馬岱封印呂布回合外的出牌顏色。馬岱偏向于進(jìn)攻和發(fā)動技能容易的特點(diǎn)使得他比曹真相對好用一點(diǎn)。
一般出牌是比較喜歡封印呂布的紅色牌,這樣基本上可以保證殺必中,然后瀕死呂布不能吃桃,不過似乎牌堆里面有幾張牌是黑色的酒。
馬岱比較適合的位置是末位置,很適合最后搞個偷襲,建議配上靈雎和神趙云這種暴擊將靈吧。曹嬰雖然也能打暴擊,但是概率偏低一點(diǎn)。
手牌壓制類武將
郝昭

郝昭,壓制呂布的手牌,回合外處于空城狀態(tài),但是需要保證郝昭自己的存活。
一般建議三號位郝昭,這樣前面兩個玩家輸出完之后呂布留下來的一堆牌就要丟的差不多了。
群趙云

群趙云的沖陣可以在進(jìn)攻和防守的時候?qū)尾嫉氖峙七M(jìn)行壓制,這一個特點(diǎn)決定了群趙云是少有的幾個敢和呂布拼決斗的武將。
唯一的缺點(diǎn)可能是血線不高,存牌量有限,一般建議群趙云擺在后置位吧,適合補(bǔ)刀以及限制呂布的手牌。
還有一種思路就是前期盡量抬高群趙云的手牌,前期可以通過合適時期斬殺敵將結(jié)束回合完成,后期可以配合一些給牌類,加手牌上限的武將和將靈。
秦宓

面對二狀態(tài)呂布呂布瘋狂三殺的時候可以通過專對拼點(diǎn)壓制一下呂布的手牌,專對進(jìn)攻在前期有一定的強(qiáng)中效果。
不過后期呂布牌越來越多,手里有K點(diǎn)的概率變大,后期的防殺效果一般。而且秦宓本身很怕沒有手牌,二狀態(tài)呂布又特別會拉牌差。
所以沒有過牌將靈的玩家不是很建議選擇秦宓。
回合壓制類武將
神司馬懿

神司馬懿覺醒之后的放逐技能可以壓制呂布的回合,對于二階段呂布來說,呂布自己少一個回合就要承受三個玩家多一回合的進(jìn)攻,呂布回合內(nèi)的強(qiáng)力輸出也少了一個回合。所以神司馬懿的翻面放逐技能簡直就是神技了。
唯一的缺點(diǎn)就是玩家方要在呂布翻面的回合打穿呂布不是那么容易,這個時候就需要強(qiáng)制傷害的武將登場了。這個系列武將我們后面會講。
多牌多刀系武將
【選將思路】
多牌多刀武將的選取主要是針對玩家方打出足夠的輸出抬走呂布,減少呂布的行動回合,這樣能夠爭取更多的成功機(jī)會。這里面主要包含兩大類:多階段流,多刀流。
【選將評價】
選將思路走的是對爆路線,大家可能注意到這個標(biāo)準(zhǔn)比較嚴(yán)苛,要同時滿足多牌和多刀,主要還是因?yàn)槎顟B(tài)呂布的強(qiáng)大牌差能力導(dǎo)致多刀武將的輸出很難跟上。比較適合這類武將的將靈一般就是諸葛果和曹嬰了。
多階段流武將
界廖化

界廖化作為不是很怕樂不思蜀的一個武將,還是很不錯的。正常情況下能夠行動兩回合的廖化在手里殺足夠的情況下打出多刀都是常規(guī)操作了。
另外一個限定技也能在一定程度上保證自己的存活能力,不過一般不是很建議發(fā)動限定技,因?yàn)槟憬o呂布讓出一個回合,尤其是二狀態(tài)呂布,那就太得不償失了。除非你的將靈回合外有很強(qiáng)的防御技能,一般都是不建議老驥伏櫪的。
另外配合曹嬰,神周瑜這一類高輸出將靈也有不錯的發(fā)揮。
潘濬

潘濬大家應(yīng)該也很熟悉了,如果和回合能力特別強(qiáng)的武將配合簡直是老流氓了。
隊友在潘濬在場的時候要稍微注意一下出牌順序,爭取多出牌一回合打出足夠的收益。
一般建議潘濬帶上一個多牌將靈,這樣團(tuán)隊需要你棄牌多執(zhí)行階段的時候就不會特別尷尬。
多刀流武將
關(guān)平

關(guān)平的團(tuán)隊BUFF還是非常不錯的,配合一些出殺有很大增益的武將或者將靈都能有不錯的發(fā)揮,簡直堪稱前兩關(guān)的速推神將。
建議關(guān)平帶上一個能夠補(bǔ)牌的將靈,個人比較推薦諸葛果和靈雎吧,同時具備一定的防御力和過牌能力。
張繡

張繡的變態(tài)大家都有目共睹。直接一個爆發(fā)對面基本要歇菜。
其實(shí)某種程度上,張繡也可以歸在前面的封印武將里面,只不過這個呂布BOSS有拉牌差的屬性,最好是末置位張繡開雄異。隊友盡可能保證在張繡的開大回合之前盡可能壓下呂布的血線,而且需要保證張繡手牌足夠飽滿。
另外張繡在征戰(zhàn)虎牢模式里面有彩蛋,動不動就要大義滅親,開啟自己的回合的時候直接給你多摸兩張殺。
界張飛

說到多刀,張飛絕對是多刀武將的鼻祖了,人肉連弩就問你怕不怕。
另外,張飛在征戰(zhàn)虎牢還有彩蛋,前三回合貌似都會贈殺,第一回合會贈專屬武器丈八蛇矛,開啟回合還有專屬配音。
唯一的缺點(diǎn)就是自身是摸牌白,非常容易斷殺。建議配合多牌將靈,然后上丈八出殺的時候優(yōu)先把非殺的無效輸出牌先打,最后丈八蛇矛掉了再用真殺捅呂布。
關(guān)銀屏

關(guān)銀屏只要燙傷呂布就能一直對呂布出殺,所以自身對于連弩的需求不是很高,一般建議帶上多牌將靈或者隊友輔助多給牌,手里的殺和其他傷害牌當(dāng)然是多多益善了。
另外關(guān)銀屏本人比較吃距離,一般建議擺在邊鋒位置,極限輸出。
關(guān)興張苞

小關(guān)張大家都很熟悉了,只要用自帶的丈八特效打出傷害,就能獲得兩位父親的技能:武圣和咆哮。輸出條件遠(yuǎn)低于兩位父親啊。盡可能保證手牌數(shù)足夠充盈吧。
經(jīng)常能夠看到一些小關(guān)張父魂殺隊友,隊友怒出一閃的情況。這個時候就是有苦說不出了。
青龍偃月刀和貫石斧是小關(guān)張不錯的武器,用這種武器殺呂布大概率能夠觸發(fā)父魂的后續(xù)效果。
張星彩

張星彩也是一個能夠打出多刀的武將,此外在回合外還能摸牌。主要的缺點(diǎn)就是判定牌的點(diǎn)數(shù)不可控。很多玩家有時候笑稱的張K彩就是形容那些手上一堆小點(diǎn)殺不能打出去的玩家。
另外技能發(fā)動上面,我印象中是在出殺之前就要判定,不然技能就會失效,不知道三國殺十周年是不是做了機(jī)制修改。
總之呢,判定小點(diǎn)之后就是一個小張飛,打法和張飛差不多。
劉焉

劉焉這個武將的輸出上限非常高,不過代價是自己要中一回合樂不思蜀。而且劉焉也是很吃距離的一個武將。
實(shí)戰(zhàn)用過幾次劉焉,只能說對呂布的壓制一般,還有隨時失去回合行動的風(fēng)險。就算是拿到神器丈八蛇矛可能也是一次性的。
所以說打到第三關(guān)指望劉焉無限連打死呂布基本上是不大可能。另外困難模式的呂布在玩家團(tuán)隊打出無懈可擊的時候還會拆牌,不是很建議選劉焉。當(dāng)然如果劉焉的牌多出天際,那基本上任何一個多刀流武將都能來打了。
許攸

許攸這個武將的強(qiáng)度相信很多玩家都見識過了,在身份局就是強(qiáng)力武將,能夠打出很高上限的輸出,可以無限喝酒打暴擊的武將。
使用許攸的玩家還是老道理,建議帶上多牌將靈,另外確定花色的時機(jī)要把握好,盡可能保證擊殺二狀態(tài)呂布的時候是棄置兩種花色,爭取拉滿輸出。
曹性

曹性這個武將居然能夠在征戰(zhàn)虎牢模式里面出現(xiàn),這個相信出乎了很多人意料吧。因?yàn)槔碚撋贤婕曳绞遣荒苓x擇董軍勢力的武將的。
不過既然能夠選,說明有一定程度上沾了新武將的光吧。曹性的技能流矢絕對是活動場神技能,只要將紅桃牌放在牌堆頂就能無限距離和次數(shù)出殺。曹性的技能出殺應(yīng)該是認(rèn)為無色殺,殺華雄的時候是華雄摸牌,不是視為紅殺效果。
二技能和一技能的聯(lián)動效果也很不錯,壓制對面手牌上限不說,還能讓自己大過牌。UP曾經(jīng)遇到這么一個神局:
就是自己在第二關(guān)中了小怪曹性的技能,已經(jīng)有流矢標(biāo)記了,然后那一局隊友有一個曹性,正好打到呂布那一關(guān)的時候,UP本人由于曹嬰將靈前面收了一大波牌,打完輸出之后直接棄置了二十張牌,結(jié)果令人驚訝的一個場景出現(xiàn)了,那就是我方曹性玩家發(fā)動技能斬腕摸了牌。
合著兩個曹性系統(tǒng)就默認(rèn)是一個人了唄。
最后的最后,總結(jié)一句,曹性是活動場神將,配合曹嬰,諸葛果這種將靈簡直太厲害了。輸出上限剛剛的。另外打呂布的時候一般建議最后把紅桃閃放在牌堆頂,盡可能要保證殺的命中概率。
呂岱

呂岱是少有的不怎么吃距離的武將,只要有裝備裝上就能視為打出一張殺。非常需要裝備上手吧,比較吃特定的牌。
面對最后的大BOSS呂布的時候,建議呂岱多存一些裝備,或者是隊友多留幾個裝備送給呂岱。不過和其他多刀武將相比,呂岱可能就會顯得遜色一點(diǎn)。
強(qiáng)制傷害系武將
【選將思路】
二狀態(tài)呂布挨打之后手里的牌會明顯增多,這個時候的呂布基本上手里不會缺閃,所以一般的武將都很難打穿呂布,似乎只能通過火攻打輸出。這個時候強(qiáng)制傷害系武將就真香了。
【選將評價】
強(qiáng)制傷害武將,基本上是正面硬剛打法里面最吃香的那一類武將了。多少玩家想打出傷害都被手牌堆得跟山一樣高的呂布微微一閃。一般建議此類武將的暴擊屬性一定要加滿。
傳統(tǒng)的一些強(qiáng)中武將,馬超不是很適合打呂布,主要是呂布的技能都是鎖定技。黃忠應(yīng)該稍微能夠用一下吧,但也要看將靈和前期摸牌量。
黃忠

不是很吃距離的黃忠,只要手牌夠多就能強(qiáng)中呂布,并且還能加傷害。
一般建議擺在前置位,當(dāng)然配合一些牌多的將靈放在后置位補(bǔ)刀也是不錯的選擇,只不過大部分黃忠強(qiáng)中一次呂布之后就很難再強(qiáng)制命中呂布了,所以黃忠的那一刀必須要足夠暴力,爭取一刀結(jié)束游戲。
界吳懿

界吳懿的強(qiáng)中發(fā)動難度不高,配合高傷害將靈簡直完美,瞬間就能打殘一狀態(tài)呂布甚至打掉二狀態(tài)呂布的小命。打呂布一般選擇的兩項(xiàng)就是強(qiáng)制命中和加傷害摸牌。
界吳懿配合神趙云或者曹嬰這些可以加傷害的將靈在呂布即將覺醒的時候給呂布打出暴擊可以很好的壓制呂布二狀態(tài)的血線以及摸牌爆發(fā)。
我曾經(jīng)見過困難模式的二狀態(tài)呂布被壓到6血,7血開啟回合,這些都是吳懿配合神趙云和曹嬰打出來的效果。
界吳懿建議搭配一些多牌將靈,殺和火攻是必中的,其他的輸出牌也要酌情使用,爭取在自己的回合秒殺呂布。
界凌統(tǒng)

呂布的主動下裝備技能正好會給凌統(tǒng)回合內(nèi)強(qiáng)制打傷害的機(jī)會,呂布強(qiáng)大的牌差能力也不會讓界凌統(tǒng)不會無牌可拆導(dǎo)致打不出回合內(nèi)傷害。
一般認(rèn)為界凌統(tǒng)的大招是留在打呂布的時候放,界凌統(tǒng)的這個大招移動裝備好像不能對于一個裝備來回移動,就是把裝備偷過來然后送出去。
我個人認(rèn)為這個可以算是一個BUG吧,之前看國戰(zhàn)凌統(tǒng)的大招移動裝備就很自如。
就算是沒有裝備,回合內(nèi)棄置兩張牌也能強(qiáng)制打傷害。
唯一的缺點(diǎn)可能是回合外防御一般,建議搭配多牌將靈或者防御型將靈。
龐德

自帶減一馬,不是很吃距離。下裝備就能強(qiáng)中,電腦呂布基本上都會自己主動帶裝備,所以大部分情況下都能強(qiáng)中呂布。
陳到

技能描述第一張牌不吃距離,而且還有強(qiáng)中效果,比較適合在呂布即將覺醒的時候給呂布一刀暴擊,壓制二狀態(tài)呂布的血線以及摸牌爆發(fā)。
唯一的缺點(diǎn)就是發(fā)動強(qiáng)中技能之后不能繼續(xù)出牌,不過由于呂布強(qiáng)大的拉牌差能力,這個缺點(diǎn)也顯得不是那么明顯了。
麴義

新版本更新之后出來的武將,麴義的強(qiáng)中我想玩過三國殺OL和手殺的玩家應(yīng)該都清楚麴義的強(qiáng)中的厲害。不但強(qiáng)制命中,還能額外打傷害,技能相當(dāng)?shù)暮唵伪┝?。玩的順手的麴義簡直能夠一路從第一關(guān)推到第三關(guān)。
三國殺十周年的麴義和老服有所不同,老服的麴義上了加一馬就無法對一般對手使用伏騎技能。新服的麴義可以上加一馬,只是你夠不到的人不能被伏騎。
總之,麴義這個武將簡單粗暴,一般場子就是各種暴擊各種強(qiáng)中,絕對值得上場。
典韋

典韋的強(qiáng)襲也是一個強(qiáng)制打傷害的技能,不過缺點(diǎn)就是一回合只有一次機(jī)會。
一般建議選典韋的玩家配合一個暴擊將靈,然后暴擊和回復(fù)兩個方向加滿,建議放在末置位在呂布?xì)堁臅r候補(bǔ)刀暴擊。
擺在末置位的另外一個好處就是大概率不會被距離卡死,典韋的隊友們一定要盡可能保證典韋有距離暴擊呂布。
界黃蓋

界黃蓋的技能大家都很熟悉了,紅殺不吃距離還能強(qiáng)中,一回合還能多刀,算是一個不錯的強(qiáng)中武將了。唯一的缺點(diǎn)就是回合外防御一般,需要撐過呂布的回合輸出。
朱桓

朱桓由于自身技能的特殊性,合理操作的朱桓在打完前面兩關(guān)是可以帶著大量的手牌和裝備去迎擊呂布的。
前期手牌輸出,后期合理上裝備,依舊還是能夠保留大量的手牌打出強(qiáng)制傷害。另外就算是沒有回合內(nèi)主動輸出,跳出牌也能強(qiáng)制砸人。中兵中樂也能穩(wěn)定砸人 。只要活著大部分時候都能持續(xù)對呂布打出傷害。
個人比較建議搭配曹嬰將靈,打出的傷害很足很給力。
留贊

前期留贊的輸出可能沒有那么猛,主要還是因?yàn)閳錾先藬?shù)過多,技能發(fā)動的條件太苛刻。進(jìn)入第三關(guān)的留贊正好處于四人局,發(fā)動力激的條件不再那么苛刻,那就是留贊的表演時間了。
另外呂布的拆遷技能也會幫助留贊更好發(fā)動力激,當(dāng)然這一切都是建立在留贊有很多牌的前提上,所以選留贊的玩家一般建議帶上諸葛果和曹嬰這種多牌將靈。
諸葛恪

比較合適的位置是末置位,這個位置一般不吃距離,而且隊友的輸出會把呂布的血線壓下去,這樣子能夠稍微減輕諸葛恪砸呂布的手牌壓力。
唯一的不足就是把呂布砸進(jìn)瀕死之后不能繼續(xù)砸了,而且到底是先輸出還是先砸人也比較矛盾,主要還是因?yàn)閰尾祭撇畹哪芰μ珔柡α恕?/p>
暴擊系列武將
【選將思路】
暴擊系列武將
首先在呂布從一狀態(tài)切換到二狀態(tài)的時候,這個時候就很需要暴擊武將臨門一腳,極大壓制二狀態(tài)呂布的血線和初始手牌。
另外暴擊系列武將最好要合理安排自己的輸出,第一刀破戰(zhàn)甲BUFF很重要,不然打不出暴擊效果。
此外暴擊系列武將的技能加點(diǎn)一般都是加滿增傷,爭取最大化暴擊。
【選將評價】
一種理論上是能夠最快解決戰(zhàn)斗的一類武將。不過暴擊武將也有自己的弊端,大部分的暴擊武將沒有額外的防御能力,如果在自己的回合內(nèi)不能暴擊擊殺二狀態(tài)呂布,暴擊類武將能否挺過二狀態(tài)呂布的瘋狂反撲就要兩說了。
馬云騄

一說到暴擊武將,第一個想到的肯定是馬云祿了。馬云祿的技能可以通過對面武將手牌里面的方片牌數(shù)量進(jìn)行加傷。
三國殺十周年里面的馬云祿不但能夠通過殺打暴擊,還能通過決斗打暴擊。在征戰(zhàn)虎牢模式里面決斗打出暴擊有點(diǎn)難度,畢竟呂布自帶無雙這個技能,大部分情況下只能靠殺來打暴擊了。
馬云祿打暴擊的概率非常低,主要還是因?yàn)榇蛑械母怕屎艿?。二狀態(tài)呂布基本上很難不會缺閃,這個時候貫石斧和曹嬰的強(qiáng)度就體現(xiàn)了。
貫石斧強(qiáng)中自是不多說,曹嬰的偷襲清閃也很不錯。總之一定要選擇好時機(jī),搭配好將靈,這樣才能把馬云祿的暴擊發(fā)揮得淋漓盡致。
張角

呂布?xì)⑦^來,張角怒出兩閃,兩道雷電下去,那個畫面似乎挺美的。直接DuangDuang就是4點(diǎn)雷電傷害,如果有暴擊加點(diǎn)甚至可以達(dá)到6點(diǎn)雷電傷害。所以活動場的張角的技能加點(diǎn)一般建議是加在增傷上面。
張角的缺點(diǎn)就是太缺手牌,太缺閃了,如果搭配一個補(bǔ)牌的將靈,或者補(bǔ)牌的隊友,那強(qiáng)度絕對是蹭蹭上去了。
另外三國殺OL的界張角如果加入三國殺十周年,那么張角的輸出絕對會更上一個臺階。
張梁

張梁這個武將是老數(shù)學(xué)家了,最后算術(shù)算到棄置方的點(diǎn)數(shù)為36,啪啪啪就是一道閃電劈下來。
技能發(fā)動概率跟過牌有關(guān),比較喜歡用裝備攢方。也需要適當(dāng)賣血通過吃桃來集軍。
UP本人很有幸看到一局游戲里面隊友用過,那真的是相當(dāng)熟練啊,一般建議搭配一些高過牌的將靈吧,比如靈雎和諸葛果,這樣發(fā)動雷電暴擊的概率會高一點(diǎn)。
高血量武將
【選將思路】
高血量武將擁有比一般武將更高的存牌空間和存活空間,所以很多玩家也喜歡選擇一些高血量武將跟呂布打持久戰(zhàn)。
【選將評價】
大多數(shù)高血量武將由于自身血量高帶來的優(yōu)勢,經(jīng)常武將技能就要平衡,所以不會特別強(qiáng),特別吃將靈的強(qiáng)度。所以將靈強(qiáng)度一般的玩家不是很建議選擇這些高血量武將。
諸葛誕

一般來說,只要節(jié)奏夠快,諸葛誕可以變身成為10血以上的大魔王。第一關(guān)干掉五個,第二關(guān)三個,五階諸葛誕的初始血量為五血,殺到呂布那一關(guān)的時候,如果本方隊友沒有陣亡,諸葛誕的血量可以達(dá)到5+4+2=11血。
打到二狀態(tài)呂布那里的時候,你會發(fā)現(xiàn)二狀態(tài)呂布和諸葛誕體力差不多嘛。
高體力也就意味著更大的存牌量和生存機(jī)會,唯一的缺點(diǎn)就是可能難打傷害,一般建議配上曹嬰和神周瑜這種輸出將靈吧。
王雙

其實(shí)王雙理論上可以算到暴擊武將里面,不過天判裝備的幾率實(shí)在是太小了。需要一些判定系隊友幫幫場子。
理論上好像能夠直接在呂布沒有桃酒的情況下直接將一狀態(tài)呂布直接打進(jìn)瀕死的男人。
UP本人選過幾次王雙,目前還沒有遇到那種可以一擊必殺的情況。
適應(yīng)位置那一般就是中堅了,這個對于發(fā)動武將技能比較方便,搭配將靈建議配上靈雎這種能夠同時具備過牌和回血的將靈,不然很多王雙殺著殺著自己就先腎虛了。
還有兩個大家比較熟悉的高血量武將就是董卓和兀突骨了,兀突骨這個武將UP本人沒有,然后目前也沒有看隊友選過,董卓根據(jù)官方設(shè)定應(yīng)該是不能選擇的。所以說這兩個武將就沒有放在這里面進(jìn)行討論了。
最后還是稍微吐槽一下吧,征戰(zhàn)虎牢模式里面不讓選董軍武將可以理解,可是曹性居然也能選,這個算不算有點(diǎn)打臉啊。不過說實(shí)話曹性這個自帶多刀的武將打活動場還是很不錯的。
好了,以上就是UP本人所能夠想到的比較適合打三國殺十周年征戰(zhàn)虎牢模式的武將了。希望能夠?qū)Ω魑恍』锇閭冇行椭?,最后還希望各位小伙伴們點(diǎn)贊支持一下。你們的點(diǎn)贊是UP本人創(chuàng)作的最大動力。