個(gè)人對小女孩角色的理解
一開始偷走了俠客的餅,小女孩猶豫再三后留下了撥浪鼓。
從后篇的小女孩和親人尸體同眠,我將小女孩主觀臆斷為不會(huì)吃人、且較為珍視親人(或者可以依賴的人)的角色。這一點(diǎn)從后來小女孩發(fā)現(xiàn)強(qiáng)盜后選擇叫醒老人也能夠得到印證。
但由于最后在老人遞出的撥浪鼓和老人衣兜里的餅之間,小女孩卻選擇了餅,這不免有隔岸觀火、坐收漁翁之利之嫌疑。有許多看官也看不慣小女孩的“假惺惺”的抽泣。
但我仍然愿意主觀臆斷地找到一些依據(jù),證明小女孩值得俠客老先生舍命相救。
小女孩能夠與尸體同眠,見到官兵的第一反應(yīng)也是“這家伙要吃我”,說明她見過了足夠多的死亡和尸體,她對死亡足夠恐懼熟悉。
在廊橋上,俠客疲憊不堪地睡著,小女孩卻并沒有選擇偷走老人身上的餅,而是觀察周圍環(huán)境,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)了強(qiáng)盜設(shè)下的堵橋陷阱。
倘若小女孩想要餅,此時(shí)大可拿走餅,像她第一次偷走餅?zāi)菢?。但她卻根本沒有產(chǎn)生這樣的念頭,只是在老俠客身邊晃著腿,依賴著只有幾面之緣的老俠客。
而在最后,老俠客在彌留之際遞出撥浪鼓,其原因可能僅僅是看見小女孩走了過來,而自己僅剩的一只手在將官兵斬首后就一直握著撥浪鼓吧。
但這個(gè)動(dòng)作,在發(fā)現(xiàn)老俠客已經(jīng)只有一息尚存的小女孩眼中,想必會(huì)變成老俠客不想要撥浪鼓了,老俠客想在死的時(shí)候也帶上餅吧。
所以,在第一次通過撥浪鼓交換餅沒有遭到老俠客追殺的情況下,小女孩理所應(yīng)當(dāng)?shù)剡x擇了餅,而撥浪鼓留給了老俠客。在小女孩眼中,老俠客可能是因?yàn)閾芾斯牟呕仡^送掉的命,并且她清楚地知道死人是不需要餅的,但仍然會(huì)因?yàn)槔蟼b客的離去而悲傷。
所以,我堅(jiān)信,老俠客的刀只是因?yàn)槔狭虽P了完成使命了才倒的。老俠客并不是用俠肝義膽才照亮了小女孩或者什么其他的東西,只是因?yàn)閭b肝義膽,拯救了另外一個(gè)和他同處光明之下但比他更有活力的,小累贅而已。
我堅(jiān)信這個(gè)小累贅,在風(fēng)雨廊橋后,一定擁有了不被吃人社會(huì)褻玩的高潔美麗。