傳頌之物(うたわれるもの)有感

用了小一個月,終于把傳頌之物(うたわれるもの)50集動漫+50小時游戲的所有劇情看完了。印象當中這好像不是一個那么熱門的作品,看得時候也是有感動也有操蛋,不過作品的整體也確實算是上成,著實令我感動了一把。想當初第一次看第一部時還是個動漫小白,光是這個架空世界觀就吸引得我不行不行的了,但是這次重溫卻發(fā)現(xiàn)不僅僅是世界設定,還有這里面蘊含的許多細小的設定也真的是很有講究,人類滅亡的設定讓本來架空的世界有了一些現(xiàn)代元素的融合,雖說感覺作者沒有完全把握好,不過總體上也著實不錯了,還有假面的設定,這種遮蔽面容屏退內(nèi)心,做孤傲英雄拯救蒼生的設定雖中二不過卻也十分凜然,并且不僅僅如此,這份假面重托在兩代之間的傳承也是非常感人,還有不知是否是巧合還是制作商有意為之,第二代與第一代作品之間相差十余年,故事的時間線前后也大致剛好這么長時間,實數(shù)令人感動。
除了故事本身之外,由于一二部自己分別是以動漫和游戲的方式體會的啊所以也算是第一次真正意義上體會到了動漫與galgame的不同之處,動漫的優(yōu)勢在于可以流暢的講述一個故事,不用浪費筆墨去攻略這個妹子觸發(fā)那個劇情的,可以更好的體會整個故事的邏輯,人物之間的關系糾葛,而且最重要的是可以使人物動起來,活靈活現(xiàn),不過其對人物心理活動的描寫不夠細膩,由于篇幅所致有時對因果描述的不是很充分,很多時候情感也升華不出來;而游戲則可以很充分的了解事情的每個細節(jié),所以人的情感,思想,因此只要仔細推敲,大多可以十分合情合理的鏈接故事,故事性十分出色,但是其弊端就是galgame的通病,就是加入許多對主要故事關系不大的“推妹”劇情,很影響對故事的把握,也很影響節(jié)奏(當然只是對于理解故事是弊端,對玩兒游戲本身還是十分必要的)。
還有就是這個系列作品的音樂真的優(yōu)秀,游戲動漫中的bgm自不用說,所以的有詞歌曲貌似都由一個人(Suara)演唱,并且是多種風格的歌曲,可謂是御用歌手了。
總之在我心目中,傳頌系列是一個十分優(yōu)秀的作品,希望還能有下一作的退出,讓我們的“二哈”也能像大白一樣出來透透氣!