微軟E3專(zhuān)業(yè)授課:啥叫次世代啊?

作為一個(gè)把新Xbox送給爹媽當(dāng)電視盒子的沒(méi)時(shí)間+暈3D玩家,我關(guān)注微軟、Xbox動(dòng)態(tài)的理由一直只有一條:
從最?lèi)?ài)講次世代的廠商嘴里,聽(tīng)明白啥是次世代。
就好像關(guān)注任天堂,也是為了及時(shí)知道創(chuàng)意和成本的新解法。
在今年的E3上,老任的新機(jī)和新游還沒(méi)來(lái),微軟這邊倒是已經(jīng)講得挺明白了。
啥是次世代啊?
得從內(nèi)容、付費(fèi)方式和合作方式三點(diǎn)開(kāi)聊。

120幀和開(kāi)放、社交
次世代游戲是啥?
就是在預(yù)判下一階段技術(shù)、硬件、用戶(hù)喜好的基礎(chǔ)上,提前做的游戲。
這方面,御三家里除了任老邪,微軟、索尼思路一直是趨同的,都是在技術(shù)、硬件革新的基礎(chǔ)上做推論。
也就是游戲內(nèi)容更多、表現(xiàn)力和社交粘性更強(qiáng)。
其一,具體是更開(kāi)放的大世界、更多模式、DLC?!禨tarfield》《潛行者2》《地平線5》都在講更開(kāi)放、多模式、更多免費(fèi)持續(xù)DLC的故事。
這之后,他們還有《上古卷軸6》《地獄之刃2》等等。
其二,4K保底之上,《毀滅戰(zhàn)士:無(wú)限》和《光環(huán):無(wú)限》的多人模式都將支持120幀。
最后,社交這塊兒,微軟在王牌產(chǎn)品《地平線5》的演示視頻中著重演示了多人模式Horizon Arcade和EventLab,一個(gè)是多人組隊(duì)挑戰(zhàn),一個(gè)是自定義挑戰(zhàn)和UGC游戲模式。
不止機(jī)器的算力,云算力和帶寬進(jìn)化之后,微軟認(rèn)為次世代的玩家需要在體驗(yàn)單機(jī)故事之外,獲得社交。
并且,他們提供的社交正從多人開(kāi)黑,過(guò)渡到多人創(chuàng)作、分享的階段。
訂閱XGP,不再買(mǎi)游戲
這回E3,與其說(shuō)是微軟XBOX發(fā)布,其實(shí)不如說(shuō)是B社和Xbox Game Pass的發(fā)布。
其中XGP,正在成為XBOX生態(tài)里的付費(fèi)核心。
具體表現(xiàn),比如今年的發(fā)布中打頭陣的是B社的Todd(制作人)和Pete(老板),介紹完《Starfield》《輻射》《老滾》聯(lián)機(jī)版之后,著重就講了一波“B社全家桶加入XGP”的事。
也比如,今年微軟官方在游戲視覺(jué)圖上給了XGP更明顯的,綠色標(biāo)識(shí)。

為了怕你還是看不見(jiàn),他們又在新游預(yù)告短片末尾配上了一句新話:Play it Day One with Xbox Game Pass。
“上XGP,玩首發(fā)新游~”
再比如整體內(nèi)容的傾斜。
在本次發(fā)布的30款游戲里,有27款已經(jīng)加入XGP,預(yù)計(jì)在明后年發(fā)售的新游里,也有13款會(huì)加入XGP。
通過(guò)時(shí)限訂閱提高單機(jī)通關(guān)類(lèi)游戲的購(gòu)買(mǎi)率,拉長(zhǎng)多人類(lèi)游戲的付費(fèi)周期,同時(shí)綁定用戶(hù),形成粘性更高的自有社區(qū)。
這是次世代的付費(fèi)。
分級(jí)獨(dú)占,新的合作方式
前面也說(shuō)了,今年微軟的發(fā)布主角變了。
以前是狂吹自己的游戲,秀肌肉,談產(chǎn)品和機(jī)器,今年是B社扛大旗,主推XGP。(當(dāng)然B社也已經(jīng)被收了...)
除了這倆,2021年的微軟發(fā)布會(huì)還多次提出了另一個(gè)詞,XBOX Exclusive。
嗯,XBOX,強(qiáng)調(diào)獨(dú)占了。
而且這種被強(qiáng)調(diào)的獨(dú)占,還分為三個(gè)等級(jí)。
1.主機(jī)首發(fā)限時(shí)獨(dú)占。(Console Launch Exclusive)
問(wèn)了下SEGA的朋友,說(shuō)是不僅有首發(fā),也有多個(gè)發(fā)售時(shí)間段的限時(shí)獨(dú)占。比如首發(fā)、首發(fā)后一年等,CP可以根據(jù)用戶(hù)屬性、產(chǎn)品不同階段內(nèi)容對(duì)發(fā)行和硬件的需求去選擇合作方。
各階段獨(dú)占的分成比例據(jù)說(shuō)也有所不同,部分開(kāi)發(fā)者認(rèn)為,多時(shí)段、限時(shí)獨(dú)占的方式給了CP更多選擇,“首發(fā)”的價(jià)值也有所提高。
2.主機(jī)獨(dú)占。(XBOX Console Exclusive)
這塊兒目前的消息是,只在主機(jī)平臺(tái)獨(dú)占,PC、云游戲、手游啥的平臺(tái)愛(ài)發(fā)哪兒發(fā)哪兒。
3.完全獨(dú)占或一條龍?(XBOX Exclusive)
目前并沒(méi)有開(kāi)發(fā)者和官方的準(zhǔn)確說(shuō)法,一類(lèi)猜想是完全獨(dú)占,只上XBOX。鑒于《Starfield》也說(shuō)會(huì)登陸PC,這個(gè)說(shuō)法就顯得不太靠譜。
另一種,是也上其他平臺(tái),但完全由XBOX方面操控、選擇,或往云游戲和GP等跨平臺(tái)方向上搞。
無(wú)論哪種,都說(shuō)明XBOX正在發(fā)行合作方面搞著更靈活、更大膽的新計(jì)劃。
以上,這還都是“高成本”的次世代,至于低成本的咋玩兒,要再看看隔壁老任怎么說(shuō)。