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2022秋季:部落沖突15級大本營更新詳情

2022-10-11 02:20 作者:穿越星海2014  | 我要投稿

首領(lǐng)們,大家好!

魔幻力量隨處可見

15級大本營的魔幻主題將是本次更新的主軸。全新建筑等級、英雄造型、部隊(duì)等級和更多其他內(nèi)容中都可以看到魔法的痕跡交織其中。讓我們來看看全新的15級大本營吧。


雖然15級大本營沒有新的專屬大本營武器,但它的巨型地獄之塔可被升級多次,威力較以往更加強(qiáng)大。

想快速了解15級大本營更新有哪些重點(diǎn),可以看看烏龜特別錄制的影片!


若想知道詳細(xì)的內(nèi)容,那請繼續(xù)往下閱讀囉!


全新防御建筑:法術(shù)塔&巨石碑

15級大本營更新所帶來的不只有神秘魔法色彩。 我們在15級大本營還推出2種全新防御建筑。部署陣型將會徹底改變。


法術(shù)塔和巨石碑強(qiáng)力登場……讓你的敵人在恐懼中顫抖吧。

  • 法術(shù)塔

法術(shù)塔升級后可以施放不同的法術(shù),你可以在部署陣型時選擇法術(shù)塔要釋放的法術(shù)。從1級開始,法術(shù)塔可以施放狂暴法術(shù),為附近的防御建筑和單位提供加成。升到2級后,法術(shù)塔可以設(shè)定為對附近的敵人施放施毒法術(shù),升到3級可以施放隱形法術(shù),讓附近的防御單位和建筑暫時隱形。

大本營升至15級后,你可以在家鄉(xiāng)村莊部署2個法術(shù)塔。

  • 巨石碑

這座專門剋制坦克的防御建筑非常黑暗,需使用闇黑重油建造和升級。它陰沉地矗立在那裡,就像一個深不可測的暗色污漬。它的起源非常神秘,但對來犯之?dāng)澈敛皇周洠淦茐哪芰ξ阌怪靡伞?/p>

巨石碑每次攻擊不僅會造成基礎(chǔ)傷害,還會根據(jù)目標(biāo)的最大生命值造成額外傷害,因此巨石碑對高生命值單位(如坦克或英雄)極具威脅。


全新兵種:雷電泰坦

全新部隊(duì)雷電泰坦將在14級大本營解鎖。

雷電泰坦轟轟作響的拳頭和電光四射的眼睛可不只是用來照明的,她會用威力無窮的電鞭攻擊附近的地面和空中單位。 溢散出體外的魔力轉(zhuǎn)化成的超強(qiáng)電流讓她更加危險, 雷電泰坦會釋放一個雷電光環(huán),持續(xù)破壞附近的建筑、地面單位和空中單位。不過,這個雷電光環(huán)對城牆無效。

  • 攻擊偏好:任何單位

  • 傷害類型:單體目標(biāo)

  • 目標(biāo):地面和空中單位

  • 訓(xùn)練時間:6分鐘

  • 所需空間:32

全新攻城機(jī)器:攻城鑽地機(jī)

攻城鑽地機(jī)在攻城機(jī)器工坊7級時解鎖,它能鑽入地底,避免被敵方防御設(shè)施發(fā)現(xiàn)。當(dāng)攻城鑽地機(jī)冒出地面攻擊最近的防御設(shè)施時,它會癱瘓目標(biāo)2秒。

  • 攻擊偏好:防御設(shè)施

  • 傷害類型:單體目標(biāo)

  • 目標(biāo):地面單位

  • 訓(xùn)練時間:20分鐘

全新法術(shù):召回法術(shù)

對戰(zhàn)將會被徹底改變。 在13級大本營解鎖的召回法術(shù)是進(jìn)攻時排兵佈陣的有效新方法。施放召回法術(shù)時,它會將部隊(duì)從戰(zhàn)場上召回,讓他們可以重新部署到其他地方。無論是將他們從危險的敵方防御設(shè)施附近拯救出來,還是想讓他們自另一個方向發(fā)起衝鋒,被召回的部隊(duì)都能被集體部署在任何可以部署部隊(duì)的地方。

可以召回的部隊(duì)數(shù)量取決于不同法術(shù)等級的空間限制。軍隊(duì)、英雄和戰(zhàn)寵都可以召回,其中英雄計(jì)算為25空間,戰(zhàn)寵則計(jì)算為20空間。重新部署的部隊(duì)會保留召回前受到的所有傷害及效果。 在重新部署時,所占空間較大的部隊(duì)會優(yōu)先出現(xiàn)。

如果被召回的部隊(duì)沒有再次部署,在戰(zhàn)斗結(jié)束時會自動消失。

  • 目標(biāo):地面和空中單位

  • 所需空間:2

  • 配制時間:6分鐘

全新英雄戰(zhàn)寵

霜牙

這位冷酷的伙伴會使用冰霜吐息緩速你的敵人。同時,他身上的小霜怪(搭便車的小雪球)偶后會跳下去攻擊敵方防御建筑,減緩其攻擊速度。

  • 攻擊偏好:英雄周圍4,5格內(nèi)的目標(biāo)

  • 傷害類型:單體目標(biāo)(減緩防御建筑攻擊速度)

  • 目標(biāo):地面和空中單位

挖挖

這個害羞的生物會潛入地底守護(hù)在英雄旁,伺機(jī)跳出來癱瘓并攻擊附近的防御建筑。如果挖挖跟隨的英雄被擊倒,牠將會轉(zhuǎn)而幫助另一位英雄。

  • 攻擊偏好:英雄的目標(biāo)

  • 傷害類型:單體目標(biāo)

  • 目標(biāo):地面單位

猛毒蜥

想像猛毒蜥成為英雄貼身保鑣的樣子。牠會以極快的速度遠(yuǎn)程吐出有毒物質(zhì)保護(hù)英雄和部隊(duì),使敵方中毒減緩他們的速度。如果猛毒蜥附近沒有敵方單位,猛毒蜥會協(xié)助英雄攻擊目標(biāo)建筑。建筑不會被猛毒蜥的有毒物質(zhì)減速。 沒錯,我們知道它有毒,而不只是猛,但我們更喜歡猛的感覺。

  • 攻擊偏好:英雄和部隊(duì)

  • 傷害類型:單體目標(biāo)

  • 目標(biāo):地面和空中單位

鳳凰

戰(zhàn)斗開始時,鳳凰只是一顆跟隨英雄的蛋,幫不上什麼忙。但在英雄快被擊倒時,牠就會破殼而出,變成一隻憤怒的火鳥,為牠和英雄提供暫時免疫傷害的護(hù)盾。當(dāng)護(hù)盾消失后英雄會被擊倒,但鳳凰會繼續(xù)奮戰(zhàn)。


建筑/防御等級

當(dāng)你將大本營升級到15級后,會解鎖一系列的家鄉(xiāng)建筑升級。 以下是15級大本營會解鎖的建筑與防御、英雄、超級部隊(duì)與法術(shù)升級。

  • 21級加農(nóng)炮

  • 21級箭塔

  • 15級法師塔

  • 13級防空火箭

  • 15級迫擊炮

  • 10級X連弩

  • 9級地獄之塔

  • 10級炸彈塔

  • 16級圣水瓶

  • 16級儲金罐

  • 10級闇黑重油罐

  • 11級部落城堡

  • 16級訓(xùn)練營

  • 12級兵營

  • 13級實(shí)驗(yàn)室

  • 7級法術(shù)工廠

  • 7級攻城機(jī)器工坊

  • 5至8級戰(zhàn)寵小屋

  • 16級城牆(200個)

  • 11級隱形炸彈

  • 10級空中炸彈

  • 81至85級野蠻人之王(17級野蠻人之王技能)

  • 81至85級弓箭女皇(17級弓箭女皇技能)

  • 56至60級大守護(hù)者(12級大守護(hù)者技能)

  • 31至35級神盾勇者(7級神盾勇者技能)

  • 11級超級野蠻人

  • 11級超級弓箭手

  • 11級超級巨人

  • 11級超級炸彈人

  • 11級超級法師

  • 6級超級女巫

  • 11級超級亡靈

  • 10級雷電法術(shù)

  • 9級療傷法術(shù)

  • 5級彈跳法術(shù)

  • 9級施毒法術(shù)

  • 6級蝙蝠法術(shù)

游戲調(diào)整

平衡性調(diào)整

  • 參加防守的超級亡靈現(xiàn)在只有前3次攻擊為遠(yuǎn)距離攻擊。

  • 施毒法術(shù)現(xiàn)在無法對處于地底的掘地礦工起作用。另外,施毒法術(shù)也無法對位于地底的挖挖或者攻城鑽地機(jī)起作用。

  • 部落對戰(zhàn)聯(lián)盟賽的最低段位調(diào)整為白銀聯(lián)盟I。

訓(xùn)練營重制

為了讓家鄉(xiāng)村莊看起來更簡潔,我們將所有的訓(xùn)練營和闇黑訓(xùn)練營各自合併成一個訓(xùn)練營和闇黑訓(xùn)練營。 重複的建筑會被自動移除,如果你的訓(xùn)練營和闇黑訓(xùn)練營各自有不同的等級,則只會保留等級最高的那一個。如果所有的訓(xùn)練營和闇黑訓(xùn)練營都在升級中,則只會保留升級時間最短的那一個。

  • 部隊(duì)訓(xùn)練時間和還是4個訓(xùn)練營以及2個闇黑訓(xùn)練營時相同。

  • 現(xiàn)在所有的生產(chǎn)建筑(訓(xùn)練營、闇黑訓(xùn)練營、法術(shù)工廠、闇黑法術(shù)工廠及攻城機(jī)器工坊)在升級時仍可訓(xùn)練單位。它們不會像之前那樣完全停止運(yùn)作,而是以50%的速度繼續(xù)訓(xùn)練單位。

  • 新手玩家挑戰(zhàn)任務(wù)中要求多個訓(xùn)練營建筑的任務(wù)已被替換或調(diào)整。

周期挑戰(zhàn)優(yōu)化

  • 周期挑戰(zhàn)現(xiàn)在會參考玩家的大本營等級和建筑大師大本營等級來進(jìn)行客制化。現(xiàn)在每一個挑戰(zhàn)任務(wù)都是玩家可以完成的。等級較低的玩家不會再遇到無法完成的任務(wù),例如,要求玩家使用之后才能解鎖的兵種。

  • 如果玩家連續(xù)2個月獲取黃金通行證,則會在第2個月的周期挑戰(zhàn)中獲得200額外積分。這項(xiàng)調(diào)整將在11月賽季實(shí)裝。

部落首都優(yōu)先升級

部落首領(lǐng)和副首領(lǐng)現(xiàn)在可以在部落首都的每個衛(wèi)城中優(yōu)先升級3個設(shè)施。這能讓首領(lǐng)和副首領(lǐng)指引部落成員應(yīng)該先升級哪些項(xiàng)目。但部落成員仍可根據(jù)自己的意愿貢獻(xiàn)首都金幣。


AI優(yōu)化

  • 優(yōu)化單位在許多進(jìn)攻位置被城牆阻擋時的進(jìn)攻位置選擇機(jī)制。

  • 天使跟隨大守護(hù)者、戈侖石人、小戈侖石人、戈侖冰人及頭號殺手的機(jī)率降低。天使跟隨神盾勇者或野蠻人之王的機(jī)率也稍微降低。

  • 天使不會再跟隨攻城炸彈人、超級炸彈人或者小雪怪。

場景和英雄造型

  • 全新背景音樂:

    。9周年紀(jì)念

    ??褚皡擦?/span>

    。茂密叢林

  • 全新動畫

    。弓箭女皇

    。神盾勇者

  • 更新冠軍之王烈焰寶劍效果


為了重新規(guī)劃與平衡升級的費(fèi)用,在推出15級大本營后,我們也將降低許多單位、建筑與防御的升級時間和費(fèi)用。

如果您想了解詳細(xì)內(nèi)容,可以參考先前發(fā)布過的更新預(yù)告


問題修復(fù)

  • 現(xiàn)在,在建筑大師基地捐兵時,可以快速捐贈超級部隊(duì)。

  • 修復(fù)突襲獎?wù)律舷薜膶?shí)裝問題。

  • 所有未解鎖/正在載入的衛(wèi)城都將顯示為未解鎖,而不是正在載入。

  • “馬其頓(FYROM)”這一地名修改為“北馬其頓”。

  • 首都突襲時,如果進(jìn)攻次數(shù)用盡,“進(jìn)攻”按鈕將顯示為灰色,而不是紅色。

  • 在部落首都重建廢墟時,可以正確顯示捐贈訊息。

  • 修復(fù)部落首都的下個重播按鈕,以跳過缺失的重播(進(jìn)攻時未部署任何部隊(duì))。

  • 修復(fù)“定位訓(xùn)練營”按鈕顯示為灰色的問題,它現(xiàn)在可在不同部落首都兵種的資訊介面正常生效。即使是在偵察敵方對應(yīng)訓(xùn)練營的衛(wèi)城,點(diǎn)擊該按鈕之后,定位的仍會是自己的訓(xùn)練營。

  • 修復(fù)升級部落首都中的訓(xùn)練營時,次級細(xì)分的兵種升級介面標(biāo)題顯示錯誤兵種等級的問題。不再顯示骷髏兵的等級。

  • 使用返回按鈕退出陣型選擇介面時也會刷新城牆了。修復(fù)前,只有關(guān)閉視窗才會刷新城牆。

  • 現(xiàn)在周期挑戰(zhàn)免費(fèi)獎勵列表中的英雄造型可以正確顯示了。

  • 修復(fù)4級彈跳法術(shù)爆炸效果過大的問題。

  • 修復(fù)蝙蝠法術(shù)動畫效果的時間問題,使其與召喚時間相對應(yīng)。

  • 修復(fù)滾木陷阱的音效問題。

  • 修復(fù)周期挑戰(zhàn)和新手玩家挑戰(zhàn)中,邏輯異常導(dǎo)致任務(wù)自動完成的罕見問題。該問題曾導(dǎo)致:即使存在未建造的城牆,升級城牆任務(wù)也會被自動完成;此外,即使玩家沒有實(shí)驗(yàn)室/訓(xùn)練營,或是訓(xùn)練營等級不夠/正在升級,實(shí)驗(yàn)室的升級任務(wù)也會被自動完成。

  • 僅在正在執(zhí)行的邏輯迴圈中外推角色攻擊動畫,以避免出現(xiàn)動畫異常。

  • 調(diào)整挑戰(zhàn)載入錯誤的解決方式,以修復(fù)無限載入的問題。

  • 現(xiàn)在,鏡像法術(shù)不會再複制尚未生成的單位。

  • 修復(fù)戰(zhàn)斗結(jié)束介面的問題,該問題曾導(dǎo)致完成挑戰(zhàn)關(guān)卡時,可能會顯示錯誤的時間。如果對戰(zhàn)結(jié)束和結(jié)束介面出現(xiàn)之間存在延遲,則有可能會出現(xiàn)該時間顯示錯誤。

  • 修復(fù)在建筑大師基地時,有時無法保存友誼戰(zhàn)軍隊(duì)設(shè)定的問題。

  • 防守方的天使治療濺射到建筑時,建筑將不再顯示免疫效果,以避免畫面特效雜亂。修改后,防守方的天使依然無法對建筑造成治療效果。

  • 修復(fù)重新加入部落或加入另一個部落時,部落首都剩馀進(jìn)攻次數(shù)的數(shù)字顯示問題。

  • 修復(fù)啟動力量藥水時查看其他村莊,兵營資訊介面兵種等級顯示錯誤的問題。

  • 部落成員清單只在家鄉(xiāng)村莊頁面才會顯示“按近期增援”排列模式,以避免混淆。

  • 修復(fù)部分具有氣球飛艇造型的場景無法正確顯示部落首都進(jìn)攻提醒的問題。

  • 超級部隊(duì)在捐兵介面的背景顏色顯示為紅色。

  • 14級法師塔和20級箭塔上兵種的等級得到對應(yīng)提升。

  • 修復(fù)部落對戰(zhàn)聯(lián)盟賽進(jìn)行時,部落對戰(zhàn)聯(lián)盟賽排行榜上的某一部落被解散,則排行榜不會正確更新到最新賽季的問題。

  • 移除對戰(zhàn)結(jié)束后,存活的戰(zhàn)寵變成圣水的動畫效果。修改后,戰(zhàn)寵將和英雄一樣留在場上。

  • 周期挑戰(zhàn)的250分“摧毀X連弩”任務(wù)調(diào)整為200分,與其他類似任務(wù)保持一致。

  • 微調(diào)防守方法術(shù)(14級大本營施毒法術(shù)、超級瓦基麗武神狂暴)的效果,以便和其他普通法術(shù)區(qū)分開。

  • 調(diào)整試圖在部落首都中踢出一名部落成員時,報錯資訊的措辭。

  • 飛龍寶寶的狂暴效果判定時,將不會把延遲生成的單位算作臨近部隊(duì)。

  • 延遲生成的單位將不會觸發(fā)陷阱。

  • 查看即時重播時,如果大守護(hù)者已經(jīng)被部署到場上,則會顯示其光環(huán)效果。

  • 修復(fù)“友愛之花 ”缺失的音效。

  • 如果挑戰(zhàn)活動已結(jié)束,戰(zhàn)斗結(jié)束介面中“再來一次”的按鈕會顯示為灰色。

  • 修復(fù)戰(zhàn)斗結(jié)束介面的按鈕有時會失靈的問題。

  • 修復(fù)在首都地圖介面顯示突襲完成介面時,點(diǎn)擊關(guān)閉按鈕反而會打開突襲地圖的問題。


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