對鐵血這次大范圍改名的問題提出的建議以及關于《名字》個人想說的話
?首先我得把甲疊了
1.開服老咸魚玩家

2.前后玩過3個艦娘like游戲合共當了近10年的老德棍的咸魚指揮官

3.我不代表任何群體,僅作為一個氪金不算多,但也不是零氪的正常的大多數(shù)“玩家”的其中一員來說我自己的想法。
4.對我的看法有意見沒問題,前因后果講清楚,有啥問題請直說,陰陽怪氣和沒事找事我會直接拉黑刪除,浪費時間和感情來對線的事我沒那個心力。
5.全是主觀,沒有客觀,如果你想找客觀評價,我的建議是別找,客觀意義上來說純粹的客觀評價是不存在的,理性客觀的人在某種意義上,我們一般稱之為“局外人”,而局外人說的話,一般在方向性上都帶有強烈的“偏見”。
為了保證我寫東西不具有煽動性和歧義,我先說我的看法和建議。
1.我強烈不滿對歷史的刻意回避,它們是侵略者這沒什么不能說的,對兵器的擬人也絕對不是美化戰(zhàn)爭,這是對冰冷的屠刀擁有“人心”后能夠以自我意志守衛(wèi)“和平”的,對“人性”的期盼。
2.我從不認為“游戲公司”和“玩家”是對立的,包括“策劃”和“運營”。我希望游戲活下去,你也希望,那我們便是一路人,只不過一個負責找路開車,一個負責添加燃料。所以,車出了問題,那我們該解決問題,而不是漫無目的指責和推脫,問題還是會永遠在這里。
3.我的需求是增加戒指以外的改名途徑。
4.我的建議是120級且滿好感的可以自主改名,但不對外顯示僅自己可見。哪怕再多增加一個需要肝的類似心智單元的道具也可以接受。增加一個改名的渠道,在技術上應該不難吧?這樣至少在戒指的功能和收益與玩家利益間最大限度的保持一個相對的平衡了吧?
5.在座的哪個不是靠著廚力和腎來肝的?一個除了刷圖沒別的玩法的游戲,哪怕知道運營可能有難言之隱,這都三分之一的船被迫改名了,玩家的熱情也經(jīng)不住耗啊。哪怕你們那0.425個程序員真忙不過來,玩家又不是不能等,都是船上的人,風雨和海浪不是跨不過去,枯燥的等待也是航海的一環(huán),但看不見陸地,分不清方向才是致死的毒藥。所以至少給個念想吧。
想想看,玩家里肯定有廚力高的咸魚為了早點給她們改名而爆肝的吧,這日活不是嘎嘎漲?
下面就只是我個人對《名字》的看法了,算是來解釋一下,我為何不能接受改名以及對上面“建議”的補充說明吧。
?各位,名字是什么?不,這不是疑問,這是質問!名字,是什么?請思考一下你的回答,給自己的回答。
于我而言,“名字”是我收到第一份禮物,“名字”是“姓”與“名”的組合。
恕我冒昧直言,在我們中國,“姓”就是“歷史”,是千古歲月流轉至今沉淀下來的珍珠,是“家”的最小計量單位?!懊笔谴?,但也是“父母”的禮物,往大了說,那就是“父母”閱歷和過往,你是“父母”感情的結晶,那“名”就是“感情”的寶盒,你將以你的一生,往這個盒子里填入更多人的“感情”,以此來作為你存在的證明。
故而“名字”便是“歷史”與“感情”交織而成的寶物,你當然可以不看重它,因為它確實輕如塵埃,但若是你喜歡我的說法,那你的名字便對你自己而言重于泰山,它是時間長河里迸濺的泥沙,終將回歸河流,但確實驕傲地俯瞰過世界。
所以,我不喜歡每一次改名,不只是鐵血的。我希望記住她們,哪怕是敵人,它們的名字就是她們的一生的歷史,我可以遺忘,但我不希望別人說出她們的時候我想不起我本知道的她一生的功過,這沒有“歷史”份量的代號,擔不起她們萬噸的身軀,以及她們所背負的罪惡。
看了我上面寫下的“建議”,或許會有人覺得我“放棄了消費者應有的權力”吧?畢竟在他們看來,這是應該“完全免費”發(fā)給“玩家”的“補償”。
我不在乎,我不在乎什么補償,什么福利,我不在乎誰能在這場節(jié)奏里收獲什么利益,我不在乎黃雞賺了多少,我不在乎我少了多少利益。我知道我如何玩的舒服,我知道我怎樣能最低限度地接受這次官方改名,所以我寫下我的建議,我要的就是一個我能看的舒服的“名字”,你辦不到,OK,你給我機會我去還給我的港區(qū)里的她們,我可以付出時間,因為我是“指揮官”,但還請別想著在這上面“撈錢”,因為我是“玩家”,這些本該是我家港區(qū)姑娘們的。