【永恒輪回】更新日志 0.60.0 (2022.06.09)

0.60.0停服更新將從6月9日周四上午10點(diǎn)開始至下午3點(diǎn),約需5小時(shí)。
鈷協(xié)議
永恒輪回的新游戲模式,鈷協(xié)議,終于來了!
鈷協(xié)議(COBALT, Concealed Operation of Bolstered Adaptive Lab Tests)是4vs4團(tuán)戰(zhàn)模式,其戰(zhàn)斗背景設(shè)置在近未來的是實(shí)驗(yàn)環(huán)境中。新模式省略掉了盧米亞島的采集和制作成分,專注于無限自動復(fù)活和物品集成。
觀看預(yù)告片: [鈷協(xié)議預(yù)覽視頻]
查看鈷協(xié)議介紹: [鈷協(xié)議介紹頁面]
https://event.playeternalreturn.com/season6-cobalt?hl=zh-CN
查看鈷協(xié)議詳情: [鈷協(xié)議更新日志]
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新皮膚 & 新表情
游樂園 費(fèi)利克斯 皮膚(高級)上線!
注意安全,很好! 讓我來確保大家可以在盧米亞樂園度過一段美好的時(shí)光!

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6月14日(周二) 永生花普里亞 皮膚(稀有)上線!
我的旋律永不止息。

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伯尼斯 無奈、微笑、點(diǎn)贊、思考人生 表情包上線。




為紀(jì)念伯尼斯表情包發(fā)布,將出售 伯尼斯 + 表情組合包,限時(shí)銷售一周。
售價(jià): 1,700NP (40% 優(yōu)惠)
內(nèi)容
實(shí)驗(yàn)體 : 伯尼斯?
皮膚 : 天啟 伯尼斯
表情包: 伯尼斯 無奈、微笑、點(diǎn)贊、思考人生?

系統(tǒng)
匹配快速啟動
如凌晨或使用海外服務(wù)器等情況,匹配需要很長時(shí)間的話,即使沒有集齊所有匹配的玩家,游戲也會開始。
當(dāng)匹配時(shí)間最長的人等待超過一定時(shí)間時(shí),會觸發(fā)快速啟動功能。
快速啟動功能在觸發(fā)時(shí),單人和三人模式至少需要15名玩家,雙人則至少需要14名玩家才能開始游戲。
匹配快速啟動功能的標(biāo)準(zhǔn)人數(shù)在未來會根據(jù)數(shù)據(jù)和玩家反饋進(jìn)行調(diào)整。
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[優(yōu)化]無人機(jī)配送&傳送裝置&變異體
無人機(jī)配送的傳喚費(fèi)用不再根據(jù)天數(shù)增加,而是根據(jù)呼叫次數(shù)進(jìn)行增加。使用的次數(shù)越多,費(fèi)用就會越貴。
更改前: 第一次使用無人機(jī)配送消耗榮譽(yù)值15,每一天+1
更改后: 第一次使用無人機(jī)配送消耗榮譽(yù)值12,每次傳喚 +2
傳送裝置 冷卻
單人 60秒 (無變更)
雙人 60 → 75秒
三人 60 → 90秒
當(dāng)傳送裝置處于禁用狀態(tài)時(shí),通過信息覆蓋(F8)顯示重新激活的剩余時(shí)間。

擊殺變異體獲得的榮譽(yù)值
雞 3 (無變更)
蝙蝠 4 → 5
野豬? 4 → 5
野狗? 5 → 6
狼? 6 → 7
熊? 8 → 9
迷你地圖中的傳送裝置圖標(biāo)將優(yōu)先顯示于航空補(bǔ)給箱之上。
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[優(yōu)化] 擊殺獎勵 & 劊子手加成
擊殺敵方實(shí)驗(yàn)體獲得的體力&耐力恢復(fù)效果增加一致性和直觀性。
擊殺敵人獎勵
最后一擊成功擊殺敵人的隊(duì)伍獲得體力、耐力、禁區(qū)時(shí)間恢復(fù)
擊殺敵人立即恢復(fù) → 擊殺敵人0.55秒后立即恢復(fù)
禁區(qū)秒數(shù)恢復(fù)立即適用。
劊子手加成
單人模式中,給被擊殺的敵人造成50%或更多傷害的玩家獲得的體力、耐力、禁區(qū)時(shí)間恢復(fù)
延遲
3秒間根據(jù)所失體力的恢復(fù) (被擊殺的目標(biāo)級別 * 2)% → 恢復(fù)(被擊殺的目標(biāo)級別?* 4/3 + 10)%?
治愈量
擊殺敵人后3秒間恢復(fù) →?擊殺敵人后0.55立即恢復(fù)
禁區(qū)秒數(shù)恢復(fù)立即適用 。
通過稍微的延遲,使恢復(fù)效果的啟動瞬間變得更加清晰。另外,同歸于盡的情況也會發(fā)生的更多。
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[優(yōu)化]團(tuán)隊(duì)合作
優(yōu)化并改善雙人和三人模式中的團(tuán)隊(duì)合作。
阿爾法 、奧米加、伽瑪、維克萊恩的攻擊目標(biāo)設(shè)定有變更。
變更前: 攻擊處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中的目標(biāo)實(shí)驗(yàn)體。
變更后: 攻擊處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中距離最近的實(shí)驗(yàn)體。但是,瀕死狀態(tài)的敵人實(shí)驗(yàn)體無法被指定為目標(biāo)。
團(tuán)隊(duì)合作中可以分享野怪仇恨值。

通過單擊迷你地圖旁的頭像來使用技能。
僅限用于以隊(duì)友為目標(biāo)的技能。
指定自己為目標(biāo)的技能可以通過單擊自身頭像來使用。

死亡3秒后,畫面將轉(zhuǎn)至隊(duì)友。
攝像頭和聲音也將轉(zhuǎn)至隊(duì)友。現(xiàn)在開始,無法再聽到尸體周邊的聲音,但是可以聽到所選隊(duì)友周圍的聲音。
在三人模式中,通過按PageUp / PageDown鍵或是迷你地圖旁的頭像即可在隊(duì)友之間轉(zhuǎn)換畫面。?
物品交換游戲限制
確保交換擁有獨(dú)有效果的物品無法再成為一個(gè)好的策略。
物品獨(dú)有效果在冷卻期間無法裝備或是解除。
主動和被動效果都包含在內(nèi)。
例如: 在啟動折射效果后,直到再次啟動折射前,無法用另一個(gè)裝備進(jìn)行替換。??
但是,亞歷克斯通過無間投影/電脈回力鏢(E)技能進(jìn)行的替換可行。
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陷阱&監(jiān)視器限制安裝數(shù)
統(tǒng)一監(jiān)視器的安裝數(shù)量并限制陷阱安裝數(shù),這樣就不會出現(xiàn)利用陷阱過分統(tǒng)治區(qū)域的現(xiàn)象了。
對監(jiān)視器和望遠(yuǎn)監(jiān)視器的安裝限制數(shù)進(jìn)行統(tǒng)一。
監(jiān)視器和望遠(yuǎn)監(jiān)視器可以各安裝3個(gè) → 合起來可以安裝3個(gè)
但是,納塔朋的潛行相機(jī)可以單獨(dú)進(jìn)行安裝。?
陷阱同時(shí)最多可以安裝5個(gè)。(包含所有類型陷阱)
安裝第6個(gè)陷阱時(shí),第一個(gè)陷阱將被摧毀。
使用技能安裝的陷阱不計(jì)算在內(nèi)。

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潛能
潛能頁面最多可購買 10格 → 擴(kuò)展至 20格。
簡化潛能頁面的潛能描述。通過工具提示可以查看詳細(xì)說明。
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破壞型
霹靂 傷害量 20 + 級別*3 → 20 + 級別*4
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抵抗型
金剛碎片 防御力增加 20+級別*5.5 → 15+級別*5.5
無懼感 防御力增加 15+級別*1.5 → 8+級別*1.5
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支援型
超再生 攻擊力增加 實(shí)驗(yàn)體級別*2.2 → 實(shí)驗(yàn)體級別*2.0
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實(shí)驗(yàn)體
永久降低實(shí)驗(yàn)體售價(jià)
永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià),每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。
馬庫斯 A-coin 售價(jià) 9,900 → 8,020
秀雅 NP 售價(jià) 1,075 → 970, A-coin 售價(jià) 8,020 → 5,290
洛茲 NP 售價(jià) 970→ 870, A-coin 售價(jià) 5,290→ 4,340
奇婭拉 NP 售價(jià) 870→ 645, A-coin 售價(jià) 4,340→ 2,140
6月23日 (周四)預(yù)計(jì)下調(diào)里昂 和盧克 的售價(jià)。另外,如果在更改之前完成了教程并獲得了其他獎勵,則雪和慧珍的售價(jià)也會降低。
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娜町
即使在開服維護(hù)后,弩在上位圈仍然非常強(qiáng)勢,針對其普攻能力進(jìn)行大幅削弱。同時(shí),增強(qiáng)防御穿透屬性和武器弓進(jìn)行區(qū)分。
弩 每級別武器熟練度
普攻增幅 4% → 2.2%
防御穿透 1% → 1.5%
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納塔朋
納塔朋的技能在所有模式中都沒有得到很好的利用,提高其技能強(qiáng)度。
快拍(Q)傷害量 10/45/80/115/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 20%) → 20/55/90/125/160(+攻擊力的 50%)(+能增幅的 40%)
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妮琪
削弱過于強(qiáng)大的群控(CC)組合能力,同時(shí)提高其交戰(zhàn)能力。
拳套 每級別武器熟練度 技能增幅 1.6% → 2.0%
格擋 & 反擊(W) 格擋 束縛持續(xù)時(shí)間 1秒 → 0.5秒
重拳(E) 傷害量 60/110/160/210/260(+攻擊力的50%) → 60/110/160/210/260(+攻擊力的60%)
憤怒重拳! (強(qiáng)化 E) 傷害量 100/160/220/280/340(+攻擊力的 50%) → 100/160/220/280/340(+攻擊力的 60%)
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蒂婭
蒂婭在充分發(fā)揮真實(shí)傷害、各種組合的群控(CC)能力以及較強(qiáng)的近距離戰(zhàn)斗能力的情況下表現(xiàn)非常好,雖然在最上位圈的表現(xiàn)很強(qiáng)勢,但是上位圈統(tǒng)計(jì)(TOP1000)的表現(xiàn)卻不是很好。
保留蒂婭組合顏色進(jìn)行多種玩法的整體性,將其被動的真實(shí)傷害改為技能傷害,目前此工作正在進(jìn)行中,因?yàn)楦淖儌︻愋托枰_發(fā)時(shí)間,所以先延長調(diào)色板的充能時(shí)間并減少傷害量來做臨時(shí)應(yīng)對。
色彩繽紛(P)
松鼠發(fā)威 傷害量 13/26/39/52/65(+攻擊力的25%)(技能增幅的 45%) → 12/24/36/48/60(+攻擊力的25%)(技能增幅的 45%)
調(diào)色板(W) 顏料充能時(shí)間
紅色 6.5/5/3.5秒 → 6.5/5/4秒
藍(lán)色 7.5/6/4.5秒 → 7.5/6/5秒
黃色 8.5/7/5.5秒 → 8.5/7/6秒
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勞拉
將后期防御力轉(zhuǎn)化為部分體力,降低裝備獲得的體力效率,但會在真實(shí)傷害和防御穿透中進(jìn)行補(bǔ)償并提高使用特殊材料的物品獲得的防御力效率。
每級別體力上限 75 → 81
防御力 33 → 30
每級別防御力 3.2 → 2.7
鐮鉤(鞭子D)在 2級別時(shí),射程稍微適用更多的問題已修復(fù)。 (勞拉, 梅)
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里昂
在所有區(qū)間顯示較高的統(tǒng)計(jì),針對主要使用的潛能和武器、技能進(jìn)行下調(diào)。 (參見潛能以及拳套項(xiàng)目。)
水武間(W) 賦予護(hù)盾時(shí) 額外傷害15/20/25/30/35(+攻擊力的 20%) →?10/15/20/25/30(+攻擊力的 20%)
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洛茲
在上位圈的表現(xiàn)很好,降低洛茲的移動性,并在隨意射擊中給予補(bǔ)償。
移動速度 3.5 → 3.45
隨意射擊(Q)命中時(shí)突進(jìn)距離 2.75m → 3m
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李黛琳
李黛琳在上位圈表現(xiàn)強(qiáng)勢。減少終極技能過高的單次傷害。
猛虎穿心踢(R) 傷害量 40~100/70~175/100~250(+攻擊力的 20~50%) → 40~100/60~150/80~200(+攻擊力的 20~50%)
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梅
上位圈中的勝率和擊殺數(shù)非常高,調(diào)整技能傷害并削弱專屬裝備。(參見護(hù)甲項(xiàng)目)
垂綴(Q) 傷害量 10/55/100/145/190(+攻擊力的 45%) → 40/75/110/145/180(+攻擊力的 45%)
鐮鉤(鞭子D)在 2級別時(shí),射程稍微適用更多的問題已修復(fù)。 (勞拉, 梅)
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馬庫斯
馬庫斯已充分熱身完畢。從多個(gè)方面提高馬庫斯的威力,使其在排位賽中更具競爭力。
戰(zhàn)斗的氣息(P)
非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí) 每1秒 氣息減少 20 → 10
沖擊狀態(tài) 持續(xù)時(shí)間 3秒 → 4秒
突進(jìn)距離 5.5m → 6.5m
勝利法則(Q) 攻擊速度 增加 23/31/39/47/55% → 28/41/54/67/80%
毀擊(W) 冷卻 18/16.5/15/13.5/12秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒
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馬格努斯
統(tǒng)計(jì)中顯示較弱,增強(qiáng)其以技能增幅為基礎(chǔ)的能力。
17對1(W)
傷害量 10/20/20/30/30(+攻擊力的 30%)(+防御力的 10%)(+技能增幅的 10%) → 10/20/20/30/30(+攻擊力的 30%)(+防御力的 10%)(+技能增幅的 13%)
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芭芭拉
在所有模式中的使用頻度都不高的芭芭拉無人機(jī)將被加強(qiáng)。
BT-Mk II 遠(yuǎn)程無人機(jī)(Q)
無人機(jī) 體力上限 150(+芭芭拉 體力的 18/21/24/27/30%) → 150(+芭芭拉 體力的 18/22/26/30/34%)
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伯尼斯
強(qiáng)化致瘸射擊和其他技能連接時(shí)的威力。
致瘸射擊(Q) 束縛目標(biāo) 傷害量 100/140/180/220/260(+攻擊力的 60%) -> 100/145/190/235/280(+攻擊力的 60%)
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比安卡
稍微向上調(diào)整比安卡的交戰(zhàn)能力。
嗜血術(shù)(P) 普攻強(qiáng)化 傷害量 30/60/90(+攻擊力的 10%)(+目標(biāo)體力上限的 5%) → 30/60/90(+攻擊力的 20%)(+目標(biāo)體力上限的 5%)
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修凱
修凱在所有模式中的使用頻率都很低,增強(qiáng)其生存能力。
每級別體力上限 76 → 80
短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 1.3% → 1.6%
秘制醬油(Q)
體力消耗 40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60
冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒 → 8秒
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彰一
主武器破山劍雖然有削弱,但在游戲后期會使彰一可以更頻繁的使用終極技能。(參見短劍)
無情殺戮(R) 冷卻 100/85/70秒 → 100/80/60秒
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秀雅
秀雅上位圈的使用率較低,減少其過長的技能冷卻并提高被動威力。
精神食糧(P) 傷害量 20/40/60(+攻擊力的 70%)(+技能增幅的 40%) → 20/40/60(+攻擊力的 70%)(+技能增幅的 50%)
奧德賽(Q) 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
青鳥(W) 冷卻 26/24/22/20/18秒 → 22/21/20/19/18秒
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希瑟拉
希瑟拉在上位圈的勝率很高,將削弱其威力。
最終解脫(R) 希瑟拉在失去 1% 體力時(shí) 造成額外傷害2 → 造成額外傷害1.5
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阿德拉
阿德拉在上位圈顯示出較強(qiáng)的交戰(zhàn)能力,降低其生存能力。
每級別體力上限 82 → 75
升變(Q) 皇后 移動速度增加量 4/6/8/10/12% →?4/5/6/7/8%
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阿迪娜
使阿迪娜在升級終極技能的級別時(shí)更具意義。
星芒萬丈(Q)
傷害量 50/75/100/125/150(攻擊力的 50%) →?35/60/85/110/135(+攻擊力的 45%)
太陽連接效果 增加的傷害?140/160/180/200% →?140/180/220/260%
日月星界(W)
傷害量 50/80/110/140/170(攻擊力的 80%) →?50/75/100/125/150(+攻擊力的 70%)
月亮連接效果
第2次命中時(shí) 移動速度減少效果 45/50/55/60% →?50%
第二次傷害為基礎(chǔ)傷害的 100% →?50/75/100/125%
埃索
在使用突擊步槍時(shí),在各個(gè)區(qū)間都顯示的過于強(qiáng)大。調(diào)整突擊步槍的基礎(chǔ)傷害量和主要武器,以及防御穿透能力。 (參見突擊步槍項(xiàng)目)手槍會增加技能使用率。
突擊步槍 每級別武器熟練度 防御穿透 1.5% → 1.3%
叛軍突擊(W) 傷害量 12/24/36/48/60(+攻擊力的 35%)(+技能增幅的 20%) → 13/26/39/52/65(+攻擊力的 35%)(+技能增幅的 25%)
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艾登
稍微降低超電荷狀態(tài)的威力。
超電荷(P) 超電荷狀態(tài) 暴擊傷害減少 10% → 15%
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厄喀翁
厄喀翁在最上位圈的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)較高,降低其攻擊力終極技能的威力。
攻擊力 45 → 42
VF暴走(R) 蛇之震怒 傷害量 攻擊力 系數(shù)(通用) 120% → 110%
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艾瑪
自上次更新后,上位圈中的艾瑪顯示較低的選擇率和非常高的勝率,我們還需要進(jìn)行密切的關(guān)注。因?yàn)槠湓谙挛蝗Φ倪x擇率依然不高,現(xiàn)縮小管理耐力帶來的負(fù)擔(dān)。
鴿子魔術(shù)秀(Q) 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80
不思議帽子(W) 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80
百變魔兔(E) 耐力消耗 70/80/90/100/110 → 70
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約翰
三人模式中顯示較高的效率,稍微降低其保護(hù)能力。
圣靈加護(hù)(P) 護(hù)盾 70/110/150(+攻擊力的 50%) → 30/65/100(+攻擊力的 30%)
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雪
雪在各區(qū)間的選擇率都非常高,降低其中后期的威力。
雙手劍 每級別武器熟練度
攻擊速度 3.3% → 2.8%
普攻增幅 4.6% → 4.3%
櫻花流(E) 耐力消耗 90/100/110/120/130 → 90/95/100/105/110
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扎希爾
扎希爾在所有區(qū)間的使用率都不高,稍微增加其威力。
那羅延法寶(Q)
傷害量 40/85/130/175/220(+攻擊力的 50%) → 50/95/140/185/230(+攻擊力的 50%)
死神之目 適用時(shí) 傷害量 80/130/180/230/280(+攻擊力的 50%) → 80/135/190/245/300(+攻擊力的 50%)
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珍妮
考慮到修正bug對其帶來的影響,將在冷卻方面稍微進(jìn)行補(bǔ)償。
裝備冷卻縮減物品時(shí) 使用演員的修養(yǎng)(E),會使其他技能的冷卻也縮減的問題已修復(fù)。
紅毯(W) 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒
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凱希
主武器(參見短劍)在上位圈保持著較高的選擇率和平均擊殺率,對其進(jìn)行削弱并下調(diào)戰(zhàn)斗威力。
每級別武器熟練度 普攻增幅 5% → 4.5%
截?cái)?W) 邊緣 傷害量 80/125/170/215/260(+攻擊力的 80%) → 70/115/160/205/250(+攻擊力的 80%)
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費(fèi)利克斯
費(fèi)利克斯在所有區(qū)間的使用率都不高,調(diào)高其威力。
每級別攻擊力 2.4 → 2.6
破風(fēng)斬(Q)
傷害量 20/40/60/80/100(+攻擊力的 40%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 50%)
第三次 傷害量 30/55/80/105/130(+攻擊力的 40%) → 30/55/80/105/130(+攻擊力的 50%)
疾風(fēng)雷擊(W) 第三次 傷害量 40/75/110/145/180(+攻擊力的 50%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 55%)
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菲歐娜
以槍 菲歐娜為中心的上位圈數(shù)據(jù)非常好。降低終極技能的控制能力和攻擊力系數(shù),但是會增加其基礎(chǔ)傷害來提高其他武器的使用率。
復(fù)雜進(jìn)攻(W)
1段 傷害量 20/30/40/50/60(+攻擊力的 30%) → 32/49/66/83/100(+攻擊力的 30%)
2段 傷害量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 30/40/50/60/70%) → 32/49/66/83/100(+攻擊力的 35/40/45/50/55%)
飛刺(R)
移動速度 減少量 30% → 50%
移動速度 減少持續(xù)時(shí)間 1.5秒 → 0.6秒
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哈特
技能級別較低時(shí),調(diào)整為即使對延音充能也無法發(fā)揮強(qiáng)大的威力。
延音(Q) 傷害量 70~140/90~180/110~220/130~260/150~300(+攻擊力的 30~60%) →?58~116/81~162/104~208/127~254/150~300(+攻擊力的 30~60%)
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慧珍
暗器 慧珍在所有模式中的使用率都不高,強(qiáng)化其技能威力。
暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 2.9% → 3.1%
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玄佑
在上位圈使用旋棍時(shí),特別是和風(fēng)行者一起使用時(shí)顯示出較高的威力,將調(diào)整其武器和成長值。(參見旋棍)
旋棍 每級別武器熟練度 技能增幅 3% → 2.8%
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武器
拳套
朱雀之紋 攻擊力 55 → 52
天蠶手套 攻擊力 78 → 79
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短劍
大馬士革·索恩 體力上限 200 → 170
破山劍 技能增幅 19% → 15%
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突擊步槍
使用突擊步槍的實(shí)驗(yàn)體在整個(gè)區(qū)間都表現(xiàn)得非常強(qiáng)大,因此降低突擊步槍的普攻機(jī)制。
普攻3連發(fā)造成的傷害量 35/35/50% → 35/35/40%
極地加農(nóng)炮 攻擊力 95 → 90
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西洋劍
赤豹 攻擊力 40 → 43
正義之劍 攻擊力 25 → 28
米斯特汀 攻擊力 30 → 35
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暗器
亡者之符
攻擊力 73 → 70
詛咒 傷害量 100 + 技能增幅的 125% → 75 + 技能增幅的 125%
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雙手劍
噬血魔劍 逆流 -血之契約- 冷卻 70秒 → 50秒
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槍
朗基努斯之槍 逆流 -血之契約- 冷卻 70秒 → 50秒
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鞭子
烏拉諾斯 攻擊力 69 → 65
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旋棍
風(fēng)行者
護(hù)盾 200 → 150
冷卻 7秒 → 12秒
神速-微風(fēng)
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投擲
減少長時(shí)間充電的投擲武器的充電時(shí)間,緩解對輔助武器限制。
手榴彈 充電時(shí)間 45秒 → 5秒
燃燒瓶 充電時(shí)間 25秒 → 5秒
高爆手榴彈 充電時(shí)間 50秒 → 12秒
粉塵彈 充電時(shí)間 25秒 → 5秒
安提奧克的手榴彈 充電時(shí)間 24秒 → 12秒
煙霧彈 充電時(shí)間 12秒 → 5秒
粘性炸彈 充電時(shí)間 12秒 → 5秒
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護(hù)甲
胸部
金屬板甲 防御力 28 → 20
十字軍鎧甲 防御力 30 → 25
秘銀鏈甲 防御力 50 → 45
秘銀吊帶
防御力 65 → 60
移動速度 0.2 → 0.15
酒紅色西裝 逆流 -渴血癥- 冷卻 70秒 → 50秒
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頭部
羅賓帽
等級變更 稀有 → 英雄
攻擊力 12 → 15
(獨(dú)有)基礎(chǔ)射程 0.25(刪除)
風(fēng)箏 (新獨(dú)有效果)
使用移動技能時(shí),使下一個(gè)普攻的射程增加0.5
疊層上限 2
冷卻 8秒

圣騎士頭盔
逆流 -圣戰(zhàn)
護(hù)盾 135 + 級別*8 →?100 + 級別*9
冷卻 30秒 →?50秒
月桂冠
攻擊力 21 → 24
冷卻縮減 12% (新)
起火 (刪除)
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手臂
巨人手套
攻擊力 21 (刪除)
技能增幅 12% (新)
防御力 15 (新)
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腿部
劍齒虎 移動速度 0.35 → 0.37
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裝飾
團(tuán)扇 技能增幅 10% → 12%
蘇丹箭筒 (獨(dú)有)移動速度 0.04 → 0.08
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各模式平衡
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納塔朋
雙人模式造成傷害 ?110% →?112%
蒂婭
三人模式造成傷害 82% → 80%
勞拉
雙人模式造成傷害 ?100% →?103%
三人模式造成傷害 103% →?106%
洛茲
雙人模式造成傷害 ?102% →?100%
三人模式造成傷害 100% →?98%
李黛琳 使用拳套時(shí)
雙人模式造成傷害 ?106% →?102%
李黛琳 使用雙節(jié)棍時(shí)
雙人模式造成傷害 ?106% →?102%
三人模式造成傷害 104% →?100%
莉央
雙人模式造成傷害 98% →?94%
梅
雙人模式造成傷害 ?97% →?95%
三人模式造成傷害 92% →?90%
馬庫斯
雙人模式造成傷害 ?94% →?105%
三人模式造成傷害 92% →?103%
馬格努斯 使用錘子時(shí)
雙人模式造成傷害 ?102% →?99%
三人模式造成傷害 97% →?94%
芭芭拉
三人模式造成傷害 100% →?102%
彰一
雙人模式承受傷害 102% →?100%
三人模式承受傷害 100% →?97%
秀雅
雙人模式造成傷害 ?104% →?106%
三人模式承受傷害 97% →?95%
阿迪娜
雙人模式造成傷害 ?96% →?92%
三人模式造成傷害 90% →?87%
埃索 使用手槍時(shí)
雙人模式造成傷害 ?103% →?105%
三人模式造成傷害 97% →?100%
埃索 使用突擊步槍時(shí)
三人模式造成傷害 90% →?87%
揚(yáng)
三人模式造成傷害 106% →?108%
艾瑪
雙人模式造成傷害 ?105% →?107%
三人模式造成傷害 104% →?106%
約翰
雙人模式造成傷害 ?106% →?104%
三人模式造成傷害 100% →?97%
三人模式承受傷害 100% →?102%
雪 使用雙劍時(shí)
雙人模式造成傷害 ?102% →?104%
三人模式造成傷害 92% →?95%
伊娃
雙人模式造成傷害 ?90% →?88%
珍妮
雙人模式造成傷害 ?98% →?100%
卡米洛
雙人模式造成傷害 ?95% →?97%
三人模式造成傷害 92% →?95%
凱希
雙人模式造成傷害 ?100% →?97%
克洛伊
雙人模式造成傷害 ?100% →?98%
奇婭拉
雙人模式造成傷害 ?102% →?100%
費(fèi)利克斯
雙人模式造成傷害 ?104% →?106%
三人模式造成傷害 104% →?106%
普里亞
三人模式承受傷害 97% →?100%
菲歐娜 使用西洋劍時(shí)
雙人模式承受傷害 100% →?98%
三人模式造成傷害 107% →?109%
菲歐娜 使用雙手劍時(shí)
雙人模式承受傷害 100% →?98%
三人模式承受傷害 97% →?95%
菲歐娜 使用槍時(shí)
雙人模式承受傷害 100% →?98%
慧珍 使用弓時(shí)
三人模式造成傷害 86% →?83%
玄佑 使用拳套時(shí)
雙人模式造成傷害 ?104% →?102%
三人模式造成傷害 98% →?100%
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bug修復(fù)&優(yōu)化
[優(yōu)化]游戲
連接延遲導(dǎo)致游戲無法啟動的問題已修復(fù)。
低頻率生成兩只野生動物的問題推測是上述問題發(fā)生時(shí)一起出現(xiàn)的副作用。如果在此次更新后遇到相同情況,還請向我們反饋。
調(diào)整出現(xiàn)2級別變種野狗的現(xiàn)象。
在游戲開始準(zhǔn)備期間,隨意更改面包和水的位置后再獲取物品時(shí),面包和水會自動回到初始位置的問題已修復(fù)。
在觀戰(zhàn)/回放中無法共享維克萊恩、奧米加、阿爾法視野的問題已修復(fù)。
迷你地圖的Ping(標(biāo)記)比此前更亮的問題已修復(fù)。
無法標(biāo)記主動物品的冷卻時(shí)間和榮譽(yù)值持有數(shù)Ping的問題已修復(fù)。
迷你地圖顯示部分召喚物體的問題已修復(fù)。
戰(zhàn)略地圖選擇階段中隊(duì)伍路徑確認(rèn)按鈕無法正常使用的問題已修復(fù)。
某些區(qū)域的部分灌木叢中可以聽到腳步聲的問題已修復(fù)。
在使用超再生潛能時(shí),獲得護(hù)盾或體力恢復(fù)效果的目標(biāo)會進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的問題已修復(fù)。 ?
[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體 & 武器
納塔朋 ?在攻擊只能通過物品視野看到的敵人時(shí),無法賦予被擊者疊層的問題已修復(fù)。
勞拉 ?尼利亞的教誨(P) 強(qiáng)化普攻會因?yàn)榻^對武力潛能和神速物品技能被判定為2次攻擊的問題已修復(fù)。?
莉央 箭越(E)技能在使用時(shí),僅攻擊角色視線內(nèi)敵人的問題已修復(fù)。
馬庫斯 血之螺旋(斧子D)武器技能效果已修正。
比安卡 ?在使用安息(W)時(shí)承受阿雅空弾(R)的傷害時(shí),會解除棺材狀態(tài)的問題已修復(fù)。
亞歷克斯 ?在潛行狀態(tài)下快速交換兩次武器時(shí),第二個(gè)預(yù)約交換的裝備會移動到裝備欄前面的問題已修復(fù)。??
揚(yáng)? 可以通過反復(fù)進(jìn)行休息和移動命令來使用鬼步的問題已修復(fù)。
揚(yáng)? 閃爍(E)工具提示內(nèi)關(guān)于普攻強(qiáng)化的傷害顯示為額外傷害的問題已修復(fù)。
埃琳娜 ?雙旋擊(W) 在1疊層時(shí)和其他技能連接使用,無法先輸入使用的問題已修復(fù)。
杰琪 ?在特定情況下無法輸出腳步聲的問題已修復(fù)。
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[優(yōu)化] 大廳
ER通行證夏日第二周任務(wù)「 (一局)幸存15分鐘以上-3次」內(nèi)容有誤的問題已修復(fù)。
在結(jié)果畫面中先離開的玩家實(shí)驗(yàn)體不再顯示為灰色,隊(duì)友離開的情況將使用聊天窗口通知。
結(jié)果畫面中還有隊(duì)友存活時(shí),仍然可以進(jìn)行匹配的問題已修復(fù)。
添加比賽用功能- 開始觀戰(zhàn): 在選擇實(shí)驗(yàn)體和路徑,潛能后觀戰(zhàn)者(房長)需要點(diǎn)擊開始按鈕才能開始加載游戲。
大廳>藏品>皮膚中,會按發(fā)布日期顯示常用的角色順序的問題已修復(fù)。
個(gè)人資料信息也會顯示在自定義模式加載屏幕上。
在選擇實(shí)驗(yàn)體畫面中,選擇相同實(shí)驗(yàn)體超過3位時(shí)的警告改為4位。
在鈷協(xié)議中使用的全部聊天關(guān)閉選項(xiàng)暴漏的問題已修復(fù) → 選項(xiàng) - 游戲 - 交流中顯示空白選項(xiàng)的問題已修復(fù)。
特定情況下的一般/排位賽中無法顯示對方昵稱的問題已修復(fù)。