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【永恒輪回】更新日志 0.60.0 (2022.06.09)

2022-06-08 16:07 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.60.0停服更新將從6月9日周四上午10點(diǎn)開始至下午3點(diǎn),約需5小時(shí)。


鈷協(xié)議

永恒輪回的新游戲模式,鈷協(xié)議,終于來了!

鈷協(xié)議(COBALT, Concealed Operation of Bolstered Adaptive Lab Tests)是4vs4團(tuán)戰(zhàn)模式,其戰(zhàn)斗背景設(shè)置在近未來的是實(shí)驗(yàn)環(huán)境中。新模式省略掉了盧米亞島的采集和制作成分,專注于無限自動復(fù)活和物品集成。

觀看預(yù)告片: [鈷協(xié)議預(yù)覽視頻]

查看鈷協(xié)議介紹: [鈷協(xié)議介紹頁面]
https://event.playeternalreturn.com/season6-cobalt?hl=zh-CN

查看鈷協(xié)議詳情: [鈷協(xié)議更新日志]

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新皮膚 & 新表情

游樂園 費(fèi)利克斯 皮膚(高級)上線!

注意安全,很好! 讓我來確保大家可以在盧米亞樂園度過一段美好的時(shí)光!

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6月14日(周二) 永生花普里亞 皮膚(稀有)上線!

我的旋律永不止息。

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伯尼斯 無奈、微笑、點(diǎn)贊、思考人生 表情包上線。

為紀(jì)念伯尼斯表情包發(fā)布,將出售 伯尼斯 + 表情組合包,限時(shí)銷售一周。

  • 售價(jià): 1,700NP (40% 優(yōu)惠)

  • 內(nèi)容

    • 實(shí)驗(yàn)體 : 伯尼斯?

    • 皮膚 : 天啟 伯尼斯

    • 表情包: 伯尼斯 無奈、微笑、點(diǎn)贊、思考人生?


系統(tǒng)

匹配快速啟動

如凌晨或使用海外服務(wù)器等情況,匹配需要很長時(shí)間的話,即使沒有集齊所有匹配的玩家,游戲也會開始。

  • 當(dāng)匹配時(shí)間最長的人等待超過一定時(shí)間時(shí),會觸發(fā)快速啟動功能。

  • 快速啟動功能在觸發(fā)時(shí),單人和三人模式至少需要15名玩家,雙人則至少需要14名玩家才能開始游戲。

  • 匹配快速啟動功能的標(biāo)準(zhǔn)人數(shù)在未來會根據(jù)數(shù)據(jù)和玩家反饋進(jìn)行調(diào)整。

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[優(yōu)化]無人機(jī)配送&傳送裝置&變異體

  • 無人機(jī)配送的傳喚費(fèi)用不再根據(jù)天數(shù)增加,而是根據(jù)呼叫次數(shù)進(jìn)行增加。使用的次數(shù)越多,費(fèi)用就會越貴。

    • 更改前: 第一次使用無人機(jī)配送消耗榮譽(yù)值15,每一天+1

    • 更改后: 第一次使用無人機(jī)配送消耗榮譽(yù)值12,每次傳喚 +2

  • 傳送裝置 冷卻

    • 單人 60秒 (無變更)

    • 雙人 60 → 75秒

    • 三人 60 → 90秒

    • 當(dāng)傳送裝置處于禁用狀態(tài)時(shí),通過信息覆蓋(F8)顯示重新激活的剩余時(shí)間。

  • 擊殺變異體獲得的榮譽(yù)值

    • 雞 3 (無變更)

    • 蝙蝠 4 → 5

    • 野豬? 4 → 5

    • 野狗? 5 → 6

    • 狼? 6 → 7

    • 熊? 8 → 9

  • 迷你地圖中的傳送裝置圖標(biāo)將優(yōu)先顯示于航空補(bǔ)給箱之上。

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[優(yōu)化] 擊殺獎勵 & 劊子手加成

擊殺敵方實(shí)驗(yàn)體獲得的體力&耐力恢復(fù)效果增加一致性和直觀性。

  • 擊殺敵人獎勵

    • 最后一擊成功擊殺敵人的隊(duì)伍獲得體力、耐力、禁區(qū)時(shí)間恢復(fù)

    • 擊殺敵人立即恢復(fù) → 擊殺敵人0.55秒后立即恢復(fù)

    • 禁區(qū)秒數(shù)恢復(fù)立即適用。

  • 劊子手加成

    • 單人模式中,給被擊殺的敵人造成50%或更多傷害的玩家獲得的體力、耐力、禁區(qū)時(shí)間恢復(fù)

    • 延遲

      • 3秒間根據(jù)所失體力的恢復(fù) (被擊殺的目標(biāo)級別 * 2)% → 恢復(fù)(被擊殺的目標(biāo)級別?* 4/3 + 10)%?

    • 治愈量

      • 擊殺敵人后3秒間恢復(fù) →?擊殺敵人后0.55立即恢復(fù)

    • 禁區(qū)秒數(shù)恢復(fù)立即適用 。

  • 通過稍微的延遲,使恢復(fù)效果的啟動瞬間變得更加清晰。另外,同歸于盡的情況也會發(fā)生的更多。

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[優(yōu)化]團(tuán)隊(duì)合作

優(yōu)化并改善雙人和三人模式中的團(tuán)隊(duì)合作。

  • 阿爾法 、奧米加、伽瑪、維克萊恩的攻擊目標(biāo)設(shè)定有變更。

    • 變更前: 攻擊處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中的目標(biāo)實(shí)驗(yàn)體。

    • 變更后: 攻擊處于戰(zhàn)斗狀態(tài)中距離最近的實(shí)驗(yàn)體。但是,瀕死狀態(tài)的敵人實(shí)驗(yàn)體無法被指定為目標(biāo)。

    • 團(tuán)隊(duì)合作中可以分享野怪仇恨值。


  • 通過單擊迷你地圖旁的頭像來使用技能。

    • 僅限用于以隊(duì)友為目標(biāo)的技能。

    • 指定自己為目標(biāo)的技能可以通過單擊自身頭像來使用。

  • 死亡3秒后,畫面將轉(zhuǎn)至隊(duì)友。

    • 攝像頭和聲音也將轉(zhuǎn)至隊(duì)友。現(xiàn)在開始,無法再聽到尸體周邊的聲音,但是可以聽到所選隊(duì)友周圍的聲音。

    • 在三人模式中,通過按PageUp / PageDown鍵或是迷你地圖旁的頭像即可在隊(duì)友之間轉(zhuǎn)換畫面。?


物品交換游戲限制

確保交換擁有獨(dú)有效果的物品無法再成為一個(gè)好的策略。

  • 物品獨(dú)有效果在冷卻期間無法裝備或是解除。

    • 主動和被動效果都包含在內(nèi)。

    • 例如: 在啟動折射效果后,直到再次啟動折射前,無法用另一個(gè)裝備進(jìn)行替換。??

    • 但是,亞歷克斯通過無間投影/電脈回力鏢(E)技能進(jìn)行的替換可行。

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陷阱&監(jiān)視器限制安裝數(shù)

統(tǒng)一監(jiān)視器的安裝數(shù)量并限制陷阱安裝數(shù),這樣就不會出現(xiàn)利用陷阱過分統(tǒng)治區(qū)域的現(xiàn)象了。

  • 對監(jiān)視器和望遠(yuǎn)監(jiān)視器的安裝限制數(shù)進(jìn)行統(tǒng)一。

    • 監(jiān)視器和望遠(yuǎn)監(jiān)視器可以各安裝3個(gè) → 合起來可以安裝3個(gè)

    • 但是,納塔朋的潛行相機(jī)可以單獨(dú)進(jìn)行安裝。?

  • 陷阱同時(shí)最多可以安裝5個(gè)。(包含所有類型陷阱)

    • 安裝第6個(gè)陷阱時(shí),第一個(gè)陷阱將被摧毀。

    • 使用技能安裝的陷阱不計(jì)算在內(nèi)。

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潛能

  • 潛能頁面最多可購買 10格 → 擴(kuò)展至 20格。

  • 簡化潛能頁面的潛能描述。通過工具提示可以查看詳細(xì)說明。

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破壞型

  • 霹靂 傷害量 20 + 級別*3 → 20 + 級別*4

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抵抗型

  • 金剛碎片 防御力增加 20+級別*5.5 → 15+級別*5.5

  • 無懼感 防御力增加 15+級別*1.5 → 8+級別*1.5

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支援型

  • 超再生 攻擊力增加 實(shí)驗(yàn)體級別*2.2 → 實(shí)驗(yàn)體級別*2.0

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實(shí)驗(yàn)體

永久降低實(shí)驗(yàn)體售價(jià)

永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià),每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。

  • 馬庫斯 A-coin 售價(jià) 9,900 → 8,020

  • 秀雅 NP 售價(jià) 1,075 → 970, A-coin 售價(jià) 8,020 → 5,290

  • 洛茲 NP 售價(jià) 970→ 870, A-coin 售價(jià) 5,290→ 4,340

  • 奇婭拉 NP 售價(jià) 870→ 645, A-coin 售價(jià) 4,340→ 2,140

  • 6月23日 (周四)預(yù)計(jì)下調(diào)里昂 盧克 的售價(jià)。另外,如果在更改之前完成了教程并獲得了其他獎勵,則慧珍的售價(jià)也會降低。

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娜町

即使在開服維護(hù)后,弩在上位圈仍然非常強(qiáng)勢,針對其普攻能力進(jìn)行大幅削弱。同時(shí),增強(qiáng)防御穿透屬性和武器弓進(jìn)行區(qū)分。

  • 弩 每級別武器熟練度

    • 普攻增幅 4% → 2.2%

    • 防御穿透 1% → 1.5%

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納塔朋

納塔朋的技能在所有模式中都沒有得到很好的利用,提高其技能強(qiáng)度。

  • 快拍(Q)傷害量 10/45/80/115/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 20%) → 20/55/90/125/160(+攻擊力的 50%)(+能增幅的 40%)

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妮琪

削弱過于強(qiáng)大的群控(CC)組合能力,同時(shí)提高其交戰(zhàn)能力。

  • 拳套 每級別武器熟練度 技能增幅 1.6% → 2.0%

  • 格擋 & 反擊(W) 格擋 束縛持續(xù)時(shí)間 1秒 → 0.5秒

  • 重拳(E) 傷害量 60/110/160/210/260(+攻擊力的50%) → 60/110/160/210/260(+攻擊力的60%)

  • 憤怒重拳! (強(qiáng)化 E) 傷害量 100/160/220/280/340(+攻擊力的 50%) → 100/160/220/280/340(+攻擊力的 60%)

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蒂婭

蒂婭在充分發(fā)揮真實(shí)傷害、各種組合的群控(CC)能力以及較強(qiáng)的近距離戰(zhàn)斗能力的情況下表現(xiàn)非常好,雖然在最上位圈的表現(xiàn)很強(qiáng)勢,但是上位圈統(tǒng)計(jì)(TOP1000)的表現(xiàn)卻不是很好。

保留蒂婭組合顏色進(jìn)行多種玩法的整體性,將其被動的真實(shí)傷害改為技能傷害,目前此工作正在進(jìn)行中,因?yàn)楦淖儌︻愋托枰_發(fā)時(shí)間,所以先延長調(diào)色板的充能時(shí)間并減少傷害量來做臨時(shí)應(yīng)對。

  • 色彩繽紛(P)

    • 松鼠發(fā)威 傷害量 13/26/39/52/65(+攻擊力的25%)(技能增幅的 45%) → 12/24/36/48/60(+攻擊力的25%)(技能增幅的 45%)

  • 調(diào)色板(W) 顏料充能時(shí)間

    • 紅色 6.5/5/3.5秒 → 6.5/5/4秒

    • 藍(lán)色 7.5/6/4.5秒 → 7.5/6/5秒

    • 黃色 8.5/7/5.5秒 → 8.5/7/6秒

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勞拉

將后期防御力轉(zhuǎn)化為部分體力,降低裝備獲得的體力效率,但會在真實(shí)傷害和防御穿透中進(jìn)行補(bǔ)償并提高使用特殊材料的物品獲得的防御力效率。

  • 每級別體力上限 75 → 81

  • 防御力 33 → 30

  • 每級別防御力 3.2 → 2.7

  • 鐮鉤(鞭子D)在 2級別時(shí),射程稍微適用更多的問題已修復(fù)。 (勞拉, 梅)

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里昂

在所有區(qū)間顯示較高的統(tǒng)計(jì),針對主要使用的潛能和武器、技能進(jìn)行下調(diào)。 (參見潛能以及拳套項(xiàng)目。)

  • 水武間(W) 賦予護(hù)盾時(shí) 額外傷害15/20/25/30/35(+攻擊力的 20%) →?10/15/20/25/30(+攻擊力的 20%)

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洛茲

在上位圈的表現(xiàn)很好,降低洛茲的移動性,并在隨意射擊中給予補(bǔ)償。

  • 移動速度 3.5 → 3.45

  • 隨意射擊(Q)命中時(shí)突進(jìn)距離 2.75m → 3m

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李黛琳

李黛琳在上位圈表現(xiàn)強(qiáng)勢。減少終極技能過高的單次傷害。

  • 猛虎穿心踢(R) 傷害量 40~100/70~175/100~250(+攻擊力的 20~50%) → 40~100/60~150/80~200(+攻擊力的 20~50%)

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上位圈中的勝率和擊殺數(shù)非常高,調(diào)整技能傷害并削弱專屬裝備。(參見護(hù)甲項(xiàng)目)

  • 垂綴(Q) 傷害量 10/55/100/145/190(+攻擊力的 45%) → 40/75/110/145/180(+攻擊力的 45%)

  • 鐮鉤(鞭子D)在 2級別時(shí),射程稍微適用更多的問題已修復(fù)。 (勞拉, 梅)

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馬庫斯

馬庫斯已充分熱身完畢。從多個(gè)方面提高馬庫斯的威力,使其在排位賽中更具競爭力。

  • 戰(zhàn)斗的氣息(P)

    • 非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí) 每1秒 氣息減少 20 → 10

    • 沖擊狀態(tài) 持續(xù)時(shí)間 3秒 → 4秒

    • 突進(jìn)距離 5.5m → 6.5m

  • 勝利法則(Q) 攻擊速度 增加 23/31/39/47/55% → 28/41/54/67/80%

  • 毀擊(W) 冷卻 18/16.5/15/13.5/12秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒

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馬格努斯

統(tǒng)計(jì)中顯示較弱,增強(qiáng)其以技能增幅為基礎(chǔ)的能力。

  • 17對1(W)

    • 傷害量 10/20/20/30/30(+攻擊力的 30%)(+防御力的 10%)(+技能增幅的 10%) → 10/20/20/30/30(+攻擊力的 30%)(+防御力的 10%)(+技能增幅的 13%)

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芭芭拉

在所有模式中的使用頻度都不高的芭芭拉無人機(jī)將被加強(qiáng)。

  • BT-Mk II 遠(yuǎn)程無人機(jī)(Q)

    • 無人機(jī) 體力上限 150(+芭芭拉 體力的 18/21/24/27/30%) → 150(+芭芭拉 體力的 18/22/26/30/34%)

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伯尼斯

強(qiáng)化致瘸射擊和其他技能連接時(shí)的威力。

  • 致瘸射擊(Q) 束縛目標(biāo) 傷害量 100/140/180/220/260(+攻擊力的 60%) -> 100/145/190/235/280(+攻擊力的 60%)

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比安卡

稍微向上調(diào)整比安卡的交戰(zhàn)能力。

  • 嗜血術(shù)(P) 普攻強(qiáng)化 傷害量 30/60/90(+攻擊力的 10%)(+目標(biāo)體力上限的 5%) → 30/60/90(+攻擊力的 20%)(+目標(biāo)體力上限的 5%)

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修凱

修凱在所有模式中的使用頻率都很低,增強(qiáng)其生存能力。

  • 每級別體力上限 76 → 80

  • 短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 1.3% → 1.6%

  • 秘制醬油(Q)

    • 體力消耗 40/50/60/70/80 → 40/45/50/55/60

    • 冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒 → 8秒

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彰一

主武器破山劍雖然有削弱,但在游戲后期會使彰一可以更頻繁的使用終極技能。(參見短劍)

  • 無情殺戮(R) 冷卻 100/85/70秒 → 100/80/60秒

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秀雅

秀雅上位圈的使用率較低,減少其過長的技能冷卻并提高被動威力。

  • 精神食糧(P) 傷害量 20/40/60(+攻擊力的 70%)(+技能增幅的 40%) → 20/40/60(+攻擊力的 70%)(+技能增幅的 50%)

  • 奧德賽(Q) 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

  • 青鳥(W) 冷卻 26/24/22/20/18秒 → 22/21/20/19/18秒

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希瑟拉

希瑟拉在上位圈的勝率很高,將削弱其威力。

  • 最終解脫(R) 希瑟拉在失去 1% 體力時(shí) 造成額外傷害2 → 造成額外傷害1.5

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阿德拉

阿德拉在上位圈顯示出較強(qiáng)的交戰(zhàn)能力,降低其生存能力。

  • 每級別體力上限 82 → 75

  • 升變(Q) 皇后 移動速度增加量 4/6/8/10/12% →?4/5/6/7/8%

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阿迪娜

使阿迪娜在升級終極技能的級別時(shí)更具意義。

  • 星芒萬丈(Q)

    • 傷害量 50/75/100/125/150(攻擊力的 50%) →?35/60/85/110/135(+攻擊力的 45%)

    • 太陽連接效果 增加的傷害?140/160/180/200% →?140/180/220/260%

  • 日月星界(W)

    • 傷害量 50/80/110/140/170(攻擊力的 80%) →?50/75/100/125/150(+攻擊力的 70%)

    • 月亮連接效果

      • 第2次命中時(shí) 移動速度減少效果 45/50/55/60% →?50%

      • 第二次傷害為基礎(chǔ)傷害的 100% →?50/75/100/125%

埃索

在使用突擊步槍時(shí),在各個(gè)區(qū)間都顯示的過于強(qiáng)大。調(diào)整突擊步槍的基礎(chǔ)傷害量和主要武器,以及防御穿透能力。 (參見突擊步槍項(xiàng)目)手槍會增加技能使用率。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 防御穿透 1.5% → 1.3%

  • 叛軍突擊(W) 傷害量 12/24/36/48/60(+攻擊力的 35%)(+技能增幅的 20%) → 13/26/39/52/65(+攻擊力的 35%)(+技能增幅的 25%)

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艾登

稍微降低超電荷狀態(tài)的威力。

  • 超電荷(P) 超電荷狀態(tài) 暴擊傷害減少 10% → 15%

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厄喀翁

厄喀翁在最上位圈的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)較高,降低其攻擊力終極技能的威力。

  • 攻擊力 45 → 42

  • VF暴走(R) 蛇之震怒 傷害量 攻擊力 系數(shù)(通用) 120% → 110%

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艾瑪

自上次更新后,上位圈中的艾瑪顯示較低的選擇率和非常高的勝率,我們還需要進(jìn)行密切的關(guān)注。因?yàn)槠湓谙挛蝗Φ倪x擇率依然不高,現(xiàn)縮小管理耐力帶來的負(fù)擔(dān)。

  • 鴿子魔術(shù)秀(Q) 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80

  • 不思議帽子(W) 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80

  • 百變魔兔(E) 耐力消耗 70/80/90/100/110 → 70

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約翰

三人模式中顯示較高的效率,稍微降低其保護(hù)能力。

  • 圣靈加護(hù)(P) 護(hù)盾 70/110/150(+攻擊力的 50%) → 30/65/100(+攻擊力的 30%)

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雪在各區(qū)間的選擇率都非常高,降低其中后期的威力。

  • 雙手劍 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 3.3% → 2.8%

    • 普攻增幅 4.6% → 4.3%

  • 櫻花流(E) 耐力消耗 90/100/110/120/130 → 90/95/100/105/110

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扎希爾

扎希爾在所有區(qū)間的使用率都不高,稍微增加其威力。

  • 那羅延法寶(Q)

    • 傷害量 40/85/130/175/220(+攻擊力的 50%) → 50/95/140/185/230(+攻擊力的 50%)

    • 死神之目 適用時(shí) 傷害量 80/130/180/230/280(+攻擊力的 50%) → 80/135/190/245/300(+攻擊力的 50%)

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珍妮

考慮到修正bug對其帶來的影響,將在冷卻方面稍微進(jìn)行補(bǔ)償。

  • 裝備冷卻縮減物品時(shí) 使用演員的修養(yǎng)(E),會使其他技能的冷卻也縮減的問題已修復(fù)。

  • 紅毯(W) 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒

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凱希

主武器(參見短劍)在上位圈保持著較高的選擇率和平均擊殺率,對其進(jìn)行削弱并下調(diào)戰(zhàn)斗威力。

  • 每級別武器熟練度 普攻增幅 5% → 4.5%

  • 截?cái)?W) 邊緣 傷害量 80/125/170/215/260(+攻擊力的 80%) → 70/115/160/205/250(+攻擊力的 80%)

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費(fèi)利克斯

費(fèi)利克斯在所有區(qū)間的使用率都不高,調(diào)高其威力。

  • 每級別攻擊力 2.4 → 2.6

  • 破風(fēng)斬(Q)

    • 傷害量 20/40/60/80/100(+攻擊力的 40%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 50%)

    • 第三次 傷害量 30/55/80/105/130(+攻擊力的 40%) → 30/55/80/105/130(+攻擊力的 50%)

  • 疾風(fēng)雷擊(W) 第三次 傷害量 40/75/110/145/180(+攻擊力的 50%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 55%)

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菲歐娜

以槍 菲歐娜為中心的上位圈數(shù)據(jù)非常好。降低終極技能的控制能力和攻擊力系數(shù),但是會增加其基礎(chǔ)傷害來提高其他武器的使用率。

  • 復(fù)雜進(jìn)攻(W)

    • 1段 傷害量 20/30/40/50/60(+攻擊力的 30%) → 32/49/66/83/100(+攻擊力的 30%)

    • 2段 傷害量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 30/40/50/60/70%) → 32/49/66/83/100(+攻擊力的 35/40/45/50/55%)

  • 飛刺(R)

    • 移動速度 減少量 30% → 50%

    • 移動速度 減少持續(xù)時(shí)間 1.5秒 → 0.6秒

?

哈特

技能級別較低時(shí),調(diào)整為即使對延音充能也無法發(fā)揮強(qiáng)大的威力。

  • 延音(Q) 傷害量 70~140/90~180/110~220/130~260/150~300(+攻擊力的 30~60%) →?58~116/81~162/104~208/127~254/150~300(+攻擊力的 30~60%)

?

慧珍

暗器 慧珍在所有模式中的使用率都不高,強(qiáng)化其技能威力。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 2.9% → 3.1%

?

玄佑

在上位圈使用旋棍時(shí),特別是和風(fēng)行者一起使用時(shí)顯示出較高的威力,將調(diào)整其武器和成長值。(參見旋棍)

  • 旋棍 每級別武器熟練度 技能增幅 3% → 2.8%

?

武器

拳套

  • 朱雀之紋 攻擊力 55 → 52

  • 天蠶手套 攻擊力 78 → 79

?

短劍

  • 大馬士革·索恩 體力上限 200 → 170

  • 破山劍 技能增幅 19% → 15%

?

突擊步槍

使用突擊步槍的實(shí)驗(yàn)體在整個(gè)區(qū)間都表現(xiàn)得非常強(qiáng)大,因此降低突擊步槍的普攻機(jī)制。

  • 普攻3連發(fā)造成的傷害量 35/35/50% → 35/35/40%

  • 極地加農(nóng)炮 攻擊力 95 → 90

?

西洋劍

  • 赤豹 攻擊力 40 → 43

  • 正義之劍 攻擊力 25 → 28

  • 米斯特汀 攻擊力 30 → 35

?

暗器

  • 亡者之符

    • 攻擊力 73 → 70

    • 詛咒 傷害量 100 + 技能增幅的 125% → 75 + 技能增幅的 125%

?

雙手劍

  • 噬血魔劍 逆流 -血之契約- 冷卻 70秒 → 50秒

?

  • 朗基努斯之槍 逆流 -血之契約- 冷卻 70秒 → 50秒

?

鞭子

  • 烏拉諾斯 攻擊力 69 → 65

?

旋棍

  • 風(fēng)行者

    • 護(hù)盾 200 → 150

    • 冷卻 7秒 → 12秒

    • 神速-微風(fēng)

?

投擲

減少長時(shí)間充電的投擲武器的充電時(shí)間,緩解對輔助武器限制。

  • 手榴彈 充電時(shí)間 45秒 → 5秒

  • 燃燒瓶 充電時(shí)間 25秒 → 5秒

  • 高爆手榴彈 充電時(shí)間 50秒 → 12秒

  • 粉塵彈 充電時(shí)間 25秒 → 5秒

  • 安提奧克的手榴彈 充電時(shí)間 24秒 → 12秒

  • 煙霧彈 充電時(shí)間 12秒 → 5秒

  • 粘性炸彈 充電時(shí)間 12秒 → 5秒

?

護(hù)甲

胸部

  • 金屬板甲 防御力 28 → 20

  • 十字軍鎧甲 防御力 30 → 25

  • 秘銀鏈甲 防御力 50 → 45

  • 秘銀吊帶

    • 防御力 65 → 60

    • 移動速度 0.2 → 0.15

  • 酒紅色西裝 逆流 -渴血癥- 冷卻 70秒 → 50秒

?

頭部

  • 羅賓帽

    • 等級變更 稀有 → 英雄

    • 攻擊力 12 → 15

    • (獨(dú)有)基礎(chǔ)射程 0.25(刪除)

    • 風(fēng)箏 (新獨(dú)有效果)

      • 使用移動技能時(shí),使下一個(gè)普攻的射程增加0.5

      • 疊層上限 2

      • 冷卻 8秒

  • 圣騎士頭盔

    • 逆流 -圣戰(zhàn)

      • 護(hù)盾 135 + 級別*8 →?100 + 級別*9

      • 冷卻 30秒 →?50秒

  • 月桂冠

    • 攻擊力 21 → 24

    • 冷卻縮減 12% (新)

    • 起火 (刪除)

?

手臂

  • 巨人手套

    • 攻擊力 21 (刪除)

    • 技能增幅 12% (新)

    • 防御力 15 (新)

?

腿部

  • 劍齒虎 移動速度 0.35 → 0.37

?

裝飾

  • 團(tuán)扇 技能增幅 10% → 12%

  • 蘇丹箭筒 (獨(dú)有)移動速度 0.04 → 0.08

?

各模式平衡

?

  • 納塔朋

    • 雙人模式造成傷害 ?110% →?112%

  • 蒂婭

    • 三人模式造成傷害 82% → 80%

  • 勞拉

    • 雙人模式造成傷害 ?100% →?103%

    • 三人模式造成傷害 103% →?106%

  • 洛茲

    • 雙人模式造成傷害 ?102% →?100%

    • 三人模式造成傷害 100% →?98%

  • 李黛琳 使用拳套時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 ?106% →?102%

  • 李黛琳 使用雙節(jié)棍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 ?106% →?102%

    • 三人模式造成傷害 104% →?100%

  • 莉央

    • 雙人模式造成傷害 98% →?94%

    • 雙人模式造成傷害 ?97% →?95%

    • 三人模式造成傷害 92% →?90%

  • 馬庫斯

    • 雙人模式造成傷害 ?94% →?105%

    • 三人模式造成傷害 92% →?103%

  • 馬格努斯 使用錘子時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 ?102% →?99%

    • 三人模式造成傷害 97% →?94%

  • 芭芭拉

    • 三人模式造成傷害 100% →?102%

  • 彰一

    • 雙人模式承受傷害 102% →?100%

    • 三人模式承受傷害 100% →?97%

  • 秀雅

    • 雙人模式造成傷害 ?104% →?106%

    • 三人模式承受傷害 97% →?95%

  • 阿迪娜

    • 雙人模式造成傷害 ?96% →?92%

    • 三人模式造成傷害 90% →?87%

  • 埃索 使用手槍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 ?103% →?105%

    • 三人模式造成傷害 97% →?100%

  • 埃索 使用突擊步槍時(shí)

    • 三人模式造成傷害 90% →?87%

  • 揚(yáng)

    • 三人模式造成傷害 106% →?108%

  • 艾瑪

    • 雙人模式造成傷害 ?105% →?107%

    • 三人模式造成傷害 104% →?106%

  • 約翰

    • 雙人模式造成傷害 ?106% →?104%

    • 三人模式造成傷害 100% →?97%

    • 三人模式承受傷害 100% →?102%

  • 雪 使用雙劍時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 ?102% →?104%

    • 三人模式造成傷害 92% →?95%

  • 伊娃

    • 雙人模式造成傷害 ?90% →?88%

  • 珍妮

    • 雙人模式造成傷害 ?98% →?100%

  • 卡米洛

    • 雙人模式造成傷害 ?95% →?97%

    • 三人模式造成傷害 92% →?95%

  • 凱希

    • 雙人模式造成傷害 ?100% →?97%

  • 克洛伊

    • 雙人模式造成傷害 ?100% →?98%

  • 奇婭拉

    • 雙人模式造成傷害 ?102% →?100%

  • 費(fèi)利克斯

    • 雙人模式造成傷害 ?104% →?106%

    • 三人模式造成傷害 104% →?106%

  • 普里亞

    • 三人模式承受傷害 97% →?100%

  • 菲歐娜 使用西洋劍時(shí)

    • 雙人模式承受傷害 100% →?98%

    • 三人模式造成傷害 107% →?109%

  • 菲歐娜 使用雙手劍時(shí)

    • 雙人模式承受傷害 100% →?98%

    • 三人模式承受傷害 97% →?95%

  • 菲歐娜 使用槍時(shí)

    • 雙人模式承受傷害 100% →?98%

  • 慧珍 使用弓時(shí)

    • 三人模式造成傷害 86% →?83%

  • 玄佑 使用拳套時(shí)

    • 雙人模式造成傷害 ?104% →?102%

    • 三人模式造成傷害 98% →?100%

?

bug修復(fù)&優(yōu)化

[優(yōu)化]游戲

  • 連接延遲導(dǎo)致游戲無法啟動的問題已修復(fù)。

    • 低頻率生成兩只野生動物的問題推測是上述問題發(fā)生時(shí)一起出現(xiàn)的副作用。如果在此次更新后遇到相同情況,還請向我們反饋。

  • 調(diào)整出現(xiàn)2級別變種野狗的現(xiàn)象。

  • 在游戲開始準(zhǔn)備期間,隨意更改面包和水的位置后再獲取物品時(shí),面包和水會自動回到初始位置的問題已修復(fù)。

  • 在觀戰(zhàn)/回放中無法共享維克萊恩、奧米加、阿爾法視野的問題已修復(fù)。

  • 迷你地圖的Ping(標(biāo)記)比此前更亮的問題已修復(fù)。

  • 無法標(biāo)記主動物品的冷卻時(shí)間和榮譽(yù)值持有數(shù)Ping的問題已修復(fù)。

  • 迷你地圖顯示部分召喚物體的問題已修復(fù)。

  • 戰(zhàn)略地圖選擇階段中隊(duì)伍路徑確認(rèn)按鈕無法正常使用的問題已修復(fù)。

  • 某些區(qū)域的部分灌木叢中可以聽到腳步聲的問題已修復(fù)。

  • 在使用超再生潛能時(shí),獲得護(hù)盾或體力恢復(fù)效果的目標(biāo)會進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的問題已修復(fù)。 ?

[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體 & 武器

  • 納塔朋 ?在攻擊只能通過物品視野看到的敵人時(shí),無法賦予被擊者疊層的問題已修復(fù)。

  • 勞拉 ?尼利亞的教誨(P) 強(qiáng)化普攻會因?yàn)榻^對武力潛能和神速物品技能被判定為2次攻擊的問題已修復(fù)。?

  • 莉央 箭越(E)技能在使用時(shí),僅攻擊角色視線內(nèi)敵人的問題已修復(fù)。

  • 馬庫斯 血之螺旋(斧子D)武器技能效果已修正。

  • 比安卡 ?在使用安息(W)時(shí)承受阿雅空弾(R)的傷害時(shí),會解除棺材狀態(tài)的問題已修復(fù)。

  • 亞歷克斯 ?在潛行狀態(tài)下快速交換兩次武器時(shí),第二個(gè)預(yù)約交換的裝備會移動到裝備欄前面的問題已修復(fù)。??

  • 揚(yáng)? 可以通過反復(fù)進(jìn)行休息和移動命令來使用鬼步的問題已修復(fù)。

  • 揚(yáng)? 閃爍(E)工具提示內(nèi)關(guān)于普攻強(qiáng)化的傷害顯示為額外傷害的問題已修復(fù)。

  • 埃琳娜 ?雙旋擊(W) 在1疊層時(shí)和其他技能連接使用,無法先輸入使用的問題已修復(fù)。

  • 杰琪 ?在特定情況下無法輸出腳步聲的問題已修復(fù)。

?

[優(yōu)化] 大廳

  • ER通行證夏日第二周任務(wù)「 (一局)幸存15分鐘以上-3次」內(nèi)容有誤的問題已修復(fù)。

  • 在結(jié)果畫面中先離開的玩家實(shí)驗(yàn)體不再顯示為灰色,隊(duì)友離開的情況將使用聊天窗口通知。

  • 結(jié)果畫面中還有隊(duì)友存活時(shí),仍然可以進(jìn)行匹配的問題已修復(fù)。

  • 添加比賽用功能- 開始觀戰(zhàn): 在選擇實(shí)驗(yàn)體和路徑,潛能后觀戰(zhàn)者(房長)需要點(diǎn)擊開始按鈕才能開始加載游戲。

  • 大廳>藏品>皮膚中,會按發(fā)布日期顯示常用的角色順序的問題已修復(fù)。

  • 個(gè)人資料信息也會顯示在自定義模式加載屏幕上。

  • 在選擇實(shí)驗(yàn)體畫面中,選擇相同實(shí)驗(yàn)體超過3位時(shí)的警告改為4位。

  • 在鈷協(xié)議中使用的全部聊天關(guān)閉選項(xiàng)暴漏的問題已修復(fù) → 選項(xiàng) - 游戲 - 交流中顯示空白選項(xiàng)的問題已修復(fù)。

  • 特定情況下的一般/排位賽中無法顯示對方昵稱的問題已修復(fù)。


【永恒輪回】更新日志 0.60.0 (2022.06.09)的評論 (共 條)

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