原神:吹爆胡桃傳說任務,一流的文案!一流的關卡設計!
如果談起胡桃的傳說任務就一句話“一流的文案加一流的關卡設計”
在劇情方面,前后的轉變非常好。將胡桃的人設樹立的非常完美。
在剛開始,對于胡桃劇情的認識大概就是“搞笑”

以及不得不佩服胡桃的腦回路

和胡桃那令人摸不著頭腦的商業(yè)頭腦,我愿稱胡桃為最強商業(yè)鬼才!

真的,其實劇情看到這里我是懵逼的。一個搞殯葬的在搞超市大促銷……
劇情轉變是在老孟提到“狼哥”后,以及幫忙去無妄坡試膽后自以為自己被妖邪詛咒的路人時出現(xiàn)的胡桃金句。

在任務來到“友情,愿望與遺憾”階段后,徹底改變了我對胡桃傳說任務的看法。


小五的“香嫩椒椒雞”以及木木的“豪華玩具盒”聰子的“霄燈”這都是根植于童年回憶中的美好,即便過了十幾年也依舊無法忘記。


小五童年夢想是“開餐館”,現(xiàn)在他做了大廚。每天都有香嫩椒椒雞。


木木也如愿以償?shù)某蔀榱舜笊倘?,買了童年買不起的玩具盒。

聰子也成為了霄燈工匠。
但是老孟和狼哥的愿望卻成為了一生的遺憾,一場無法完成的愿望。兩家一起度過的海燈節(jié),成為了最深的遺憾。

關卡設計:
在胡桃的傳說任務關卡中,關卡的設計非常巧妙。不管是用墻上開出門的設計,還是鬼打墻的設計都給人一種耳目一新的感覺。

不僅如此,鬼打墻的那個水路和跳崖的設計我也很喜歡,而且在濾鏡方面先是以墨綠色的濾鏡(感覺和BBC是同款陰間濾鏡)。來渲染“另一邊”的氣氛,給人一種陰森的感覺。這對應了防止生的一邊的人來到死的一邊的作用。但是,在來到另一邊的人生活的地方后。當你從那狹窄的通道出來時。濾鏡一轉,從“陰間”成為了“陽間”,暖色的濾鏡使整個畫面變得溫馨,而不再是陰森,對應了“生活”的地方。生與死的轉換設計的非常巧妙。

胡桃的劇情不同于鐘離,胡桃的劇情所展現(xiàn)的就在我們身邊,愿望、友情和遺憾。這些都是我們可以時時刻刻體會到的,不僅如此,在“往生堂”歷代為了維護生與死的邊界而犧牲時,他們都沒有遺憾,或者后悔。哪怕是因為瘟疫失去自己的生命他們也毫無怨言。這是往生堂的大義。如果是幾年前看這段劇情或許沒什么,但是放在今年就是不一樣。