陰陽師攻略—式神御魂搭配篇SP(驍浪荒川之主)

emm,最近是有一批式神,像浪川、奶切、天狗等式神都改版了,技能上有些許變動甚至等于改了個式神的存在,這也代表著我以前所寫的攻略版依舊屬于舊版,該被淘汰掉了,所以我會將以前的老版攻略移除攻略集里面,以免誤導(dǎo)現(xiàn)在的萌新玩家,原專欄我不會刪,畢竟也是自己當(dāng)初辛辛苦苦寫的,不過我會標(biāo)注這是一篇舊版的,請去看新版的標(biāo)注,主要也是想留著當(dāng)個紀(jì)念,可以康康式神的發(fā)展史~
這一期帶來全新的SP荒川攻略,之所以先寫浪川,也是因為他的改動實(shí)在是太大了,改變了現(xiàn)在斗雞的格局,讓現(xiàn)在的斗雞進(jìn)入沖浪時代~
OK,廢話不多說,進(jìn)入正題,康康哪些技能改動,讓浪川變成了T0斗雞式神吧~

一技能,川息。普攻技能還是和以前一樣,沒什么大的變化,升級增傷,沒啥可說的。


二技能川怒,還是那句話,凡是二技能主動的,沒一個好惹的~
這一次浪川的二技能變化和以前的浪川變化相差很大,以前的浪川,充其量算是個雞肋式神,要說傷害,也是有的,不過是在三層川怒之后,死了,就完全沒什么作用了,除了一個全體減傷,但是,并卵用~
現(xiàn)在,死的浪川,要比他活著,更可怕~

一個一個來講,首先,浪川活著的時候,釋放川怒二技能,會給自己帶來一層海怒效果,也就是提速30點(diǎn)和增傷20%,上限三層,也就是代表著三層海怒的浪川擁有90點(diǎn)的速度加成和60%的傷害增強(qiáng),因為浪川本就是SS的暴擊,80%的暴擊要比90%好堆的多了,于是乎,高爆傷套也很容易做的~那么,這樣子看,浪川的傷害就很可觀了

海怒獲取方式就是川怒,也不是非得自己去釋放二技能,當(dāng)隊友收到傷害的時候,單次傷害超過其生命上限的30%,浪川自身也會釋放一次川怒,并且增加50%的行動條和解除自身一次的控制效果,注意,是解除不是驅(qū)散,意思是說變形、眩暈、深度冰凍這些對他沒有用了~
當(dāng)然,不觸發(fā)不就行了,可以選擇慢慢耗,別萬一血量打多了,讓浪川白白拉個條,得個海怒BUFF,順便解除個控制效果~
另外,獲得海怒的時候,全體隊友也會獲得屹立不倒的效果,跟以前不一樣的是,這個群體減傷少了,但是每300點(diǎn)的初始攻擊額外會提供1%的減傷,也就是代表著六星荒川有著額外11%的減傷加成,也就是21%左右的減傷BUFF,死了不能復(fù)活還是和以前一樣,要是能復(fù)活,怕浪川也不是那么有用了,另外,原荒川的屹立不倒的減傷效果一直會持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,也就是一直存在,現(xiàn)在的減傷只能持續(xù)一回合,除非是川怒觸發(fā)或者三層海怒大招斬會獲得~
接下來講一下死去的浪川有多恐怖~
首先,死去的浪川會以靈魂的狀態(tài)在場,行動條上還是有他的,輪到他的回合,會對敵方群體造成一次海浪震動,這個算群體單段攻擊,傷害是攻擊的120%(LV2),這個群體攻擊不會觸發(fā)雙方的御魂,就是代表著你荒川的什么狂骨、破勢不會有用,對面挨打的什么返魂香、木魅也不會觸發(fā)~
而且,即使荒川死了,海怒還是會存在的(LV3),也就是代表著如果浪川帶著三層海怒死去,那意味著90點(diǎn)的速度和60%的增傷還是跟著你的,屹立不倒的群體減傷還是有的。另外,浪川死后也會給群體隊友抬個血量,給群體隊友治療一次攻擊125%的生命值,這個是很關(guān)鍵的,一般情況下,浪川本就是很難死的存在,因為有屹立不倒的效果,全體隊友甚至也挺肉,怕就是怕你是群體傷,對面都耗的剩絲血半血的情況下,他的浪川,率先英勇就義,這時候你就會發(fā)現(xiàn),對面的血條,滿了,對面的浪川,猛了,你的式神,沒了~

你會想要不先集中火力秒了對面的浪川?那么看看LV5的效果吧,海浪振動的傷害會是前一次的120%,上限5次提升,換位來講,第一次浪川振動造成100點(diǎn)傷害,那么第二次振動就是120,相當(dāng)于100X1.2=120,然后下一次的傷害就是120X1.2=144,如果算最終振動傷害提升,大概是248%的傷害提升。emmm,高爆傷的248%的群體單段不觸發(fā)御魂的傷害,你想一下,你品一下,就這,我還沒算他本來的120%的攻擊振動呢~
如果你不管他而是先去解決別的式神呢,最后再去搞浪川不就是不用多挨幾下振動了嗎?那么,別忘了,浪川也是能秒人的存在呢~康康三技能

三技能,驍浪海作斬,LV4有著高達(dá)335%的單段爆炸傷害,如果配合三層海怒的60%的傷害提升,那么,能活下去只能算你夠肉~另外,三層海怒時候,浪川會犧牲自身20%的防御換取40%的傷害提升,經(jīng)典以盾換矛,當(dāng)然,釋放完之后會獲得屹立不倒的群體減傷效果,持續(xù)一回合~(注意,LV3有自帶孤立的效果,小白守著沒用~)
如果大招斬殺了敵人,那么就會失去一層海怒效果,所以,我建議是如果不是非得斬死的情況下,可以普攻慢慢耗,帶個不知火,耗著會更快樂~
御魂推薦:
破勢,這么強(qiáng)的傷害,這么高的爆發(fā),這么流弊的驍浪海作斬,破勢絕對的首選,甚至于,沒有海怒的浪川,三技能在攜帶孤立的情況下還擁有著高達(dá)335%的單體傷害,絕對是脆皮克星,沒個日和坊復(fù)活什么的,那就拜拜了~
二四六建議是速攻爆,因為速度快了,死之后振動也會更快,傷害疊加也會越高,如果有一速蛇拉的話,可以攻攻爆,拉起來直接秒掉對面主要式神~


薙魂,這個可是不二首選,薙魂的作用除了讓浪川能給其他式神分擔(dān)傷害保護(hù)隊友的同時,還能壓低自身血量,說不定一不小心就帶著三層海怒掛了呢?二四六速攻爆啊~這個沒攻攻爆一說~

還有就是招財了,秉著萬物皆可招財?shù)牡览?,浪川二技能又不耗火,再加上很少有人會開始就集中火力秒了它,那么浪川就某種意義上來講,可以充當(dāng)打火的存在~

陣容推薦:
這個是我常用的斗技陣容,適合名仕以下的用,至少我感覺是上分應(yīng)該是沒啥難度的~
鬼吞+千姬+不知火+SP荒川
鬼吞一速火靈,千姬肉裝速生生木魅,不知火生生爆地藏,SP荒川破勢/薙魂。
至于第五手,打鏡像帶騎驢,打小山風(fēng)帶日和坊,打麓丸可以直接一速蛇拉當(dāng)場斬掉,這個陣容也可以偷雞,浪川直接攻攻爆破勢,五手藏個一速蛇拿來獻(xiàn)祭,群體肉隊,獻(xiàn)祭完之后就是快樂沖浪了,不過對面要是上了閻魔,那就沒事了,打蛇川姑就不多想了,五手閻魔

這是上周的截圖,打了估計有十幾把,輸了三場,問題就是操作失誤和節(jié)奏斷檔了,勝率至少七八十。

看的覺得還行的觀眾老爺請務(wù)必一鍵三連,這對我來說挺重要的,再次感謝~? ??
有什么意見或者建議可以私信告訴我哦~? ? ?
我是kk,一個在陰陽師咸魚的小萌新,我瞎寫,你湊合看,我們下期再見~略略略? ? ??
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