制作進(jìn)行有話說:中割篇(2)
大家好,我是制作進(jìn)行實習(xí)小A4
聽起來像一張打印紙,
實際上是一臺沒有感情的傳真機(jī)。
翻開紙張一看,每一頁都寫著兩個字——

動畫制作中,制作進(jìn)行雖然是哪哪兒都說不上話的鏡頭搬運(yùn)工,
但也發(fā)揮著串聯(lián)起各部門的重(工)要(具)作用。

暫時離開成片會議的片場,讓我們把進(jìn)度表往前撥一格,回到動畫還沒“動”起來的時候。

上期我們說到,畫師通常會用疊原畫的方式進(jìn)行中割,
參照前后兩張原畫判斷運(yùn)動位置,描畫細(xì)節(jié)。

但是,偶爾也會有「雖然有原畫但沒法對著畫」的情況,比如「轉(zhuǎn)頭」這個動作。


以上兩張原畫中,角色完成了「背面-側(cè)面」的狀態(tài)改變。
臉部皮膚的露出區(qū)域增大,五官面貌也在轉(zhuǎn)動中「浮現(xiàn)」出來,停留在正側(cè)面視角,以面部正中線作為人物的外輪廓線。
根據(jù)中割指示,從A2到A3之間有三張動畫張。
這個時候,中割就需要在指示的三張份額之內(nèi),完成眼睛、鼻子、嘴巴的「從無到有」。

不如我來給大家表演一個魔術(shù),歡迎收看四次方特別欄目《大變活人》
——今天李瑤瑤和我只能留下一個!

中割小課堂
在近景以下的畫面,首先需要對身體進(jìn)行中割,再次是脖子,最后才是頭。
如果是近景以上沒有身體的畫面,或者有身體但身體不怎么發(fā)生動作的情況,我們可以適當(dāng)參考脖子陰影的移動來割。

比如上面李瑤瑤的「轉(zhuǎn)頭」,就是一個既很少身體畫面(這一鏡只有一小部分肩膀一閃而過),也沒有脖子陰影(被頭發(fā)遮住了)的鏡頭。


那還能怎么辦,硬著頭皮割吧同志們(:
這里需要說明的是,硬割不是指看一眼原畫將其默記于心,隨后在空白畫紙上憑印象一頓狂草
這樣的小天才通常會被動檢打回來重畫,當(dāng)然如果你是大神的話當(dāng)我沒說……

割這樣的動作,畫師一般會先簡單打個稿,確定好A①中五官的位置(盡管畫面看不見角色的正面),再借助多個關(guān)鍵點做定位。
鼻尖、下顎、上下嘴唇、頭發(fā)光澤的色線頂點等等,連接關(guān)鍵點拉線比對,確定中割位置。

另外注意,割頭(?怎么聽起來這么暴力)的時候需要按照體積去割,面部尤其要注意三庭五眼,不然也容易崩。


說完頭部,再來說一個手部轉(zhuǎn)動的案例。

簡單拼了個卡頓感很明顯的gif,這里沒有調(diào)速度,也方便大家看清每一張的變化。
反復(fù)觀看幾次后,大家有沒有看出問題在哪呢?

看中割的話,當(dāng)然首先要看相鄰的兩張原畫。


認(rèn)真看原畫信息,我們可以看到:
C②中,22娘閱讀宣傳單,宣傳單正面向內(nèi),內(nèi)容部分是面對22娘自己的;
C④中(C③被刪除啦,所以這一卡中相鄰的兩張原畫是C②和C④),22娘向大家展示信息,宣傳單正面向外,面向屏幕。

所以這里手腕有一個翻轉(zhuǎn)的動作,在繪制中間張時,當(dāng)然需要按照原畫指定的運(yùn)動方式去割。再次播放gif,我們在中間兩張按下暫停,可以看到22娘的手「鉗住」了宣傳單。

為什么你的手指有那那那那那么長——

這是怎么轉(zhuǎn)過去的啊,像大師傅給煎餅顛勺那樣嗎?
為什么你突然就抓住了宣傳單兩側(cè)還給它翻了個面???!

毫不意外被動檢打回來重畫了呢……

其實稍微想想清楚22娘的手部動作之后,這一卡并不難割

就是這樣啦!是不是簡簡單單?。ê险疲?/p>
這一期和上一期都講了手部的運(yùn)動,emmm……下一期,我們起飛試試?
