開發(fā)者日記(四)

(聲明:此文寫于2022年12月21日,文章內(nèi)容基本與當(dāng)前情況相符,僅做記錄用)

麻雀一番街 2.0上線紀(jì)念
很抱歉,因?yàn)楸容^多的開發(fā)和運(yùn)營工作,已經(jīng)很久沒有更新了,恰逢麻雀一番街2.0上線,再來聊聊這段時間一番街和一番街團(tuán)隊新的變化。

首先還是先介紹近期加入一番街團(tuán)隊的新的正式成員:
游戲策劃:羽宮君
玩游戲,自然是要開開心心的。
超喜歡策略類游戲的天使族宅男,把游戲認(rèn)定為神的福音。
對麻將頗有好感,但打麻將時運(yùn)氣出奇的詭異,就算用上了各種戰(zhàn)術(shù)與策略,大多數(shù)時候都沒法和牌,曾經(jīng)達(dá)成過摸切牌河大三元的悲慘壯舉;面對這種情景羽宮君大多數(shù)情況下能夠維持著良好的心態(tài),但,平衡被打破時……會化身為極致冷酷的惡魔……

游戲策劃:灰桑
我要創(chuàng)作一個小可愛,先倒入一包糖,再加一點(diǎn)鹽……哎呀手抽筋了!
擅長鹽對應(yīng)的資深游戲菜鳥,特長是把任何游戲玩成單人模式,自閉流大成者。
喜歡玩競技游戲,又菜又愛玩。接觸日麻后瞬間成癮,然而惡調(diào)纏身難以自拔,立直即放銃是日常。目前狂看攻略中。目標(biāo)是取得一番街team大賽的月冠軍。

程序員: 奇力朗
世界上的萬物都可編譯,一切現(xiàn)象只是數(shù)字的總和。
自稱喜歡日本劍道與美式籃球,曾在與八神庵的對決中以一記終場三分球險勝對手。
在日麻領(lǐng)域有著犀利的攻擊手段,擅長做大牌,尤其是斷幺九。
在與其進(jìn)行過多次對話后,我們初步判斷該員工可能是AI假扮,但他本人堅決否認(rèn)這一點(diǎn)。如果問起他最崇拜的偶像是誰,會立刻回答“特工史密斯”。

再次歡迎新的三位成員加入一番街團(tuán)隊!也希望持續(xù)壯大的一番街團(tuán)隊,今后能為隊長們提供更好的服務(wù),還請隊長們多多指教。

在過去的一段時間里,《麻雀一番街》主要進(jìn)行了一些功能上的補(bǔ)充和游玩體驗(yàn)上的優(yōu)化。
主要的變化包括新增了Steam版(Mac/Linux也可以玩)、月卡以及友人場AI(電腦),持續(xù)優(yōu)化了牌局體驗(yàn),升級了大會戰(zhàn),在大會戰(zhàn)改版的過程中,我們再次邀請到了超過200名隊長測試,這次有諸多大陸玩家參與測試,再次感謝大家的熱情和協(xié)助!
同時一番街也迎來了四位全新的雀士,五月女直哉,夏海真凜,梅尼亞和愛麗絲!
在這段時間里,我們的玩家社群也進(jìn)一步增長,在不同的群組里,有數(shù)以千計的玩家在一同游玩,并且互相分享牌局,一起成長進(jìn)步,我們也通過和隊長協(xié)同舉辦賽事,締造了很多美好的回憶。當(dāng)然最重要的還是通過社群,我們能夠第一時間收集到隊長們?yōu)槲覀兲峁┑膬?yōu)化意見以及關(guān)于游戲的想法,這些對于我們來說都非常受用,也是我們持續(xù)進(jìn)步的源泉,想想能夠和越來越多的玩家們一起成長進(jìn)步,實(shí)在是十分的榮幸!

在打麻將的過程中,我們難免會遇到起手牌很爛的情況,這個就和一番街的境況一樣,很慚愧,剛面世的一番街有非常多的問題,當(dāng)時我們已經(jīng)獲得了足夠多的關(guān)注,但因?yàn)樽陨淼膯栴}太多,而遺憾的給很多玩家留下了非常差的第一印象,也因此流失了很多玩家。
在過去接近一年的時間里,我們時常感到懊悔,就像麻將中打錯牌一樣,我們的第一打,就犯下了無可救藥的錯誤。這個錯誤需要我們花費(fèi)更多的時間和精力去彌補(bǔ)。好在我們迅速調(diào)整了心態(tài),內(nèi)部也達(dá)成了共識,要用歸零的心態(tài)來重新打造麻雀一番街。這次我們重新坐上了牌桌,這次我們不會那么莽撞,我們仔細(xì)觀察對手,時刻觀察"牌局”的走向,期待能認(rèn)認(rèn)真真的打出每一切。
每一次爛到家的起手牌,都有希望在每一打中獲得改善,每一次牌局結(jié)束前的四位,都有逆轉(zhuǎn)成 top 的可能 !這不就是麻將的魅力哈!
這也是我們決定進(jìn)行改版,推出麻雀一番街 2.0 版本的原因,我們只有持續(xù)優(yōu)化,持續(xù)的提供更有創(chuàng)意和更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,才能感謝這一路走來包容和支持我們的玩家,才能慢慢彌補(bǔ)我們曾經(jīng)的錯誤,希望能彌補(bǔ)我們錯誤的第一打帶來的惡果,這樣才有機(jī)會獲得更多的新的玩家的青睞。
還請您一起來見證我們的努力和決心!

對于接下來的一番街,我們也已經(jīng)有了非常明確的目標(biāo)。
一是持續(xù)的和玩家們保持順暢的溝通,解決和優(yōu)化產(chǎn)品上出現(xiàn)的任何問題。
二是繼續(xù)從UI、人物、動效、玩牌體驗(yàn)等不同層面提高游戲品質(zhì)。
三是我們會開始打造屬于一番街的故事,揭開屬于一番街的秘密。玩家們也可以逐漸開始更好的了解自己喜愛的雀士們背后的故事了。

最后,在這里感謝一番街團(tuán)隊的所有成員,感謝一路走來的小伙伴們?yōu)橐环值倪M(jìn)步而付出的每一份努力,也感謝每一位支持和批評我們的玩家。
還要感謝麻將給我們帶來的無窮無盡的樂趣。

麻雀一番街開發(fā)者