【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】皇家拓展(個人線下娛樂拓)第三彈——對老兵種的適應(yīng)性修改

大家下午好,這次是我個人編寫的皇家拓展第三部分,前兩部分鏈接如下,希望多多支持,點點贊就可以了。
歡迎各位戰(zhàn)爭之匣DIYer基于我的創(chuàng)作進行二次創(chuàng)作(包括且不限于重繪硬幣、將卡牌與硬幣實體化、將實體化的拓展進行金錢上的交易),一切都只需要轉(zhuǎn)載本人專欄鏈接即可。[脫單doge]
【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】皇家拓展第一彈
【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】皇家拓展第二彈

前情提要,屬地與皇家敕令。
屬地:通常,您的據(jù)點及其周圍一格為你的屬地。
皇家敕令:一種特殊的調(diào)遣,類似于戰(zhàn)術(shù)。您需要同時正面向上打出一枚該兵種的硬幣以及一枚皇家硬幣來執(zhí)行皇家敕令。執(zhí)行完畢后,你從布袋中摸一枚硬幣補充到手牌區(qū)。

那么正式進入正題,對于老兵種的適應(yīng)性修改
皇家衛(wèi)隊·三改(皇家拓自修改):
刪除原先的戰(zhàn)術(shù),改為皇家敕令,并新增一個新特性。
新增特性:您的皇家衛(wèi)隊硬幣可以當做皇家硬幣使用或打出。
該特性使用場景包括且不限于:
①用一枚皇家衛(wèi)隊硬幣執(zhí)行一次法令;
②用兩枚皇家衛(wèi)隊硬幣執(zhí)行皇家衛(wèi)隊的“皇家敕令”;
③用一枚皇家衛(wèi)隊硬幣和一枚國王硬幣來執(zhí)行國王的“皇家敕令”。
總之,這意味著皇家衛(wèi)隊硬幣將對于皇家硬幣單向等價,但是皇家?guī)挪荒墚斪龌始倚l(wèi)隊硬幣來使用。(什么一代車)
Tag變更:戰(zhàn)術(shù)→皇家敕令。
皇家敕令:若皇家衛(wèi)隊位于己方屬地,則你令皇家衛(wèi)隊進行一次常規(guī)移動或攻擊。以此法移動后的皇家衛(wèi)隊必須位于己方屬地。

雜談:修改后,皇家衛(wèi)隊將更具有適應(yīng)性,與貴族拓展中的公告法令更加友好,同時盡量避免一代車的情況。屬地概念的提出可能最初有些難以計算,但根據(jù)場上局勢判斷歸屬確實是我夢寐以求的戰(zhàn)爭場景。

偵察兵·改(皇家拓自修改):
保持原有特性,并新增一條特性。
新增特性:偵察兵被部署后,若部署地不處于己方屬地,則你可以立刻從供應(yīng)區(qū)拿取一枚偵察兵硬幣并強化場上的偵察兵。(什么攻城塔)


本篇文章到此結(jié)束了,接下來可能會再思考一個新兵種,但是缺少靈感。那么大家下回再見。
下一章:【戰(zhàn)爭之匣】【W(wǎng)arChest】皇家拓展最終回——教皇與王儲?。?/a>
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