【天天游訊】《鬼谷八荒》“羽化登仙”版本即將開啟
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《糖豆人》免費(fèi)解鎖后達(dá)成2000萬玩家成就
《糖豆人:終極淘汰賽》在本月21日正式變?yōu)橐豢蠲赓M(fèi)游戲,并采用跨平臺(tái)游玩機(jī)制。昨日,其官方推特宣布,在游戲免費(fèi)后的48小時(shí)內(nèi),玩家數(shù)達(dá)到了2000萬人!
在免費(fèi)解鎖后,游戲涌入了大量的玩家,在首日更是直接導(dǎo)致玩家無法匹配。Epic官方在修復(fù)的同時(shí)也不忘自嘲變成了“土豆人”。
同時(shí)游戲在變成Epic獨(dú)占后,在Steam也出現(xiàn)了玩家數(shù)量激增的情況(支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),已經(jīng)在Steam游戲庫中購買過該游戲的玩家還可以繼續(xù)游玩),一度達(dá)到上個(gè)月的5倍,成為自2020年10月以來的最高水平。
:游戲變免費(fèi)真的能盤活
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FromSoftware未公布新作即將完成開發(fā)
近日,外媒4Gamer對(duì)知名游戲制作人宮崎英高進(jìn)行采訪,宮崎英高在采訪中透露,一款暫未公布的新作已經(jīng)進(jìn)入開發(fā)的最后階段。
4Gamer提問:“在2018年關(guān)于《只狼:影逝二度》的采訪中,F(xiàn)S社透露有兩款未公布的游戲,其中一款是《艾爾登法環(huán)》,另一款仍在開發(fā)中嗎?”
宮崎英高表示:“是的,開發(fā)也處于最后階段。”
此外,宮崎英高在采訪中表示,未來仍將專注于執(zhí)導(dǎo)游戲制作,并且已經(jīng)開始準(zhǔn)備制作下一款作品,《艾爾登法環(huán)》將來也會(huì)有更多更新內(nèi)容。
:新作應(yīng)該不是魂系
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《鬼谷八荒》“羽化登仙”版本 6月30日飛升開啟
,時(shí)長(zhǎng)01:28
國產(chǎn)修仙游戲《鬼谷八荒》于今日公開了新版本“羽化登仙”的游戲預(yù)告,該版本將于6月30日更新上線。
在該部預(yù)告中,我們可以看到一些全新的法術(shù)與技能,還有一些類似于“妖獸入侵”的活動(dòng)事件,在預(yù)告最后,玩家的角色“登仙”后,還有一個(gè)疑似“刑天”的角色正在等待著登仙修士的到來。
官方在公告中寫到:“拂袖吞日月,撫掌納乾坤,《鬼谷八荒》羽化-登仙版本將于6月30日更新,敬請(qǐng)期待”。
:我還是喜歡你嘴硬的樣子
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《英雄聯(lián)盟》官方對(duì)提升坦度很滿意:更難滾雪球 增加對(duì)局時(shí)長(zhǎng)
《英雄聯(lián)盟》此前在12.10版本提升了全體英雄的坦度,近日官方發(fā)布了“游戲玩法感想:關(guān)于英雄耐久度升級(jí)的思考”,分享了對(duì)于改動(dòng)的看法。
為什么改的是耐久度而不是傷害?
正式開始前,我們想先來談?wù)劥蠹医?jīng)常問的一個(gè)問題:我們?yōu)槭裁匆嵘途枚?,而不是降低傷?
在評(píng)估《英雄聯(lián)盟》中的傷害情況時(shí),我們認(rèn)真審視了符文、裝備和召喚師技能等游戲內(nèi)的系統(tǒng),以確定哪些系統(tǒng)受傷害膨脹的影響最嚴(yán)重。我們最終一致得出的結(jié)論是,這些系統(tǒng)彼此之間相對(duì)平衡,但整體的傷害輸出過高。為了保持這種相對(duì)平衡的狀態(tài),我們決定提高英雄的耐久度,這樣我們就能對(duì)其他系統(tǒng)進(jìn)行有針對(duì)性的調(diào)整,而不是對(duì)所有系統(tǒng)進(jìn)行泛泛的改動(dòng)。
:開啟膀胱肉肉時(shí)代