關(guān)于osu!mania打準(zhǔn)度的一些個人小心得
這里是喇叭,被某個玩家一直判比判比的叫@瞎畫線Yiiiii,同時也有一些玩家問我如何打判定,思考過后決定寫這個專欄,算是分享一點心得。

明確目押與音押
練準(zhǔn)度時一定要清楚自己到底是偏向目押還是音押,如果一直來回切換,準(zhǔn)度好不到哪去的甚至打成一坨狗屎。但目押音押也并不是完全對立的關(guān)系,而是相輔相成,并不是說認準(zhǔn)一個就完全拋棄另一個。目押可以通過音押來微調(diào),音押也可以通過目押提升。

校準(zhǔn)offset
這一點比較重要,我見過有些人說自己是目押結(jié)果不調(diào)offset,實際調(diào)offset對目押也是有用的。通過耳朵聽調(diào)的offset不一定準(zhǔn),這邊建議是挑一張簡單的疊圖并調(diào)低下落速度(慢到直至自己能剛好看懂譜)通過音押打,并且鼠標(biāo)移到血量圖那里查看打擊誤差Error,調(diào)到能打出比較高的黃彩且Error兩數(shù)字差值比較小為宜。


調(diào)整判定線的位置
指的是skin.ini里hitposition代表的判定線,如果調(diào)offset總是調(diào)不好可以嘗試調(diào)判定線。個人經(jīng)驗來說,我的建議是調(diào)完之后心理暗示自己什么都沒改,按照原來的感覺去打圖。不然心理會試著適應(yīng)新的判定線位置,這樣又要重新建立映射。

練兒歌
練準(zhǔn)度自然還是要從兒歌練起,打龍圖糊個A血量跟過山車似的對練習(xí)準(zhǔn)度幾乎沒有一點幫助。找一些自己能輕松fc的中短圖(各種動畫oped的tvsize之類的),盡量嘗試把綠壓下去,黃彩提上來。不要死磕同一首歌,打兩三遍就可以過下一首。

練習(xí)懸腕以及抬手臂
如果各位有仔細觀察過頂級準(zhǔn)度玩家的手元,可以發(fā)現(xiàn)大部分玩家都是懸腕并且將手臂抬得比較高,即使是壓腕也會把手腕抬高。這樣做是為了將手打鍵盤這部分的誤差減小,用距離換穩(wěn)定性,這對耐力也是一個比較大的考驗,但久而久之對準(zhǔn)度提升還是比較明顯的。

學(xué)會補節(jié)奏
這個可能比較抽象??偟膩碚f就是要讓手一直處于一種打長縱聯(lián)的感覺,即使沒有note手也要落下去(但不要真的打在鍵帽上不然直接喊你打全押得了),培養(yǎng)手的“節(jié)奏感”,手一直處于一種穩(wěn)定狀態(tài)打準(zhǔn)度也會比較穩(wěn)定一些,當(dāng)然這樣子也是很消耗耐力的,這一點量力而行。

其他的一些東西
這里就比較雜了,游戲設(shè)置比如幀率調(diào)到無限制(本人把幀率低了準(zhǔn)度下降,這點肯能不適用于所有人)。外設(shè)更不用說了,高刷顯示器,回報率高的鍵盤之類的,這一點本人因為沒錢換所以沒法判斷是否有用。(孩子快窮暈了,老板賞點吧)

我能想到的差不多就這么多,希望個人的一些經(jīng)驗對你提升準(zhǔn)度有幫助。