三國(guó)殺新國(guó)戰(zhàn)技能修改簡(jiǎn)評(píng)(吳)

吳勢(shì)力武將技能調(diào)整(孫堅(jiān)、周泰、周瑜、黃蓋、小喬、呂蒙)
a、孫堅(jiān),英魂沒(méi)變。
體力2改為體力2.5
※……
★史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),三血英魂再見(jiàn)。
b、周泰,2陰陽(yáng)魚(yú)。
奮激:一名角色的結(jié)束階段,若其沒(méi)有手牌,你可令其摸兩張牌,然后你失去一點(diǎn)體力。
不屈:鎖定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時(shí),你將牌堆頂?shù)囊粡埮浦糜谀愕奈鋵⑴粕?,稱為"創(chuàng)":若此牌點(diǎn)數(shù)與已有的"創(chuàng)"點(diǎn)數(shù)均不同,你將體力回復(fù)至1點(diǎn);若點(diǎn)數(shù)相同,將此牌置入棄牌堆。
※奮激需要空手牌,這種作死行為明顯不適合吳國(guó),但對(duì)于大喬這類有牌就有防御的武將來(lái)說(shuō),奮激還是可以考慮的。
★奮激不需要主動(dòng)配合,主動(dòng)打光手牌那是作死。只有實(shí)在沒(méi)牌了炸一下搏防御。
★奮激強(qiáng)行破空城了解一下。
※不屈改鎖定技了,再也不怕掉線(滑稽)。多點(diǎn)傷害也是翻一個(gè)創(chuàng),如果點(diǎn)數(shù)重復(fù)那就該求幾個(gè)桃就求幾個(gè)桃。
★體力值回復(fù)至1也限制了僵尸猴的拉牌差能力。
★刪去了手牌上限修改的部分,更多的應(yīng)該是為了防止和周瑜英姿的沖突,但是不管怎么說(shuō)也是能留牌了。
★鄒氏:MMP。一秒清創(chuàng)了解一下。
◎老周泰是先不屈后求桃,這個(gè)是求桃求到的時(shí)候不屈。田豐表示很開(kāi)心。
c、周瑜,1.5陰陽(yáng)魚(yú)。
反間:出牌階段限一次,你可展示一張手牌并交給一名其他角色,該角色選擇一項(xiàng):1.展示所有手牌,然后棄置與此牌花色相同的所有牌;2.失去1點(diǎn)體力。
英姿:鎖定技,摸牌階段,你多摸一張牌;你的手牌上限等于X(X為你的體力上限)。
★界周瑜你好,界周瑜再見(jiàn)。
※界反間,主要意義在于看牌和扒牌。
★昨天寫(xiě)的反間破空城后面加了個(gè)問(wèn)號(hào),就是為了今天來(lái)談。如果空城沒(méi)有修改,則面對(duì)這個(gè)反間,諸葛亮只需要選擇棄牌就能保持空城。但是空城修改后,反間交過(guò)去的牌被鎖定放在武將牌上,導(dǎo)致諸葛亮無(wú)法執(zhí)行展示所有手牌的操作,也就被迫只能選擇失去體力的選項(xiàng)。冤冤相報(bào)何時(shí)了,諸葛亮又被周瑜坑了。
※界英姿,鎖定技,手牌上限增加。
★魯肅周瑜要注意別被鎖定發(fā)動(dòng)的英姿坑到。
★手牌上限這一點(diǎn)還是比較有用的,尤其是孫堅(jiān)孫策這種需要保持低血線的武將。
★孫策又一次加強(qiáng)。
d、黃蓋,2陰陽(yáng)魚(yú)。
苦肉:出牌階段限一次,你可棄置一張牌。若如此做,你失去1點(diǎn)體力,然后摸三張牌,此階段你使用【殺】的次數(shù)上限+1。
※沒(méi)有紅殺加成的界黃蓋,感覺(jué)瞬間low了一個(gè)檔次,趨于穩(wěn)定的發(fā)揮。
★徹底抹殺黃蓋+孫尚香刷爆牌堆的情況。
★玩起來(lái)總有一種缺了什么的惆悵感。
e、小喬,1.5陰陽(yáng)魚(yú),紅顏沒(méi)變。
天香:當(dāng)你受到傷害時(shí),你可棄置一張紅桃手牌,防止此次傷害并選擇一名其他角色,你選擇一項(xiàng):令其受到同來(lái)源的1點(diǎn)傷害然后摸X張牌(X為其已損失體力值且至多為5);令其失去1點(diǎn)體力然后獲得你棄置的牌。
※新版天香,體力流失順便黑一下魏國(guó)。
★新版天香減少了各種嵌套結(jié)算,也避免了高傷導(dǎo)彈,還讓絕情陣退出歷史舞臺(tái)。這幾點(diǎn)算是成功的修改。
★經(jīng)此修改,小喬的操作難度變的更高,但是強(qiáng)度還是那樣。但是亂彈送牌會(huì)有所改善,大不了一直選失去體力。
★鏖戰(zhàn)釘子戶,一個(gè)天香不怕送桃的小喬就問(wèn)你怎么打,鏖戰(zhàn)模式擁有強(qiáng)壓血線的能力還是很強(qiáng)的。
f、呂蒙,2陰陽(yáng)魚(yú)。
克己:鎖定技,若你未于出牌階段內(nèi)使用過(guò)顏色不同的牌,則你本回合手牌上限+4。
謀斷:結(jié)束階段,若你于出牌階段內(nèi)使用過(guò)四種花色或三種類別的牌,你可移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌。
※克己,手牌上限+4,需要未使用顏色不同的牌。
★實(shí)測(cè)使用無(wú)色牌與克己無(wú)關(guān),只要沒(méi)有既使用過(guò)紅色牌又使用過(guò)黑色牌,就會(huì)觸發(fā)克己。哪怕你沒(méi)使用牌。
★注意是鎖定技,有時(shí)候想扔扔不掉。
★注意手牌上限和“陰陽(yáng)魚(yú)”標(biāo)記,克己能存住就別把標(biāo)記扔水里。
★避免了后期以至于單挑的無(wú)腦囤牌,只是提供了一個(gè)蓄爆條件。
※謀斷,兩種觸發(fā)條件,四色較難發(fā)動(dòng),三個(gè)種類的牌還是很容易的,有時(shí)候用了三個(gè)種類同色的牌,兩個(gè)技能都能發(fā)動(dòng)。
★結(jié)束階段執(zhí)行一個(gè)巧3,增加了呂蒙的控場(chǎng)能力。剩下的和面對(duì)張郃一樣,裝備謹(jǐn)慎掛,兵樂(lè)謹(jǐn)慎貼就好。
◎至少玩起來(lái)不那么無(wú)聊。對(duì)膀胱比較友好。