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第七章 后臺服務(wù)(遠程服務(wù))

2018-11-11 23:58 作者:swiss126  | 我要投稿

參考資料:

《Android應(yīng)用程序開發(fā)》ISBN 9787302283164

參考軟件:

Android Studio、Eclipse+ADT、Android SDK、JDK

遠程服務(wù)

一、什么是遠程服務(wù)

簡單來說就是:從一個進程調(diào)用另一個進程中的服務(wù)程序。

二、Android實現(xiàn)原理

??????如圖1所示:

圖1 android遠程服務(wù)示意圖

(1)????客戶端一般是自定義的Activity,通過bindService()發(fā)起服務(wù)綁定

(2)????服務(wù)端,通過onBind()響應(yīng)綁定請求,并返回共接口的Binder

(3)????客戶端將接收到的Binder轉(zhuǎn)換成接口對象ISecondary,好比獲得了遠程對象通信接口的應(yīng)用

(4)????由于客戶端與服務(wù)端定義了相同的接口(AIDL文檔相同),所以可以通過(3)中的ISecondary對象調(diào)用接口中的方法,如此一來訪問遠程服務(wù)的方法如同訪問本地對象的方法一般

(5)????通過接口實現(xiàn)代碼將請求傳給服務(wù)對象

(6)????服務(wù)代碼調(diào)用自己的方法

一、 進程間的通訊IPC

q??在Android系統(tǒng)中,每個應(yīng)用程序在各自的進程中運行,而且出于安全原因的考慮,這些進程之間彼此是隔離的,進程之間傳遞數(shù)據(jù)和對象,需要使用Android支持的進程間通信(Inter-Process Communication,IPC)機制

q??在Unix/Linux系統(tǒng)中,傳統(tǒng)的IPC機制包括共享內(nèi)存、管道、消息隊列和socket等等,這些IPC機制雖然被廣泛使用,但仍然存在著固有的缺陷,如容易產(chǎn)生錯誤、難于維護等等

q??在Android系統(tǒng)中,沒有使用傳統(tǒng)的IPC機制,而是采用Intent和遠程服務(wù)的方式實現(xiàn)IPC,使應(yīng)用程序具有更好的獨立性和魯棒性

?

q??Android系統(tǒng)允許應(yīng)用程序使用Intent啟動Activity和Service,同時Intent可以傳遞數(shù)據(jù),是一種簡單、高效、易于使用的IPC機制

q??Android系統(tǒng)的另一種IPC機制就是遠程服務(wù),服務(wù)和調(diào)用者在不同的兩個進程中,調(diào)用過程需要跨越進程才能實現(xiàn)

q??在Android系統(tǒng)中使用遠程服務(wù),一般按照以下三個步驟實現(xiàn)

????????n?使用AIDL語言定義遠程服務(wù)的接口

????????n?根據(jù)AIDL語言定義的接口,在具體的Service類中實現(xiàn)接口中定義的方法和屬性

????????n?在需要調(diào)用遠程服務(wù)的組件中,通過相同的AIDL接口文件,調(diào)用遠程服務(wù)

二、服務(wù)創(chuàng)建與調(diào)用

q??在Android系統(tǒng)中,進程之間不能直接訪問相互的內(nèi)存控件,因此為了使數(shù)據(jù)能夠在不同進程間傳遞,數(shù)據(jù)必須轉(zhuǎn)換成能夠穿越進程邊界的系統(tǒng)級原語,同時,在數(shù)據(jù)完成進程邊界穿越后,還需要轉(zhuǎn)換回原有的格式

q??AIDL(Android Interface Definition Language)是Android系統(tǒng)自定義的接口描述語言,可以簡化進程間數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換和數(shù)據(jù)交換的代碼,通過定義Service內(nèi)部的公共方法,允許在不同進程間的調(diào)用者和Service之間相互傳遞數(shù)據(jù)

q??AIDL的IPC機制、COM和Corba都是基于接口的輕量級進程通信機制

?

?

q??AIDL語言的語法與Java語言的接口定義非常相似,唯一不同之處在于,AIDL允許定義函數(shù)參數(shù)的傳遞方向

q??AIDL支持三種方向:in、out和inout

????????n?標(biāo)識為in的參數(shù)將從調(diào)用者傳遞到遠程服務(wù)中

????????n?標(biāo)識為out的參數(shù)將從遠程服務(wù)傳遞到調(diào)用者中

????????n?標(biāo)識為inout的參數(shù)將先從調(diào)用者傳遞到遠程服務(wù)中,再從遠程服務(wù)返回給調(diào)用者

q??如果不標(biāo)識參數(shù)的傳遞方向,默認所有函數(shù)的傳遞方向為in

q??出于性能方面的考慮,不要在參數(shù)中標(biāo)識不需要的傳遞方向

?

?

q??遠程服務(wù)的創(chuàng)建和調(diào)用需要使用AIDL語言,一般分為以下幾個過程

????????n?使用AIDL語言定義遠程服務(wù)的接口

????????n?通過繼承Service類實現(xiàn)遠程服務(wù)

????????n?綁定和使用遠程服務(wù)

三、服務(wù)端的建立

(1)建立一個android應(yīng)用

向?qū)瓿?/p>

(2)使用AIDL語言定義遠程服務(wù)的接口

?

?

package?com.example.serverdemo;

?

?

?

publicinterface?IMathService {

?

??long?add(long?a,long?b);

?

}

?

?

?

重命名

?

直接到項目文件夾中改名

然后在項目中刷新

?

?

?

?

?

?

?

n?IMathService.java文件根據(jù)IMathService.aidl的定義,生成了一個內(nèi)部靜態(tài)抽象類Stub,Stub繼承了Binder類,并實現(xiàn)IMathService接口

n?在Stub類中,還包含一個重要的靜態(tài)類Proxy??梢哉J為Stub類用來實現(xiàn)本地服務(wù)調(diào)用,Proxy類用來實現(xiàn)遠程服務(wù)調(diào)用,將Proxy作為Stub的內(nèi)部類完全是出于使用方便的目的

?

(3)通過繼承Service類實現(xiàn)遠程服務(wù)

?

?

package com.example.serverdemo;

?

?

?

import android.app.Service;

?

import android.content.Intent;

?

import android.os.IBinder;

?

import android.os.RemoteException;

?

import android.widget.Toast;

?

?

?

public class MathService extends Service ?{

?

???????? private ?final IMathService.Stub mBinder = new IMathService.Stub(){

?

?

?

?????????????????? @Override

?

?????????????????? public ?long add(long a, long b) throws RemoteException {

?

??????????????????????????? // ?TODO Auto-generated method stub

?

??????????????????????????? return ?a + b;

?

?????????????????? }

?

??????????????????

?

???????? };

?

?

?

???????? @Override

?

???????? public ?IBinder onBind(Intent intent) {

?

?????????????????? Toast.makeText(this, ?"遠程綁定:MathService",

?

???????? ???? ??????????????? ??Toast.LENGTH_SHORT).show();

?

?????????????????? return ?mBinder;

?

???????? }

?

?

?

???????? @Override

?

???????? public ?boolean? onUnbind? (Intent intent){

?

?????????????????? ? Toast.makeText(this, "取消遠程綁定:MathService",

?

?????????????????? ??? ?????????????????? ?Toast.LENGTH_SHORT).show();?

?

?????????????????? return ?false;

?

???????? }

?

}

?

(4)注冊并隱式啟動服務(wù)

四、客戶端的建立

(1)建立android項目

?


?

(2)建立和服務(wù)端一樣的AIDL

從服務(wù)端copy一份,改下包名

?

?

package com.example.clientdemo;

?

?

?

interface IMathService {

?

? long ?add(long a,long b);

?

}

?

?

?

(3)綁定和使用遠程服務(wù)

?

?五、自定義數(shù)據(jù)類型傳遞

http://wenku.baidu.com/link?url=Ib7a77WsZpgrcPN3JQ4GUqO4K9v2Yzxi7lYPseV5rk-66DEQWL4J4fPs6x0MdEuRsxr7-cgeja8NlgCh2nDGPKEG6qSmI7swgHb6DgPZiUO

?

q??在Android系統(tǒng)中,進程間傳遞的數(shù)據(jù)包括:

????????n?Java語言支持的基本數(shù)據(jù)類型

????????n?用戶自定義的數(shù)據(jù)類型

q??為了使數(shù)據(jù)能夠穿越進程邊界,所有數(shù)據(jù)都必須是“可打包”的

q??對于Java語言的基本數(shù)據(jù)類型,打包過程是自動完成的

q??但對于自定義的數(shù)據(jù)類型,用戶則需要實現(xiàn)Parcelable接口,使自定義的數(shù)據(jù)類型能夠轉(zhuǎn)換為系統(tǒng)級原語保存在Parcel對象中,穿越進程邊界后可再轉(zhuǎn)換為初始格式

實例

(1)服務(wù)器端建立

A、建立Role對象用來被傳遞

?

包--àNew-àclass

?

?

?

?

package?com.lsu.aidlserverdemo;

?

?

?

import?android.graphics.Bitmap;

?

import?android.os.Parcel;

?

import?android.os.Parcelable;

?

?

?

publicclass?Role?implements?Parcelable {

?

????private?String?name;?//名字

?

????private?String?vocation;?//職業(yè)

?

????private?String?profession;?//專業(yè)

?

????private?String?weapon;?//武器

?

????private?String?GS;?//GS

?

????private?String?credit;?//當(dāng)前聲望

?

????private?Bitmap?image;?//頭像

?

????public?String getName() {

?

????????returnname;

?

??? }

?

?

?

????publicvoid?setName(String name) {

?

????????this.name?= name;

?

??? }

?

?

?

????public?String getVocation() {

?

????????returnvocation;

?

??? }

?

?

?

????publicvoid?setVocation(String vocation) {

?

????????this.vocation?= vocation;

?

??? }

?

?

?

????public?String getProfession() {

?

????????returnprofession;

?

??? }

?

?

?

????publicvoid?setProfession(String profession) ?{

?

????????this.profession?= profession;

?

??? }

?

?

?

????public?String getWeapon() {

?

????????returnweapon;

?

??? }

?

?

?

????publicvoid?setWeapon(String weapon) {

?

????????this.weapon?= weapon;

?

??? }

?

?

?

????public?String getGS() {

?

????????returnGS;

?

??? }

?

?

?

????publicvoid?setGS(String gS) {

?

????????GS?= gS;

?

??? }

?

?

?

????public?String getCredit() {

?

????????returncredit;

?

??? }

?

?

?

????publicvoid?setCredit(String credit) {

?

????????this.credit?= credit;

?

??? }

?

?

?

????public?Bitmap getImage() {

?

????????returnimage;

?

??? }

?

?

?

????publicvoid?setImage(Bitmap image) {

?

????????this.image?= image;

?

??? }

?

?

?

???

?

?

?

????@Override

?

????publicint?describeContents() {

?

????????//?TODO?Auto-generated method stub

?

????????return?0;

?

??? }

?

?

?

????@Override

?

????publicvoid?writeToParcel(Parcel dest,?int?flags) {

?

??????? dest.writeString(name);

?

??????? dest.writeString(vocation);

?

??????? dest.writeString(profession);

?

??????? dest.writeString(weapon);

?

??????? dest.writeString(GS);

?

??????? dest.writeString(credit);

?

????????image.writeToParcel(dest, 0);

?

?

?

??? }

?

????publicstaticfinal?Parcelable.Creator<Role>?CREATOR?=?new??Creator<Role>(){

?

?

?

????????@Override

?

????????public?Role createFromParcel(Parcel ?source) {

?

??????????? Role?role?=?new?Role();

?

????????????role.name?= source.readString();

?

????????????role.vocation?= source.readString();

?

????????????role.profession?= source.readString();

?

????????????role.GS?= source.readString();

?

????????????role.credit?= source.readString();

?

????????????role.weapon?= source.readString();

?

????????????role.image?= Bitmap.CREATOR.createFromParcel(source);

?

???????????????????

?

????????????return?role;

?

??????? }

?

?

?

????????@Override

?

????????public?Role[] newArray(int?size) {

?

????????????//?TODO?Auto-generated method stub

?

????????????returnnew?Role[size];

?

??????? }

?

???????

?

??? } ;

?

?

?

}

?

?

?

?

B、建立Role.aidl

?

C、首先建立MyAidl.aidl

File---ànew---àinterface

?

到源代碼文件夾改名

在項目中刷新

?

代碼?1

?

?

package com.lsu.aidlserverdemo;

?

?

?

?

?

import com.lsu.aidlserverdemo.Role;

?

?

?

interface MyAidl {

?

??? List ?getRoleList(); //得到所有的游戲角色

?

??? Role ?getRole(String name);

?

??? String ?getName();

?

}

?

?

?

?

先看主方法,里面定義了3個方法,分別為getRoleList()、getRole(String name)、getName()。返回值分別為List、Role、String。

需要特別注意,不是基本數(shù)據(jù)類型,需要有方向指示,包括in、out和inout,in表示由客戶端設(shè)置,out表示由服務(wù)端設(shè)置,inout是兩者均可設(shè)置,每個Aidl文件中只能定義一個Interface。???????

?

其中Role是我們自定義的實體類,Aidl并不能找到這個類,所以需要倒包,但是這個包是Role.java和Role.aidl所在的包。Role.aidl是對Role.java的一個指向

?

D、建立Service

代碼?2

?

?

package com.lsu.aidlserverdemo;

?

?

?

import java.util.ArrayList;

?

import java.util.List;

?

?

?

import android.app.Service;

?

import android.content.Intent;

?

import android.graphics.BitmapFactory;

?

import android.os.IBinder;

?

import android.os.RemoteException;

?

?

?

public class DataProvider extends Service ?{

?

???????? public ?static final String TAG = "aidlService";

?

???????? ArrayList<Role> ?list;

?

?

?

????????

?

???????? @Override

?

???????? public ?void onCreate() {????????????

?

?????????????????? super.onCreate();

?

?????????????????? list ?= new ArrayList<Role>();

?

?????????????????? Role ?warrior = new Role();

?

?????????????????? warrior.setName("雨過天晴");

?

?????????????????? warrior.setVocation("戰(zhàn)士");

?

?????????????????? warrior.setProfession("采礦");

?

?????????????????? warrior.setWeapon("巨劍");

?

?????????????????? warrior.setGS("5880");

?

?????????????????? warrior.setCredit("aaaaa");

?

???????? ???????? warrior.setImage(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher));

?

?????????????????? list.add(warrior);

?

???????? }

?

?

?

?

?

???????? @Override

?

???????? public ?IBinder onBind(Intent intent) {

?

??????????????????

?

?????????????????? return ?new AidlImpl();

?

???????? }

?

????????

?

???????? class ?AidlImpl extends MyAidl.Stub{

?

?

?

?????????????????? @Override

?

?????????????????? public ?List getRoleList() throws RemoteException {

?

??????????????????????????? // ?TODO Auto-generated method stub

?

??????????????????????????? return ?list;

?

?????????????????? }

?

?

?

?????????????????? @Override

?

?????????????????? public ?Role getRole(String name) throws RemoteException {

?

??????????????????????????? for(int ?i = 0 ; i<list.size();i++){

?

???????????????????????????????????? if(list.get(i).getName().equalsIgnoreCase(name)){

?

?????????????????????????????????????????????? return ?list.get(i);

?

???????????????????????????????????? }

?

??????????????????????????? }

?

??????????????????????????? return ?null;

?

?????????????????? }

?

?

?

?????????????????? @Override

?

?????????????????? public ?String getName() throws RemoteException {

?

??????????????????????????? // ?TODO Auto-generated method stub

?

??????????????????????????? return ?"123";

?

?????????????????? }

?

??????????????????

?

???????? }

?

?

?

}

?

?

?

?

E、注冊服務(wù)

代碼?3

?

?

<serviceandroid:name="com.lsu.aidlserverdemo.DataProvider">

?

????????????<intent-filter>

?

????????????????<action?android:name="com.lsu.edu.role"></action>

?

????????????</intent-filter>

?

??????? ?</service>

?

?

?

F、界面啟動服務(wù)

?

代碼?4

?

?

package com.lsu.aidlserverdemo;

?

?

?

import android.app.Activity;

?

import android.content.Intent;

?

import android.os.Bundle;

?

import android.view.Menu;

?

import android.view.MenuItem;

?

import android.view.View;

?

import android.widget.Button;

?

?

?

?

?

public class MainActivity extends ?Activity {

?

???????? private ?Button btn;

?

?

?

??? ?@Override

?

??? ?protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

?

??????? ?super.onCreate(savedInstanceState);

?

??????? ?setContentView(R.layout.activity_main);

?

??????? ?btn = (Button)findViewById(R.id.button1);

?

??????? ?

?

??????? ?btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

?

???????????????????????????

?

??????????????????????????? @Override

?

??????????????????????????? public ?void onClick(View v) {

?

???????????????????????????????????? Intent ?it = new Intent(MainActivity.this,DataProvider.class);

?

???????????????????????????????????? startService(it);

?

????????????????????????????????????

?

??????????????????????????? }

?

?????????????????? });

?

??? ?}

?

?

?

?

?

??? ?@Override

?

??? ?public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

?

??????? ?// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is ?present.

?

??????? ?getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

?

??????? ?return true;

?

??? ?}

?

?

?

??? ?@Override

?

??? ?public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

?

??????? ?// Handle action bar item clicks here. The action bar will

?

??????? ?// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long

?

??????? ?// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.

?

??????? ?int id = item.getItemId();

?

??????? ?if (id == R.id.action_settings) {

?

??????????? return true;

?

??????? ?}

?

??????? ?return super.onOptionsItemSelected(item);

?

??? ?}

?

}

?

?

(2)客戶端的建立

A、建立和服務(wù)器端一樣的包并copy文件

這個幾個文件和服務(wù)器端的一模一樣

B、建立界面

代碼?5

?

?

<RelativeLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

?

??? ?xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

?

??? ?android:layout_width="match_parent"

?

??? ?android:layout_height="match_parent"

?

??? ?android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

?

??? ?android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

?

??? ?android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

?

??? ?android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

?

??? ?tools:context="com.lsu.aidlclientdemo.MainActivity"??>

?

?

?

????<TextView

?

????????android:id="@+id/textView1"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:text="@string/hello_world"??/>

?

?

?

????<Button

?

????????android:id="@+id/button4"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_alignParentBottom="true"

?

????????android:layout_alignRight="@+id/button3"

?

????????android:layout_marginBottom="78dp"

?

????????android:layout_marginRight="18dp"

?

????????android:text="reset"??/>

?

?

?

????<Button

?

????????android:id="@+id/button3"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_above="@+id/button4"

?

????????android:layout_alignLeft="@+id/button1"

?

????????android:text="取消綁定"?/>

?

?

?

????<Button

?

????????android:id="@+id/button1"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_above="@+id/button3"

?

????????android:layout_toRightOf="@+id/textView1"

?

????????android:text="獲取角色"?/>

?

?

?

????<Button

?

????????android:id="@+id/button2"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_above="@+id/button1"

?

????????android:layout_centerHorizontal="true"

?

????????android:text="啟動service"?/>

?

?

?

????<TextView

?

????????android:id="@+id/textView2"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_alignLeft="@+id/textView1"

?

????????android:layout_below="@+id/textView1"

?

????????android:layout_marginTop="14dp"

?

????????android:text="TextView"??/>

?

?

?

????<TextView

?

????????android:id="@+id/textView3"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_alignLeft="@+id/textView2"

?

????????android:layout_below="@+id/textView2"

?

????????android:layout_marginTop="22dp"

?

????????android:text="TextView"??/>

?

?

?

????<TextView

?

????????android:id="@+id/textView4"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_alignLeft="@+id/textView3"

?

????????android:layout_below="@+id/textView3"

?

????????android:layout_marginTop="18dp"

?

????????android:text="TextView"??/>

?

?

?

????<TextView

?

?????? ?android:id="@+id/textView5"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_alignBottom="@+id/textView1"

?

????????android:layout_alignRight="@+id/button2"

?

????????android:text="TextView"??/>

?

?

?

????<TextView

?

????????android:id="@+id/textView6"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_alignBaseline="@+id/textView2"

?

????????android:layout_alignBottom="@+id/textView2"

?

????????android:layout_alignLeft="@+id/textView5"

?

????????android:text="TextView"??/>

?

?

?

????<ImageView

?

????????android:id="@+id/imageView1"

?

????????android:layout_width="wrap_content"

?

????????android:layout_height="wrap_content"

?

????????android:layout_alignRight="@+id/button1"

?

????????android:layout_below="@+id/textView6"

?

????????android:src="@android:drawable/btn_default"??/>

?

?

?

</RelativeLayout>

?

?

C、實現(xiàn)“啟動Service”按鈕

?六、android studio中遠程服務(wù)的實現(xiàn)

Android?studio?實現(xiàn)遠程服務(wù)(Service)AIDL的方法與在eclipse中實現(xiàn)有些不同,Android studio中自帶了AIDL創(chuàng)建的方式,而eclipse中需要手動創(chuàng)建;

下面簡單介紹實現(xiàn)遠程服務(wù)(Service)AIDL的方法;

?

一、 創(chuàng)建服務(wù)工程應(yīng)用項目??RemoteDemo

2.?創(chuàng)建 RemoteService 服務(wù)類

3.?創(chuàng)建AIDL文件, PublicBusiness 接口類??

在創(chuàng)建之前在目錄build-->generated-->source-->aidl-->androidTest-->debug下面發(fā)現(xiàn)還沒有任何文件

?

創(chuàng)建?PublicBusiness AIDL

創(chuàng)建后會出現(xiàn)如下??:??左邊的main目錄下出現(xiàn)aidl文件夾和PublicBusiness.aidl文件和包,將PublicBusiness.aidl文件中的basicTypes 方法刪除

?

4.??在?PublicBusiness接口類中寫入提供遠程調(diào)用的方法,在確保PublicBusiness.aidl所在的包名與項目中默認的包名一致,如果一致,點擊 Build-->Make Project(也可以直接點下圖箭頭指向的地方),生成相應(yīng)的java文件。如果不一致,則改aidl的包名,改成一致,再點擊生成,生成效果如圖。

此時會發(fā)現(xiàn)在目錄 build-->generated-->source-->aidl-->androidTest-->debug下面出現(xiàn)了編譯的文件;

?

二、 創(chuàng)建使用遠程服務(wù)中的工程應(yīng)用項目???UseRemoteDemo工程:

??1.?將?RemoteDemo中main目錄下的aidl文件夾全部復(fù)制到 UseRemoteDemo工程 的main目錄下即可;

?

運行后的結(jié)果:

七、MediaPlay

本節(jié)引言:

本節(jié)帶來的是Android多媒體中的——MediaPlayer,我們可以通過這個API來播放音頻和視頻 該類是Androd多媒體框架中的一個重要組件,通過該類,我們可以以最小的步驟來獲取,解碼 和播放音視頻。它支持三種不同的媒體來源:

  • 本地資源

  • 內(nèi)部的URI,比如你可以通過ContentResolver來獲取

  • 外部URL(流) 對于Android所支持的的媒體格式列表

對于Android支持的媒體格式列表,可見:Supported Media Formats?文檔

本節(jié)我們就來用MediaPlayer來寫個簡單的播放音視頻的例子!

官方API文檔:MediaPlayer

1.相關(guān)方法詳解

1)獲得MediaPlayer實例:

可以直接new或者調(diào)用create方法創(chuàng)建:

MediaPlayer?mp?=?new?MediaPlayer();MediaPlayer?mp?=?MediaPlayer.create(this,?R.raw.test);??//無需再調(diào)用setDataSource

另外create還有這樣的形式:?create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder)?通過Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象類】 創(chuàng)建一個多媒體播放器

2)設(shè)置播放文件:

//①raw下的資源:MediaPlayer.create(this,?R.raw.test);//②本地文件路徑:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");//③網(wǎng)絡(luò)URL文件:mp.setDataSource("http://www.xxx.com/music/test.mp3");

另外setDataSource()方法有多個,里面有這樣一個類型的參數(shù):FileDescriptor,在使用這個 API的時候,需要把文件放到res文件夾平級的assets文件夾里,然后使用下述代碼設(shè)置DataSource:

AssetFileDescriptor?fileDescriptor?=?getAssets().openFd("rain.mp3");m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(),?fileDescriptor.getLength());

3)其他方法

  • getCurrentPosition( ):得到當(dāng)前的播放位置

  • getDuration() :得到文件的時間

  • getVideoHeight() :得到視頻高度

  • getVideoWidth() :得到視頻寬度

  • isLooping():是否循環(huán)播放

  • isPlaying():是否正在播放

  • pause():暫停

  • prepare():準(zhǔn)備(同步)

  • prepareAsync():準(zhǔn)備(異步)

  • release():釋放MediaPlayer對象

  • reset():重置MediaPlayer對象

  • seekTo(int msec):指定播放的位置(以毫秒為單位的時間)

  • setAudioStreamType(int streamtype):指定流媒體的類型

  • setDisplay(SurfaceHolder sh):設(shè)置用SurfaceHolder來顯示多媒體

  • setLooping(boolean looping):設(shè)置是否循環(huán)播放

  • setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener): 網(wǎng)絡(luò)流媒體的緩沖監(jiān)聽

  • setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener): 網(wǎng)絡(luò)流媒體播放結(jié)束監(jiān)聽

  • setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener): 設(shè)置錯誤信息監(jiān)聽

  • setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener): 視頻尺寸監(jiān)聽

  • setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn):設(shè)置是否使用SurfaceHolder顯示

  • setVolume(float leftVolume, float rightVolume):設(shè)置音量

  • start():開始播放

  • stop():停止播放

2.使用代碼示例

示例一:使用MediaPlayer播放音頻:

運行效果圖

關(guān)鍵代碼

public?class?MainActivity?extends?AppCompatActivity?implements?View.OnClickListener{????private?Button?btn_play;????private?Button?btn_pause;????private?Button?btn_stop;????private?MediaPlayer?mPlayer?=?null;????private?boolean?isRelease?=?true;???//判斷是否MediaPlayer是否釋放的標(biāo)志????@Override????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{????????super.onCreate(savedInstanceState);????????setContentView(R.layout.activity_main);????????bindViews();????}????private?void?bindViews()?{????????btn_play?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_play);????????btn_pause?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_pause);????????btn_stop?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_stop);????????btn_play.setOnClickListener(this);????????btn_pause.setOnClickListener(this);????????btn_stop.setOnClickListener(this);????}????@Override????public?void?onClick(View?v)?{????????switch?(v.getId()){????????????case?R.id.btn_play:????????????????if(isRelease){????????????????????mPlayer?=?MediaPlayer.create(this,R.raw.fly);????????????????????isRelease?=?false;????????????????}????????????????mPlayer.start();???//開始播放????????????????btn_play.setEnabled(false);????????????????btn_pause.setEnabled(true);????????????????btn_stop.setEnabled(true);????????????????break;????????????case?R.id.btn_pause:????????????????mPlayer.pause();?????//停止播放????????????????btn_play.setEnabled(true);????????????????btn_pause.setEnabled(false);????????????????btn_stop.setEnabled(false);????????????????break;????????????case?R.id.btn_stop:????????????????mPlayer.reset();?????//重置MediaPlayer????????????????mPlayer.release();???//釋放MediaPlayer????????????????isRelease?=?true;????????????????btn_play.setEnabled(true);????????????????btn_pause.setEnabled(false);????????????????btn_stop.setEnabled(false);????????????????break;????????}????}}

注意事項:

播放的是res/raw目錄下的音頻文件,創(chuàng)建MediaPlayer調(diào)用的是create方法,第一次啟動播放前 不需要再調(diào)用prepare(),如果是使用構(gòu)造方法構(gòu)造的話,則需要調(diào)用一次prepare()方法! 另外貼下官方文檔中,從其他兩種途徑播放音頻的示例代碼:

本地Uri

Uri?myUri?=?....;?//?initialize?Uri?hereMediaPlayer?mediaPlayer?=?new?MediaPlayer();mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(),?myUri);mediaPlayer.prepare();mediaPlayer.start();

外部URL

String?url?=?"http://........";?//?your?URL?hereMediaPlayer?mediaPlayer?=?new?MediaPlayer();mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);mediaPlayer.setDataSource(url);mediaPlayer.prepare();?//?might?take?long!?(for?buffering,?etc)mediaPlayer.start();

Note:假如你通過一個URL以流的形式播放在線音頻文件,該文件必須可以進行 漸進式下載

示例二:使用MediaPlayer播放視頻

MediaPlayer主要用于播放音頻,沒有提供圖像輸出界面,所以我們需要借助其他的 組件來顯示MediaPlayer播放的圖像輸出,我們可以使用用SurfaceView?來顯示,下面我們使用SurfaceView來寫個視頻播放的例子:

運行效果圖

實現(xiàn)代碼

布局文件:activity_main.xml

<LinearLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"????android:layout_width="match_parent"????android:layout_height="match_parent"????android:orientation="vertical"????android:padding="5dp">????<SurfaceView????????android:id="@+id/sfv_show"????????android:layout_width="match_parent"????????android:layout_height="300dp"?/>????<Button????????android:id="@+id/btn_start"????????android:layout_width="wrap_content"????????android:layout_height="wrap_content"????????android:text="開始"?/>????<Button????????android:id="@+id/btn_pause"????????android:layout_width="wrap_content"????????android:layout_height="wrap_content"????????android:text="暫停?"?/>????<Button????????android:id="@+id/btn_stop"????????android:layout_width="wrap_content"????????android:layout_height="wrap_content"????????android:text="終止"?/>????</LinearLayout>

MainActivity.java

public?class?MainActivity?extends?AppCompatActivity?implements?View.OnClickListener,?SurfaceHolder.Callback?{????private?MediaPlayer?mPlayer?=?null;????private?SurfaceView?sfv_show;????private?SurfaceHolder?surfaceHolder;????private?Button?btn_start;????private?Button?btn_pause;????private?Button?btn_stop;????@Override????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{????????super.onCreate(savedInstanceState);????????setContentView(R.layout.activity_main);????????bindViews();????}????private?void?bindViews()?{????????sfv_show?=?(SurfaceView)?findViewById(R.id.sfv_show);????????btn_start?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_start);????????btn_pause?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_pause);????????btn_stop?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_stop);????????btn_start.setOnClickListener(this);????????btn_pause.setOnClickListener(this);????????btn_stop.setOnClickListener(this);????????//初始化SurfaceHolder類,SurfaceView的控制器????????surfaceHolder?=?sfv_show.getHolder();????????surfaceHolder.addCallback(this);????????surfaceHolder.setFixedSize(320,?220);???//顯示的分辨率,不設(shè)置為視頻默認????}????@Override????public?void?onClick(View?v)?{????????switch?(v.getId())?{????????????case?R.id.btn_start:????????????????mPlayer.start();????????????????break;????????????case?R.id.btn_pause:????????????????mPlayer.pause();????????????????break;????????????case?R.id.btn_stop:????????????????mPlayer.stop();????????????????break;????????}????}????@Override????public?void?surfaceCreated(SurfaceHolder?holder)?{????????mPlayer?=?MediaPlayer.create(MainActivity.this,?R.raw.lesson);????????mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);????????mPlayer.setDisplay(surfaceHolder);????//設(shè)置顯示視頻顯示在SurfaceView上????}????@Override????public?void?surfaceChanged(SurfaceHolder?holder,?int?format,?int?width,?int?height)?{}????@Override????public?void?surfaceDestroyed(SurfaceHolder?holder)?{}????@Override????protected?void?onDestroy()?{????????super.onDestroy();????????if?(mPlayer.isPlaying())?{????????????mPlayer.stop();????????}????????mPlayer.release();????}}

代碼很簡單,布局有個SurfaceView,然后調(diào)用getHolder獲得一個SurfaceHolder對象, 在這里完成SurfaceView相關(guān)的設(shè)置,設(shè)置了顯示的分辨率以及一個Callback接口, 重寫了SurfaceView創(chuàng)建時,發(fā)生變化時,以及銷毀時的三個方法!然后按鈕控制播放 以及暫停而已~

示例三:使用VideoView播放視頻

除了使用MediaPlayer + SurfaceView播放視頻的方式,我們還可以使用VideoView來直接 播放視頻,我們稍微改點東西就可以實現(xiàn)視頻播放!運行效果和上面的一致,就不貼了, 直接上代碼!

MainActivity.java

public?class?MainActivity?extends?AppCompatActivity?implements?View.OnClickListener?{????private?VideoView?videoView;????private?Button?btn_start;????private?Button?btn_pause;????private?Button?btn_stop;????@Override????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{????????super.onCreate(savedInstanceState);????????setContentView(R.layout.activity_main);????????bindViews();????}????????private?void?bindViews()?{????????videoView?=?(VideoView)?findViewById(R.id.videoView);????????btn_start?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_start);????????btn_pause?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_pause);????????btn_stop?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_stop);????????btn_start.setOnClickListener(this);????????btn_pause.setOnClickListener(this);????????btn_stop.setOnClickListener(this);????????????????//根據(jù)文件路徑播放????????if?(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))?{????????????videoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory()?+?"/lesson.mp4");????????}????????//讀取放在raw目錄下的文件????????//videoView.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://com.jay.videoviewdemo/"?+?R.raw.lesson));????????videoView.setMediaController(new?MediaController(this));????}????@Override????public?void?onClick(View?v)?{????????switch?(v.getId())?{????????????case?R.id.btn_start:????????????????videoView.start();????????????????break;????????????case?R.id.btn_pause:????????????????videoView.pause();????????????????break;????????????case?R.id.btn_stop:????????????????videoView.stopPlayback();????????????????break;????????}????}}

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第七章 后臺服務(wù)(遠程服務(wù))的評論 (共 條)

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