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戰(zhàn)3全面解析攻略(B站版·下)

2022-04-04 16:44 作者:路人長存  | 我要投稿

(這坑人的字?jǐn)?shù)限制...)

4)缺陷解析

人無完人,英雄也有各自の痛,就像人到中年的WEST,直到他去世大家才知道他の痛是對(duì)他信賴的戰(zhàn)友毫無防備,以至于對(duì)他們的友傷抗性為0.。。。

好了不迫害這個(gè)可憐老英雄了,上整體解析。
大體分為瞎翻標(biāo)題-內(nèi)容描述-影響程度-評(píng)價(jià)。
其實(shí)從之前的特點(diǎn)中就可以發(fā)現(xiàn)這是各種被動(dòng),特點(diǎn)的鏡面,換個(gè)反方向描述而已。
所以不難推測,JUSTIN又雙叒叕偷懶了
吵鬧(對(duì)應(yīng)沉默):敵人會(huì)更遠(yuǎn)地發(fā)現(xiàn)你。
固定英雄裝備的最多的缺陷,影響中等,如果要解釋就是那些拿狙的不是視野和你相當(dāng)嗎,而你一帶這缺陷,就相當(dāng)于別人就能提前發(fā)現(xiàn)你,你可能死都不知道是怎么回事。
平時(shí)沒太多影響,但是易被陰和更難摸魚。拿到這種英雄多小心點(diǎn)吧。
非酋(對(duì)應(yīng)幸運(yùn)):5%的幾率讓你受到的攻擊成暴擊。
影響小,畢竟5%幾率實(shí)屬低,而觸發(fā)這個(gè)缺陷的幾率高的武器如步槍機(jī)槍暴擊也疼不了,若是狙或炮觸發(fā)了,那就是真非了。
不健康(對(duì)應(yīng)健康,納米機(jī)器人):受傷后不能回血。
影響極大。不能回血,代表著你生命的越來越脆,生存力大幅下降,還有要被紅屏傷眼。而且健康和納米機(jī)器無法治療這個(gè)缺點(diǎn),這就更導(dǎo)致了有這個(gè)缺陷的英雄不能留,直接給你把保命三件套廢了。
賢惠(對(duì)應(yīng)扒手):殺敵拿的錢-15%。
影響小,前期錢少,如果不肝,不做越級(jí)挑戰(zhàn)一局連幾張爺爺都掙不來。減也減不了多少。中后期錢給的多了,這缺點(diǎn)就有也影響不了什么了(那時(shí)你還是缺錢花的人嗎)。
⑨(對(duì)應(yīng)聰明):殺敵經(jīng)驗(yàn)-10%。
影響小,即使是錢學(xué)雙削,但也會(huì)隨著發(fā)展而無足輕重。

軟頭蓋骨(對(duì)應(yīng)鐵頭):受到的爆頭傷害+15%。
影響中大,爆頭不像暴擊是概率問題,只要點(diǎn)中頭就必爆,加上各種武器爆頭加成,爆頭技能加成和高級(jí)AI鎖頭的情況下,沒別的搭配時(shí)還是把鐵頭或者安全帽帶上吧。
受嫌(對(duì)應(yīng)受歡迎的):連殺獲得速度-20%。
影響大,不像是連殺需求快20%幾乎起不來效果那樣,受嫌對(duì)所有的連殺需求都會(huì)增加人頭需求數(shù),2變3,3變4,4變5,5更是變7,所以在主動(dòng)技能雞肋的情況外趕緊把受歡迎的補(bǔ)上,這種英雄我也不留幾個(gè)。。。(DEX除外)
尷尬(對(duì)應(yīng)自豪):受到自己自傷的傷害時(shí)+25%。
這本來就很尷尬。。。
影響極小。你首先會(huì)注意,所以這對(duì)你沒影響,而對(duì)AI,大部分武器都不會(huì)對(duì)自己造成傷害,而那幾把可以的,對(duì)AI操作的隊(duì)友又不會(huì)造成太多傷害。AI幾乎不會(huì)自傷(個(gè)個(gè)自豪過頭),貼臉轟炮血條都不帶掉的(玩家表示很羨慕)所以這個(gè)英雄能處!很好!
斷片(對(duì)應(yīng)持久):連殺持續(xù)時(shí)間-20%。
影響視主動(dòng)技能情況而定。如果是忍者類,精英類,BETSY,凱夫拉甲這幾個(gè)技能就是無影響的,完全等于沒缺點(diǎn),其他的影響中大,尤其是對(duì)那個(gè)開掛的!

腎虛(對(duì)應(yīng)鋼鐵之腎)
你比其他英雄耐力-20%。
影響極小,疲勞只是讓這個(gè)英雄休息的更頻繁而已。別的人4局一次,這種英雄3局一次。但是!他在場上的戰(zhàn)斗力和防御是沒有任何削弱的!
細(xì)皮嫩肉(對(duì)應(yīng)糙皮)你更容易受到異常狀態(tài)的影響。
我現(xiàn)在都沒搞懂這個(gè)缺點(diǎn)是影響啥的。。。是提升受異常狀態(tài)的幾率還是提升受到的狀態(tài)傷害?
但我確定不是提升時(shí)長。
影響小。
新兵蛋子(對(duì)應(yīng)老兵):你受到的所有傷害+7%。
影響中等,少7%是聊勝于無的,但多7%是萬萬不能的。
緊張(對(duì)應(yīng)鐵腕和動(dòng)態(tài)瞄準(zhǔn)):你開火或移動(dòng)時(shí)精準(zhǔn)下降的更高。
影響極小。
都說了,3代你還管啥精準(zhǔn)。直接高精度武器,任你花式怎么蹦跶,精度減也減不了
再不行,打不過就加入,那把根本不是讓你瞄準(zhǔn)敵人開火的武器上場豈不美滋滋?

易爆(對(duì)應(yīng)消防隊(duì)員):受到的爆炸傷害+15%。
影響中等,爆炸物基本都是高傷,炸不死也殘的那種。這個(gè)缺陷相當(dāng)于連血皮的機(jī)會(huì)都不給你留,直接絕后。
遲鈍(對(duì)應(yīng)迅速):復(fù)活時(shí)間額外+2秒。
影響中等。如果有這缺陷的英雄是核心,會(huì)對(duì)你的隊(duì)伍的輸出削弱,可能導(dǎo)致戰(zhàn)局的逆轉(zhuǎn),但是單人局和隊(duì)友是坑的情況下反而,,,可能是幫助。
易燃(對(duì)應(yīng)抗腐抗燒):受到的火、酸傷害+25%。
影響小。為什么之前已經(jīng)解釋了。
浪費(fèi)(對(duì)應(yīng)額外拿取):減少30%的彈藥/醫(yī)療包/護(hù)甲的獲取。
影響大。這相當(dāng)于對(duì)你的綜合戰(zhàn)力的一種極大的削弱,讓你持續(xù)戰(zhàn)斗力大打折扣。還好,這缺陷的影響的治療辦法有許多。能量彈藥可以略微克服一點(diǎn),食腐者可以克服部分,而額外拿取直接就解決了。
有時(shí)候描述越簡單通俗易懂的缺點(diǎn)越致命。

(5)武器解析

具體分為主武器和副武器共11大類,每類包含5種武器,每種武器會(huì)有以下內(nèi)容:

武器名(分為普通名和黃金版名),傷害,精度,射程,射速,備彈和裝彈時(shí)間,AI上手度,爆發(fā)力(與敵人短暫接觸時(shí)能造成的傷害)以及黃金武器帶的EX效果評(píng)價(jià)。其中除了射程,裝彈時(shí)間和EX效果全武器比較外,其他武器只會(huì)在同類間比較。對(duì)于優(yōu)秀的武器還會(huì)給予配套套裝推薦。

另外:不要忽視DPS這個(gè)數(shù)據(jù),它真的會(huì)對(duì)你的隊(duì)伍的輸出有很大的影響!

突擊步槍

普遍AI上手好,射程遠(yuǎn),備彈中等,裝彈較快的武器(推薦配件元素彈頭,爆頭瞄準(zhǔn),發(fā)絲扳機(jī)和備彈增加類,fal osw,arx160可能有例外)

Honey badger--crazy badger

“知道蜜獾這種動(dòng)物急了有多可怕嗎?等你在天空中做沸羊羊時(shí)你就懂了?!?--瞎說の周樹人

傷害中等到高(變化浮動(dòng)范圍為普通無星品質(zhì)到金裝星品質(zhì)),精度中等,射速較慢至極快,裝彈快,爆發(fā)較低至極高。EX效果子彈1分為3,很強(qiáng)力。自帶沉默。

藍(lán)裝以下平庸,藍(lán)裝提升射速后有AK12的使用感,金裝不說了,步槍第一,槍如其名,活脫脫的瘋子武器,拿上莽就完事了。

AK12-iron curtain
傷害較高,備彈略多,精度低,射速快。爆發(fā)力高。
很舒服,步槍基層骨干,白到藍(lán)都手感很爽,適合任何戰(zhàn)斗。精度不成問題。黃金能力酸蝕也不錯(cuò),可惜略遜瘋獾一籌。。。二前文提及的能克制保命三件套的二瘋突擊集合完畢。

FAL OSW -peacekeeper
傷害高,射速低,精度高,備彈較少,爆發(fā)低。金裝爆頭+50%傷害,不錯(cuò)。
很平庸。。。戰(zhàn)3雖然職業(yè)平衡,可武器完全是神仙打架,你這把一般般的武器有什么值得購買的地方。。
SFH日常削半自動(dòng)
唯一推薦金裝,而且,配置三連發(fā),只適合點(diǎn)頭打法。

XM8A1-harbinger
傷害略高,備彈精準(zhǔn)中等,射速低,爆發(fā)差。黃金能力加15%暴擊率,沒多大用。

雖然突擊步槍的實(shí)力都不差,但在同類中比,這把完全就是污染卡槽的,千萬別解鎖,除非想收集全武器。甚至fal osw都比這槍優(yōu)秀。唯一一把AI上手穩(wěn)定負(fù)戰(zhàn)績的。

還有,以后評(píng)價(jià)為污染卡槽的武器,實(shí)力都打不過這個(gè)守門員,全都不推薦解鎖。
ARX160-future soldier
傷害略低,射速較低但是是三發(fā)點(diǎn)射,精度高,備彈大,爆發(fā)中等。黃金能力5發(fā)點(diǎn)射,不好評(píng)價(jià)。
均衡的槍械,手感可以,雖然我用的次數(shù)不多。黃金版的射速提升后極快,你甚至可以通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)直接把這把槍變成全自動(dòng)武器。AI上手最好的武器。

“Two guns,are BETter than one?!薄猈est

雙槍

BM9---tequilas

傷害低,精準(zhǔn)較高,射程遠(yuǎn),備彈中等,射速高至極高,但是是半自動(dòng)。
裝彈時(shí)間中等,AI上手一般,爆發(fā)中等到較高。黃金能力加暴擊率20%(你也不看看拿雙槍的是哪兩個(gè)職業(yè))
很可惜,這把初始槍表現(xiàn)是最一般的,不差但是根本出不了頭。
首先半自動(dòng)就卡死了射速,而且傷害和uzi一樣就離譜。就算你裝了全自動(dòng)備彈也只有24/31發(fā),根本就輸出不了多久,看看人家uzi開火比你快,備彈還是64/83發(fā)大彈夾,最重要的是人家還是全自動(dòng)!代價(jià)僅僅是精準(zhǔn)遜了點(diǎn)。想想用誰都不用說了。
推薦配置:這玩意不裝全自動(dòng)天理不容。

FMG9--ballers
傷害較低,精準(zhǔn)中等,備彈大,射速較快至極快且是全自動(dòng),射程遠(yuǎn),AI上手好,換彈速度中等,爆發(fā)中等到高。黃金能力+25%爆頭與暴擊傷害,正好與槍手忍者配合了。
這才是真正的均衡,你看看BM9那玩意叫均衡?
如果不提升射速,拿這把槍也會(huì)很搞心態(tài),藍(lán)裝以上提升后使用手感就是天差地別,均衡無缺點(diǎn)的全能武器。實(shí)力甚至比射速流uzi還高一點(diǎn)。
推薦配置:紅外線,爆頭CPU或者發(fā)絲扳機(jī)。

UZI,YYDS!
Uzi-——Averagers
傷害低,射速極快,射程較遠(yuǎn),備彈大,精準(zhǔn)差,換彈速中等,AI上手好,黃金能力幾率點(diǎn)燃敵人。。。爆發(fā)高
這把是不提升啥都很兇殘的武器,只要品質(zhì)高那么就是中近距離的殺人利器,更別說精裝的了,近距離1殺3時(shí)敵人都可能沒反應(yīng)過來。但是打遠(yuǎn)乏力,笑死,子彈根本瞄不中人!
推薦配置:元素彈頭,暴擊提升,彈鼓,或者這把我真心希望加點(diǎn)精準(zhǔn),要不然太光頭強(qiáng)了,射速已經(jīng)足夠快了。
sawed-off--hand connon
傷害高且是霰彈,精準(zhǔn)差,射程較遠(yuǎn),射速較慢,備彈極少,換彈較慢,AI上手較好,爆發(fā)中高,黃金能力加25%暴擊率與暴擊傷害。
越級(jí)挑戰(zhàn)的噩夢,兇悍的槍聲外加恐怖的雙槍霰彈讓新手對(duì)此槍印象深刻。
但是實(shí)際就比bm9強(qiáng)一些,沒有那么嚇人。

至于SAWED-OFF沒有那么強(qiáng),是因?yàn)樗膫Σ蛔悖?-3槍才能干掉一個(gè);彈夾小而且備彈極少;精準(zhǔn)也低,缺陷多。所以在雙槍中只能算中下。
推薦配置:備彈包,它的子彈太少了。
紅外線,以及三連發(fā)配件。
judge-executioners
傷害高,射程遠(yuǎn),備彈偏少,射速較低,精準(zhǔn)高,ai上手好,爆發(fā)中等,換彈時(shí)間較長。
黃金能力加50%的爆頭傷害,很符合這武器的定位。
雙槍中的點(diǎn)頭傷害流,性能不錯(cuò),很出色,然鵝uzi和ballers不是人做的武器,所以只能屈居第三了,個(gè)人很愛用的武器。
推薦配置:紅外線,職業(yè)原因;爆頭瞄準(zhǔn)器;三連發(fā)。
雙槍除了BM9非常遜,其他的各有各的出色之處。

一個(gè)娛樂配置:單身30年:tequilas+first blood+發(fā)絲扳機(jī),武器的射速取決于你的手抖速度,能打到最大DPS的絕對(duì)是有故事的人!

絕地科學(xué)家八倍不屏息呀,八百里外把頭打啊?!?-盧來佛祖
狙擊類
這是戰(zhàn)3削的最厲害的武器,視野,爆頭加成,傷害全都被砍。但是仍然不會(huì)改變這類武器強(qiáng)勢的地位。
這類武器普遍射程極遠(yuǎn),裝彈時(shí)間中長,精準(zhǔn)偏高,AI上手較好。但是缺陷也很突出。
intervention-rehab(初始)
“勞資都裝備的武器你還會(huì)猶豫?!”-Justin
傷害高,射速低,備彈中等,爆發(fā)較高。
普通武器有低偵察的效果,然而黃金武器的效果是極低的偵察效果。。。這個(gè)我一直都搞不懂有什么用。。。

但是,這狙子優(yōu)秀的數(shù)據(jù)就擺在那,就看你要不要吧!

配件推薦:爆頭瞄準(zhǔn)器,都玩狙了你還不瞄頭打?
紅外線-槍手拿時(shí)推薦,因?yàn)樗齻兲菀妆袅恕?br>三連發(fā):我不知道如何形容它,但我知道前倆種叫它爸爸。

WDNMD真就一槍????。?!“---茄子

L115-awp
傷害極高,射速烏龜,備彈極少,爆發(fā)高,黃金能力+50%爆頭傷害,給力!
這玩意是狙中使用困難的一類了,要你瞄的準(zhǔn),一發(fā)打出個(gè)critical或爆頭,就是一槍一米。否則沒一發(fā)入魂成功,若你是在陰人還不會(huì)出事,如果敵人在和你對(duì)狙,你就請祈禱頭鐵一點(diǎn)吧。
這玩意發(fā)揮好,造的傷害堪比炮。
但缺陷多還很明顯,比如射速太慢,所以綜合實(shí)力還是不如rehab。
推薦配置:備彈包:太缺彈了。
爆頭瞄準(zhǔn):疊上加疊,把敵人打成破碎的西瓜!狙擊手推薦。
紅外線:試試一槍崩了腰子的感覺吧!槍手推薦。
終極配套:AWP+彈鼓+食腐者+致命打擊+瞄準(zhǔn)CPU+暴擊槍手或爆頭機(jī)器狙擊手,誰用誰爽,躲在隊(duì)友后面能猥瑣死敵人~~

Lynx-farsight
“感覺回來了,卻并不完全對(duì)味了。”-Jyn
傷害是m200的2/3,射速是它的2倍,狙中精準(zhǔn)低,僅有中等水平,彈夾比m200多一發(fā),爆發(fā)很高,黃金能力+100%視野,我愿稱之為最強(qiáng)buff。。
若免去一發(fā)入魂的情況,那么對(duì)狙時(shí)這狙絕對(duì)大幾率獲勝。因?yàn)樵趥ξ幢雀邆巡钐嗟那闆r下,射速足足是其的兩倍。都能把栓狙玩成半自動(dòng)了。黃金能力絕對(duì)是把狙回歸內(nèi)味了,讓你重新體驗(yàn)超出AI視野陰人的快感,不過難以操縱。其實(shí)只需要一半加成就足夠了。是把好狙,但還是比不過REHAB。
推薦配置:三連發(fā)
爆頭瞄準(zhǔn),紅外線
mk14-marksman
傷害低,射速中等,備彈中等,爆發(fā)差。

黃金能力完美精準(zhǔn),狗都不用!
全武器中比并不弱,但在狙中絕對(duì)是被壓著打的貨,說你備彈中等,可你也只有g(shù)36r備彈的一半,射速中等吧,比起它你還差一大截,最可惡的是,你這把半自動(dòng)的武器傷害僅僅比它高3點(diǎn)!完全就不是一個(gè)水平的對(duì)手!而且誰稀罕你那100%的精準(zhǔn)啊,REHAB,AWP這些槍工廠加工一下就和你一個(gè)精度了!
想用你體驗(yàn)半自動(dòng)狙我還不如玩lynx。
配件:無推薦,想搭配啥搭吧,反正都是能搭也達(dá)不到出類拔萃的程度。
g36r-wildcat
傷害低,射速較快,備彈大,精準(zhǔn)相對(duì)最低,僅有中等程度。爆發(fā)較低,黃金能力+20%暴擊率,最常見的幾種之一了。
你不是一把突擊步槍嗎?來狙中湊啥熱鬧?
算了,Justin蠻愛干這事。
性能比不上三把栓狙,這就是亂站隊(duì)的后果。
但是完全可以好好欺負(fù)mk14一下。
by the way,這狙是用來莽的,不是傳統(tǒng)狙玩法能駕馭的。
推薦配置:發(fā)絲扳機(jī)
三連發(fā)(很另類,但是玩好能發(fā)揮出比全自動(dòng)更好的效果,總比mk14好)

霰彈槍
“給你機(jī)會(huì)你不中用???”--劉華強(qiáng)
“每天最值得你去注意的人是誰?是第一個(gè)叩響你的家門的人。因?yàn)樗麄兛赡苁悄愕募胰?,可能是你的鄰居,有可能是吃了噴射?zhàn)士套餐控制不住加速的小朋友,還有可能是某個(gè)不歸牛頓管的世界里被霰彈槍一噴子打到你的門板上的倒霉蛋!”---瞎說の周樹人

霰彈槍真的是陣營里面差距極大的一類武器,只有精準(zhǔn)是人均偏低。所以每把的數(shù)據(jù)只能單獨(dú)說。
總結(jié)下來就是:強(qiáng)者一王一極端,弱者二庸一黃狗。
我詛咒發(fā)明了這把槍的人吃方便面一輩子沒有調(diào)料包!--AI
R870(初始)-defriender,霰彈槍中的王者。
傷害高,射速較慢,射程較遠(yuǎn),備彈中等,裝彈時(shí)間長,爆發(fā)力高,ai上手較好。黃金能力加30%射程,都,都能打到屏幕外,大哥,你還是一把霰彈槍該有的樣子嗎???
這把霰彈槍簡直完美克服了它的種類所有的缺陷:射程短,精準(zhǔn)低,射速慢。R870射程足足是其他霰彈的1.75倍,堪比雙槍,ai遠(yuǎn)處就能發(fā)現(xiàn)你,從而中距離牽制戰(zhàn)術(shù)被廢;精準(zhǔn)和戰(zhàn)2終結(jié)者快堪比了,打出的子彈可以全部命中敵人概率非常大;射速也不低,沒拖后腿,所以,JUSTIN為了降低難度,開局就把神槍裝備于你,神器在手,夫復(fù)何求?
defriender,一句話,三王之一。(三王是全游戲配置好的情況下上限最高的武器)

搭配:三連發(fā)!三連發(fā)!三連發(fā)!薩日朗?!

DB12-BOOMSTICK2.0,強(qiáng)者中的極端。
“不想死就給我離這把槍遠(yuǎn)點(diǎn)!”---Wesley。
“兄弟們,我為人大度,你可以拿突擊步槍遛我,你也可以在我好不容易近身后一刀砍了我;你甚至可以拿GL06來羞辱我!但是,你要是敢拿這槍和我對(duì)線,對(duì)不起,我們不認(rèn)識(shí)!"---Rusty。
傷害高,射速,,,單身30年且是雙發(fā)點(diǎn)射,射程較短,備彈極少,精度較低,爆發(fā)第一,AI一給即會(huì),裝彈時(shí)間中等。
黃金能力+20%的暴擊率,不過,在這把如此虎狼的槍面前,沒太大用(我很希望你能把bam bam的黃金能力給搬過來)
這槍的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都是拔尖的那種,典型的優(yōu)異不良少年。
優(yōu)點(diǎn)是,這把槍的爆發(fā)力和單挑力都是第一,太恐怖了。我管你三王,瘋獾,龍息什么高傷流射速流T0武器都比我強(qiáng)的,進(jìn)了我射程,哪怕我讓你一個(gè)配件五顆星我都能保證完勝你。首先,在堪比R870的霰彈傷害下是個(gè)二連發(fā);這就足以讓大部分武器和它對(duì)轟時(shí)膽寒,而且最恐怖的是存活下來繼續(xù)挑戰(zhàn)的武器還要面對(duì)這把槍堪比M134的射速和爆炸的DPS,沒有一把槍是能和它單挑時(shí)裸槍打過它的!點(diǎn)倆三下鼠標(biāo)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)和你對(duì)轟的敵人早就不在屏幕上了,只剩下一個(gè)正在裝彈的英雄和懵B的你。而且,這把槍在ai手上沒有任何削弱,它們能發(fā)揮出它的最強(qiáng)戰(zhàn)力!它能做到裸槍在0.5秒不到的時(shí)間迅速完成殺敵的一個(gè)流程,其中0.2秒不到秒敵,0.2秒鞭⑩,0.1秒開始裝彈動(dòng)作---請問其他武器做得到嗎?恐怕最快的裸槍三王之黃金M202光殺敵都要0.5秒了吧!一旦拿這槍的對(duì)準(zhǔn)你,你就放棄吧,MIKE都抗不下來這4發(fā),只有30級(jí)坦克才能在1級(jí)模型的這槍面前半死存活。眨個(gè)眼你就發(fā)現(xiàn)被送上外太空,做地球的人肉衛(wèi)星了。
但缺點(diǎn)也很明顯,典型的核爆三秒,腎虛一天。一不注意這槍的子彈就會(huì)打光,你裝彈的時(shí)間比開火的時(shí)間要多,而且射程短加備彈極少還非常孤獨(dú):因?yàn)閹缀鯖]有配件追得上它這無敵的存在。導(dǎo)致了這槍因缺陷多且明顯屈居T1,和霰彈第二。。。
搭配:備彈包,或改良膛線。
終極蝦仁豬心搭配:超級(jí)英雄坦克/隱身煙霧彈忍者+DB12組+近戰(zhàn)+彈鼓+食腐者(限忍者),其他隨意搭配,相信我,配合ai貼臉的尿性,你會(huì)體驗(yàn)到什么叫做讓對(duì)面真正的生不如死的魔鬼戰(zhàn)士

TAC12-ice climber,霰彈槍二庸之一。

傷害中高,射程較短,射速中等,精準(zhǔn)低,備彈大,爆發(fā)一般,ai上手一般,裝彈時(shí)間長,黃金能力冰凍敵人,比較強(qiáng)力。

“相信我,你熬上幾個(gè)日子你就變成我了!”R870安慰TAC12的話。

這槍說它弱也實(shí)在是委屈了。因?yàn)樗庞袀€(gè)霰彈槍該有的樣子:高傷低速精準(zhǔn)差,難道不是嗎?但它的命運(yùn)就和2代的R870一樣。實(shí)力不弱,卻被大哥們壓了一大截導(dǎo)致無出人頭地的機(jī)會(huì)。既生TAC12,何生R870?

搭配推薦:三連發(fā),改良膛線,忍者可帶紅外線。

USAS12-Closing time,二庸之二。傷害較低,射程短,射速較快,精準(zhǔn)低,備彈大,爆發(fā)較高,ai上手較差,裝彈時(shí)間中短,黃金能力加+50%彈夾。。。

這把實(shí)在是。。。雖然優(yōu)點(diǎn)有全自動(dòng)和快速裝彈,但是你的傷害也太掉隊(duì)了!還有你的射程也太短了吧!自己玩時(shí)爽,但別給ai帶了,就是個(gè)走路挨打的移動(dòng)靶!除非是超小地圖。不然大幾率拿這槍的要去見美樂帝。

推薦配件:不明。

MTS255-old yeller,霰彈槍中的狗。。。
傷害高,但射速烏龜,射程...刀都打得比它遠(yuǎn),精準(zhǔn)...光頭強(qiáng),備彈...極少,爆發(fā)..AI..上手..裝彈...黃金能力點(diǎn)燃敵人...
我—
不說了,太狗了!就又是一個(gè)污染卡槽的!

推薦配件:別解鎖?。?!

”COME MAN!Try to kill me!"---DEX
武器(5)----機(jī)槍類
很可惜的是,機(jī)槍沒有一個(gè)在如此神仙的戰(zhàn)3武器庫中能排到上游,最多為二線頂點(diǎn)。
這類武器,普遍備彈大,需要裝彈的耗時(shí)極長。雇傭AI上手比醫(yī)療AI好。
mk48(初始)--LAW Giver
傷害較高(相對(duì)機(jī)槍),精準(zhǔn)較高,射程捉雞,射速捉雞---極快,爆發(fā)低----極快,黃金能力+20%暴擊率,很常見。
很遺憾,這把初始武器也非常曹彈,原因在于其身為機(jī)槍卻擁有相對(duì)烏龜?shù)纳渌俸妥诫u的射程。甚至藍(lán)裝都很拉。
但是金裝的LAW giver提升射速后立刻就變成了一把很厲害的近戰(zhàn)速殺器,不過雇傭才能發(fā)揮出其真正的力量,醫(yī)療這個(gè)職業(yè)都不適合裝備機(jī)槍。
推薦配置:元素彈頭,彈鼓,改良膛線(這個(gè)很棒)
SAW-chain SAW
“我要的電鋸怎么變成機(jī)槍了?!”---豎鋸(開玩笑)
傷害中低,射速極高,精準(zhǔn)差,射程捉雞,爆發(fā)高,黃金能力幾率點(diǎn)燃敵人,燃燒在三代什么地位都知道。
這把是除了XMG和Vulcan之外,唯一能在非金裝品質(zhì)下用的裝彈機(jī)槍。
定位很清楚,靠近我就死,但遠(yuǎn)程耗我我拿你也無可奈何。
不過這槍速殺敵人的速度其實(shí)比很多槍都慢。。。
所以說,機(jī)槍在戰(zhàn)3地位不高嘛。
推薦配置:同上。
HMG50---ratatouille
傷害高,射速極低(相對(duì)),精準(zhǔn)高,射程捉雞,爆發(fā)差,黃金能力幾率酸蝕敵人,相對(duì)好一點(diǎn)。
純純的辣雞。
撿芝麻丟西瓜的那種,傷害精準(zhǔn)也高不了多少,然后把機(jī)槍的核心----射速給敗光的貨色。
就算你射程有一個(gè)屏幕,你也就僅僅是個(gè)xm8a1。

污染卡槽,極不推薦解鎖。

XMG-MOBILE TURRET(這名字是真滴霸氣)
傷害偏低,精準(zhǔn)差,備彈少但不用裝彈,射程遠(yuǎn)(但不穩(wěn)定,最遠(yuǎn)的可打出屏外),ai上手相對(duì)好,爆發(fā)高,黃金能力電擊敵人。
機(jī)槍個(gè)人認(rèn)為最好的一把。
雖然精準(zhǔn)低但打得遠(yuǎn)啊,可以遠(yuǎn)程速殺敵人啊!
最大的缺陷是備彈太少了!
其他機(jī)槍用不完,這把用完的太快。
推薦配置:彈鼓(bug增加子彈),元素彈頭。
Vulcon---Raven(是M134了)
外形最霸氣的一把,我的童年偶像!
傷害低,射速比saw還快,射程較遠(yuǎn)(最遠(yuǎn)一個(gè)屏幕),精準(zhǔn)差,備彈較少,不裝彈,爆發(fā)高,ai上手較好,黃金能力幾率凍人。
不用說太多。
優(yōu)勢沒有XMG那么突出,但缺陷比XMG少多了,最均衡,包括子彈相對(duì)夠用。個(gè)人認(rèn)為這兩把不分伯仲,共居機(jī)槍最強(qiáng)。
可惜,放在全部武器還是不太突出啊。
娛樂配置:m134+發(fā)絲扳機(jī)+食腐者,你就一直按著鼠標(biāo),找誰打誰就行了,這就叫做哪里欠扁揍哪里。

“藝術(shù)就是派大星!?。。 ?/strong>

爆炸武器

SWAMG(初始)---DRAGON'S BRAETH(霸氣的武器就應(yīng)該配霸氣的名字)
“人民筒子。”-----這把武器的外號(hào)
“特釀的要有這裝備,他()敢直接打東京?。?!”
傷害爆炸(單發(fā)第一),射速烏龜(打一發(fā)就要裝彈,用了彈鼓也奇慢),射程一個(gè)屏幕,精準(zhǔn)高,備彈較多。
爆發(fā)高,ai上手極好,裝彈速度較快。黃金能力點(diǎn)燃敵人外加炸碎敵人,雖然單論很廢,但是在龍息身上直接帶飛。
WOC直接把神器當(dāng)初始武器賣,也不怕把這尊大佛給激怒-----
算了,看它在戰(zhàn)場上那兇樣。。

DB12般恐怖的單挑力,卻擁有一個(gè)屏幕的射程;射速雖慢,卻是一把打的十發(fā)八中的核爆武器;
擁有叫板三王的實(shí)力,卻在剛解鎖大廳時(shí)就會(huì)親切地出現(xiàn)在貨架上,價(jià)格還十分親民;龍息雖然繼承了點(diǎn)燃敵人的廢能力,但是卻直接被硬實(shí)力帶飛成大難不死必有補(bǔ)刀的奇效,還可以享受把敵人炸碎的視覺快感!
這是衡量一個(gè)英雄抗打能力的頂點(diǎn)試金石,只要能抗下的英雄絕對(duì)都是打不死的小強(qiáng)!
所以,
新手神器你要不要!
高傷流人大代表,有著1級(jí)干趴30級(jí)的恐怖戰(zhàn)力,沒有一發(fā)人民筒子解決不了的敵人,有,就倆發(fā);若還有,特釀的我彈鼓爆炸脾氣食腐者幽靈武器五星筒子直接給你伺候上。不怕當(dāng)孤兒!不怕沒戶口!不把你的DUA郎登了我今天就誓不做杰哥了!
恐怖的新人戰(zhàn)隊(duì):開局五人五把炮,30級(jí)ai全敢打,越級(jí)挑戰(zhàn)都不怕,勝利戰(zhàn)績隨便拿。誰要敢擋,奧里給兄弟們干他就完了!烏拉??!
推薦配置:彈鼓,沒有時(shí)就帶其他能加傷加轟炸范圍的。

MK32------BAM!BAM!(情不自禁地把擬聲詞加上了)
榴彈。傷害中等,射程遠(yuǎn),精度一般,射速較快,備彈大,爆發(fā)中等,裝彈時(shí)間長,ai上手差,黃金能力加100%備彈。子彈飛行速度較快,若一定時(shí)間或到達(dá)射程極限時(shí)未碰到敵人自動(dòng)爆炸。
這武器我就直說了:可開發(fā)空間最大的武器。
榴彈就是考你幾何,物理學(xué)得好不好的,玩好了這武器上能超脫武器的限制范圍既當(dāng)炮又當(dāng)雷花式坑AI,下能超乎武器普遍的直線軌跡隔山打牛陰敵人。玩不好,,,,,你恐怕比AI玩的都還差。
不過在戰(zhàn)三這簡單粗暴的神仙環(huán)境里,恐怕沒法讓你能開發(fā)出各種玩法去實(shí)戰(zhàn)。畢竟,選擇一把直接攻擊敵人不需要瞄準(zhǔn)還子彈飛得賊快傷害爆炸的人民筒子仍是最佳選擇。
但在一些特殊的關(guān)卡里,這把武器發(fā)揮的效果簡直比其他武器要強(qiáng)一倍,因?yàn)橛行╆P(guān)你武器再好也是莽不了的。
再提一點(diǎn),爆炸類武器幾乎都是坑ai神器,只有SMAWG例外----它還沒坑對(duì)面就就把對(duì)面直接炸死了。
順便一提,這玩意的防御對(duì)策也很復(fù)雜。。。之后會(huì)在專門需要MK32通關(guān)的關(guān)卡攻略篇上同時(shí)寫一篇防御對(duì)策。
推薦配置:三連發(fā)目前是個(gè)人認(rèn)為最好的配件,主要榴彈也是個(gè)搭配困難戶啊。。。
PANZER----TANK BUSTER
“妨礙咱的渣渣!”----元首
導(dǎo)彈,傷害高,射程遠(yuǎn)(比SMAWG遠(yuǎn)一點(diǎn)),精度較高,備彈較多,射速烏龜,爆發(fā)一般,裝彈時(shí)間較短,ai上手好,黃金能力超級(jí)制導(dǎo)------就是這導(dǎo)彈變成了超級(jí)蛇皮的玩意。子彈飛行速度極慢,若到達(dá)射程或一定時(shí)長后未撞上敵人自動(dòng)消失。
這武器就是個(gè)啥-----標(biāo)槍和毒刺的兒子:裱瓷?。?!
我真不知道它是咋做到的:好的不繼承,父母的短處全給繼承了!
它擁有毒刺的飛行速度與制導(dǎo)力和標(biāo)槍的傷害。。。
非常尷尬---子彈飛的賊慢,幾乎比角色行動(dòng)速度快一點(diǎn)點(diǎn)而已,而且隨便一繞就能躲開。雖然金裝的非常難纏,制導(dǎo)力比火箭炮塔還強(qiáng)。但一炮炸不死敵人,除非爆頭或者暴擊,還有導(dǎo)彈的通?。涸噲D穿墻揍敵人。
真是個(gè)渾身缺陷的貨色。
要放在2代早成廢武器了,但在3代的環(huán)境里,竟能意外的排進(jìn)上游。
除了3代游戲的大改革之外,還得益于這武器超坑AI并且向榴彈拜師學(xué)了它的一些絕學(xué)。
推薦配置:同SWAMG。不過全方面數(shù)據(jù)被大哥壓一腳。
GL06-----thumper
粘人榴彈,傷害中高,射程理論無限(是理論!),射速龜息,精度高,備彈超級(jí)少,裝彈時(shí)間長,ai上手極差,爆發(fā)極差,黃金能力子彈1分2,可惜好鋼用在了廢刀,還是廢刀的刀柄上!
粘人榴彈,在2代什么定位各位清楚吧。
理論數(shù)據(jù)極好但實(shí)戰(zhàn)廢得一批的武器,除了坑復(fù)活的再無實(shí)用,
在3代這武器竟然還能再砍一刀,連復(fù)活者都坑不了了,改坑隊(duì)友和自己了!JUSTIN大哥我求你把這條瘸腿直接截了好嗎?!
傷害2炮干不死一個(gè),射速慢,裝彈時(shí)間極長外加只有6發(fā)子彈,更可惡的是榴彈真的在JUSTIN手上是怎么做到的,一個(gè)個(gè)受牛頓召喚的這么厲害,SFH的世界里,其他武器都把地心引力不當(dāng)回事,怎么你們一上場就竄稀了?!?。∧阋怯蠱K32的彈跳性或者像粘彈一樣人走過去就黏在身上也不至于這么廢!
真的,越級(jí)挑戰(zhàn)遇到30級(jí)ai拿這玩意我眼皮都不帶跳一下的,身法騷點(diǎn)你都能一人牽制住5個(gè)拿GL06的廢物!
唯一出彩的特點(diǎn)是坑AI,全方位的,從使用者到實(shí)驗(yàn)對(duì)象,全都坑死!
Black sheep in the family!污染卡槽的負(fù)分玩意!鬼?。?!
推薦配置:你為什么要解鎖這武器?!
M202-Bennett‘s doom
傷害中高,射速快,精準(zhǔn)高,備彈中等(4發(fā)!可持續(xù)的火箭炮?。。?,備彈多。射程遠(yuǎn)(比SWAMG遠(yuǎn)),爆發(fā)高,裝彈較快,ai上手較好,子彈飛行速度極慢---光速,若到達(dá)射程或一定時(shí)長后未撞上敵人自動(dòng)消失。黃金能力提升子彈射速----直接把這武器帶神了。
算下來,M202也是一個(gè)貫穿三代的老朋友了。
和KATANA或M134這些地位穩(wěn)定處于中上或上游的地位,而M202卻命途多舛。
1代強(qiáng)勢壓軸,火箭炮之王,爆炸神器,四連發(fā)讓人膽寒
二代砍瘸,強(qiáng)制變成4發(fā)點(diǎn)射和其他火箭炮一起歸宗,傷害精度啥的都被砍,勉強(qiáng)于中下游茍延殘喘。
如今三代,雖然重回一代設(shè)定,但傷害和射速終沒回來。從而居于中上游頂點(diǎn)。
而金裝武器,終使王者回歸。
位列三王,且在裸槍時(shí)為三王之首。
讓我們慶賀吧!
M202王的回歸!
WOC我好中二
其實(shí)也是個(gè)坑AI神器了,ai只會(huì)傻傻的往炮上撞,
畢竟GL06都能讓ai做出人 肉爆彈沖向隊(duì)友向我開炮自蝦式襲擊光榮殉職的“好 隊(duì) 友 事 件”,更別提M202能不能做到了~~~
很強(qiáng)的武器,尤其是金裝的,直接三王之二了。
畢竟壓軸解鎖的大炮,光外表就看的出來,這絕對(duì)不是色厲內(nèi)茬的小勾八~~~
推薦配置:同SWAMG
終極戰(zhàn)力之二:M202金裝+彈鼓+食腐者,其他隨意搭配,這已經(jīng)是非常強(qiáng),強(qiáng)到爆表的搭配了
爆炸類完全可以做為戰(zhàn)三最強(qiáng)武器一族的,可不是,的確不是。要怪?怪那下水道的坑貨吧!

"玩SFH多少年了?”
“三年了。”
“那么什么武器好用???”
“嗯--
“元素武器!”
“噗!”---只有戰(zhàn)吧人才能看的懂

元素武器

沒有一把是能進(jìn)中上游的。比機(jī)槍一族都還慘,哪怕最雞肋的射程都做了增強(qiáng)也是弱。
而且這類的特點(diǎn)共性特別多:射程都短,射速極快,備彈都極大,精準(zhǔn)都較高,ai雖然上手較好但因射程原因而表現(xiàn)很差。而且黃金品質(zhì)能力全是減少彈藥消耗,自傷能力強(qiáng)----完蛋了,這武器廢了。
普通品質(zhì)除微波(爐)均有施加異常狀態(tài)的能力。

元素武器的子彈分為噴霧和光束倆種形式,噴霧射程遠(yuǎn)且可調(diào)控,子彈有延時(shí)飛行時(shí)間;光束沒有飛行時(shí)間但射程固定且短,同時(shí)元素武器沒有范圍攻擊力,只是子彈發(fā)射得非??於选?/p>

“啊對(duì)對(duì)對(duì)!你說的都對(duì)!全是我的錯(cuò)!我就不該讓你們用上電以至于我都躺平多少年還拿需要我的發(fā)明維持生命的電子產(chǎn)品來噴我!”---愛迪生

Tesla--Edison‘s bane(由于SKY9采用的英文字體中a很像o,導(dǎo)致bane容易看成bone從而翻譯成愛迪生的骨頭

子彈為波形式電弧,看似散射但摸到敵人后匯集成一束,射程較短;傷害低,攻擊敵人的同時(shí)附加電擊;
Flame thrower-----afterburner
子彈為噴霧火焰,不移動(dòng)的情況下射程較短,后撤時(shí)射程大半屏幕,傷害極低,攻擊敵人同時(shí)施加燃燒。
這兩把就拋了吧,太弱了。
acid hound----liquifier
子彈為噴霧酸,射程相對(duì)較遠(yuǎn),后撤時(shí),射程可達(dá)到近一個(gè)屏幕。傷害低,施加中毒(這到底是酸還是毒啊喂。。。)
freeze roy---sub zero
子彈為噴霧氮?dú)猓涑梯^短,后撤時(shí)達(dá)到半個(gè)屏幕過一點(diǎn),傷害中高且可以被提升,施加冰凍。
microwave----bad news
子彈為波形式光束,射程最短,傷害極高,不會(huì)施加異常狀態(tài)
元素武器中相對(duì)能用的,酸獵犬控血,冰凍射線控人,可以輔助隊(duì)友或卡好位置陰一下敵人;
bad news直接就是近距離速殺槍,唯一一個(gè)面板數(shù)據(jù)幾乎全滿的,相對(duì)能上戰(zhàn)場,配合好時(shí)效果也較出色。
不過,這個(gè)只能在同類中比了。。。
推薦配置:元素彈頭,改良膛線
元素武器搭配:劣質(zhì)噴火器+三連發(fā)+不健康的英雄+完全不和強(qiáng)力搭邊的特點(diǎn)+重生艙+TAC 45/vector/沒加工的刀。都玩元素武器了,還不擺爛啊,直接穿送頭套裝給對(duì)面沖業(yè)績啊,明白嗎?

“只要你的腦洞有多大,實(shí)驗(yàn)武器就會(huì)越奇葩。”-----瞎說の周樹人

實(shí)驗(yàn)武器
實(shí)驗(yàn)武器沒有敗類,哪怕它們其中最弱的也都在中游。
其實(shí)很多都是縫合怪。
它們和元素武器一樣,會(huì)施加異常狀態(tài),只不過是幾率很大的施加。
PS:異常狀態(tài)施加幾率從大到小排是:直接施加的BUFF>實(shí)驗(yàn)武器的幾率施加≥元素彈頭>>黃金武器的幾率施加BUFF。
而且,都不用裝彈。但除了DSR1這個(gè)無異常狀態(tài)施加的武器之外,其他的黃金能力全是把幾率施加變成鐵定施加。。。。。
這就叫做錦上添花,擱這擱這。
ION CANNON-----paralyzer(這武器發(fā)中文會(huì)被和諧)(初始)
傷害極高,射速快,射程短,備彈極大,精度中等,爆發(fā)極高,ai上手極好。發(fā)射霰彈式光束,施加中毒。
又是一把初始神器,只有射程有缺陷。
要傷害有傷害,1-2槍一個(gè)人,射速快,備彈大還不用裝彈,ai看似不會(huì)用,可當(dāng)近身后可以做到至少1換1,我的隊(duì)友經(jīng)常做到帶這武器時(shí)掩護(hù)它到敵群中后團(tuán)滅敵人的情況。
只要有一定技術(shù),這武器就能用成大殺器,堪比單挑神器SWAMG。
所以直接是上流武器。不過唯一的缺陷還是太那啥影響了,所以不適合做高戰(zhàn)力ai隊(duì)友的搭配武器。
推薦配置:改良膛線,三連發(fā),發(fā)絲扳機(jī)等大部分配件,是個(gè)萬搭武器。
loser cutter---decimator
“過來!讓我摸一下!就一下!難道會(huì)死嗎?!”----拿這武器追敵人時(shí)我的口頭禪
“抱歉,真會(huì)死的。”--AI
傷害較低,射速快---極快,射程中等,備彈極大,精度較低,爆發(fā)極高,ai上手較好。發(fā)射紅外線激光,施加燃燒。
以前還說過這槍廢,,,真不知道我怎么想的。。。
同樣,最致命的缺陷是射程。
也是速殺流武器,而且速殺的速度堪比AK12。但是比離子炮缺陷多一些,離子炮是高傷速殺兼會(huì)的雙料特工。
推薦配置:元素彈頭,發(fā)絲扳機(jī),改良膛線。
pulse rifle-----futurama(這名字有驚喜)
傷害中低,射速較慢,射程中遠(yuǎn),備彈大,精度高,爆發(fā)低,ai上手差,發(fā)射直線飛行的脈沖冰束,施加冰凍。
其中最弱的一把。傷害上不了排面,射程也不遠(yuǎn),射速還低,根本就不出色。
而且,這武器不能范圍攻擊的情況下還有自傷!所以貼臉雖然像炸藥一樣傷害翻倍但也會(huì)自損八百。
不過戰(zhàn)三的弱勢甚至下水道武器弱得超乎人的想象,所以這把勉強(qiáng)是中游武器。
推薦配置:搭配困難戶,三連發(fā),改良膛線相對(duì)顯著點(diǎn)。
DSR1-precision shot
“這玩意怪熟悉的。”--Md.sage
"笨蛋,這就是你的突擊步槍!“--Ex.treem
傷害中等,射速快。射程遠(yuǎn),精度高,備彈較大,爆發(fā)較好,ai上手較好。發(fā)射榴彈式子彈,有范圍傷害,黃金能力加30%暴擊率
其實(shí)就是raze2那把冰風(fēng)暴換了個(gè)殼就搬過來,還拿一把重栓狙的名字命名的實(shí)驗(yàn)武器,不愧是你Justin。
但這武器很好用的,它的榴彈軌跡意外的不是撒尿,打的比榴彈軌跡最好的RAZE3都還棒。
而且,除了范圍傷害之外,這武器還有一個(gè)特別棒的特性:貼臉如炸藥一般傷害翻倍同時(shí)還不會(huì)自傷!
推薦配置:嚴(yán)格說這是個(gè)搭配困難戶,但要求不高的話,這槍是萬用搭配。
RAIL GUN-----fortune‘s 500
傷害高,射速慢,射程遠(yuǎn),精度極高,備彈較少,爆發(fā)高,ai上手好,施加電擊。發(fā)射不會(huì)散擊敵人的電光箭,要真會(huì)散擊了這武器就是BUG了。
這槍是最后一個(gè)解鎖的壓軸武器。
直接不用說了,最后一把三王。最后解鎖的東西肯定是老大級(jí)人物。
仔細(xì)看的話,這槍數(shù)據(jù)都?jí)篈WP和REHAB一截呢,狙中只有LYNX和它打才勝算較大。
還有個(gè)冷知識(shí):這槍雖然在槍戰(zhàn)中也是壓軸武器,但是~~~~當(dāng)殺敵數(shù)為75時(shí),壓軸武器是把刀。

推薦配置:如狙鄉(xiāng)隨狙俗。

“打手♂槍,每個(gè)男人成熟的標(biāo)志”----瞎說の周樹人

這類武器普遍射程遠(yuǎn),除了一個(gè)之外,裝彈時(shí)間短,普遍備彈少。
而且,手槍的平均表現(xiàn)非常差,所以不太推薦作為副武器。
TAC45----45 tactical(初始武器)
傷害較低,精度較高,射速一般,爆發(fā)差,備彈默認(rèn)12發(fā) ,黃金能力+10%暴擊率。。。
雞肋一個(gè)。
傷害低,射速還慢,這已經(jīng)可以讓它滾出中游以上武器的行列了。
金裝品質(zhì)都非常廢。
57式-popper(偽初始武器)
傷害低,精度較低,射速快至極快且為3連發(fā),爆發(fā)較高,備彈默認(rèn)12發(fā),黃金能力5發(fā)點(diǎn)射。
前期還是推薦用的,畢竟這時(shí)候有啥用啥,除非你是刷武器狂。
而且,雖然數(shù)據(jù)差。可表現(xiàn)還是比較出乎意料的,是除沙鷹外最強(qiáng)的手槍。
不過解鎖了MTAR后,這武器就可以走了。
P99-licence to kill
傷害中等,精度高。射速較慢,爆發(fā)差,備彈10發(fā),黃金能力+50%爆頭傷害。
這把在手槍中可以成為均衡,比TAC45表面“balanced”實(shí)際草單的數(shù)據(jù)要好不少。
可是,在副武器中,這把連平庸都算不上。
可憐。

desert eagle---Jericho
傷害高,精度偏低,射速低至中等,備彈7發(fā),爆發(fā)較低---較高,黃金能力+75%射速。
手槍最強(qiáng),尤其是配三連發(fā),點(diǎn)誰送誰,搶頭能力堪比主武器.
但是不配這配置時(shí),缺陷也非常多,比如射速慢,精度低,和人近程拼槍易白給。
金裝BUFF解決了射速慢的問題,此時(shí)射速已經(jīng)和一般手槍一樣了,火力大幅增強(qiáng)。
綜合下來,能用金裝配三連發(fā)最棒,二擇其一也湊合過去,否則還是裝備沖鋒槍吧。
推薦:配三連發(fā)
crossbow----bolt sticker
傷害極高,射速極低,精度最高,備彈只有1發(fā),爆發(fā)三秒男類型,黃金能力電擊敵人。
這槍屬于明明很廢,但我還愛用的那種。。。
如果傷害高到觸發(fā)爆頭或暴擊就能送走一個(gè),否則大殘的話這槍就
如果這槍射速快一點(diǎn)的話就
如果備彈哪怕多一發(fā)的話就
哪怕黃金B(yǎng)UFF是一代的超量爆頭加成或毒擊敵人的話就。。。。
沒那么多如果!
這弩就是好不容易回歸,卻完美的避開所有可以加強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)就能拋頭露面的特性,簡直和那群考試避開所有正確選擇題答案的人一樣千古難逢啊?。?!
你的致命加成去哪了?!
你的傷害怎么廢了?!
你的裝彈時(shí)間怎么這么長堪比機(jī)槍???!
你的BUFF為啥要師從楊永信?。浚?br>靠杯!直接廢了!
不像AWP這些高難度高傷流一樣殺敵一千自損八百,用好就能超量發(fā)揮,這槍使用難度高,還起到的效果很令人無奈
不過,裝備彈鼓后,這把弩的備彈因BUG就有2發(fā)了,直接實(shí)力大升一截,2發(fā)全中保證包死一個(gè)脆殘一個(gè)肉,這樣就可以用了,還并不弱。
推薦:配彈鼓使用。

SMG

戰(zhàn)火副武器一霸,在3個(gè)代都有一定的排面。
當(dāng)然這排面是只給某些其中的秀兒的。
普遍射程遠(yuǎn),裝彈速度快。
Bizon---righteous Bizon(初始)
傷害中等,射速較快----極快,精度較差,備彈極大,爆發(fā)力一般----極高,黃金能力幾率點(diǎn)燃敵人。
這武器和蜜獾師出同門,藍(lán)裝下的都非常平庸,射速不快不慢,一卡一卡的搞你心態(tài)。
藍(lán)裝性能均衡,金裝性能爆炸一躍至第一,工廠里把射速提升一下直接起飛,使用爽感大升。
又是一把速殺流,其實(shí)這武器五星時(shí)都能擠進(jìn)全武器的上游行列了。
推薦同彈鼓,元素彈頭,發(fā)絲扳機(jī)配套武器使用。
vector----greaser
這個(gè)彬彬就是遜啦~!”---阿偉
傷害刮痧,射速鬼畜,精度中等,備彈少,爆發(fā)極差,黃金能力幾率酸蝕敵人。
這把我千萬千萬千萬求你不要解鎖!
哪怕你解鎖UMP 45都比這槍好用多了!
刮痧王,元素武器打得都比它疼。配上彈鼓把一個(gè)彈夾打完都打不死一個(gè)脆,削不殘一個(gè)肉。
太難了。我拿根過期三年的法棍掄人效果都沒這么搔癢。
大兄弟,你不適合上戰(zhàn)場,澡堂歡迎你!
MTAR---Tavor
傷害最高,射速較快,精度中等,備彈中等,爆發(fā)較高,黃金能力五發(fā)點(diǎn)射
為何所有點(diǎn)射武器黃金能力都是5發(fā)點(diǎn)射。。。
不過,這槍也是一把AI上手好,自己手感不錯(cuò)的武器,完爆57式。
所以,在沒有金野牛和RCP 90時(shí)是很推薦的平民武器
金裝也很強(qiáng),不過比不過那群高傷爆炸流和射速無腦速殺流的牛鬼蛇神。。。算是把副武器陽間巔峰了,在自己的人間玩,不陪內(nèi)群陰間家伙~~~~~
UMP45----CLEANER
傷害較高,射速較慢,精度高,備彈較少,爆發(fā)一般,黃金能力+25%爆頭暴擊傷害。
只比刮痧王好一些的貨色。
直接被平民神器,金裝老三MTAR完爆了。
沖鋒槍玩啥高傷低速流,鬼畜射速無腦亂殺就行了。高傷文藝你是搞不起來的,而且,,,你比MTAR傷害還低是幾個(gè)意思?!
“Rush B?。?!”
P90----RCP90
傷害較低,射速鬼畜,精度較低,備彈多----極多,爆發(fā)高,黃金能力+50%彈夾。
這黃金能力真是加對(duì)了,提升了續(xù)航的能力,沖鋒這種射速流就需要子彈多的支持,不然就和某DB12一樣射爆3秒后就謝不粗來虛了一天還不是得去男科呀啊啊啊----(被DB12噴飛)
好啦,不惹這煞星了,繼續(xù)講P90。
全段位通用神器。不愧是FPS的新手寵兒,射速初始就很高,直接就誰用誰爽
精度低,但備彈大外加射速快彌補(bǔ)這一缺陷。
黃金的那更是射速快的和UZI一樣殺敵不眨眼
使用難度低,效果出群,推薦!


“我的武器可是沾了超猛毒藥的————!??!”(說話的同時(shí),士兵舔了一口他的匕首)
knife(你可以在前面加上個(gè)butter嗎?)-----first blood(初始)
傷害中等略低,砍速快,射程和其他幾把后面提,相對(duì)最短,精度備彈裝彈爆發(fā)AI上手還用說嗎?
黃金能力+30%暴擊率。
club----sky9 iron大兄弟你這確定只是換漆而已嗎?!
傷害高,砍速偏慢,射程相對(duì)最遠(yuǎn),黃金能力是:準(zhǔn)備,就緒,走你?。?!
呃??。ê谌藛柼?hào))
神馬玩意?!
其實(shí)就是自帶SKY 9效果,類似于龍息的TIN MAN效果
不過沒實(shí)際用處,而且觀賞性遠(yuǎn)不如龍息炸碎身體爽。。。人并不能像1代的重型近戰(zhàn)武器一樣打飛。。。
AXE----big willy要做個(gè)文明的好孩子,不要查哦
傷害中等偏高,砍速較快,射程居中,黃金能力暴擊傷害+100%。
好吧,這武器暴擊時(shí)都——Justin開黃車你懂的

斧如其名
katana----hattori hanzo
傷害極高,砍速慢,射程較遠(yuǎn),有反彈子彈的額外BUFF,并且黃金能力是反彈更多子彈外加TIN MAN
可惜,反彈在3代被削廢了。所以不再是BUG級(jí)反一切神器了。
Stun baton---sick stick
傷害高,砍速偏慢,射程較遠(yuǎn),有電擊敵人的額外BUFF,并且黃金能力還會(huì)施加中毒。

Justin做的刀都極度離譜。
不提那離群的數(shù)據(jù)
1代是主武器,坑慘不少狙擊手
2代判定詭異,有時(shí)貼臉都砍不到人
3代相比前2代是加強(qiáng)了許多(katana除外),但是也很怪異
判定極大,尤其幾把高傷低速的,射程超過了武器長度,最遠(yuǎn)的竟然只是比小刀長一丟丟的警棍,打的卻比老黃狗都遠(yuǎn),而且還是范圍傷害,可攻擊范圍內(nèi)的所有目標(biāo)。一刀多頭,不分?jǐn)澄业哪欠N
殺敵時(shí),若擊中墻地或者孫笑川就會(huì)對(duì)判定范圍內(nèi)的所有友軍造成近乎爆炸武器貼臉的友傷,三連發(fā)砍刀在人群混戰(zhàn)中一起帶走敵人和隊(duì)友是常態(tài)。
若自己也在擊中墻之類的情況下處于判定范圍中,雖然不會(huì)受傷,但會(huì)因受擊而停止回血
還別提可以打逆,擦墻偽開掛去砍敵人
更有甚者如開火效果,武士刀反彈BUFF疊加而消去反彈盾之類的BUG情況
一句話:就離NM的譜!
但是刀確實(shí)讓英雄裝備其時(shí)在近戰(zhàn)時(shí)變得兇殘,因?yàn)榈斗謨深悾阂活愂请x子炮型:傷害射速DPS均具備的;或者傷害爆炸但是砍速遠(yuǎn)比其他高傷流快。所以刀還是推薦的副武器配置。
但是如果想讓英雄戰(zhàn)力超高,那么刀只適合對(duì)裝備可以中遠(yuǎn)程輸出,備彈量大的武器的英雄做副武器。
如有隱身煙霧彈則可以去除條件1
如果有食腐者,多量拾取之類則可以去除條件2
不要在沒有隱身之類的BUFF加成下雙近程武器疊用,不然參考RUSTY或元素武器加近戰(zhàn),可以被套路死。
備彈少且沒有食腐者則會(huì)很快的耗干凈子彈從而切換刀成為挨打的活靶子。
否則還是SMG吧。
最后在說一下武器:
普裝裸配club最推薦,打的非常遠(yuǎn);katana其次,傷害嚇人;大斧子理論DPS最高,但是發(fā)揮不如小刀(自己使用);電棒最不推薦。
如果帶配置,警棍大刀和電棒都推薦帶三連發(fā),而且一帶都是摸到就死;斧子和小刀也是,但效果不如前三類武器
金裝裸配前倆個(gè)地位不變,冰棒則可以排到第三,大G8最適合給忍者(誰讓槍手拿不了),第一滴血反而最不出色。配置同上。
其實(shí)它們之間的差距并不大,所以我說的并不全對(duì)。
武器解析完。

附錄:https://tieba.baidu.com/p/3867673464,如果想看武器的圖片,請?jiān)L問此鏈接

(6)武器配件解析

三代的配件大體如下,以及我對(duì)它們的綜合推薦
主配件:
紅外線(+15%暴擊傷害):適合高暴擊率職業(yè)(槍手,忍者)。
備彈包(2倍的備彈量):適合有備彈且子彈奇少的武器(DB12尤其推薦)。
爆頭瞄準(zhǔn)(+10%爆頭傷害):適合爆頭加成武器或狙擊手。
元素彈頭:共四種:冰凍,電擊,酸蝕,火焰,分別減少5,10,15,20%的武器傷害以施加對(duì)應(yīng)的異常狀態(tài)。
施加幾率很高,但是電擊彈頭施加的是酸蝕,所以推薦使用度由大到小依次為冰凍,電擊,酸蝕僅在沒電擊彈頭時(shí)使用,燃燒很不推薦。適宜射速流武器。
改良膛線(增加武器20%的射程):近程武器福音。
發(fā)絲扳機(jī)(+15%射速):適合射速只有24至27的武器。
垂直握把(+10%精度):不推薦,即使少數(shù)光頭強(qiáng)武器可用也不是最佳選擇
重彈頭(+5%槍械傷害):在沒有任何能適宜武器使用的配件時(shí),這個(gè)才能用,基礎(chǔ)配件。
全自動(dòng)(武器全自動(dòng)射速,-20%傷害):僅BM9推薦,且是極其推薦,不會(huì)影響副武器(老版會(huì))。
三連發(fā)(武器變成三發(fā)點(diǎn)射,-35%傷害):神級(jí)配件之一,適用于高傷射速慢,且備彈大于3發(fā)的武器。如狙,霰彈槍等,其中會(huì)使USAS12和G36R的使用手感大變特變,會(huì)影響副武器。
彈鼓(武器只有1個(gè)全彈量彈夾,-30%備彈):神級(jí)配件之二,適用于炮,MK32,彈夾機(jī)槍,或者沒有備彈夾,但是子彈少的武器,如XMG(BUG加子彈),對(duì)副武器有影響。

備彈夾:(增加30%備彈)也是基礎(chǔ)配件,沒有別的時(shí)用這個(gè),所有武器都適應(yīng)。
防御類:
這些全是特點(diǎn)的復(fù)刻,所以不用列,其中一大半是可購買可搖的配件,而一小半是搖出來才能獲得的特點(diǎn)。
綜合說下幾個(gè)推薦的:
心臟起搏器(對(duì)應(yīng)腎上腺素)或腎上腺素
納米機(jī)器人(配件,特點(diǎn))
重生倉(對(duì)應(yīng)快速復(fù)活)
食腐者(特點(diǎn))
致命打擊(特點(diǎn))
健康(特點(diǎn))

三.一些關(guān)卡和戰(zhàn)術(shù)的解析攻略

(1)普通關(guān)卡:所有難度的敵人都會(huì)在以下裝備搭配面前的不堪一擊。你的隊(duì)伍可以拿這些搭配輕輕松松的創(chuàng)造神話。戰(zhàn)火的頂流武器分為此兩類:

高傷爆炸流:這類武器單發(fā)輸出哈人,但是射速相對(duì)偏慢,持續(xù)開火不足。如defriender,AWP,REHAB,龍息等。

射速鬼畜流:這類武器雖然單發(fā)傷害不突出,但是其射速鬼畜,開火如注水一般快,短時(shí)間內(nèi)能對(duì)敵人造成極高的傷害。如瘋獾,鐵幕,UZI,BALLERS等。

特殊流:這類武器或是綜合了以上倆種武器流的實(shí)力,或是有意想不到的效果,其具有特殊的玩法,可能不適合AI,但給玩家絕對(duì)是享受。如Bennett’s doom,ion cannon,DB12。

(2)招募Nathan,mayday,Evelynn,fatale,tower的關(guān)卡:你直接拿上面的武器和之前的配件推薦去闖就行了,很簡單的。而且一個(gè)人單槍匹馬的上效果最佳。只要一命換了2個(gè),之后只需一換一躺平就很容易過了。而且找mayday還可以玩2級(jí)挑戰(zhàn)極限運(yùn)動(dòng),具體內(nèi)容貼吧版看。

(3)招募dex和calamity:這倆是最難找的,因?yàn)槟阋婧軔盒牡臉寫?zhàn)。最好是15級(jí)全特點(diǎn)解鎖了再去,配件推薦帶三連發(fā)(不過很考驗(yàn)?zāi)愕氖炙伲?,不要硬碰硬,你碰不過那群絕地科學(xué)家或大漢。找準(zhǔn)機(jī)會(huì)偷襲。盡量給自己帶連殺技在那關(guān)自己增益效果大的,如穿墻和凱夫拉甲或者衛(wèi)星光束。最后,盡量血厚。平日里弱不禁風(fēng)的rusty在那關(guān)效果非常強(qiáng)。

(4)招募JYN:如果硬剛無比困難。但是你可以蹲在右上角的平臺(tái)用MK32摸魚輕松通關(guān),如果不操作大意撐死就死一次,而且那次還是開局還沒完全隱身就被發(fā)現(xiàn)的那次。

(5)槍戰(zhàn):同(3),你連加強(qiáng)版的槍戰(zhàn)都會(huì)了你還怕這個(gè)。

(6)團(tuán)隊(duì)槍戰(zhàn):主線關(guān)卡最難。對(duì)手的數(shù)據(jù)遠(yuǎn)強(qiáng)于你方,還是單槍匹馬的效果最強(qiáng)。前面擺爛,當(dāng)敵人刷你刷到MTS 255時(shí),由于武器的射程和AI的限制他們貼臉才會(huì)打你。你的翻盤機(jī)會(huì)就來了。更具體方法請看貼吧版。

(7)挑戰(zhàn)作者:。。。我不想寫了,請看貼吧版。注意的幾點(diǎn)是:作者會(huì)在得分4時(shí)開反彈盾,8時(shí)換隱身,12時(shí)換急治愈,16換穿墻,20四BUFF全開,23增加幽靈武器。很不要臉。最具威脅的是穿墻,由于作者二人的武器很強(qiáng),當(dāng)他們開啟此BUFF時(shí)你只能超視距摸獎(jiǎng)。隱身很煩,是他們的位置難以捉摸,幽靈武器會(huì)讓你的保命三件套報(bào)廢,其他倆BUFF聊勝于無(反彈盾甚至是幫助你定位的內(nèi)鬼)。他們的配件特點(diǎn)是隨機(jī)的,但是不要讓他們的隨機(jī)配件是3連發(fā)。由于三代武器的平衡差,你可以拿高傷流或射速流武器無腦莽就能過關(guān)。1個(gè)人效果更佳。

四.總評(píng)價(jià)

戰(zhàn)火英雄3做為SKY9舊時(shí)代最后一部FLASH作品,在保留SFH系列特點(diǎn)的同時(shí)再度擴(kuò)容:職業(yè)從5種再次升級(jí)為8種,且女性英雄加入了戰(zhàn)火英雄的大家庭,新增工廠,可以升級(jí)武器使其發(fā)揮更高的戰(zhàn)斗力或解鎖藍(lán)圖。玩家的配件不再具有限制,可以全武器通用,讓武器搭配出花式不同的強(qiáng)度效果。從這一點(diǎn)上看,SFH3是具有革命性的突破的,如同SKY9開發(fā)者制作時(shí)對(duì)其的期望一樣。

然而,很多中國的SFH粉絲對(duì)其并不買賬,并且將其評(píng)價(jià)為最差的一代。這也有許多理由:雖然SFH3具有了全新的玩法,但是其與SFH1,SFH2幾乎是形同陌路,畫風(fēng)卡通化,人物語音消失,全員啞巴讓不少玩家感到陌生的同時(shí)找不回傳統(tǒng)戰(zhàn)火英雄的味道。SFH3具有很明顯的趕工與湊活的痕跡,直到最后一版都擁有不少的BUG,SFH2的隨機(jī)變量這以最出色的特點(diǎn)在三代中消失,比2代還差的武器平衡和優(yōu)化差更是讓人難受,這只是最明顯的幾處缺陷。玩家和粉絲們的評(píng)價(jià)是絕對(duì)擁有原因的。

但是我并不同意大部分人對(duì)其一棒子打死,直接評(píng)價(jià)為“一無是處”“翔”,這樣的評(píng)價(jià)無比的刺耳,更是對(duì)原作者的一種褻瀆。就像帶刺的野玫瑰,我們只注意到的是扎人的尖刺,卻忽視了上方賞心悅目的瑰麗花蕊。放眼望向全flash游戲,SFH3仍然是非常優(yōu)秀的作品。雖然人物畫風(fēng)幼稚,但是它的背景是全代最精良的,色彩明艷,細(xì)節(jié)出色;SFH3還敢于全面放棄已飽受推崇的游戲風(fēng)格制作全新的機(jī)制,這無疑是非常大膽,也是游戲制作者擁有的優(yōu)秀品質(zhì),而且事實(shí)上新的小隊(duì)機(jī)制也是非常不錯(cuò)的;甚至作者只用flash開發(fā)出了偽聯(lián)機(jī),這更是突出了Justin的才能。而在國外,因?yàn)槿绱?,SFH3則成了社區(qū)討論最多的游戲,地位還超過了經(jīng)典的SFH1,這讓SFH的粉絲是很難相信的。

所以,雖然SFH3褒貶不一,但是發(fā)行網(wǎng)站仍然給出了9.0評(píng)分的高分,并給SFH3授予了當(dāng)年射擊游戲的best shooter。

我的評(píng)價(jià)是,雖然其沒有攀登上1,2代的高峰,但是SFH3作為舊系列的絕唱,也并未讓SFH掉落谷底,狗尾續(xù)貂。至于差評(píng),很大的原因是粉絲無法從SFH1,2的傳統(tǒng)模式中適應(yīng)SFH3為主,以及SFH3許多確實(shí)不如前兩代的諸多不足所致。

附錄:

1.?一些彩蛋和細(xì)節(jié)

(1)如果你在積雪上走過時(shí),你的腳邊會(huì)出現(xiàn)水花。

(2)仿RAZE3的訓(xùn)練場地圖中,右上角的平臺(tái)會(huì)有火花掉落,當(dāng)你用槍去打火花會(huì)加速其的掉落。

(3)有風(fēng)線條出現(xiàn)的地圖,角色死亡時(shí)會(huì)隨著風(fēng)的方向被吹走。

(4)游戲的物理效果還是非常硬核棒的。當(dāng)你死亡后,你的軀體如果被打碎,那么它將會(huì)比全軀更輕巧。

(5)洞穴的噴泉,和建筑工地的煙霧也擁有非常好的物理效果。洞穴里的石頭初步判定是鐘乳石,因?yàn)樗尉褪菑纳厦娴袈涞摹?/p>

(6)嚴(yán)格來說,火山地圖是唯一晴天的天氣。其他地圖不是在下雪下雨就是在刮風(fēng)。

(7)Credit card配件上的持卡人寫著的是MIKE的名字。

(8)主角原來是光頭。

(9)現(xiàn)任主角的名字Wesley來自SFH3的游戲測試人員。

(10)SFH3的街道地圖和建筑工地地圖其實(shí)就是拿SFHE的地圖改改就出來的。

(11)當(dāng)你打通關(guān)后,制作名單的最后一行字是“許多割老伯的士兵在游戲開發(fā)的過程中受傷了。

2.?廣告——SFH愛好者必看:SFH貼吧群宣傳?。。?/p>

這里是SFH愛好者一起歡聚一堂的大家庭,里面有五湖四海各路云集的大佬,如SFH2漢化重找版的作者西部苦力怕和寒凌!只要你是SFH愛好者,來到這個(gè)家庭,我們就是異父異母的兄弟!在這里你的所有對(duì)SFH的疑問都會(huì)得到大佬們的解答,你將會(huì)欣賞群里獨(dú)有的SFH同人,還會(huì)第一時(shí)間獲得SFH作者的情報(bào),我們等你來一起樂一起嗨!還在等什么?

群號(hào):636247536

3.?特別鳴謝:

(以下均為貼吧用戶名)

@遙遠(yuǎn)冷執(zhí)白LZ74(支持,攻略補(bǔ)充,建議提供)

@西部苦力怕(吧主,SFH2社區(qū)重制版等二創(chuàng)改版制作者。支持,修正,建議提供)

@蘭斯軍師(支持外加素材提供)

@一個(gè)問題♂(支持)

@007W8天枰(小吧主,支持)

@鑄劍師(支持)

@十字信標(biāo)?(支持)

@Andycast(上古老吧主,素材使用)

@繞夢余音(上古老吧主,素材使用)

@威武三角頭(又名九條可憐,上古時(shí)期攻略大佬,借鑒)

@1172490637(上古時(shí)期技術(shù)大佬,素材使用,借鑒)

@1123WWW6(上古時(shí)期戰(zhàn)3攻略貼開坑大佬,我制作此貼的靈感來源者,如今他的SFH3攻略墳貼終于由我圓上了坑)

@Q1848037945(上古技術(shù)大佬,戰(zhàn)術(shù)參考)

ETC,以及所有對(duì)SFH曾經(jīng)或現(xiàn)在熱愛,支持的FANS!

這是來自貼吧和吧群的SFH愛好者,繪畫大佬@蘭斯軍師制作的衛(wèi)老師同人圖,沒想到衛(wèi)老師的真實(shí)容顏這么帥!?。≡诖嗽俅胃兄x@蘭斯軍師允許我使用他的作品進(jìn)行宣傳??!

——THE END——

——再次感謝你的觀看——



戰(zhàn)3全面解析攻略(B站版·下)的評(píng)論 (共 條)

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