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PVZ無盡技術考級標準(2022)

2022-05-08 17:08 作者:百度PVZ吧官方賬號  | 我要投稿

原貼地址:http://tieba.baidu.com/p/7825326756

第一部分 無炮:


考級時操作陣型需符合以下條件:
出怪要求:自然出怪,且必須按照圖片下面所給的要求出怪

陣設改動:
不允許改動陣設

功能限制:
1,2,3級限制使用自動收集,4,5級不限制使用自動收集。
限制使用高級暫停(即通過輔助工具時停操作),RE放核除外,其他不限制暫停(即游戲自帶暫停(空格)鍵)
FE的陣型禁止修改器開霧。
禁止讀取刷新倒計時。
禁止灰燼秒炸開盒小丑。

運陣細節(jié):
不提倡過于依賴暫停運陣

對小偷應有妥善處理。

白天陣型慢速關收尾不得冰透支

非帶卡植物收尾不得丟失

合理控制全場的南瓜損耗,部分高南瓜壓力關除外

不允許偷經濟植物(陽光菇,向日葵,雙子向日葵)




一級:
千里之行,始于足下,先來幾個簡單的無炮練練手吧~~~

游戲知識:逐波控丑,頂滿構型,九列曾控丑;六七列曾控丑;灰燼控丑;墊材的使用;
代表陣型:
1. PE電波鐘




出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,礦工,蹦極,紅眼,白眼,氣球,海豚(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,投籃,蹦極,紅眼,氣球,潛水,海豚(變速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,舞王,蹦極,跳跳,潛水,氣球,海豚(快速)
普僵,報紙,鐵門,小丑,撐桿,舞王,蹦極,跳跳,潛水,梯子,海豚(極速)
陽光下降:1500以內
要求:慢速需帶曾套件或全控小丑且不能冰透支

2. FE后退無炮(六花版)




出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,白眼,鐵桶,海豚,潛水(慢速)
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,礦工,蹦極,紅眼,海豚,潛水,氣球(變速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,撐桿,蹦極,梯子,海豚,潛水,氣球(快速)
陽光下降: 1500以內

3. NE減速無炮(五花不對稱版)




出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,蹦極,紅眼,白眼,舞王,投籃,礦工,氣球(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,氣球,蹦極,紅眼,撐桿,舞王,投籃,礦工(變速)
陽光下降:1500以內

4. PE97神之無炮(岸路三瓜一噴版)




出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,白眼,舞王,投籃,氣球,海豚(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,礦工,舞王,投籃,氣球,海豚(變速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,梯子,潛水,舞王,投籃,氣球,海豚(快速)
陽光下降:1500以內
要求:帶曾套件、彈性控丑且不能冰透支


二級:
考驗玩家對無炮基礎構型及節(jié)奏的掌握,難度不高

游戲知識:群曾構型,雙冰C3-io;晚冰雙冰C2;自然控丑構型;雙核C4-io;墊材的進階使用
代表陣型:
1. DE群曾無炮(五花版)




出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,白眼,舞王,礦工,氣球,撐桿(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,撐桿,舞王,投籃,礦工,氣球(變速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,撐桿,梯子,舞王,礦工,氣球(快速)
陽光下降:2000以內(變速)

2. FE62神之無炮(水路六曾版)




出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,白眼,海豚,鐵桶,氣球,跳跳(慢速)
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,潛水,海豚,鐵桶,氣球,礦工(變速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,舞王,潛水,海豚,鐵桶,跳跳(快速)
陽光下降:1000以內

3. FE智能無炮




出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,白眼,海豚,礦工,氣球(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,舞王,海豚,鐵桶,氣球(變速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,梯子,舞王,海豚,跳跳,潛水(快速)
陽光下降:2000以內

4. NE雙七列曾神之無炮(五花版)




出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,舞王,蹦極,紅眼,白眼,投籃,撐桿,礦工,氣球(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,舞王,蹦極,紅眼,梯子,投籃,撐桿,礦工,氣球(變速)
陽光下降:1500以內


三級:
考驗玩家對無炮基礎知識的理解與綜合運用,具有一定難度。

游戲知識:灰燼的進階使用;簡單IO輸出計算;雙核C3;五車場地雙核C4-io;墊材的高階使用;南瓜抗壓
代表陣型:
1. FE兩儀無炮(五花版)



出怪:
普僵,路障,鐵桶,潛水,橄欖,小丑,冰車,氣球,白眼,紅眼,蹦極(慢速)
普僵,報紙,海豚,潛水,橄欖,小丑,梯子,冰車,氣球,紅眼,蹦極(變速)
陽光下降:2800以內

2. RE群曾無炮(五花版)


出怪:
普僵,路障,撐桿,橄欖,小丑,投籃,冰車,氣球,白眼,紅眼,蹦極(慢速)
普僵,報紙,撐桿,橄欖,小丑,梯子,冰車,氣球,紅眼,蹦極(變速)
普僵,報紙,撐桿,橄欖,小丑,梯子,跳跳,冰車,氣球,蹦極(極速)
陽光下降:1500以內

3. FE無神無炮(熾熱版)



出怪:
普僵,路障,礦工,海豚,潛水,橄欖,小丑,冰車,氣球,白眼,紅眼,蹦極(慢速)
普僵,報紙,礦工,海豚,潛水,橄欖,小丑,冰車,氣球,紅眼,舞王,蹦極(變速)
普僵,報紙,礦工,海豚,潛水,橄欖,小丑,冰車,氣球,舞王,蹦極(極速)
陽光下降:2000以內

4. PE分裂火焰無炮



出怪:
普僵,路障,海豚,礦工,梯子,小丑,橄欖,冰車,氣球,白眼,紅眼,蹦極(慢速)
普僵,報紙,海豚,潛水,礦工,梯子,小丑,橄欖,冰車,氣球,紅眼,蹦極(變速)
普僵,報紙,海豚,潛水,礦工,梯子,小丑,橄欖,冰車,氣球,蹦極(極速)
陽光下降:1800以內

5. FE最多格無炮(優(yōu)化版)


出怪:
普僵,路障,撐桿,舞王,投籃,小丑,橄欖,冰車,海豚,白眼,紅眼,蹦極(慢速)
普僵,報紙,撐桿,舞王,投籃,小丑,橄欖,冰車,海豚,紅眼,蹦極(變速)
普僵,報紙,撐桿,舞王,投籃,小丑,橄欖,冰車,海豚,礦工(極速)
陽光下降:4000以內
要求:卡槽必須攜帶曾套,慢速可以被砸曾,但要求選卡結束時恢復原陣

6. ME大伊萬無炮


出怪:
普僵,路障,撐桿,橄欖,小丑,氣球,冰車,白眼,紅眼,蹦極(慢速)
普僵,報紙,撐桿,梯子,小丑,跳跳,氣球,冰車,紅眼,蹦極(變速)
普僵,報紙,撐桿,梯子,小丑,跳跳,氣球,冰車,蹦極(極速)
陽光下降:1600以內


如果你完成了所有三級陣的試煉,那么恭喜你,你的無炮能力可以說是駕輕就熟,游刃有余。
但同時,你也擁有了極限無炮的敲門磚(



四級:
以為3級就很難了?來吧,感受一下什么是“真正”的無炮。

游戲知識: 高階灰燼規(guī)劃,刷新預測與控制,特殊卡序,用卡時機,空間C2,墊材的深階使用,進階IO輸出計算,陽光消耗把控
代表陣型:
1. DE575神之無炮


出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,白眼,舞王,投籃,氣球,撐桿(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,紅眼,撐桿,舞王,氣球(變速)
普僵,報紙,梯子,小丑,冰車,蹦極,紅眼,氣球,舞王,撐桿(極變速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,冰車,蹦極,撐桿,梯子,舞王,礦工,氣球(快速)
要求:極變速需為夾0出怪
陽光下降:2400以內

3. ME長矛無炮(7花版)


出怪:
普僵,路障,撐桿,橄欖,小丑,氣球,冰車,白眼,紅眼,投籃,蹦極(慢速)
普僵,報紙,撐桿,橄欖,小丑,梯子,氣球,冰車,紅眼,投籃,蹦極(變速)
陽光下降:1500以內


4. NE48無炮


出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,舞王,蹦極,紅眼,白眼,投籃,撐桿,礦工,氣球(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,舞王,蹦極,紅眼,梯子,投籃,撐桿,礦工,氣球(變速)
陽光下降:2000以內

5.NE2510無炮


出怪:
普僵,路障,橄欖,小丑,蹦極,紅眼,白眼,礦工,氣球,撐桿(慢速)
普僵,報紙,橄欖,小丑,蹦極,紅眼,跳跳,撐桿,礦工,氣球(變速)
陽光下降:2600以內

6. RE排曾無炮


出怪:
普僵,路障,撐桿,橄欖,小丑,冰車,氣球,紅眼,白眼,蹦極,投籃(慢速)
普僵,報紙,撐桿,跳跳,梯子,小丑,橄欖,氣球,鐵門,紅眼,蹦極(變速)
普僵,報紙,跳跳,梯子,小丑,氣球,冰車,紅眼,蹦極(極變速)
陽光下降:2000陽光


五級:
挑戰(zhàn)自我,以陣言志。
翻譯:這tm也能打?

游戲知識:雙核C2,精準C3,進階知識綜合運用、極致用卡時機、極致io把控以及全場意識,心態(tài)練習
代表陣型:
1. DE楸甲無炮


出怪:
慢速:普僵,路障,撐桿,舞王,橄欖,小丑,投籃,氣球,冰車,白眼,紅眼,蹦極(慢速)
變速:普僵,報紙,撐桿,舞王,橄欖,小丑,氣球,冰車,紅眼,蹦極(變速)
陽光下降:3200以內

2. FE半邊后退無炮

出怪:

普僵, 鐵桶, 跳跳,橄欖,小丑,海豚,潛水,礦工,投籃,冰車,白眼,紅眼,蹦極(慢速)
陽光下降:3000以內

3. ME無神無炮

普僵,路障,跳跳,橄欖,小丑,冰車,氣球,白眼,紅眼,蹦極(慢速)

普僵,報紙,跳跳,梯子,橄欖,小丑,氣球,冰車,紅眼,蹦極(變速)
陽光下降:2500以內

4. PE無神無炮(方塊版/單邊加速版)


出怪:
普僵 報紙 橄欖 小丑 海豚 礦工 白眼 紅眼 蹦極(高南瓜壓力)
要求:陣型任選一種即可,然后活過2f。
陽光下降:不限


第二部分 鍵控炮陣:


本鍵控炮陣考級標準從易到難共分五級,每級規(guī)定涉及的軌道節(jié)奏與要求掌握的游戲知識,收錄十個代表陣型,并附若干帶*號陣型以供課外閱讀。


推薦新人閱讀本吧置頂帖之一,導航帖p/7635164539,可作為學習資料。




玩家可在目標級別所列陣型中選擇至少六個打出視頻。陣型視頻需符合以下條件:

【出怪要求】
使用全難度極限出怪錄制一次完整選卡。
全難度極限出怪即:普僵、撐桿、橄欖、舞王、冰車、海豚、小丑、礦工、跳跳、小偷、扶梯、投籃、白眼、紅眼。
鼓勵在此基礎上考慮變速/慢速自然出怪、掛機沖關等。

【陣設改動】
無顯著影響的陣設細節(jié)可微調,但不得增加起手存冰/存核數。

【功能限制】
運陣過程中可按需使用鍵控女仆,但三級(含)起禁止女仆收尾,即出怪有無舞王不影響收尾正常運行。
嚴禁使用AvZ波長鎖定功能。
禁止使用小丑不爆、鎖定玉米粒等非常規(guī)手段。
可隨意使用自動收集、濃霧透視。極限陣可以無視陽光。

【運陣細節(jié)】
對小偷應有妥善處理。
存冰不應透支(非定態(tài)RE十六炮除外)。
存核不應透支,且需確保核坑循環(huán)成立。
鼓勵對各種運陣細節(jié)進行優(yōu)化,如中場消延遲等。


本鍵控炮陣考級標準名為“考級”,實為“自評”,旨在為新人玩家指明一條鍵控炮陣的學習路徑,并提供當前水平的評估標準,植吧并不會派人考核或認證。本標準所收錄陣型均在互聯網上存在示范視頻,所列知識點也有教學文獻(可從置頂導航帖p/7635164539出發(fā)),重點在于通過觀摩技巧與學習原理以掌握【獨立自主】打陣的能力,而若能以此為基礎制作出自己的原創(chuàng)陣型,則達到了設立本標準的最終目的了。


一級(10選6):

軌道節(jié)奏:簡單軌/插入核彈波的P系節(jié)奏;簡單軌冰變奏;
游戲知識:炮的CD;選卡波數;運算量與刷新;梯子南瓜;冰/炮消珊瑚;冰消空降;女仆秘籍;
代表陣型:

PE經典八炮(P4);


RE天臺十炮(P5);


PE經典十二炮(P6);


NE核代十炮·改(核代P6);


PE經典四炮(ch4);


DE雙冰六炮(ch5);


PE玉米八炮(ch6);


PE神之六炮·改(S4);


ME田八炮(S5);


FE神之四炮(C6u);


*PE冰雨十二炮·改(P6)
單炮收8珊瑚參考數據:-150炸4路7.5875;
參考代碼:
// 珊瑚僵尸只在w20出現
SetTime(-150, 20);
pao_operator.pao(4, 7.5875);


二級(10選6):
軌道節(jié)奏:附加軌P系節(jié)奏;附加軌/插入核彈波的單雙冰變奏;基礎攔截陣;
游戲知識:軌道語言;基本節(jié)奏命名;熱過渡;冰殺礦工;空攔小鬼;ICE1;
代表陣型:
DE前置八炮(ch5);


RE神之七炮(ch5u);


ME神之六炮(鄰C7u);


PE單紫卡十二炮(S6);


PE無冰瓜二十炮(P6+ICE1);


PE經典十八炮(P6附加軌);


PE雙冰十六炮·改(ch6附加軌);


PE全金屬四炮(ch4-N);


RE中開六炮(C6i-N);


PE空炸十八炮(P6半場攔截);


*NE土豆四炮(鄰C7u)
精準土豆參考數據:3列土豆時機-700;
參考代碼:
// 欲于第x+1波使用精準土豆,需在第x波種下土豆
// 記第x波的波長為leng,3列土豆的種植時機為leng-700
SetTime(leng-700, x);
Card(POTATO_MINE, 3, 3);


*NE壓碑五炮(鄰C7u)
炸墓碑出土僵尸參考數據:-50炸;
參考代碼:
// 墓碑出土僵尸只在w20出現
SetTime(-50, 20);
pao_operator.pao({{2, 6}, {4, 6}});


*FE新磁鐵四炮(對C6u);


*ME核聚變六炮(雙核循環(huán)節(jié)奏);



三級(10選6):
軌道節(jié)奏:攔截超多炮中的各類復合軌操作;精準化的雙冰變奏;
游戲知識:Pc;ICE2;ICE3;PD/d;I3PD/d;IP|BD連攔;無冰分離;
代表陣型:
NE舞夜驚魂(Pc);


PEC2八炮(I-PD/d);


PE二十四炮(PSD+精舞+ICE2);


FE二十四炮(ICE3);


PE變奏二十二炮(PD|BD);


RE橢盤十四炮(I3PD);


DE守城十二炮(I3PD+BPSD首代);


PE②炮(ch4u);

FE弦十四炮(S4, P4);


(以下陣型為極限陣)
FE純三炮(C4u);


*PE半場十二炮(無冰分離)
無冰分離參考數據:305炸8.225無冰分離;
參考代碼:三級的你需要自己寫代碼。



*PE純二十炮(P5u)
參考數據:短波長657,延遲113炸7.3875;長波長752,延遲224炸4.2;墊1路170墊249鏟。



四級(10選6):
軌道節(jié)奏:白晝連續(xù)冰波與夜間雙冰變奏陣型;首代尾代的設計;透支核彈的逐波陣型;
游戲知識:任意波長/帶鏟種炮的軌道復用計算;節(jié)奏命名;零度大表;智能腳本;棧位;
代表陣型:
DE水晶杯十炮(I4i);


PE守全場十六炮(I6i);


RE水晶杯四炮(冰殺小鬼+鏟種);


RE新十八炮(ch5u);


NE中開十二炮(對C6u范式);


FE禮物盒十四炮(鄰C7u);


FE守全場十八炮(間C7u);


PE雙核底線四炮(P6逐波+透支核);


PE智能墊材二十四炮(PDc+智能腳本);


(以下陣型為極限陣)
NE丑十四炮(對C6u變式);


*FE水路無植物十二炮(間C8u);



*DE無保護六炮(I7);



五級(10選6):
軌道節(jié)奏:逐波與非定態(tài)陣型;精心設計且細節(jié)豐富并論證生存能力的陣型;
游戲知識:掌握游戲空間、時間、僵尸位移的基本原理;掌握攔截、尾炸、炮損、炸率、砸率、投籃率的測量、計算或查表能力,陽光與存冰的動態(tài)平衡;逐波與非定態(tài)設計思路;
代表陣型:
DE圍城十四炮(I4i逐波);


NE守全場十九炮(鄰C7u逐波);


PE單冰十六炮(S6);


(以下陣型為極限陣)
DE二十炮(ch6轉I6);


NE雪花十四炮(鄰C7u逐波);


NE二十炮(間C8u逐波);


PE肺十八炮(ch5u逐波);


ME心十一炮(鄰C6u);


ME蝎十一炮(鄰C6u逐波);


ME二十炮(間C8u逐波);


*非定態(tài)RE十六炮(ch4u-ch5u非定態(tài));


(以下陣型為極限陣)
*PE膽守(I5逐波);


原貼地址:http://tieba.baidu.com/p/7825326756


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