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單挑神將、攻城略地 近期最好玩的創(chuàng)新三國(guó)RPG《小兵斬將》來了

2020-04-21 22:04 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

三國(guó)的故事,始于東漢末年的十常侍之亂,近400年軍閥混戰(zhàn)拉開了帷幕。如果你在里面扮演一個(gè)小兵,你會(huì)作出什么選擇呢?

是成為一個(gè)沖鋒陷陣的將軍,還是化身一個(gè)運(yùn)籌帷幄的謀臣?今天我們要介紹的,是剛登錄魔獸爭(zhēng)霸官方平臺(tái)的創(chuàng)新RPG地圖《小兵斬將》。

你在里面扮演一個(gè)小兵,逐漸上演逆襲成神的道路!

和一般的生存圖不同的是,小兵斬將的游戲系統(tǒng)非常非常的豐富。

養(yǎng)成裝備,打造超強(qiáng)的存檔神器!

特色武將技能,每局都可以感到到不同技能帶來的割草體驗(yàn)。

單挑系統(tǒng),挑戰(zhàn)成功將習(xí)得神將的魂技。

占領(lǐng)城池將獲得城池Buff,還能搜將搜寶。

挑戰(zhàn)劇情副本,每個(gè)副本都有幾率掉落專屬神器。

通關(guān)積分能解鎖存檔武將。

如果你是一個(gè)新人,一進(jìn)去游戲的時(shí)候就會(huì)有三重新手引導(dǎo)。武將身上的任務(wù)說明、左上角的任務(wù)面板、NPC身上感嘆號(hào)的任務(wù)提示。

前期刷怪、鍛造裝備和購(gòu)買武藝,只需要按照游戲給出的提示一步一步完成就行了。殺完豬、帶滿用豬砂鍛造的普通裝備、學(xué)習(xí)武藝并且打造一次神器之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你才剛開始領(lǐng)略到游戲的精髓!

雖千軍萬(wàn)馬,吾往矣!這,就是小兵斬將最核心的魅力!讓我們來圍觀一下Boss戰(zhàn)的畫面吧。

因此,小雞認(rèn)為《小兵斬將》當(dāng)之無(wú)愧是近期最好玩的三國(guó)類RPG地圖。在打完第一關(guān)Boss之后,玩家可以自行選擇單挑神將、學(xué)習(xí)神將的魂技來增加自身的輸出強(qiáng)度。亦或是攻打城池,提高自身屬性的同時(shí)還能獲得一筆金錢收入。

又或者是繼續(xù)刷練功挑戰(zhàn),打出更高級(jí)的材料來鍛造自己的裝備;也可以慢慢的養(yǎng)成神器,給神器打造不同的屬性來增加戰(zhàn)斗力。到了中期,不同的發(fā)展路線也會(huì)給玩家?guī)聿灰粯拥酿B(yǎng)成結(jié)果。具體如何取舍,要取決于玩家們的抉擇。

在《小兵斬將》中,武將系統(tǒng)也是一個(gè)非常具有特色的玩法。當(dāng)玩家的軍銜打到一定等級(jí)之后,就可以選擇轉(zhuǎn)職。

這個(gè)RPG一共有50多個(gè)武將,武將按強(qiáng)度的不同分為白色(普通),綠色(進(jìn)階),藍(lán)色(稀有),紫色(史詩(shī))和橙色(神將),不同的武將,無(wú)論是屬性成長(zhǎng)還是技能的強(qiáng)度都會(huì)有所不同。對(duì)此作者做出了限制,設(shè)定了每局只能轉(zhuǎn)職2次,所以玩家在轉(zhuǎn)職的時(shí)候一定要深思熟慮了。

游戲中的武將來源分為兩種,第一種就是在點(diǎn)將臺(tái)直接轉(zhuǎn)職。但是點(diǎn)將臺(tái)有一個(gè)缺點(diǎn),就是刷出的武將數(shù)量較少。

第二種就是在攻打城池,獲得該城池的守城大印之后,進(jìn)行搜索。搜索需要花費(fèi)元寶,有幾率能搜索出金錢、寶物、和武將。當(dāng)你不想要這個(gè)武將,還能選擇斬首或者流放。前者可以增加武將的經(jīng)驗(yàn),后者可以增加玩家的金錢。是不是有一種在三國(guó)亂世中當(dāng)主公的感覺?

要說到《小兵斬將》的游戲深度,武藝的學(xué)習(xí)是一定要介紹的。小兵里的武藝一共分成4大類,分別是增傷、暴擊、格擋和恢復(fù)。每一類都有很多種的武藝。玩家需要自己去研究摸索,才能組合出符合當(dāng)前技能的武藝搭配,從而極大的提高武將的戰(zhàn)斗能力。假設(shè)說你是一個(gè)靠普攻吃飯的武將,武藝則可以搭配驍勇善戰(zhàn)、致命一擊和一馬當(dāng)先。增加攻擊、攻速的同時(shí)還能造成真實(shí)傷害。如果是擅長(zhǎng)防御的武將,則可以搭配格擋技能,格擋的同時(shí)反傷和群傷~

最吸引小雞的,是《小兵斬將》的Boss關(guān)卡。相信很多水友都玩過三國(guó)戰(zhàn)記。沒錯(cuò),就是砍殺上去,血條一層接一層往下掉的感覺。這一爽快感在這款RPG中體現(xiàn)的淋漓盡致。被眾多小兵包圍、玩家一人殺入敵陣,殺飛敵方小兵,躲避技能的同時(shí)盡可能的砍掉敵方大將的血條。試問三國(guó)中,誰(shuí)敢一戰(zhàn)?

小兵斬將雖然只有5關(guān),但是難度頗高。每2關(guān)間隔約7分鐘,玩家可以在這個(gè)相對(duì)較長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)自由選擇養(yǎng)成路線。

和同類型地圖不同的是,《小兵斬將》更考研玩家對(duì)游戲的理解。雖然小雞第二盤就通關(guān)了N1,但是面對(duì)N2小雞只能飲恨倒在了第二個(gè)Boss面前。綜合起來這個(gè)圖上手簡(jiǎn)單,但是難于精通。

如果大家對(duì)這個(gè)地圖感興趣的,可以陪小雞一起來玩,相信小雞,過2天小雞一定會(huì)給大家?guī)砀唠y度的通關(guān)攻略的~

單挑神將、攻城略地 近期最好玩的創(chuàng)新三國(guó)RPG《小兵斬將》來了的評(píng)論 (共 條)

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