《魔獸世界:暗影國度》——大秘境BOSS機(jī)制與簡單處理方法
這兩個CD感覺集合石的隊友質(zhì)量下降得飛快,主要問題其實(shí)是BOSS機(jī)制很多人不會處理,這個版本不懂機(jī)制很多BOSS是必然會滅團(tuán)的,所以在這里簡單向各位介紹一下5人本那些需要注意的BOSS機(jī)制。(太過于簡單的那些就不說了……)
本人主要玩的是DPS和防戰(zhàn),治療有什么細(xì)節(jié)也歡迎各位在評論區(qū)留言,畢竟我只能說我知道治療有壓力,但具體壓力點(diǎn)在哪是不知道的(反正每波傲慢都是壓力點(diǎn)對吧?),很遺憾……

一、彼界

法夜在這個本的福利是可以“開罐子”,冒著“白煙”的那些罐子開了之后可以暈住藍(lán)圈范圍內(nèi)的敵人很長的時間,所以隊伍里如果有法夜的話T記得把怪拉到罐子的范圍內(nèi)。
哈卡:小怪確實(shí)要轉(zhuǎn)火轉(zhuǎn)好,但是盡量讓小怪死在角落里面,否則場地上會有大量的黑水,嚴(yán)重影響跑位,我想殘暴周各位已經(jīng)領(lǐng)教過哈卡的強(qiáng)度了。
商人:我發(fā)現(xiàn)很多人沒搞懂“傳電”的機(jī)制。這個BOSS會讓隊伍里的選手中一個“閃電”的debuff,每隔一段時間會傳給“距離你最近的人”,如果來回傳的話會導(dǎo)致人員死亡,因為每次“debuff”還會讓你受到來自閃電額外的傷害,所以原則就是“盡量不要傳給已經(jīng)中過電的選手”,這有點(diǎn)像上個版本的“萊登”了,只不過“萊登”是傳給距離最遠(yuǎn)的,理論上來說一個隊伍里只需要有2人明白“傳電”的原理就可以把這個機(jī)制搞定。
除了“傳電”之外,還有一點(diǎn)就是你需要踩炸彈去規(guī)避一個商人的AOE,但一定要注意下落的時候是“存在跌落傷害的”,所以那些用來應(yīng)對跌落的招數(shù)還是用一下吧,法陣、后跳、變貓之類的,拍賣行還有個減少跌落傷害的鞋子附魔。
侏儒夫婦:首先那個線需要擋住,這個很多人知道,拆炸彈很多人也知道,就不說了。很多人不知道的是,米爾豪斯放大招的時候你需要用他老婆的那個暈眩技能去打斷,而他老婆放火箭雞的時候被點(diǎn)名的選手應(yīng)該跑過去用圈子“框住”他老婆,這樣也可以將他老婆擊暈從而打斷火箭雞,也就是說這兩口子的暈眩是可以打暈場上BOSS的,或許這就是“相愛相殺”吧。
尾王:反而成了最簡單的一個,沒什么好說的。哦,對了,砸地板可以用盾反頂?shù)?,直接無傷。然后天神下凡和上古余震(法夜盟約技能,我是法夜防戰(zhàn))留著進(jìn)門打影子,嗯,別的真沒什么細(xì)節(jié)了。

二、凋魂之殤

通靈領(lǐng)主的福利是可以用血肉盾吸不同的軟泥尸體,會有額外的效果,比如綠軟是讓你有一定幾率造成額外的自然傷害,紅軟是全隊減傷,等等。
酤團(tuán):大軟幫忙控一下,別把所有壓力都給T……
博士:感覺沒什么好說。
蜘蛛:出網(wǎng)的時候法師原地開個分身可以瞬間破所有網(wǎng);其次,沒有說法是一定要T拉著BOSS去破網(wǎng),我真不知道這種說法是怎么流傳開來的,挺扯的……往網(wǎng)上扔AOE和照明彈也能破網(wǎng),比如暗怒、大災(zāi)變之類的。
尾王:這個絕對是重量級選手,DPS打得不爽,治療刷得難受,觸手還惡心得要死。首先我真不建議風(fēng)、火元素,地獄火之類的爆發(fā)技能在起手就開,理由是持續(xù)時間還剩10秒+,然后BOSS下水了……毒雨沒什么好說的,那是治療的事情,刷不起來能怎么辦嘛。重點(diǎn)說下觸手,這個BOSS的觸手套路大概有3種,其中2種很好躲,如果你躲不過的話就只好讓網(wǎng)絡(luò)或者電腦,甚至是家里的寵物背鍋了。
第一種是“單開口式”,如下圖:

就是BOSS只留一個小口子不放觸須,別的場地全部被觸須占滿,毫無疑問躲在沒觸須的地方就完事了。

第二種是“雙開口式”,如下圖:

這種是最好躲的,上下或者是左右會有兩處很大的安全部位供大家進(jìn)行躲避。

最后就是最惡心人的“虛晃一槍排山倒海式”,就是先出一小撮觸須,然后在一段小延遲之后出一大圈觸須,這個時候BOSS的池塘?xí)挥|須直接圍住……然后最早出來的那一小撮觸須會高亮率先砸下去,接下來剩余的觸須會按照順時針或者逆時針的順序砸下,那場面真的刺激,而且還有移動緩慢的小怪在追你,我真心覺得沒有10年腦血栓設(shè)計不出這樣的BOSS來,能同時惡心T,治療和DPS,真有你的暴雪,具體如下圖:

這種套路的觸須是最容易減員的,這里提供一種最簡單的躲避思路,可能無法讓你在走位的時候把輸出拉滿,但至少基本能保證你不會死在觸須上——當(dāng)一小撮觸須刷出來之后,立刻跑到觸須的“對面”,也就是“最遠(yuǎn)點(diǎn)”,然后跟著觸須拍下的方向跑回去,比如上面這張圖最早的觸須大概刷在了10點(diǎn)鐘方向,那么在最早的這一小撮觸須出現(xiàn)之后,你直接先跑到4點(diǎn)鐘方向,如果觸須拍下的順序是逆時針,那么你就等10點(diǎn)鐘方向的觸須砸下去之后按逆時針方向跑回10點(diǎn)鐘位置。這算是最穩(wěn)妥的處理方法了。
作為術(shù)士,我一般起手站6點(diǎn)位置,法陣放在9點(diǎn)鐘位置,然后傳送門貫穿6點(diǎn)和12點(diǎn)。

三、仙林

法夜在這個本的福利,進(jìn)門可以開側(cè)門跳怪,然后老1之前也可以開個門,隊友可以進(jìn)去撿蘑菇獲得增益。
老一:沒什么好說的,高個子樹精長老被打成友善目標(biāo)之后會壓制矮個子,這個時候BOSS身上有易傷,大爆發(fā)可以考慮留在這個時候開而不是起手開。
老二:送的。
老三:送的。

四、傷逝劇場

通靈領(lǐng)主在這個本的福利是開旗子,旗子點(diǎn)了之后全隊有個全能增益。
一號:盜賊怪可以被控;戰(zhàn)士怪的“激怒”可以被獵人和德魯伊等驅(qū)散;法師可以偷挨打回血的那個buff.
屠夫:站近點(diǎn)好躲鐵墻,每一波鐵墻缺口后面都會有延遲的鐵墻撞過來,不要以為躲一次就完事了。
競技場:優(yōu)先轉(zhuǎn)旗子,能打隊友的時候不要手軟,打不死人的。
巫妖:沒什么好說的。
尾王:這位也是重量級選手,比軟泥女侯爵還令人惡心,強(qiáng)制位移的技能是法系最討厭的了!而且還是一場硬仗,沒什么“小套路”和“小技巧”可以投機(jī)取巧,再加上某些視角還會地圖錯誤,所有地形全部變藍(lán)……
這里只能給各位提供一些“信息”進(jìn)行參考:
尾王每2次黑洞會出一波小怪,應(yīng)該盡量在第二或者第四次黑洞之后再把BOSS打進(jìn)50%血量進(jìn)入二階段,因為尾王轉(zhuǎn)階段還會“重置時間軸”,如果你在第1或者第3次黑洞就把她打進(jìn)P2,那么隊伍將會面臨連續(xù)兩次黑洞+小怪的高壓環(huán)境……

五、晉升高塔

沒太多值得注意的機(jī)制,但硬仗不少是真的(獅子套路被改掉了),三號BOSS機(jī)器人普攻打T挺疼的,一號的揮砍據(jù)說改了,第二段不能扭掉了。
尾王多說一句,把BOSS拉到罩子里完全沒問題,因為罩子只減少特定技能的傷害而已,并不是全減……
然后歌利亞機(jī)器人確實(shí)打T很疼,尾王前面的那幾個有名字小怪確實(shí)厲害……

六、通靈戰(zhàn)潮

格里恩召喚小企鵝可以修理機(jī)器人,機(jī)器人會給5個球每人吃一個可以獲得增益。
一號:噴吐似乎是“鎖定技”,所以中了噴吐的人不要亂甩亂動。
飛龍:沒什么好說的,轉(zhuǎn)好火。
博士:T不要拉得太過于靠近臺子,實(shí)際上構(gòu)造體只要在場地中央花紋的邊緣位置就可以鉤到BOSS了。
尾王巫妖:遠(yuǎn)程DPS在下雪階段“圓形”走位可以讓場地干凈很多,不至于相互影響。

七、贖罪大廳

溫西爾盟約的福利是可以抓石像鬼。
一號魔像:我一般先把BOSS拉在墻角里,第一灘水打出來之后逐漸往中場移動,這樣大家跑激光會稍微好跑一點(diǎn)。
二號石像鬼:被點(diǎn)名那個圈需要框住小怪的尸體,讓BOSS把小怪尸體踩碎,否則小怪無限復(fù)活,這個PTM和低層很多人不注意,因為DPS直接就壓過去了。
三號:沒什么好說,被鬼追了去燈柱背后,說實(shí)話到了現(xiàn)在可能都還真有不知道這個的。
尾王宮務(wù)大臣:單線拉的雕像,躲開雕像面對的方向就可以了。然后4線拉攏再推走的雕像比較好躲,但躲完記得去擋線,否則容易滅。

八、赤紅深淵

最惡心的本,沒有之一,應(yīng)該不會有人喜歡狹窄的通道戰(zhàn)吧?溫西爾這個本的福利是開罐子。
一號大塊頭:殘暴周就是一場硬仗,反正撞球的節(jié)奏各位自己注意吧。
二號:現(xiàn)在很多人都知道了,先不打二號,后續(xù)拿了盾之后再折回來打二號,甚至有的人想出了“帶盾,并且用3號的房間來打2號”,不過這些小套路是否后續(xù)會被修復(fù)還要打個問號。
三號大學(xué)監(jiān):每人吃球2-3個,看減傷能力而定。
尾王卡爾將軍:沒什么好說的,100能量開盾進(jìn)盾,別的照DBM走就完了。