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妄想山海:氏族三件套碾壓其他靈韻?完全不可能,泠石就是雞肋!

2021-05-18 23:55 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

文|老馬

靈韻是妄想山海當(dāng)中一個比較重要的系統(tǒng),能否穩(wěn)定越級打怪,賬號底子是否廢掉,靈韻起到至關(guān)重要的作用。

舉個例子來說,40多級想要雙推4階榮譽(yù)巨獸,至少需要3顆加攻擊的6級脂玉,再舉個例子兩個賬號裝備相同,靈韻搭配錯誤的賬號價值要比正確搭配靈韻的低很多。

既然妄想山海當(dāng)?shù)撵`韻這么重要,玩家白嫖的代幣脂玉又有限,我們在使用開荒的時候,應(yīng)該怎么搭配靈韻呢?在這篇作品中,我們不講靈韻的搭配方案,而是給大家解析一下防御屬性,挑選出稍微“雞肋”一點的靈韻,以免玩家踩雷。

7級氏族三件套碾壓其他靈韻?

絕大多數(shù)玩家推薦氏族三件套的時候,是“理財”角度上的觀點,他們認(rèn)為氏族三件套能抗能打。確實如此!但是,單單就打而言,泠石就已經(jīng)注定玩家的輸出處于下游的狀態(tài)。所以,我們推薦氏族三件套可以,但不能說7級氏族三件套碾壓其他靈韻。

在氏族三件套中,1顆2級靈韻需要188氏族貢獻(xiàn),每種我們可以兌換5顆,每天玩家的貢獻(xiàn)上限是2000,在這種情況下,我們兌換兩種靈韻以后,只剩余120氏族貢獻(xiàn),如何去發(fā)展氏族三件套呢?

對于平民玩家來說,在山海世界中能夠購買靈韻的地方除了氏族,還有商店,我們白嫖的6000余點脂玉(不含基金和日常所獲),完全能夠去追額外的一種或者兩種靈韻,所以!于情而言,氏族三件套并不是一個很好的發(fā)展路線。

泠石為何被拋棄?

主防御的泠石為何被拋棄?當(dāng)我們理解了防御、血量、傷害之間的關(guān)系以后,不難找出原因。

在妄想山海中,提供防御的“路徑”有基礎(chǔ)、裝備、靈韻、星宿、山海經(jīng)和氏族加成,它們具體提供的數(shù)額是多少呢?

靈韻方面泠石:3級62點、4級113點、5級177點、6級251點、7級345點。

裝備方面:風(fēng)鳴系列頭盔、肩甲、衣服分別為337、289、337;龍吟系列頭盔、肩甲、衣服分別為343、294、343。

山海經(jīng)、星宿、人物基礎(chǔ)和氏族加成分別為500、100、300、23.55%。(氏族等級決定加成的百分比,星宿只是某些點法的前置條件,并非純點防御)

在不計算詞條靈韻的情況下,人物的防御值可以達(dá)到2631.615,其免傷系數(shù)和2690對應(yīng)的36.13%非常接近,這樣的數(shù)據(jù)就PVE狀態(tài)是否足夠呢?防御的收益會不會越來越高呢?

在2690的防御下,我們得到的免傷是36.13%;在3107的防御下,我們得到的免傷是39.51%;在3523的防御下,我們得到的免傷是42.55%;在3880的防御下,我們得到的免傷是44.93%。2690-3107的防御增長417點,免傷增長3.38%,3107-3523的防御增長416點,免傷增長3.04,3523-3880的防御增長357點,免傷增長2.38%。透過上述數(shù)據(jù),我們不難看出,在防御接近3000點的時候防御的增長對應(yīng)的免傷數(shù)據(jù)明顯下降。

一顆7級泠石提供345點防御,那么其對應(yīng)的免傷在2631.615以后是多少呢?比較起來鳳鳴、龍吟的橙詞和近免,泠石的價格貴了非常多,性價比低了非常多。所以,于理而言,泠石的收益明顯不如其他靈韻。

防御和血量的較量!

防御和血量之間是什么關(guān)系呢?在低防御階段,防御的價值大于血量,當(dāng)防御進(jìn)入收益臨界點時,血量碾壓防御,在山海世界當(dāng)中,我們可以理解為瑯軒帶來的增益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于泠石。

在山海世界當(dāng)中,提供血量的路徑有基礎(chǔ)、裝備(鳳鳴)、副職、山海經(jīng)、星宿(某種加法的前置,并非純加血量)、氏族加成(頂級氏族)等,它們提供的數(shù)據(jù)分別為2556、12000、8000、11000、1000、6.6%,也就是說在不計算血脈的情況下,一位玩家鳳鳴套以后可以達(dá)到36836的血量。

假設(shè),我們的防御為2690點免傷為36%,詞條防御為免傷18%,想要秒掉36836血量的玩家,需要80000的傷害,這時如果我們有1套瑯軒和1套泠石,誰能夠承受的傷害多呢?7級瑯軒對應(yīng)4488的血量,7級泠石對應(yīng)341的防御,它們一個是26928的血量,一個是8左右的免傷,前者需要138617的傷害秒掉,后者需要96936的傷害秒掉。

在靈韻和詞條的對比上泠石輸了,在血量和防御的較量上防御也輸了。

防御到底重要嗎?

在多切和無敵流等流派的面前,防御并不是非常重要的屬性,盡管它和某些器魂的回血有關(guān)系,在山海世界中,防御屬性在諸多防御系屬性面前收益是非常低的。

老馬認(rèn)為山海世界當(dāng)中的防御系屬性重要關(guān)系如下,傷害減免、近減屬于頂層屬性,其次為血量和抵擋傷害,最后才是防御,當(dāng)然,韌性是不可忽略的一項屬性,因為它對應(yīng)免傷的克星爆傷(也正因為韌性,泠石完全可以被浮石、慈石替代)。

在PVP博弈狀態(tài)下,免傷怕爆傷,浮石的韌性很重要;防御怕防穿,不過,我們可以用免傷詞條等頂上。所以,不論怎么選靈韻,我們都無需堆積防御。拋棄了泠石,我們在靈韻上有更多的選擇,諸如水玉、脂玉混合流,極限血量或者極限穿透流。

以上就是妄想山海中防御系屬性的解析,希望對大家有幫助!

—The End—

作者|老馬


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