我們和育碧CEO逛了逛CJ現(xiàn)場,然后聊了聊

受育碧邀請,我們在ChinaJoy開展第一天和育碧CEO Yves Guillemot一起逛了育碧展區(qū),欣賞了舞臺表演,并隨后進行了采訪。





記者:育碧最近和騰訊走得非常近,能談談未來會怎樣和騰訊合作嗎?
Yves:能和騰訊合作,我們感到非常高興。我們目前合作的方向主要聚焦于兩個方向:第一是想辦法盡快讓我們的游戲能夠在中國過審,第二是想辦法帶來更多更適合中國玩家口味的游戲內容。目前我們的業(yè)務主要集中在PC和主機游戲,所以未來我們會為中國玩家推出更多的手游產(chǎn)品。推出的方式可以是我們來開發(fā),然后騰訊運營;或者是直接把我們的3A游戲授權給騰訊讓他們來開發(fā)手游。
記者:能談談騰訊這個合作伙伴給你們留下的最深刻的印象是什么呢?
Yves:騰訊是個非常成功的公司。他們旗下有很多特別厲害的西方游戲公司,比如開發(fā)《皇室戰(zhàn)爭》的Supercell和《英雄聯(lián)盟》的Riot。騰訊在中國市場的影響力也非常龐大,所以我們非??释軌蜻M一步加深和騰訊的友好關系,希望我們能攜手一起創(chuàng)造更美妙的游戲。
記者:未來《刺客信條》系列的正統(tǒng)作品有可能會有中國背景的游戲嗎?
Yves:在《榮耀戰(zhàn)魂》最新的DLC中我們已經(jīng)新增了中國內容,至于《刺客信條》未來的狀況,現(xiàn)在來談可能還為時尚早。
記者:中國游戲市場以免費網(wǎng)游和氪金手游為主,而這并不是育碧當下的優(yōu)勢領域,能說說你們打算怎樣克服這些困難嗎?
Yves:中西游戲市場的差異確實很大,但是我們也確實看到了越來越多的中國玩家愿意花錢去購買優(yōu)質游戲,對此我們持樂觀態(tài)度。不過與此同時我們也做了兩手準備,也會開發(fā)越來越多大多數(shù)中國玩家所青睞的免費手游。

記者:育碧目前有針對老游戲的漢化計劃嗎?
Yves:我們會盡力安排漢化越來越多的游戲,但是也存在極個別游戲的團隊目前已經(jīng)去開發(fā)其他游戲了,因此實在沒辦法進行安排。
記者:育碧最近成立了非常多的項目,收購了很多工作室。我想知道這些收購的新工作室在做什么項目?
Yves:我們收購的新工作室,主要聚焦于開發(fā)手游。當然,我們原來自己創(chuàng)建的工作室也在不斷擴充團隊人員,致力于開發(fā)質量上乘的主機3A大作。
記者:您曾在多個場合表示過看好云游戲的未來,能談談為什么嗎?育碧現(xiàn)在有提前布局云游戲嗎?
Yves:我確實覺得云游戲就是未來。因為我們現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)正變得越來越快,而計算機的硬件機能也在變得越來越強。云游戲將給開發(fā)者和玩家都帶來前所未有的機遇。開發(fā)者可以利用這種緊密程度前所未有的互聯(lián)網(wǎng)連接,以及更少的硬件限制門檻開發(fā)出更好的游戲;而玩家也可以因此玩到更加真實、更具互動性的游戲。至于具體的項目,我們確實已經(jīng)著手云游戲的探索,我相信不久之后大家就能聽到我們的好消息。
記者:育碧還會繼續(xù)大量開發(fā)像《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》這種精致的小品級游戲嗎?
Yves:是的!我們既要開發(fā)3A游戲,也不會忽視這些小游戲。但是因為3A大作會占用很多的資源,所以我們騰不出特別多的精力到小游戲上。這些小項目往往也會交給我們旗下規(guī)模更小的一些團隊來制作。

記者:育碧上海和育碧成都已經(jīng)在很大程度上參加了育碧的各個3A項目,未來會不會有中國工作室主導的項目出現(xiàn)?
Yves:當然!我們也希望在中國的工作室能夠獲得進一步成長,從而在未來能夠具備主導一款3A大作開發(fā)的能力。比如說中國團隊在研發(fā)手游方面的能力已經(jīng)非常突出,目前由他們研發(fā)的手游已經(jīng)賣到了全世界,接下來家用機方面相信他們也會有同樣突出的表現(xiàn)。
記者:育碧和任天堂的關系非常好,未來會不會有更多類似《馬里奧瘋兔》的IP合作?
Yves:是的,我們現(xiàn)在正在和任天堂的《星際火狐》系列進行合作,不過目前還不能透露太多。
記者:請問你們是怎樣看待延續(xù)經(jīng)典系列和開創(chuàng)全新IP之間的關系的?
Yves:這主要更多地是看市場反應而定。當有新的技術或者新玩法概念出來的時候,我們會有意做一些新IP,比如《榮耀戰(zhàn)魂》和《全境封鎖》。但是我們也會保證經(jīng)典地老IP能夠延續(xù)下去。這二者之間肯定需要平衡,但是這主要取決于市場趨勢,看具體適合做什么。
記者:對于經(jīng)典老系列,你們是怎樣決定哪些能夠延續(xù)下去,哪些不得不進行雪藏呢?
Yves:這更多地取決于上一代游戲在玩家當中的反響。不過也有的時候不得不看開發(fā)團隊的項目狀況,看這個團隊是否有空繼續(xù)制作之前的老系列。
記者:請問《細胞分裂》系列為什么沉寂這么久?未來還會考慮復活這個系列嗎?
Yves:玩家對這個系列的反響確實非常熱烈,我們也確實聽到了這些反饋,所以肯定也會做一些動作,至于具體情況如何,還敬請期待。
記者:《雷曼系列》未來還會有新作嗎?
Yves:我們一直都非常注重管理我們的品牌形象,我們也知道很多老玩家喜歡這個品牌,所以肯定未來會有所行動。但是我們也得確保當這些重磅品牌回歸的時候會給玩家?guī)眢@艷的效果,所以在具體行動上還需要從長計議。