構(gòu)思3
我新發(fā)明的游戲機(jī)制
怪談:舉個例子,我們有克蘇魯畫風(fēng)的,游戲,例如比較好講的有一些固定樣子的一些克蘇魯畫風(fēng)的,比如說類似boss一樣的角色
就比如泰拉瑞亞里面,那些boss固定的形象,盡管他們會有一階二階,但是他們的形象是固定的,我們這樣去擊敗這些boss獲取戰(zhàn)利品,那么我們逐步的會忽略掉克蘇魯?shù)囊?這也是身為一個克蘇魯畫風(fēng)的游戲的,我認(rèn)為是最失敗之處(克蘇魯部分的)
因此他將以不同的樣貌出場 就像那些同人二創(chuàng)的畫作一樣 我是指他的實(shí)體形象本身就是以怪談的形式出現(xiàn)的 而非一個物的表征的實(shí)體
如果你能察覺到這一點(diǎn),你能發(fā)現(xiàn)我的許多斷裂的文本,也是處于非表征系中的,那是另外一種技法
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