?。ㄓ螒颍﹫F隊背后的大公司
整理了一下國內(nèi)評價和商業(yè)化還可以,并且被大廠(相對小團隊來說)投資的游戲團隊。
這些被大廠看上的游戲團隊,大部分是因為產(chǎn)品出色,比如帕斯亞、胖布丁、91ACT,也有是因為團隊的過往背景優(yōu)秀,比如深藍、星合、樂府等。團隊規(guī)模大多在100人以下,少數(shù)兩三百人。
投資占股方面,投資金額從幾十幾百萬,到幾千萬都有,大部分20%左右占股,很少控股,還是選擇讓創(chuàng)始團隊主導(dǎo)公司。
投資一方面解決了資金問題,研發(fā)團隊不至于哭哈哈用愛發(fā)電(當然很多都是苦哈哈把產(chǎn)品搞成了,才引來大廠投資),另一方面大廠也會為團隊提供人才、技術(shù)等支持。有些大廠在研發(fā)階段就簽下發(fā)行,讓研發(fā)團隊可以專心做研發(fā),不用管發(fā)行運營之類的事。
投資公司里,騰訊、吉比特、冰獅、心動、B站都不少。(騰訊“禍害”的游戲公司遠不止這些)三七互娛投資的團隊也不少,全國各地至少三十幾個,但多數(shù)研發(fā)的產(chǎn)品都是三七調(diào)性的,沒列在這上面。
類型方面,二次元最多,其次是模擬經(jīng)營,修仙也不少,大致是什么火就投什么。



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