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【個(gè)人向】夏季錦標(biāo)賽分析預(yù)測(cè)

2022-09-08 18:57 作者:神樂喵Official  | 我要投稿

還有幾天就是夏季錦標(biāo)賽,在整理了隊(duì)伍陣容并根據(jù)官方放出的幾個(gè)位置選手的表現(xiàn),我做了一份關(guān)于夏季錦標(biāo)賽的隊(duì)伍強(qiáng)度分析,并根據(jù)個(gè)人觀點(diǎn),預(yù)測(cè)了下這次錦標(biāo)賽的勝負(fù)和排名關(guān)系,希望對(duì)關(guān)注比賽的你有所幫助。

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西部賽區(qū)

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華盛頓正義

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在經(jīng)歷人員更換,位置轉(zhuǎn)變后,僅留下五人的華盛頓正義在Decay打回長槍后突然爆發(fā)出極強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,Assassin的源氏也在隊(duì)伍的重資源幫扶下,幫助隊(duì)伍于面對(duì)狂歡、永生以及倫敦的對(duì)局中取得勝利,雖然輸給了震動(dòng)和神槍手,并憾敗于泰坦之手,在本階段仍然排名第七,得到了夏季錦標(biāo)賽的入場(chǎng)券。

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陣容方面,正義對(duì)META體系極為堅(jiān)持,近三周幾乎沒有變陣趨向。相信錦標(biāo)賽中可能也不會(huì)考慮改變打法。正義更多喜歡依靠Decay的索杰恩打開局面,并以音障刀或者疊甲刀確定勝局。相對(duì)來說Kalios的女王轟翻天效率較為一般,加上他的鋸齒利刃低命中率讓正義很少能夠通過女王小技能逼出對(duì)手關(guān)鍵技能,所以正義的團(tuán)戰(zhàn)對(duì)輔助要求較高。而OPENER和Krillin在常規(guī)拉鋸中的陣亡,特別是小錘陣亡較多,所以團(tuán)戰(zhàn)越久,正義的團(tuán)戰(zhàn)勝率就越低,Decay因?yàn)閴毫Ξa(chǎn)生的手感變形問題也越嚴(yán)重。

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就錦標(biāo)賽勝率來看,正義并不被我看好。

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溫哥華泰坦

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泰坦在2比3輸給捍衛(wèi)者后,連續(xù)戰(zhàn)勝了巴黎、天擎以及正義,不過緊接著又輸給了崛起以及神槍手。這六場(chǎng)比賽中,表現(xiàn)最為突出的自然是長槍位置的Aspire。這名槍男擅長索杰恩,并可以操刀艾什,其準(zhǔn)度和大招效率都可圈可點(diǎn)。King作為泰坦短槍新人,除了長期使用源氏以外,還在尼泊爾的村莊中使用過小美,但表現(xiàn)一般。他的源氏打法激進(jìn),非大招輪次擊殺能力卓著,可拔刀后的目標(biāo)選擇卻有些不太理智。Masaa和Aztac近期的表現(xiàn)不功不過,整體缺乏亮點(diǎn),F(xiàn)alse已經(jīng)長期沒有上場(chǎng),而Mirror的女王三周數(shù)據(jù)較為平均。有趣的是,他的傷害不高,最后一擊卻有6.18之高,這大概是因?yàn)樗霓Z翻天釋放方式更傾向于影響更多的人,而并不在意后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)中自身位置,這也是導(dǎo)致他生存時(shí)間略低的關(guān)鍵。陣容方面泰坦三周的變化極少,更多是根據(jù)地圖進(jìn)行索杰恩和艾什的調(diào)整。所以泰坦的勝負(fù),大多聚焦于Aspire的發(fā)揮,一旦隊(duì)伍整體趨于劣勢(shì),或者團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏過快自己遭到針對(duì),Aspire大概率會(huì)啞火。

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所以泰坦在錦標(biāo)賽的勝率也不太能被看好。

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倫敦噴火戰(zhàn)斗機(jī)

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經(jīng)歷了兩個(gè)階段后倫敦噴火戰(zhàn)斗機(jī)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)已經(jīng)非常明顯——強(qiáng)悍的坦克思路,絕活哥和多面手以及發(fā)揮不甚穩(wěn)定的輔助。倫敦算是一個(gè)西部賽區(qū)嘗試大量陣容變陣的隊(duì)伍,第十五周中面對(duì)崛起他們拿出了堡壘,針對(duì)狂歡他們選擇了嘗試黑影源氏,并在斗獸場(chǎng)中以卡美錘的地推陣容落敗。此后倫敦的打法轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)版本Meta,但是會(huì)根據(jù)地圖轉(zhuǎn)變?cè)词蠟樾∶?,?dāng)然,這也可能是為了規(guī)避Backbone源氏能力上的弱勢(shì)。在第十七周和第十八周中,倫敦更多地采用META體系,并發(fā)揮反骨哥的小美瞄準(zhǔn)能力。但依舊難擋君臨鎖男KAI和正義Decay的個(gè)人發(fā)揮。針對(duì)這個(gè)情況,倫敦在最后一場(chǎng)面對(duì)捍衛(wèi)的比賽中,盡可能地對(duì)HEESU施加壓力,并給予反骨哥源氏資源,取得了不錯(cuò)的效果。

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個(gè)人能力方面,HADI的女王數(shù)據(jù)各項(xiàng)數(shù)據(jù)都位列中游,他的轟翻天釋放思路頗似他萊因哈特的玩法,但最讓人驚訝的是HADI血斬的命中和擊殺效率。考慮到倫敦一貫的坦克主C思路,這種數(shù)據(jù)反倒不太稀奇。現(xiàn)階段倫敦最大的凱瑞點(diǎn)應(yīng)該是SPARKR,他的索杰恩擊殺能力堪比西部頂尖長槍,即便是輔助線崩塌的局面下,SPARKR依舊能夠打出極具觀賞性的表現(xiàn),屬實(shí)是倫敦瑰寶。反骨哥的源氏近期最大的問題在龍刃輪次,他的小美依舊犀利,只不過隊(duì)伍不太能給他使用小美的機(jī)會(huì)。相比Admiral,LANDON的陣亡才是倫敦最需要關(guān)注的點(diǎn),他的小錘在自身生存危機(jī)的敏感度上有些遲鈍,而失去小錘后的倫敦團(tuán)戰(zhàn)多半會(huì)因?yàn)閿嘌a(bǔ)而落敗。所以倫敦能否走得更遠(yuǎn),一方面取決于戰(zhàn)斗機(jī)在后續(xù)的地圖選擇中會(huì)不會(huì)給反骨哥更好的絕活發(fā)揮機(jī)會(huì),另一方面則是看輔助線的生存情況能否改善。

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就個(gè)人而言,倫敦的現(xiàn)況并不理想,因?yàn)樗麄兊拇蚍m有取巧之處,卻不夠穩(wěn)定。西部賽區(qū)前三隊(duì)伍都是怪物,單憑巧勁,難以直面真正的實(shí)力差距。

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多倫多捍衛(wèi)者

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提起多倫多捍衛(wèi)者,給人印象最深的大概是他們夸張的艾什使用率。不管是哪個(gè)階段,捍衛(wèi)者似乎都如同隊(duì)名一樣,捍衛(wèi)并執(zhí)行著自己對(duì)版本的理解。在陣容上,除了少數(shù)的索杰恩使用場(chǎng)數(shù)外,捍衛(wèi)者幾乎都維持著艾什源氏的女王體系構(gòu)成。捍衛(wèi)者的三階段比賽中,他們力克君臨以及角斗士,并且戰(zhàn)勝了重組后手感爆炸的溫哥華泰坦,并順便三比零了波士頓崛起。面對(duì)燃料中途從Doha變?yōu)镾p9rk1e后團(tuán)隊(duì)性暴漲,有些難以應(yīng)對(duì)以外,最后一場(chǎng)輸給倫敦也有些讓人意外。當(dāng)然,不管捍衛(wèi)者是確實(shí)沒能抵得過SPARKR的發(fā)揮也好,還是為了實(shí)現(xiàn)那句“byebye summer”的誓言,他們都讓角斗士被拒之夏季錦標(biāo)賽大門之外,屬實(shí)算是做事做絕。

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從數(shù)據(jù)上來看,Heesu的艾什并不算超絕的那一類,他更偏重吃手感的類型。如果那東部賽區(qū)的一名選手做對(duì)比,我覺得更類似MN3。Although作為之前非議不斷的短槍選手,在操刀源氏后得到了隊(duì)伍大量的資源支持,這也讓他在初期的幾場(chǎng)比賽中打出了比較不錯(cuò)的表現(xiàn),挽回了些許不良印象。HOTBA的女王最后一擊數(shù)據(jù)還算不錯(cuò),但大多數(shù)應(yīng)該是基于他副坦不錯(cuò)的瞄準(zhǔn)能力,鋸齒利刃22%的命中率和較低的擊殺效率,在實(shí)戰(zhàn)中還是比較影響他女王對(duì)位上的壓制力,在面對(duì)倫敦的這場(chǎng)比賽中尤為明顯。Chorong的盧西奧表現(xiàn)的還不錯(cuò),他在拉扯上的意識(shí)總能幫助隊(duì)伍化險(xiǎn)為夷,Twilight則是西部賽區(qū)少有的優(yōu)秀布麗吉塔。結(jié)合一手絕活安娜,曾經(jīng)在渣客鎮(zhèn)幫隊(duì)伍成功打了對(duì)手A慘。這種根據(jù)局勢(shì)轉(zhuǎn)換英雄的意識(shí),實(shí)在是少見。

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就個(gè)人而言,捍衛(wèi)的勝負(fù)變數(shù)極大。源于HEESU夸張的瞄準(zhǔn)功底,以及捍衛(wèi)對(duì)源氏資源上的支持,一旦進(jìn)入捍衛(wèi)者的節(jié)奏,即便是西部的強(qiáng)隊(duì)恐怕也會(huì)有不小的麻煩。我個(gè)人偏向它的排名可能沖擊前三,可與神槍手掰掰手腕。但也可能因?yàn)镠OTBA的失誤以及HEESU等人被針對(duì)的情況下提前出局。在針對(duì)捍衛(wèi)者比賽時(shí)的下注,恐怕是要稍微掂量一些。

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休斯頓神槍手

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神槍手的陣容搭配非常類似正義,也是META的擁護(hù)者。在三階段的比賽中,他們只有在尼泊爾村莊嘗試過小美,其余基本都是艾什和索杰恩的長槍搭配源氏構(gòu)成女王體系進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。所以在陣容方面,神槍手并沒有太多奇招。不過即便如此,三階段中他們依舊戰(zhàn)勝了銀河戰(zhàn)艦角斗士,并且在隨后面對(duì)泰坦、君臨和正義時(shí)打出了三連勝。輸?shù)舻膬蓤?chǎng),一場(chǎng)是敗給了YAKI源氏勢(shì)若瘋虎般的發(fā)揮,另一場(chǎng)則是遭遇SPARKR的阻擊,也是這兩場(chǎng)比賽讓神槍手回歸了陣容初心——Danteh女王,Pelican源氏以及Mer1t長槍來穩(wěn)定隊(duì)伍打法。

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說起神槍手,Danteh這名從鐵拳轉(zhuǎn)為女王的坦克應(yīng)該是隊(duì)伍最為人津津樂道的話題人物。場(chǎng)均傷害8900在東西賽區(qū)全部選手中位列第三。26%的鋸齒利刃命中率為期帶來了聯(lián)盟最高的右鍵擊殺6.14。不過Danteh打法略微激進(jìn),這也讓他血斬,最后一擊和單次生存時(shí)間過低。不過還好,在混戰(zhàn)中的傷害基本會(huì)被Pelican補(bǔ)足。Pelican的源氏對(duì)殘血單位敏感度較強(qiáng),在個(gè)人能力的支持下能夠打出極強(qiáng)的壓制性,且他非常擅長單人壓進(jìn)逼迫長槍。所以相對(duì)來說,MER1T的生存壓力會(huì)比對(duì)位選手更低,也更方便他打出大量傷害,4.11的陣亡很能說明問題。不過即便如此,他的各項(xiàng)數(shù)據(jù)并沒有做到遙遙領(lǐng)先,或許是兩場(chǎng)失利中發(fā)揮的太差。神槍手的輔助線構(gòu)成現(xiàn)階段還是LASTRO和LEP,雙L組合相對(duì)來說非常穩(wěn)定,只是我不知道錦標(biāo)賽中,Doge和Creative會(huì)不會(huì)代替現(xiàn)在成員出現(xiàn)在賽場(chǎng)上——可能性非常低就是了。

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神槍手的強(qiáng)度,在我心中其實(shí)并不是那么高,他們有不錯(cuò)的坦克,有經(jīng)驗(yàn)豐富的源氏,有瞄準(zhǔn)能力出色的長槍,還有表現(xiàn)到位的輔助,但我覺得神槍手的勝利大多建立在拉扯階段的明星球上,而這種打法實(shí)話說早就被破了。所以如果是錦標(biāo)賽這種節(jié)奏可能更快的比賽,沒有團(tuán)隊(duì)性支持的隊(duì)伍很可能難以打出理想成績。

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燃料&震動(dòng)

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我想了很久,決定將這兩個(gè)隊(duì)伍放在一起說。

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作為聯(lián)盟打出20連勝的隊(duì)伍以及在對(duì)手香檳還沒放下馬上給了一巴掌讓其清醒的狠角色,震動(dòng)以及燃料的對(duì)抗就像分隔人間的天和地——兩者同樣強(qiáng)大,卻截然不同。

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在之前的雜談中我提過這場(chǎng)比賽將會(huì)是女王體系的理念之爭(zhēng),也是區(qū)別隊(duì)伍對(duì)版本理解的最好詮釋。事實(shí)上,不光是西部賽區(qū)這場(chǎng)比賽是團(tuán)隊(duì)理念壓過了個(gè)人英雄主義,東部賽區(qū)首爾和龍隊(duì)的比賽也是再一次強(qiáng)調(diào)——即便是龍隊(duì)這種分走的隊(duì)伍在面對(duì)宿命強(qiáng)敵時(shí)也選擇了以抱團(tuán)去應(yīng)戰(zhàn)。所以這個(gè)版本,團(tuán)隊(duì)性才是終極答案。

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震動(dòng)的優(yōu)勢(shì)一直都是良好的地圖理解,和強(qiáng)大的個(gè)人能力。不管是Proper還是Viol2t,他們?cè)诂F(xiàn)今版本所在位置的統(tǒng)治力都很難被撼動(dòng),相對(duì)來說Coluge的女王只能稱得上夠用,而Finn因?yàn)閂iol2t分走時(shí)的生存壓力會(huì)提升不少,這對(duì)于小將來說是一種歷練,也是一種磨難。震動(dòng)在本階段連戰(zhàn)連勝,更多都是后三給前二爭(zhēng)取到了足夠的拉扯時(shí)間。可當(dāng)前二也被針對(duì)的時(shí)候,震動(dòng)就像失去了槍頭一樣難以展現(xiàn)從前的殺傷力。如果KILO此時(shí)再啞火,那么震動(dòng)將再無贏點(diǎn),事實(shí)上和燃料的比賽就是這么輸?shù)摹?/p>

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燃料的取勝雖然在我意料之中,但Edison的崛起確實(shí)我沒想到的。艾什,源氏,女王三位一體的聯(lián)動(dòng)擊殺,讓燃料一舉在三階段躍居西部第一梯隊(duì)。事實(shí)上,在源氏數(shù)據(jù)上Sp9rk1e也是遙遙領(lǐng)先。這種側(cè)翼拉扯伺機(jī)刺殺的打法,并不新穎,只是Sp9rk1e總能在第一時(shí)間到位,且有Chiyo適時(shí)補(bǔ)上傷害——就像帕拉伊蘇中二人集火Proper一樣果斷迅速。

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除了C位,坦克和輔助線的強(qiáng)勁也是成就三階段燃料全勝的關(guān)鍵,HANBIN的女王綜合數(shù)據(jù)冠絕聯(lián)盟,超高的鋸齒利刃命中和擊殺,血斬?fù)魵⒑蜆O長的單次生存讓他以7.27的最后一擊傲視群雄。不過與此同時(shí),能讓HANBIN在團(tuán)戰(zhàn)的集火中支持如此長時(shí)間,F(xiàn)ielder布麗吉塔功不可沒。他的小錘同時(shí)擁有高生存,高飛錘命中率以及極高的疊甲支援能力。燃料在坦克和輔助線的能力實(shí)際上是碾壓震動(dòng)的,甚至說西部賽區(qū)難有匹敵的隊(duì)伍,很可惜本階段沒有東西對(duì)決,否則燃料和上海龍的比賽將會(huì)是最讓人矚目的對(duì)決,因?yàn)樗麄兇碇鴸|西賽區(qū)兩只版本理解最深刻的隊(duì)伍交鋒。

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就個(gè)人而言,燃料的強(qiáng)度不言而喻,本階段奪冠的幾率極高,而震動(dòng)則需要考量前兩場(chǎng)比賽中隊(duì)伍的變化——是回歸團(tuán)隊(duì)還是將分走進(jìn)行到底,并進(jìn)化出新的打法來應(yīng)對(duì)自己的宿命之?dāng)?,只能讓我們拭目以待了?/p>

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佛羅里達(dá)狂歡

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我是真的很喜歡這支隊(duì)伍。

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因?yàn)樵谌A段的比賽中,佛羅里達(dá)狂歡幾乎嘗試了所有被看好和不被看好的陣容打法,從雙飛到雙槍輔,回聲小美狂鼠,還有在長圖代替艾什索杰恩的黑百合。這只隊(duì)伍總能給觀賽的我有不一樣的感受。我很難說在sirmajed因?yàn)楹炞C或許難以趕赴多倫多后,狂歡會(huì)不會(huì)換上Anamo和Rupal組合成新的狂歡輔助線。也很難判斷出Someone在大部分?jǐn)?shù)據(jù)都較差的情況下,狂歡雙C能不能抗住壓力繼續(xù)在錦標(biāo)賽整活。但戰(zhàn)勝倫敦,并零封紐約的他們能夠以第八名堪堪進(jìn)入錦標(biāo)賽,必然有屬于他們的命運(yùn)在等待。

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個(gè)人總覺得,狂歡如果不是第一輪被淘汰,或許能給神槍手這類槍男隊(duì)伍一個(gè)下馬威也說不定——雖然從Hydron的數(shù)據(jù)上,很難這么判斷就是了。

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東部賽區(qū)

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廣州沖鋒

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沖鋒近期的表現(xiàn)很是不錯(cuò),三階段后半期打出三連勝,并且戰(zhàn)勝了英勇,以四勝戰(zhàn)績進(jìn)入錦標(biāo)賽。只是仔細(xì)觀察對(duì)陣表,成都、杭閃和英勇都屬于東部賽區(qū)本階段對(duì)版本理解不足或者出現(xiàn)了其他問題的隊(duì)伍,而融合前期的頹勢(shì)大多源于fury和carpe??墒羌幢闳绱?,沖鋒的取勝仍很依賴JIMMY明星球帶來的對(duì)位優(yōu)勢(shì)。

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誠然,近期沖鋒的提升極多,特別是輔助線XERNEAS的生存提升加強(qiáng)了沖鋒在應(yīng)對(duì)轟翻天以及龍刃輪次的能力。Choisehwan源氏的造詣不低,加之帕拉伊蘇嘗試過回聲后沖鋒在特定地圖的陣容又有擴(kuò)展。Crong女王打得也是越來越有模有樣,但考慮到錦標(biāo)賽對(duì)手的強(qiáng)勁,我并不看好沖鋒的出線之路。特別是融合MN3上場(chǎng)后,長槍的對(duì)位上,可能沖鋒都要落于下風(fēng)。所以我個(gè)人認(rèn)為,沖鋒應(yīng)該是東部賽區(qū)最早出局的隊(duì)伍。

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費(fèi)城融合

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很多人應(yīng)該都沒有預(yù)料到融合能夠挺進(jìn)夏季錦標(biāo)賽。我也是如此,直到MN3上場(chǎng)。

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融合這支隊(duì)伍實(shí)際上在zest拿回源氏后爆發(fā)出極強(qiáng)的進(jìn)攻性,哪怕Fury女王在大招釋放上的角度和時(shí)機(jī)選擇極端拉垮——東西賽區(qū)跳崖最多的就是他,其次是Hanbin——Fury大概最強(qiáng)的點(diǎn)就是女王散彈槍的瞄準(zhǔn),所以他的傷害還算可以,只是生存上能力上的弱勢(shì)給隊(duì)伍造成了極嚴(yán)重的續(xù)戰(zhàn)影響。針對(duì)這一問題融合給到了兩種解法::快速解決戰(zhàn)斗,或通過輔助線拖到明星球。前者則是敗在Zest年輕的心態(tài)上,而后者死于Carpe的啞火。

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所以融合急需一名穩(wěn)定合格的長槍來保證隊(duì)伍正面?zhèn)蜌埦质崭?,來提升zest陣亡后的容錯(cuò)性。MN3代替CARPE的人員替換雖然有些死馬當(dāng)活馬醫(yī),卻也確確實(shí)實(shí)醫(yī)活了融合這匹病馬。融合突然爆發(fā)出的戰(zhàn)斗力險(xiǎn)些讓首爾翻車,在嚴(yán)峻的形勢(shì)下首爾以快打快,才勉強(qiáng)馴服這匹脫韁野馬。

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所以融合算是東部賽區(qū)最大的不確定性,雖然它極難撼動(dòng)龍隊(duì)的位置,可自龍隊(duì)之下的隊(duì)伍,融合基本都有一戰(zhàn)之力。

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上海龍&首爾王朝

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龍隊(duì)和首爾的分析中我提到了兩隊(duì)之間的變化,這里就不再贅述了。我個(gè)人覺得龍隊(duì)第三階段錦標(biāo)賽的冠軍十拿九穩(wěn),其他三只隊(duì)伍很難威脅到龍隊(duì)的冠軍寶座。但第二名和第三名的爭(zhēng)奪或許是一個(gè)懸念,這里我更偏向首爾會(huì)拿到第三名,而融合位居第二。

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個(gè)人向比賽賽程預(yù)測(cè)圖

東部賽區(qū)
西部賽區(qū)

參考數(shù)據(jù)


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