自己可把握吞噬體系有多爽,成套寶物、技能自選等盡在此圖
天天RPG
這一輪YQ的反撲勢頭著實強勁,全國多地都受到了牽連,部分地區(qū)也確實出現(xiàn)了些許小問題,但現(xiàn)在可不是盯著這些問題不放的時候,先好好做好防Y工作,問題等著之后再來總結(jié)。
而對于廣大民眾來說,也是老生常談了,別添麻煩就行,好好待在家里,待到春暖花開再相見。
對于廣大隔離在家的玩家們來說,今天可是有個好消息,先前給大家推薦過的《萬界妖王》,不知道大家還有印象不,這張地圖今天正式上線了。
厭煩了受到吞噬丹支配的玩家,在這張地圖里可以放飛自我了,至于具體是怎么回事,容小雞賣個關(guān)子,之后的正文中再為大家揭曉。
除了獨特的吞噬體系之外,這張地圖中在技能的搭配上也有著非常大的自由度,并且還有著成套的寶物體系,到底是怎么回事,咱們現(xiàn)在就進入地圖來了解一下。
《萬界妖王》本身是一張生存類型的地圖,在地圖中玩家在自己的基地中進行發(fā)育,到boss戰(zhàn)時間會被傳送至相應(yīng)的區(qū)域之中。
在我方基地之中,我們起手可先根據(jù)新手引導(dǎo)完成若干任務(wù),之后開始進行英雄的發(fā)育,首先英雄的屬性方面,玩家可通過修煉處的內(nèi)容來對英雄進行強化。
在技能方面,英雄本身會有兩個技能可解鎖,本身的技能對應(yīng)于英雄的境界獲得解鎖,而除了自身的技能之外,我們還可額外為英雄附加四個技能,這些技能學(xué)習(xí)過后就會自動釋放。
并且技能的組合上,我們可根據(jù)游戲的時間節(jié)點來進行更換,相同的技能更為高級的那個會直接覆蓋低等級的技能,更為關(guān)鍵的就是為英雄添加適合自己的技能。
但是這些技能欄位也并非是一開始便已解鎖的,本地圖中玩家很多內(nèi)容都是需要經(jīng)過一些任務(wù)或者挑戰(zhàn)才可完成解鎖,英雄的技能欄位就需要玩家通過不斷的攻略主線任務(wù)才可獲得解鎖,而主線任務(wù)本身也有著不錯的獎勵。
同樣玩家自家的技能則需要通過境界來獲得解鎖,而境界的提升玩家可通過等級突破來完成,這里有個非常趣味的內(nèi)容,本地圖中玩家的英雄剛開局之時大部分是各類妖獸或者魔武,唯有通過境界的提升達到化形境,英雄才會具有人形。
自身技能以及附加技能之外,每個英雄還會擁有一個奧義技能,此技能玩家通過主線任務(wù)獲得之后,可在挑戰(zhàn)處來持續(xù)提升其的等級。
除了以上這些關(guān)于技能的任務(wù)之后,玩家還可通過鎮(zhèn)妖塔來獲得各類不同等級的技能、裝備或者資源,其中較為重要的便是水晶資源的獲取,本地圖中此資源不僅可讓玩家完成英雄的強化,更可為我們開啟各類套裝。
這些套裝本身玩家可直接通過套裝副本來獲得,每個副本中除了套裝所需的散件之外,還可額外掉落各類不同的強化道具,最為關(guān)鍵的當(dāng)然還是套裝的收集,但這些散件是隨機掉落,萬一運勢不佳就會在此花上大量的時間。
此時,我們便需要充足的水晶資源了,因為玩家不僅可在套裝副本來獲取這些散件,也可直接通過水晶來激活這些散件,以達到收集套裝的目的。
本地圖中的裝備吞噬體系也是別出心裁,傳統(tǒng)的不論是防守還是生存地圖,吞噬裝備大多是限定為最高等級的裝備,并且還需要相關(guān)的道具才可完成,但是在本地圖中卻沒有這些限制。
在本地圖中下至N級裝備上到SS級裝備都可進行吞噬,并且無需持有相關(guān)的道具便可完成,取而代之的是吞噬點,玩家只要有吞噬點便可對裝備進行吞噬,但吞噬還是有一定的上限,需要在規(guī)定的數(shù)量之內(nèi)。
而吞噬點玩家則可通過金幣直接在資料npc處獲得,這極大的降低了吞噬的門檻,但也換一個方向考驗玩家對于各類不同裝備的理解,到底哪些值得吞哪些不值得吞,需要好好考量一番。
本地圖中的寶物也是與眾不同,區(qū)別于其他地圖寶物的單一性,在本地圖中寶物都是可以套裝的,同套寶物基本分為上中下三個,玩家只要收集完成三個寶物,就會獲得一筆豐厚的獎勵。
但別只顧這些新穎的內(nèi)容,本地圖在難度上也是有著一定的門檻,每回合的boss戰(zhàn)期間,玩家都將面對boss以及各類精英怪物的挑戰(zhàn),唯有將他們?nèi)紦魯〔趴赏瓿赏P(guān)。