魔獸世界:一件60級飾品,TBC硬核玩家還在使用,收益不輸BIS裝
隨著魔獸世界TBC懷舊服進(jìn)入團(tuán)本階段,絕大部分60級裝備都被淘汰了,然而這其中卻有一件裝備不僅沒有被新裝備取代,反而成為了個(gè)別職業(yè)在P1階段的BIS裝備,乃至WCL榜上有名的玩家都在使用,這件裝備就是安其拉掉落的蟲群衛(wèi)士徽章。
蟲群衛(wèi)士徽章屬性

按理說TBC版本開放之后,P1階段物理系職業(yè)的畢業(yè)飾品就是龍脊獎(jiǎng)?wù)录邮妊蒯?,即便是拿不到龍脊?jiǎng)?wù)?,也?huì)選擇搭配沙漏或者算盤,然而WCL上很多榜上有名的獵人玩家卻還在使用蟲群衛(wèi)士徽章。這種情況也給玩家們帶來了一定的疑惑,畢竟NAXX中的裝備到了TBC中都被淘汰掉了,為什么蟲群衛(wèi)士徽章反而會(huì)受到玩家們的青睞呢?下面我們來分析一下這件裝備的價(jià)值。

蟲群衛(wèi)士徽章沒有基礎(chǔ)屬性 ,只有一個(gè)使用效果,就是200點(diǎn)破甲持續(xù)30秒,一共可以疊加6層,疊滿之后共計(jì)1200點(diǎn)破甲,而這個(gè)1200點(diǎn)破甲就是蟲群衛(wèi)士徽章最有價(jià)值的地方。
破甲的價(jià)值
破甲在魔獸世界TBC版本懷舊服中是一個(gè)極其重要的屬性,這一點(diǎn)從十多年前TBC版本末期的急速破甲流大行其道就可以看出來。由于版本初期玩家無法從裝備方面獲取大量的破甲值,所以破甲屬性也更加的彌足珍貴。

眾所周知,獵人在TBC懷舊服P1階段的畢業(yè)套裝就是巨獸之王套裝,這個(gè)套裝的基礎(chǔ)屬性可以說非常差,而讓這件套裝身價(jià)倍增的原因就是殺戮命令帶出的600點(diǎn)破甲特效。
破甲的價(jià)值就是可以降低BOSS的護(hù)甲,從側(cè)面提升自身的物理傷害數(shù)值。TBC版本的BOSS護(hù)甲分為兩種,一種是6200點(diǎn)(法系BOSS),一種是7700點(diǎn)(物理系BOSS)。

正常情況下,一個(gè)團(tuán)隊(duì)中擁有的破甲BUFF只有三個(gè),分別是戰(zhàn)士五破2600點(diǎn),小德精靈火610點(diǎn),術(shù)士魯莽詛咒800點(diǎn),共計(jì)4010點(diǎn)破甲值。雖然盜賊的強(qiáng)化破甲可以提升破甲值,但是真正點(diǎn)強(qiáng)化破甲的盜賊少之又少,普通團(tuán)隊(duì)一般也不會(huì)做出要求。
扣除4010點(diǎn)破甲值之后,當(dāng)玩家面對法系BOSS的時(shí)候還有2190點(diǎn)護(hù)甲,當(dāng)玩家面對物理系BOSS的時(shí)候還有3690點(diǎn)護(hù)甲,按照公式計(jì)算之后,BOSS的護(hù)甲減免分別還剩下17%和35%。

獵人D3套裝的600點(diǎn)破甲填進(jìn)去效果其實(shí)并沒有想象中那么多,但是當(dāng)蟲群衛(wèi)士徽章的1200點(diǎn)破甲填進(jìn)去之后,收益就非常高了,分別可以把BOSS的護(hù)甲減免降低到0.86%和15%。

當(dāng)然,有玩家會(huì)覺得蟲群衛(wèi)士徽章的CD為3分鐘,一旦面對長時(shí)間的BOSS戰(zhàn)時(shí)會(huì)降低收益。其實(shí)從P1階段的情況來看,除了瑪瑟里頓之外,其他BOSS戰(zhàn)的時(shí)長都比較短,比如格魯爾也就3-5分鐘的樣子,因此如此你有蟲群衛(wèi)士徽章的話,不妨拿出來試一試,收益并不弱于當(dāng)前版本的BIS裝。
如果沒有的話也沒有必要糾結(jié),畢竟隨著后續(xù)內(nèi)容的開放,玩家也可以從裝備方面獲取大量的破甲,屆時(shí)蟲群衛(wèi)士徽章的收益也會(huì)隨之下降。
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