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Astralis——感受CSGO的美麗

2018-08-29 13:25 作者:blueline_3  | 我要投稿

大部分資料來源于:HLTV VPGAMES Youtube

‘這個陣容是我所待過的隊伍中最好的’——Device

Astralis又一次得到了冠軍,這是他們2018年第四個大型比賽的冠軍:DreamHack馬賽,EPL S7,ECS S5,ELEAGUE。從4月22日到現(xiàn)在,Astralis差不多鞏固了他們的王朝。Astralis是卓越的典范,他們把戰(zhàn)隊對CSGO的理解提高到了一個新層面。他們的陣容,他們的圖池,他們的陣容結(jié)構(gòu),他們的戰(zhàn)術(shù),他們的比賽能讓你感到CSGO的美和CSGO深層次的東西。

這只頂尖戰(zhàn)隊開始于今年初,Astralis決定做出調(diào)整,由于Kjaerbye離開了隊伍,Astralis開始尋找他們的第五位選手,很快Magisk加入了Astralis。

在2017年底,Kjaerbye的狀態(tài)已經(jīng)下滑的很厲害了,而Magisk也被剔除出了正式名單。

但Magisk加入Astralis后,一切都改變了,他完美的融合進了A隊的體系。Kjaerbye的離開讓gla1ve和Dupreeh來到了他們最熟悉的位置。Magisk的位置沒有和其余四個老隊員有沖突,這也讓Astralis里的每個人都打的很舒服,gla1ve的rating從去年年底到今年年初的0.88提高到了現(xiàn)在的1.15。至于Magisk,他在T端的斷后表現(xiàn)非常出色,而他的壓槍能力更是變成了世界頂級,這也讓Astralis在T端和CT端都有著不錯的火力。

雖然A隊并不是由“超級巨星”所組成的一直隊伍,但是他們隊伍中的每個人都是他們所對應(yīng)位置中的佼佼者,device的AWP是世界頂級,但他的步槍能力也是非常突出的(畢竟當年在哥本哈根狼隊,AWP的位置是由一個更好的選手擔任),而Dupreeh和gla1ve則是出色的進攻型選手,他們可以一起突破,但也可以根據(jù)地圖來單獨行動。gla1ve對于場上局勢的判斷也是世界頂尖,通過收集到的消息來布置戰(zhàn)術(shù)。Magisk是一個可靠的Lurker;XYP9X則是一個非常實用的輔助型選手,他能填補上戰(zhàn)術(shù)中的空白,或者贏下那些不可能的殘局。

每個角色都有一個共同的目標——勝利,所有的成果都是通過共同努力而實現(xiàn)的,一場場比賽下來,他們的戰(zhàn)術(shù)也在比賽中慢慢提升,每個投擲物都有著它的意義,這個投擲物會怎么影響對手,或者這個投擲物會怎么影響這個地圖,一系列的行動都是為了提升贏得這一局的幾率。

“在我們這邊,我們有一個很好的組合,讓人們在特定的情況下做任何他們想做的事情。”-dupreeh

在V社踢掉古堡換回Dust2之后,A隊的圖池深到了一個讓人頭疼的地步,他們沒有所謂的弱圖,這是他們的地圖情況:

inferno 12勝3負

cache 3勝2負

nuke 13勝0負

mirage 7勝2負

dust2 4勝0負

overpass 8勝3負

train 1勝1負(16-14 FAZE 14-16 FAZE)

在過去的幾個大型賽事中,Astralis在他們所參加的賽事中拿到了4個冠軍,兩個亞軍。雖說在IEM悉尼他們0-3負于FAZE,但是每張地圖都打到了最后,并沒有出現(xiàn)碾壓的情況。如果FaZe的個人能力在當時有所下降,那么IEM悉尼的結(jié)果可能就是Astralis 3-0 FaZe了。

讓我們轉(zhuǎn)過頭來看看A隊對戰(zhàn)液體的ELEAGUE決賽吧:

圖一——NUKE(T方)

開局階段,A隊用煙霧彈和火來收集信息,A隊可以做很多事,比如讓mini位的人分離A點的人,然后對A點進行一波爆彈,然后偷摸進B點…A隊收集完信息后可選擇的東西很多,Nuke的入口很多,你可以在賽前就安排好這一波默認要在哪有人,要看哪個地方…同時也要隨機應(yīng)變,他們要對CT不同的站位進行針對。

然后是個人的發(fā)揮,最好的例子是在第六回合。A隊FORCE ECO,他們選擇RUSH,Magisk進通風口,DEVICE在K1被打掉,雖然兩個人都白給,但是給剩下三個人創(chuàng)造了機會,gla1ve偷偷摸進外場,xyp9x在內(nèi)場斜坡拿到了人頭。Liquid以為外場沒人,結(jié)果被gla1ve抓個正著,局勢從5v3變成了3V3,而這一切發(fā)生在比賽開始后的30秒內(nèi),而這以不是原來的戰(zhàn)術(shù),而是通過對游戲的理解和交流產(chǎn)生的美妙的偏差,Astralis拿下了這一局。

而這還不到這張地圖的一半,而我們就可以從中看出很多東西,并且都值得我們?nèi)W(xué)習(xí),去學(xué)習(xí)他們的分析能力。

技巧、戰(zhàn)術(shù)、團隊合作、創(chuàng)新、適應(yīng)能力,以及我們能從中看到的一切,都會讓你產(chǎn)生對這一局的思考,A隊的比賽就是這樣,讓我們看到他們的深度,并讓我們感到敬畏。我只在想Astralis能夠?qū)⑦@款游戲的理解提高到怎樣的一個高度。他們能夠繼續(xù)創(chuàng)造出些讓人振奮的東西嗎?

A隊已經(jīng)在世界之巔站了一段時間了,他們建立了一個時代(ASTRALIS ERA)。團隊合作——A隊不變的主旋律。

#ToTheStar

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