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冬冠升級為挑戰(zhàn)者杯,“草根選手”有了面對職業(yè)選手的新機(jī)會

2022-01-19 18:00 作者:人民電競新媒體  | 我要投稿



出品|人民電競

作者|蘆文正

編輯|凱文


“挑戰(zhàn)者杯不僅僅是更名這么簡單,背后反映的是我們的戰(zhàn)略思考。我們非常堅定地想打造全民電競的體系,挑戰(zhàn)者杯的定位,在于讓不同層級的選手擁有一個同場競技的舞臺,這也是全民電競理念的體現(xiàn)?!?/p>


騰訊互娛天美電競中心總經(jīng)理、王者榮耀電競總負(fù)責(zé)人、KPL聯(lián)盟主席張易加,在挑戰(zhàn)者杯決賽開賽前如是說。


最終武漢eStarPro戰(zhàn)隊以4:1的比分再次擊敗廣州TTG獲得勝利,捧起了冰鳳凰杯。


王者榮耀電競的2021:賽制革新與全面地域化城市冠名


站在歲末年初回首過去一年,王者榮耀電競賽事的發(fā)展堪稱“百尺竿頭,更進(jìn)一步”。


首先,王者榮耀在賽制方面的改革力度有目共睹。


此前我們發(fā)布過關(guān)于王者榮耀世界冠軍杯的賽制升級:明年,世界冠軍杯正賽的名額由12支提升到16支;亞洲、北美、南美、歐洲、中東等地區(qū)的本土戰(zhàn)隊和選手將歷經(jīng)層層選拔向冠軍獎杯發(fā)起沖擊;全新的賽事版本將選擇王者榮耀與王者榮耀國際版(AoV)雙方共通英雄進(jìn)行融合,保證競技的公平性。


世界冠軍杯的升級,旨在完善王者榮耀電競賽事體系中最頂級的世界舞臺。


至于冬季冠軍杯升級為挑戰(zhàn)者杯,則是讓全民性的、綜合性的舞臺更大更廣,讓“全民電競”的理念進(jìn)一步滲透。


在挑戰(zhàn)者杯的賽場上,我們看到了K甲聯(lián)賽的隊伍,也看到了深圳企鵝MD這樣來自王者榮耀全國大賽的隊伍,還有KPL職業(yè)戰(zhàn)隊。不同隊伍出現(xiàn)在同一個比賽場地,讓次級聯(lián)賽和非職業(yè)的隊伍有了一個對職業(yè)戰(zhàn)隊發(fā)起挑戰(zhàn)的機(jī)會。


其次,在地域化方面,KPL聯(lián)盟也走在了第一梯隊——


在2021年9月VG官宣落地廈門后,KPL聯(lián)盟固定席位16家俱樂部全部完成地域化城市冠名,成為了國內(nèi)首個全面完成地域化冠名的電競聯(lián)盟。


“我們看到在整個地域化所帶來的效果、成果是非常好的,KPL是電競史上第一個真正實現(xiàn)全國范圍內(nèi)全面地域化的聯(lián)賽。憑借地域化的發(fā)展,也能夠非常好的去連接城市文化,包括去幫助到更多城市的產(chǎn)業(yè)發(fā)展。我們也希望地域化的戰(zhàn)略能夠作為一顆種子,在全國范圍內(nèi)發(fā)展一個更完善的產(chǎn)業(yè)鏈?!睆堃准诱f。


電競“下沉市場”的想象空間有多大?


“全民電競”,已經(jīng)成了當(dāng)今電競產(chǎn)業(yè)的一個熱詞。如果電競要走向全民, 一定離不開三四線城市乃至小縣城的廣大電競用戶。


如果只看北上廣深和諸多新一線城市,電競的蓬勃發(fā)展已經(jīng)無需多言。


但如果要看三四線城市甚至縣城、村落,電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展仍道阻且長。


在“下沉市場”大眾認(rèn)知維度里,電競跟打游戲的概念并沒有本質(zhì)上的區(qū)別,這是“全民電競”客觀環(huán)境上的阻礙。


至于生態(tài),“下沉市場”很少具備組建電競俱樂部的龍頭企業(yè),也極少能有合格的賽事承辦方和運營方。


而當(dāng)“馬太效應(yīng)”出現(xiàn),電競的資源本就會集中在那些本就發(fā)展電競更好的地區(qū),強者恒強,弱者也只能愈加疲弱。


因此,想要把電競帶進(jìn)“下沉市場”,需要有人站出來。


所以我們看到了王者榮耀K甲聯(lián)賽、王者榮耀全國大賽以及王者榮耀全國女子公開賽等門檻較低甚至不設(shè)門檻的電競賽事。王者榮耀電競賽事體系覆蓋全民,就是給了“下沉市場”一個發(fā)展的機(jī)會,也給了那些心懷夢想從事電競行業(yè)的“草根選手”一個機(jī)會。


一個月前,當(dāng)XYG作為KPL新軍殺入秋決四強,人們說擁有秋季賽KPL 臨時席位的他們 “雖敗猶榮”。三天前,當(dāng)XYG在年度盛典拿到“贏下喝彩”獎再度站在聚光燈下,有人也會想起,這些在秋季賽上打出不錯成績的年輕人,曾經(jīng)也是電競“下沉市場”中萬千“草根選手”中的一個。



黑馬逆襲永遠(yuǎn)是最令人感動、最值得喝彩的體育故事,XYG是KPL聯(lián)盟中“前無古人”的例證,但一定能“后有來者”。


那些挑戰(zhàn)者杯賽場上的非KPL職業(yè)聯(lián)賽隊伍,雖然此次沒有能夠從強者手里奪下哪怕一個小分,但他們至少有了一個跟強者面對面較量的機(jī)會。


在打造了覆蓋全民的賽事體系,探入“下沉市場”之后,王者榮耀電競將冬季冠軍杯升級為挑戰(zhàn)者杯,給了“下沉市場”又一個走上更大舞臺的機(jī)會。


誠然,挑戰(zhàn)者杯在未來數(shù)年的大贏家依舊會是職業(yè)聯(lián)賽的俱樂部,在BO7的決賽舞臺,業(yè)余選手幾乎不存在取勝的概率。


但如果某一屆挑戰(zhàn)者杯,甫一開始,有一支無人知曉的戰(zhàn)隊把職業(yè)戰(zhàn)隊挑落馬下,這樣的故事,或許比強隊再度捧杯更值得被記住。


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