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誦絕吟夜—赦魂神佑·暗黑解析

2022-06-12 23:46 作者:情宇流光  | 我要投稿

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【總體評價】
雖然暗黑和超能上周就已經(jīng)出了 但因為上周暗黑的改動 無法通過半成型混合體系的操作來得出關(guān)于其強(qiáng)度高低的結(jié)論 但在這周有了王夢和煉金的加入 就已經(jīng)能將目前已經(jīng)出了的星跡夢隊精靈投入到實戰(zhàn)當(dāng)中了 前面也提到暗黑和超能都是根據(jù)當(dāng)前的環(huán)境的改動而進(jìn)行的調(diào)整 不能絕對地定性為削弱 從暗黑的通靈機(jī)制和超能的輸出機(jī)制來看 夢隊這兩個輸出核心的能力依舊強(qiáng)悍 只是換了一種方式去呈現(xiàn)出來而已

【精靈面板】

天賦魔攻+速度(帶千殺)

【精靈技能】

被動效果加了個免疫初級負(fù)面效果和側(cè)傷 提高了他的抗干擾能力 解決了之前暗黑容易受到初級負(fù)面效果及反彈傷害影響而導(dǎo)致其輸出收益降低的問題 原先的指定夢隊效果改成了己陣每有1只星跡夢隊精靈陣亡 則其受傷減傷10% 這一點使他作為一個通靈師能夠具有一定的肉度 使他在扛傷方面也能夠具有一定的能力 并且在殘局的情況下這一效果的收益能達(dá)到最大 借助這一點 他成功扛下敵方傷害并保持不死 則有可能會實現(xiàn)極限反殺(6.24已改動)

再就是大招 普通超殺為提升超魔攻80% 破擊率40% 相對于之前的超魔攻加成來說要稍微高一些 小幅度提高了他的輸出能力 夢幻超殺為令對手受傷加深30%且無法回血(持續(xù)2次攻擊)提升超魔攻80% 破擊率40%并額外出手一次 也就是把之前的無條件連擊和禁回血移到了夢幻超殺當(dāng)中 這個主要是因為通靈模式的改動而做出的調(diào)整 通靈后移除了之前的全屬性加成 僅擁有200%血量 這一點是根據(jù)他的無限通靈機(jī)制做出的調(diào)整 如果把之前每次通靈后變強(qiáng)的機(jī)制繼續(xù)沿用到現(xiàn)在的話 加上目前這個減傷的機(jī)制 他在通靈幾次后的威脅就已經(jīng)達(dá)到無人匹敵的地步了 這將會極大地破壞其強(qiáng)度的平衡 另外 全屬性的移除在防御方面可能是為了能夠讓他和正常精靈保持在同一水平 避免了在殘局的情況下正常精靈無法對其造成正常傷害從而使其被翻盤的情況 但在攻擊方面少了60%的全屬性加成可能會對其輸出傷害造成影響 如果后續(xù)沒有改動的話 就是讓他依靠自身或其他加成來打傷害了(這里只考慮正常情況下的傷害 減傷和逆屬性的情況對于大部分精靈來說都可能會出現(xiàn)輸出不足的情況 用這一點來反映暗黑的輸出能力弱是沒有說服力的)也相當(dāng)于換了一種形式去呈現(xiàn)他的傷害 每次攻擊后獲得1點夢幻之力 我方星跡夢之隊精靈下次開大時轉(zhuǎn)換為夢幻超殺 這也能夠讓他在通靈后出手能夠輔助我方其他精靈打出更高的輸出收益 對于整個體系的配合來說算是一個不錯的加強(qiáng)?

這里需要注意幾點:

如果暗黑在通靈后才開大 那么他自己能夠吃到自己給的夢幻之力從而直接釋放出夢幻超殺 而如果通靈前已經(jīng)釋放過普通超殺 那么他通靈后出手自身不會再釋放夢幻超殺 需等待下一次滿氣才能做到 而此時的夢幻之力則會給到下一個出手的星跡夢隊精靈 隨后夢幻之力消失?

雖然暗黑在從第一次開大到第二次開大中間存在輸出真空期 出手只能攻擊一個目標(biāo) 但此時如果暗黑存在重復(fù)出手的行為 那么此時夢幻之力會疊加 下一個出手的星跡精靈釋放出夢幻超殺也不會消耗場上擁有的全部夢幻之力 簡單來說就是在暗黑只能釋放普攻的期間 重復(fù)出手可以疊加夢幻之力 供更多星跡夢隊精靈釋放夢幻超殺?

③正常情況下暗黑通靈后開大自身可釋放夢幻超殺 并且額外出手也會獲得夢幻之力 但如果此時存在連續(xù)開大的行為 那么暗黑第二次出手不會獲得夢幻之力 也沒有額外出手 如果此時仍需要讓后續(xù)精靈釋放夢幻超殺的話 則不能讓他保持進(jìn)場滿氣的狀態(tài) 這樣他在通靈后自身是不會消耗夢幻之力的 就能夠把他出手獲得的這1點夢幻之力給到后續(xù)精靈了?

通靈后的大招效果和通靈前一致 但沒有以前通靈后任意出手均可禁回血的效果、120%的命中率和破擊率的加成和75%的命中減益 現(xiàn)在需要通過星輪來對其輸出穩(wěn)定性能力進(jìn)行靈活選擇(通常情況下不會專門用他去刻意打毀滅王修等高閃避閾值的精靈 只是在極端情況下能夠讓他有這個能力 而對于正常情況來說 星輪和星神的加成足以讓他能夠應(yīng)對大部分中低閃避和格擋加成的情況了 并且 如果直接將目標(biāo)擊殺 那么目標(biāo)沒有機(jī)會再去攻擊我方精靈 這個命中率減益相對來說也發(fā)揮不出作用

再來重點看一下他的通靈機(jī)制 也是涉及到他攻擊模式改動的主要原因 10魂通靈 可無限次觸發(fā) 我方精靈首次直接死亡加2魂 每次出手加2魂 開大可額外加1魂 在其體系通過出手和死亡能得到更多通靈點的同時也加長了通靈條 兩方面進(jìn)行了平衡處理 同時也使得暗黑在目前也能夠有比較快的通靈速度 主動出手和被動受擊都能較快地推進(jìn)暗黑通靈 極大地提高了整個星跡夢隊體系的容錯性 更能夠體現(xiàn)出整個體系上的精靈出手給暗黑帶來的收益暗黑通靈前小招的連擊以及通靈后的無條件連擊均被移除 將其連擊移至夢幻超殺也是為了根據(jù)這個通靈機(jī)制做出的平衡 從環(huán)境上來說 暗黑依靠之前的多次連擊就導(dǎo)致僅靠他一人就能夠?qū)崿F(xiàn)清場 也就無法體現(xiàn)出其他夢隊精靈的作用了 從機(jī)制上來說 如果暗黑的無條件連擊機(jī)制依舊保留 那么他也會存在上述問題 與現(xiàn)在的環(huán)境是相悖的 把他的連擊移到夢幻超殺可以理解成一種非無條件速攻的手段 通俗來說就是你仍舊能和之前一樣有較快的攻擊頻率 但你現(xiàn)在需要更強(qiáng)的配合才能打出這一效果 這可能也是之后的趨勢之一 無限通靈的作用多體現(xiàn)在拉鋸戰(zhàn)當(dāng)中 在殘局的情況下敵方通靈師的通靈次數(shù)已經(jīng)消耗完了 而你這邊仍能通靈 借助他的這個通靈機(jī)制 無論出手還是死亡都會推進(jìn)他通靈 在這種情況下他通靈繼續(xù)輸出 就能夠成功實現(xiàn)極限反殺的效果 所以在這種情況下 無限通靈能夠起到的作用是非常大的

6.24改動
6.24改動

6.24更新對星跡暗黑進(jìn)行了加強(qiáng) 被動效果由每陣亡1只星跡夢隊精靈獲得10%減傷改為存活的星跡夢隊精靈超過3只時獲得30% 也就是由浮動機(jī)制變?yōu)楣潭C(jī)制 提高了他在場上夢隊均存活時的扛傷能力 使其在常規(guī)情況下扛傷更穩(wěn)定?降低了之前需要靠隊友死亡才能幫助暗黑提升肉度的限制 不再只有殘局才能獲得最大收益 注意這個機(jī)制召喚獸也會計算在內(nèi)

再就是普通超殺加上了原先的禁回血效果 通靈后普攻也會附帶這個效果 顯著提高了他的針對能力 不再像之前那樣需要把控他釋放夢幻超殺的節(jié)奏才能通過禁回血來針對敵方的某個目標(biāo) 同時還有一個受傷加深的效果常駐 也提高了他通靈前開大和通靈后的輸出能力(需要注意因為受到大環(huán)境的影響 暗黑不能再像之前那樣無條件連擊 還是需要通過控制夢幻之力來實現(xiàn)這一效果 另外 暗黑通靈前開大和通靈后出手的每一段攻擊都會附帶受傷加深和鎖血效果

最后一點就是通靈后的血量由200%上調(diào)至230% 解決了之前暗黑通靈后可能會出現(xiàn)血量不足而導(dǎo)致扛傷能力較弱的問題

【玩法分析】

由于暗黑重復(fù)出手可以疊加夢幻之力 所以理論上來說 整個體系的夢幻之力是可以做到源源不斷的 而且就目前來看 煉金開局召喚可以加3點 王夢賦能可以加2點 也就是進(jìn)場就有5點 而王夢聯(lián)動超能可獲得6點 在超能出手后暗黑就能完成一通了 通靈速度是非??斓?如果碰到王序這種卡魂的效果 可以帶來希望雙生這種能夠進(jìn)場加魂的 可直接抵消這一影響 除此之外 王夢聯(lián)動任何星跡夢隊精靈成功開大就能夠讓暗黑一通 并且他通靈后出手又能給我方后續(xù)星跡夢隊精靈提供夢幻之力 整個體系攻擊一套下來 打出的輸出收益是非常高的 但需要注意受到的降魂影響不能過大 以及核心目標(biāo)不能提前死亡 以保證暗黑在通靈之后出手我方能夠擁有足夠的反制能力 避免翻車 王夢聯(lián)動超能后再接暗黑通靈能夠起手處理掉敵方大部分目標(biāo) 聯(lián)動暗黑則可用于進(jìn)場需要多次攻擊的情況 比如雙嘲諷等 聯(lián)動煉金則可以對其橫排最靠前的目標(biāo)造成降氣干擾 同時先行打掉其身后目標(biāo)一條命 便于我方后續(xù)精靈直接將其帶走

【配置推薦】

星跡暗黑星神

暗黑作為一個神攻通靈師 主要還是以刷輸出為主 又因為他是通靈師 所以氣魔暴命四件套必不可少 金星方面剩下兩個位置可以帶破擊命中來提高他的輸出穩(wěn)定性 紅星方面可以帶殺戮和千殺來提高他的輸出上限 根據(jù)其有一定的減傷幅度 所以可以給他適當(dāng)刷點肉 如果沒有千殺的話可以帶紅防爆來提高他的扛傷穩(wěn)定性 多數(shù)情況下是否被暴擊對他的存活情況能夠起到?jīng)Q定性的作用 如果能防下一次暴擊傷害就有可能讓他多扛一次 保證我方后續(xù)精靈的輸出空間

可以直接按照圖上配置來 也可以把千殺換成紅防爆 優(yōu)先度紅氣>紅魔>紅暴>殺戮>紅命>紅防爆(千殺)石頭五魔攻

【星輪展示】

星跡暗黑星輪

暗黑的星輪里包括與輸出穩(wěn)定性、扛傷穩(wěn)定性有關(guān)的能力和氣勢 輸出穩(wěn)定性能力可以根據(jù)實際情況來自由選擇 由于他屬于大招威脅較低的神攻精靈 所以在他的星輪里有起始?xì)鈩莸募映蛇x中之后可以讓他進(jìn)場直接開大 但涉及重復(fù)出手的情況就需要謹(jǐn)慎考慮了 還有個防爆率的提升 搭配紅防爆可以顯著提高他的扛傷穩(wěn)定性 優(yōu)先度氣勢>防爆>破擊>命中

【總結(jié)】

暗黑的連擊能力雖然有所調(diào)整 但在目前的通靈機(jī)制下還是擁有較快的通靈速度 只是由之前的一人輸出變?yōu)槎嗳溯敵?更加注重團(tuán)隊配合 每次出手可獲得1點夢幻之力也讓他在整個體系當(dāng)中有著舉足輕重的作用

(評分為十分制)

強(qiáng)度:7

操作難度:5

實用性/可玩性:8

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