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明日方舟瑪恩納:10w大C?3技能dph接近4000,打5個敵人

2022-09-08 12:59 作者:大佬鼠_Blink  | 我要投稿

明日方舟手游,大家期待已久的近衛(wèi)大C瑪恩納的數(shù)據(jù)終于公開了。阿飯先給大家報個喜訊,這次的數(shù)據(jù)給得都比較大方。單從數(shù)據(jù)來看的話,個人認(rèn)為瑪恩納有著接近銀灰的爆發(fā)大范圍輸出能力,所以大家可以持續(xù)關(guān)注一波。

別的咱們也不多說,就先把重頭戲的3技能搬出來算算。

3技能dph接近4000

3技能打5個敵人,特性翻倍并且造成相當(dāng)于攻擊力180%的傷害。這里我們就需要計算一下叔叔的破甲線了,模板暖機(jī)40秒可以加400%的攻擊力,所以此時不考慮天賦,攻擊力已經(jīng)高達(dá)1925,而還要算上180%的加成,所以最終的dph就是3465。(完美觸發(fā)1天賦就是約4000)

大家可能對這個數(shù)據(jù)沒啥概念,那我舉幾個例子對比一下。銀灰的dph大概是2500左右,水陳略高也不過2800左右,所以說,叔叔這個dph已經(jīng)很少能夠遇到打不動的敵人了。同時根據(jù)物理傷害的特性,超過敵人防御的攻擊力都可以視作真?zhèn)?,所以叔叔的高dph的優(yōu)勢非常大。

倍率扣減

這時候,有人可能會說了,不是擊敗1個敵人就扣10%的倍率嗎?確實是的!我們可以計算一下,如果叔叔擊敗了1/2/3名敵人后,dph會逐漸降低為3396/3326/3257。(按照最初3465的dph計算的)

我個人覺得這個降低幅度還行,是可以接受的。不過你拿去打源石蟲群的話,叔叔的倍率可能就會光速下降。好在源石蟲群的防御力不高,所以還是能打的,只是很顯然不適合叔叔輸出。(還需要考慮初動問題)

大家別以為到這里就完了,咱們叔叔3技能還有真?zhèn)盏淖饔?。自身的大招輸出期間大概可以附加1000點左右的真?zhèn)瑫r所有卡西米爾干員也能夠附加真?zhèn)?/span>

這里咱們掏出一個最為有趣的例子,咱們野鬃落地+135攻速,完美契合叔叔的這一特性。所以計算后可以發(fā)現(xiàn),如果野鬃可以堅持輸出完,那么可以造成約1.5萬的真?zhèn)?/span>。試想一下,敵人被阻擋之后,礫小姐承傷,然后叔叔+野鬃輸出,還是挺美好的。(實際怎么樣就需要測試了)

3技能回轉(zhuǎn)分析

最后,大家一直擔(dān)心的還是瑪恩納的回轉(zhuǎn)問題,看了數(shù)據(jù)之后,我個人覺得其實問題不大。

專三的叔叔落地22秒就可以開啟技能,和銀灰的15秒比起來略有差距,但也還好。此時咱們有2種選擇,第一就是時間緊迫立即開啟技能,但是此時特性不足40秒所以輸出會有折損;第二就是暫時還不著急,所以咱們再等等。

所以至此,咱們可以看出,瑪恩納可以接管銀灰很大一部分工作,但是這也并非意味著銀灰沒用了。畢竟初動快確實也是優(yōu)勢,再者咱們銀灰還有破隱+減再部署的優(yōu)勢。最后,其實兩大強(qiáng)力大招,咱們都帶不就完事了。

總而言之,我對于這次瑪恩納的技能還是比較滿意的,自身輸出不俗的同時,還能配合卡西米爾干員增加傷害。日常用法類似于銀灰,大面積清雜即可,敵人防御不高的話,咱們也不在意倍率的下降了。

而面對單個BOSS的時候,不必?fù)?dān)心倍率下降了,我覺得瑪恩納+耀光+礫+野鬃這一套打下去,整個的輸出還是很給力的,就看看后續(xù)的實戰(zhàn)發(fā)揮如何了。


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