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【DDD異次元卡牌】構(gòu)筑分享:《鑒定一下近期網(wǎng)絡(luò)熱門卡組》p1

2022-03-18 04:04 作者:成都DDD異次元卡牌  | 我要投稿

作者:黑板? 編輯:老表今天吃什么

你可以通過卡密的神秘代碼聯(lián)系到我

本系列的1p邀請(qǐng)到了鐵獸選手板子哥黑板,板子哥最近使用的這套勇者烙印鐵獸,可以說是當(dāng)前環(huán)境鐵獸的最優(yōu)解,整體穩(wěn)定性以及上限都有極強(qiáng)的提升,具體思路文中細(xì)嗦。

討論核心

構(gòu)筑思路

卡組構(gòu)筑上我選擇攜帶近幾個(gè)月強(qiáng)力的外掛勇者,鐵獸雖然是一個(gè)需要通招使用效果的卡組,但可以通過獅鷲+基特(納貝爾)出徒花or牛頭cost獅鷲or其他鐵獸來避免勇者的自肅。

當(dāng)水譴阿拉彌賽亞之儀同時(shí)上手的情況,還能通過水譴的檢索去逼出對(duì)手的灰或屋。

個(gè)人覺得當(dāng)前大環(huán)境是幻龍均烙印的天下,所以在主卡組常規(guī)的三G的情況下還投入兩張效遮、兩張泡影、一張(可以針對(duì)到水譴的檢索和烙印的赫之烙印)來針對(duì)當(dāng)前烙印當(dāng)?shù)狼一谬埦姸嗟沫h(huán)境。

并在主卡組投入一張次元障壁來提供贏骰先手的勝率。

同時(shí)加入了冰劍龍的烙印小軸用來增加卡組的強(qiáng)度以及賺卡能力,投入鏈接蜘蛛是單開局的情況依然能夠做出森蚺冰劍龍的目的。

白界龍的投入是防止單烙印融合上手后做冰劍龍的途徑,并且還能利用勇者來混淆對(duì)手對(duì)自己卡組的猜測(cè)(大部分情況對(duì)手都會(huì)認(rèn)為是勇者烙印)。


為什么要投入勇者體系

1.??? 增加鐵獸的下限。(單儀就可以做出冰劍龍而鐵獸只有人馬能偽單卡完成展開,救援貓則又會(huì)吃到更多手坑)

2.??? 強(qiáng)大的后攻解場(chǎng)能力以及騙康能力。(大部分情況水譴找儀會(huì)吃到屋或者灰從而使保證鐵獸堆墓和檢索的通過率)

3.??? 利用抹殺之指名者能在殘局死抽的情況下完成絕殺。(當(dāng)前環(huán)境內(nèi)還是有許多卡組攜帶勇者,最軟弱的后場(chǎng)往往會(huì)成為翻盤的關(guān)鍵)

4.??? 雙龍和騎龍相性十分相好。(雙龍點(diǎn)騎龍、騎龍還能跳回場(chǎng)上完成雙龍無(wú)支付的情況發(fā)動(dòng)彈卡的效果)

5.??? 獅鷲是鳥獸族,滿足徒花的召喚條件,從而完成一些牌型的展開或拓展。

6.??? 愚埋的選擇性增多,跟以往的不同是,現(xiàn)在可以堆墓水譴。


烙印小軸的投入意義

1.??? 額外賺卡點(diǎn),黑衣龍(通過cost堆烙印本家魔陷然后回卡組底抽一)同時(shí)烙印之劍可以二速除外回收除外區(qū)烙印字段的鐵獸鳥。

2.??? 烙印之劍能在極端條件下提供2500or5000的打點(diǎn)。(除外墓地烙印魔陷,根據(jù)除外數(shù)量生高打點(diǎn)token)

3.??? 在更換side時(shí)候可以只留下阿不思和單烙印融合,提供更多的卡位給到后攻牌。

4.??? 通招阿不思融掉對(duì)面場(chǎng)上額外怪(比如承影、火碼)



基本展開

儀+基特:儀開貼旅路、通招基特檢索騎龍、檢索獅鷲cost騎龍、獅鷲+基特link出徒花、基特檢索再通過徒花完成正常的展開。

儀+基特+納貝爾:儀開貼旅路、通招納貝爾檢索騎龍、檢索獅鷲cost騎龍、基特變獨(dú)角兔檢索牛頭、再通過獅鷲的護(hù)航、牛頭cost基特、基特效果堆鐵獸鳥、塊機(jī)效果蘇生除外區(qū)基特、基特牛頭link徒花、2素材神弓+抗戰(zhàn)+獅鷲+過濾后的一手。

單人馬極限8800斬殺:人馬堆墓納貝爾檢索基特、基特效果出塊機(jī)、塊機(jī)效果拉人馬回場(chǎng)、塊機(jī)+基特link銀彈(塊機(jī)不叫效果)、基特堆鐵獸鳥、人馬效果出徒花、鐵獸鳥除外檢索黑衣龍抽一將鐵獸鳥回收、徒花效果出鐵獸鳥、銀彈鐵獸鳥link出訪問達(dá)到5300+1900+1600的8800斬殺。


鐵獸的先攻終場(chǎng)無(wú)疑是:神弓+抗戰(zhàn)+雙龍、冰劍龍+雙龍+抗戰(zhàn)、或者在多一獅鷲三康的場(chǎng)面。

鐵獸的展開方式可以根據(jù)對(duì)手卡組或者手牌質(zhì)量來決定先攻的終場(chǎng)。

(這里推薦各位玩家想更加了解鐵獸的展開可以看我鐵獸導(dǎo)師的烙印鐵獸combo的教學(xué):余生無(wú)銘

對(duì)局思路

1.??? 利用水譴或者旅路去引誘對(duì)方交出封鎖檢索的手坑或者后攻突破逼對(duì)手交康。

2.??? 抗戰(zhàn)或者冰劍龍的使用時(shí)機(jī),因?yàn)楸旧韮烧叨际菗碛胁蝗?duì)象除外怪獸(冰劍龍)或者場(chǎng)上一卡(抗戰(zhàn)出兇鳥),對(duì)當(dāng)前環(huán)境的幻龍均的赤薔薇龍或者水機(jī)、龍輝巧的本家下級(jí)、烙印融合出來的白界龍、調(diào)皮寶貝通招的一只娃、轉(zhuǎn)生炎獸or火靈天星的通招的第一個(gè)怪。

3.??? 后攻時(shí)利用勇者軸踩坑再使用鐵獸軸展開、特殊情況也可以先利用鐵獸軸騙康、勇者抽拆場(chǎng)子后做冰劍龍到對(duì)手回合。

4.??? 未知對(duì)手卡組時(shí),在當(dāng)前環(huán)境個(gè)人建議是出到冰劍龍+抗戰(zhàn)+雙龍的先攻終場(chǎng)這樣的好處一是可以留更多的手牌讓對(duì)手思考量增大,二是可以通過冰劍龍除外食痕龍?jiān)贓P特招or檢索鐵獸來達(dá)到續(xù)航,三是當(dāng)前環(huán)境許多卡組都害怕自己的啟動(dòng)點(diǎn)被除外。

side思路

個(gè)人副卡組


1。幻龍均:

后手劣勢(shì),如果沒有G或者無(wú)效系手坑能攔停,面對(duì)九支、鮮花、赤霄、白槍管等是無(wú)法做到踩坑拆場(chǎng)的。

因此后攻備牌換入收集者、隕石、頡頏、一滴。


2.龍輝巧:

后手劣勢(shì),個(gè)人建議看對(duì)手打法去做灰,如極超、阿爾法、μβ。比如對(duì)手zeta或者阿爾法解變天開局也可以考慮對(duì)手通招神巫女效果在灰或者泡影(但如果對(duì)手手上有宣告者預(yù)言恐怕就要宣告GG了)。

備牌換入鎖鳥、隕石、(個(gè)人建議沒必要side換入一滴,對(duì)手先攻9成會(huì)做裝B神光)。


3.烙印死獄鄉(xiāng):

卡組均勢(shì),非勇者烙印的情況,灰一般交給阿爾貝、烙印融合或者結(jié)束階段墓地白界龍效果對(duì)手一般會(huì)做冰劍龍+赫之烙印的終場(chǎng),然后在己方回合出奇美拉并刷新冰劍龍狀態(tài)(1-2炸+1除外),可以利用儀去逼迫對(duì)面開赫之烙印或者通招阿不思效果去融掉對(duì)手額外怪來出自己的冰劍龍。

備牌換入:次元障壁、一滴、頡頏、閃電風(fēng)暴、雷擊


4.電子界:

? 均勢(shì):灰和無(wú)效系手坑交給對(duì)方關(guān)鍵檢索點(diǎn)讓對(duì)手十分難受(如火靈的暗幼童),冰劍龍、抗戰(zhàn)二速除外會(huì)讓這部分卡組的展開十分難受、擁有素材的神弓更是對(duì)手卡組無(wú)賴的怪康。

但是先攻也很容易被該類型卡組投入的復(fù)數(shù)手坑打停后被訪問斬殺,后攻可以通過勇者去通過或者踩掉對(duì)手的后場(chǎng)或者康,然后盡可能去直接斬殺對(duì)手(電子界卡組是不缺傷害的)不然下個(gè)回合死的可能是自己。

備牌換入隕石、頡頏、電爆、鎖鳥、羽毛掃、紅色重啟


5.隨風(fēng)旅鳥

卡組劣勢(shì),屬于是鐵獸以及眾多鏈接卡組親爹了,但是可以通過泡影、灰、遮來阻止旅鳥的展開、投入勇者后、后攻不在因?yàn)闆]有抽到泡影、一滴而過不去帝企和后場(chǎng)的夢(mèng)之町。

備牌換入鎖鳥、頡頏、電爆、羽毛掃、一滴、雷擊。




6. 閃刀姬

小優(yōu)勢(shì),可以利用兇鳥來除外關(guān)鍵后場(chǎng),神弓也可以無(wú)效水刀、風(fēng)刀以及零依的資源的賺取以及二速變身,勇者獅鷲的三康、騎龍的彈卡會(huì)讓跳樓機(jī)蓋回的卡還未再次使用就被除外了。并且多數(shù)展開系卡組在面對(duì)閃刀姬都是略優(yōu)勢(shì)。

備牌換入羽毛掃、頡頏、閃電風(fēng)暴

7.恐啡肽

均勢(shì),看骰子,本質(zhì)是一個(gè)融合卡組,只不過大部分融合是通過本家陷阱來進(jìn)行融合,通過降低自己的基本分來限制對(duì)手怪獸的效果再利用部分紅坑來增強(qiáng)卡組強(qiáng)度,但是本家融合怪并沒有抗性從而可以利用無(wú)效系或者勇者強(qiáng)行突破或
者騙掉對(duì)面關(guān)鍵紅坑。

備牌加入羽毛掃、頡頏、閃電風(fēng)暴、紅色重啟、一滴


結(jié)語(yǔ)

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,你好慘板子哥嗚嗚嗚哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


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