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整體局勢限制設(shè)想

2023-03-01 01:05 作者:遇我必出事_鐘愛破輪  | 我要投稿

閃現(xiàn)特質(zhì)削弱 由150秒總冷卻提升至180秒總冷卻 閃現(xiàn)需要長按蓄力1秒或點按后1秒才會觸發(fā)效果。(削弱閃現(xiàn)強行拿刀效果,后面有削弱修機速度。)理由是覺得強行拿刀手段保住了下限,但感覺沒有能拼的空間。 傳送特質(zhì)削弱 由100秒總冷卻提升至120秒總冷卻(削弱對應(yīng)的閃現(xiàn)切傳送的固定對局)更依靠預(yù)判或提前規(guī)劃接下來的行動來打算切不切。其他技能也一樣,因為閃現(xiàn)冷卻延長了,提早判斷有更優(yōu)解,但要是出現(xiàn)變數(shù)也就不太能行了,畢竟可以知曉你切換技能,就看雙方博弈。 加入寒栗特質(zhì),對比之前寒栗效果展現(xiàn)出削弱 寒栗 30秒初始冷卻,120秒總冷卻。(可釋放距離改為12.7米) 鎖定一名求生者,可在持續(xù)時間內(nèi)切換為其他求生者(僅一次)。20秒內(nèi)會使該求生者不得遠(yuǎn)離自身35米范圍內(nèi),否則進(jìn)入3秒眩暈,會隨著持續(xù)時間不斷減少,直至16秒后范圍降低至19米,3秒眩暈降低至2.2秒眩暈。寒栗持續(xù)期間釋放技能進(jìn)入冷卻沒法在持續(xù)期間內(nèi)再次逐漸恢復(fù)冷卻。(讓監(jiān)管者可克制馬拉松類型遛鬼,不過釋放距離較小。追擊上拿刀節(jié)奏較快,而拿刀過程中釋放技能會使技能陷入一定真空期。實際上就是可以優(yōu)先拿一刀)特別針對,一但針對到會比平常對局好打的多,算是限制某一特定陣容,跟攜帶金身一樣。 失常 平調(diào) 失常效果分為兩段觸發(fā),第一段觸發(fā)破壞密碼機40%破譯進(jìn)度,第二段觸發(fā)破壞密碼機20%破譯進(jìn)度。第一段觸發(fā)后會正常進(jìn)入冷卻并恢復(fù)冷卻,但若第二段未釋放卻等到冷卻恢復(fù)完成,則重置效果。 特殊 此情況取消隨對局逐漸降低失??善茐倪M(jìn)度的設(shè)定。隨著每釋放一次技能第一段會使可破壞進(jìn)度降低20%,會優(yōu)先扣除第一段的破壞進(jìn)度。第一段可破壞進(jìn)度降至0%時,則刪減掉第一段,只會保留釋放第二段(第二段仍不會因使用扣除可破壞進(jìn)度。)。(此改動加強了靈活度但延長了用完一次失常所需時間,因為是兩段也就是兩次前搖。而釋放技能讓技能效果減弱程度較小。)失常截為兩段是為了靈活控場,而不是一股腦的破壞此機子進(jìn)度而忽略了其他機子,又因為可以配合修機加速的限制,從而讓求生者不一定能重新修開一臺,但也得提防求生者直接強行修開。 巡視者加強 巡視者可與放下的木板交互以穿過木板(與求生者交互不沖突。巡視者穿過木板所需時間與求生者一樣)為了讓巡視者適配追擊,雖說沒加強多少,但與之相對的,總冷卻較少。 窺視者重做加強(窺視者可被拆除所需時間提升至6秒。)雖說不一定要重做。 窺視者放置后會使其進(jìn)入蟄伏狀態(tài),蟄伏狀態(tài)解除后會使進(jìn)入其8米范圍內(nèi)的求生者暴露位置的同時,移速降低2%,破譯與開啟密碼門速度降低10%。移速降低會隨著越接近窺視者越強,挨近窺視者時最強,為10%移速降低效果。多個窺視者會累加破譯與開啟密碼門的減速效果,但不會累加減移速效果。 蟄伏狀態(tài):移速降低與破譯或開啟密碼門速度降低暫時失效,有求生者進(jìn)入8米范圍內(nèi)的影響范圍時解除此狀態(tài)。 (讓求生者的拉扯變得愈發(fā)艱難,也是為了防止求生者走回頭路,若是不用蟄伏效果,則感覺追擊加成較高。)追擊上可以防止回頭路,防守上,若距離過近或正在守椅,可以嘗試?yán)顿嵢∩砦?,控場則是單純的減速以及趕走。 聆聽 重做加強 1/3使用次數(shù),充能冷卻為20秒(相疊加則為60秒) 改為釋放聆聽可在聆聽期間可緩慢移動視野觀察周圍(旋轉(zhuǎn)速度為30度/1秒),持續(xù)6秒或再次點擊技能按鍵則取消聆聽。若視野正中心以不計算障礙物的方式對準(zhǔn)處于可行動狀態(tài)的求生者,則會一直累計進(jìn)度,累計時長達(dá)到1.8秒則暴露其位置輪廓,持續(xù)15秒,持續(xù)期間該求生者被命中則失效。聆聽持續(xù)期間只可對一名求生者累計進(jìn)度,但場上可有多名求生者保存累計進(jìn)度。保留釋放期間會提示求生者注意躲避的設(shè)定。(不是累計到求生者身上提示,而是持續(xù)時間內(nèi)一直提示。)該輔助技能特別針對補狀態(tài)補道具的求生者,但該輔助技能追擊得不到保障。該輔助特質(zhì)可能得猜方位以及距離,沒有一定把握千萬別亂放。技能在取得優(yōu)勢后針對性較高。 限制修機速度加一個特質(zhì),求生者整局內(nèi)累計破譯150%進(jìn)度時,沒法享受到破譯加速加成,但每有隊友被淘汰會使此限度加25%。 為了更好結(jié)束游戲加一個特質(zhì),在淘汰一名求生者時,除博士外的對局內(nèi)剩余求生者將沒有過半機制,但若此效果生效期間有求生者已經(jīng)過半,則改為其上掛及掛飛。(類似于求生者拉扯失敗需要代價,追擊類比較明顯,控場類擊倒求生者實際上差不多了,再說了得上掛兩次才能掛飛。守尸類型一般賣了保平) 大天賦改動:張狂改動為加強前期追擊更快達(dá)到后期的一個天賦。 普通攻擊擊中求生者接下來蓄力攻擊擊中求生者會優(yōu)先造成普攻一半傷害才會再觸發(fā)原本傷害。(約瑟夫改為蓄力不攜帶時空重疊所帶來的額外0.5倍傷害。此效果不會觸發(fā)隱士的分?jǐn)倷C制。約瑟夫鏡像不算)這里的普攻一半傷害會給予存在感。(克制先知、心理等一系列抗多刀的求生者) 此效果在有求生者狂歡之椅上掛進(jìn)度過半時失效。(宿傘之魂可能官方說要改動了,但不知道時間。在這里說是因為對宿傘影響有點大。) 大天賦改動:禁閉空間效果改至幽閉恐懼天賦內(nèi),而替換為演變。 演變 點出此天賦會額外給予其4次點非大天賦的機會,可點一層未被點出的天賦,而點擊已經(jīng)累計一層的天賦則再為其疊加2層天賦。對局內(nèi)過160秒后,會使所有額外天賦層生效或?qū)㈩~外天賦附著的天賦加強,每擊中一次本局未被擊中過的求生者則會使此效果提前15秒到來。額外天賦生效同時使破壞欲失效。 破壞欲為踩板加成天賦,因為還很可以,所以加以限制,這個天賦是讓覺得本局不需要其他例如挽留、張狂或底牌天賦的監(jiān)管者攜帶的。破壞欲一般是輔佐追擊的,而這個可以隨意搭配,算較為靈活。(本來覺得可以代替底牌的,一刀代替不了只能代替底牌了) (本來想用舊版編輯器的,至少分得更徹底,真不想看到在不該出現(xiàn)的地方出現(xiàn)。)放在這里等待觀望。

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