Rhino教程|曲面研究--連續(xù)性講解

? ? ? ?人眼看到物體是基于自然界的光和色和反射原理的物理?xiàng)l件下看到的。一個(gè)物體好不好看,除了光和色的原因,物體本身曲面的光滑程度,肌理也是關(guān)鍵因素。今天,通過造型和建模技術(shù)的角度,來給大家分享下工業(yè)設(shè)計(jì)軟件建模中的影響曲面光滑的核心因素-----連續(xù)性。
? ? ? ?連續(xù)性可以在工業(yè)設(shè)計(jì)三維建模軟件如rhino,proe,alias中,可以分為曲線連續(xù)性,曲面連續(xù)性。為什么會(huì)有連續(xù)性?在自然界,實(shí)際生活中,設(shè)計(jì)創(chuàng)作中,設(shè)計(jì)師為了實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的視覺表現(xiàn)力,而進(jìn)行的造型設(shè)計(jì)。造型中,會(huì)有線條和曲面的起伏變化。在三維軟件建模中,為了實(shí)現(xiàn)更好的效果,很多時(shí)候,一條曲線或者一塊曲面可能要分兩次或者多次來完成。即所謂的分面建模方法。這里以分成兩條曲線和兩快曲面來講解連續(xù)性。
? ? ? ?當(dāng)一條曲線被分成兩條被分成兩條曲線的時(shí)候,兩條線條相交的端點(diǎn)就存在某種關(guān)系。一般按照建模原理來講,可以分為:相交(G0)、相切(G1)、曲率(G2),這是在實(shí)際應(yīng)用中,最常用的三種表達(dá)。當(dāng)然,隨著工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的提升,還有 ?G3G4兩種。一般只有在特殊領(lǐng)域,如超跑,航天工程等領(lǐng)域才會(huì)用到。
? ? ? ?具體講解,一條曲線表達(dá)的控制點(diǎn)效果通過下圖1示意:

如圖2為一條線時(shí)的曲線曲率梳:

當(dāng)把同一條曲線斷開,分成兩段表達(dá)時(shí),可以分成如下三種效果:
A:兩條曲線在端點(diǎn)處相交,即G0連續(xù) ? ? 相交關(guān)系 ?,視覺上,兩條線呈現(xiàn)一定角度
如圖3、圖4可以看到,G0連續(xù)時(shí),端點(diǎn)處三個(gè)控制點(diǎn)連線為兩條相交線:


下圖5為G0連續(xù)時(shí)的曲率梳,可以明顯看到兩條曲線的曲率梳是斷開的,即兩個(gè)粉色圓圈標(biāo)識(shí)的地方

同時(shí)需要注意的是,兩條曲率梳的連線是呈一定角度的,而不是在同一直線上,如圖6

B:兩條曲線在端點(diǎn)處相交,同時(shí),端點(diǎn)處的3個(gè)控制點(diǎn)在同一直線上,即?G1連續(xù) ? ?相切連續(xù),視覺上,兩條線平滑,上圖為同一曲線,分成兩段表達(dá),如圖7、圖8、圖9可以看到 ? 黃色 點(diǎn)處為兩條曲線連接的地方,123三個(gè)點(diǎn)在同一直線上



這時(shí)可以看到,相切的曲率梳也是斷開的,看圖9

同時(shí),可以看到相切的曲率梳的兩個(gè)端點(diǎn)是在同一連線上的,而不是兩條線,看圖10

C:兩條曲線,在端點(diǎn)處相交,同時(shí),曲率連續(xù),即為?G2連續(xù),曲率梳連續(xù)
看圖11可以看到,相交點(diǎn)處的三個(gè)點(diǎn)也在同一直線上:

曲率連續(xù)?的兩條線,在相交點(diǎn)處,曲率梳連續(xù),如圖12:

上述即為曲線的連續(xù)性,G0 ?G1 ?G2連續(xù)。連續(xù)性越高,曲線的曲率越好,即越平滑。
下面以曲面來介紹下曲面的連續(xù)性
曲面和曲線一樣,連續(xù)性也分為:G0 ?G1 ?G2 ?G3 ?G4
下圖13為一塊完整的單曲面,可以看出一塊單曲面的斑馬紋是非常順滑的:

D:當(dāng)兩個(gè)曲面銜接,僅僅是相交的時(shí)候,即G0連續(xù),斑馬紋圖14如下 ,可以看出,斑馬紋是不連續(xù)的,即相交處斑馬紋斷開錯(cuò)位排列:

E:當(dāng)兩個(gè)曲面相交,且相交處相切時(shí),即G1連續(xù),斑馬紋圖15如下,紅色線框內(nèi)為兩個(gè)曲面相交處

看圖16通過放大相交處,可以看到,相切時(shí)斑馬紋相交,但是不平滑:

F,當(dāng)兩個(gè)曲面相交,且曲率連續(xù)時(shí),即G2連續(xù),斑馬紋如圖17,可以看出,曲率連續(xù)時(shí),曲面的斑馬紋和單曲面的斑馬紋幾乎一模一樣,視覺上是看不出來差異了:

上述是簡單介紹了工業(yè)設(shè)計(jì)三維建模中,曲面表達(dá)時(shí)候的幾種連續(xù)性,在曲面中不同的連續(xù)性,效果不同,自然傳遞的信息和感受也不同。
下面以實(shí)際效果圖18來介紹下不同連續(xù)性的實(shí)際效果:
箭頭所示兩個(gè)曲面在藍(lán)色點(diǎn)處相交,有很明顯的結(jié)構(gòu)線或楞的效果,即為G0相交,G0連續(xù),可以塑造產(chǎn)品外觀硬朗的視覺效果,可以很好的表現(xiàn)產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)關(guān)系。

如圖19箭頭所示,兩個(gè)曲面在藍(lán)色點(diǎn)處相交,右側(cè)有明顯的楞,左側(cè)逐漸消失,呈現(xiàn)平滑效果,即為G1或G2連續(xù)。G1或者G2連續(xù),可以讓曲面看起來更光順,圓潤等效果,同時(shí)可以塑造 漸消效果,速度感等,表達(dá)動(dòng)態(tài)的視覺效果。這是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,經(jīng)常應(yīng)用的設(shè)計(jì)手法:

上述,是對(duì)三維軟件建模中的基本連續(xù)性原理的講解和分享。