【玩轉(zhuǎn)SD】用SDXL畫香蕉(SDXL風(fēng)格測試)

大家好,我是小志Jason,一個(gè)正在探索AI領(lǐng)域的程序員。
上手sdxl0.9有一段時(shí)間了,有一段時(shí)間挺好奇官方的chat bot是怎么設(shè)置不同風(fēng)格的比如line art, low poly, neon punk等等,實(shí)際上,實(shí)現(xiàn)的方法可能比你們想象中還要簡單。
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這篇文章主要使用不同風(fēng)格的提示詞來實(shí)現(xiàn)同一主題在不同風(fēng)格下的表達(dá)。
我們先來設(shè)置一個(gè)主體,比如香蕉banana。
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官方chat bot提供的風(fēng)格:
Anime, Photographic, Comic Book, Fantasy Art, Analog Film, Neon Punk, lsometric, Low Poly, Origami, Line Art, Cinematic, 3D Model, Pixel Art, Watercolor, Sticker
其實(shí)sdxl內(nèi)置的風(fēng)格遠(yuǎn)不止這些,后面我還嘗試了其他不同的風(fēng)格。
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接下來,我會以提示詞,樣圖的形式來展示各種風(fēng)格
a banana (in 3d model style)

a banana in the retro style of 1950s artwork

a banana in advertisement style

a banana with analog film style

a banana in an anime

a banana (in cinematic style)

a banana with low poly

a banana (in origami style)

a banana (in line art style)

a banana with fantasy art style

a banana with isometric style

a banana in lovecraft style

a banana in minimalist style

a banana with neon punk style

a banana in pen and ink style

絕大部分的情況,其實(shí)在句末加上in {style} style就可以了,所以風(fēng)格化某組prompt其實(shí)也可以很簡單。SDXL內(nèi)置的風(fēng)格簡直多得可怕,恐怕光是玩懂prompt的組合已經(jīng)足夠勝任很多出圖的要求。
基于clip g是使用句子形式來寫提示詞的,所以我就比較好奇,由于句子一般是從左往右寫的,如果把重要的style先寫在前面,是不是能比寫在后面更著重這個(gè)風(fēng)格?
下面簡單的一組測試:
a low poly photo of banana

in low poly a photo of banana

a photo of banana in low poly

這組簡單的測試?yán)?,我個(gè)人覺得第三個(gè)反而是最好的,首先保持了比較正常的香蕉外形,同時(shí)把風(fēng)格化也做到了。不過,短提示詞好像沒有太多的區(qū)別,不知道特別長的提示詞,風(fēng)格化提示詞會不會放在前面會不會比放在后面好。
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