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關于《索拉斯塔:法師之冠》的澄清

2023-08-06 11:20 作者:zryiue  | 我要投稿

注:作為同為dnd類的crpg游戲,要想將它與其他同類crpg游戲相比(如:《無冬之夜》系列,《博德之門》系列等),那根本不可能,因為難免帶有主觀感情色彩,所以我們就來客觀分析一下索拉斯塔究竟如何。 我們不會將其進行游戲之間的比較,而是讓它作為一個dnd游戲用dnd的視角(如果要問原因,那就是它是dnd類的游戲,如果玩dnd類游戲卻不去了解和聯(lián)系dnd的話,那很糟糕),并結合客觀游戲制作情況和游戲本身來分析。

一:我們來聊聊該游戲的制作公司

盡管我也沒有具體了解,但經(jīng)過大量信息的整合,結果都表明這很可能是個新興的小制作團隊且確認資金短缺。拋開別的游戲不管,也不打感情牌,我們客觀來看,用稀少的經(jīng)費做出這樣的游戲,我相信大家不會指指點點,確實有很多不足的地方,但是也請您客觀代入一下,假設是您帶領團隊在資金很少的情況下去為偉大的dnd做一款配得上的crpg,這無論是誰都很難做到,索拉斯塔的制作團隊也是如此,他們也不希望自己做出的作品過爛但資金又不足。 然而根據(jù)我的調查(下面那幅圖),事實是索拉斯塔在2021年時一發(fā)售就好評如潮。可是,同時期《博德之門3》也在開放中且也放出了早期的測試版,于是便有不少人自那時起就開始主觀對比,而且不光這兩個比,還有人拿前輩《無冬之夜》比,可以說前途無量但又命運多舛。經(jīng)過兩年的磨練后,如今《博德之門3》出了,比的比完了,除了對比的吐槽以外只剩下對游戲本身的吐槽,索拉斯塔也基本上要被人們遺忘了。但是這無關緊要,“德先生”是好的,我們是來澄清的,所以在數(shù)據(jù)不騙人的前提下,它有它好的原因。

二:我們在游戲中迷失的,遺忘的

很有意思的一件事,我沒資格說,但是就好像是有不少人看東西不看本質一樣。索拉斯塔這個游戲的本質是dnd,因此這也是為什么我們始終要將其與dnd聯(lián)系起來分析的原因。在我看到的許多評論中,反對的人們普遍沒有看到dnd,而是就這個游戲本身及其對比來展開的,于是我們的眼光就被帶偏了,看到的不再是dnd,而是一個策略類rpg游戲的各種缺點,就像是偏離了主航線一樣,我們一直看不清現(xiàn)實。 dnd是trpg,是那種拉上好幾個朋友一起跑團的游戲。一場dnd可以在幾乎任何場合進行,你可以盡情裝飾,打造一個完美環(huán)境并選一個合適的時間拉上一群伙伴來一場驚心動魄的大冒險;也可以這樣。

(兩幅圖均來自BV1e3411T7vA,感謝up主Anomalie的翻譯,原視頻由youtuber Jocat制作,感謝至極)

不說瞎話的,這完全沒問題XD。 所以究其根本不在于游玩時的環(huán)境,dnd的根本在于跑團的過程,而這個過程包括lore、偶遇事件、戰(zhàn)斗等,簡單的說就是DM講一下大致故事,然后隨機應變地講遭遇和讓整場游戲進行下去各種話,P就負責進行role play然后打怪升級接任務(其實沒有任務這個說法,應該是一個事件接著一個事件)等,最后就大家都知道;)。由此我們就可以看出跑團的核心所在了,不是背景故事,而是探索和戰(zhàn)斗以及事件。 那么我說這么多關于dnd的干啥?聯(lián)系一下索拉斯塔就知道了,索拉斯塔劇情行,建模令人難堪,支線也還可以,從這幾方面來看它真的是平庸之作,但是戰(zhàn)斗上可是煞費苦心且十分具有挑戰(zhàn)性,無論如何,這種明顯的厚此薄彼的設計我們可以說是經(jīng)費不足,但那只是一方面,這樣的設計表明制作團隊是真的懂dnd的,我相信大家都知道dnd跑團是什么樣的,我們來類比一下,crpg定然不可能百分百還原現(xiàn)實的trpg,但我們可以把crpg里的事物和trpg里的對應:建模對應一場dnd的環(huán)境和使用的器具,劇情和支線及任務對應DM的話,戰(zhàn)斗就是戰(zhàn)斗,由此可見,建模是丑是好不影響我們對一個dnd類crpg的客觀判斷,DM的絞盡腦汁想出來的各種話是為了推動游戲進行下去同時有輔助游戲更好的作用(盡管這么說,DM是神,沒有他們可不行,十分抱歉),所以類比到索拉斯塔上也同樣表明它是沒問題的,最后在戰(zhàn)斗上那就很明顯了,所以說那群不推薦的人還能抱怨些什么。 總結一下,人們熱愛好游戲沒問題,但是游戲也要看本質。索拉斯塔的本質是dnd,dnd的重點在探索、戰(zhàn)斗和各種事件,這些以DM為前提,但DM不一定要花言巧語,推動游戲繼續(xù)就行。索拉斯塔建模不行,但如果你不喜歡dnd你不可能玩這類游戲,而dnd不注重環(huán)境和使用的額外器具等,即建模爛不重要。索拉斯塔劇情和各種任務一般,但它們的作用等同于DM的話,這重要但無需花言巧語。索拉斯塔戰(zhàn)斗做的很棒,類比dnd,它很不錯了。

三:總結

客觀分析來看,如果您熱愛或喜愛dnd,想要跑團,但不需過于華麗的話,索拉斯塔是適合您的。 請不要拿索拉斯塔進行與其他同類crpg游戲的對比,它很渺?。ㄉ舷扌。┦琴Y金少導致的,且制作團隊猶如新生的嫩芽一樣是后輩,經(jīng)驗也少,定然不如前輩,且?guī)в兄饔^色彩的比較是沒用的,只會導致一切越來越糟。索拉斯塔能做成這樣已經(jīng)可以說是奇跡了(還是舉個例子,B站上有,就是2021年的,外網(wǎng)視頻,那索拉斯塔和《博德之門3》早起測試比,完全無稽之談,但也可以看出當時是多么有影響力)。 dnd類crpg游戲應該一家親,沒必要說哪個壞,不如那個之類的。 想玩什么是大家權利,但請時刻記住本質,不要主觀臆斷。

最后:

十分抱歉耽誤您的時間,我說的肯定有不好的地方,請見諒,希望您能理解。 順便在這放個樂子

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