利用透視法繪制漫畫背景中廣角和遠(yuǎn)望的方法

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感興趣的小伙伴趕緊學(xué)習(xí)起來(lái)吧~~~~
今后我也將為大家?guī)?lái)更多、更好的原創(chuàng)/轉(zhuǎn)載教程
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不知道各位小伙伴在繪制漫畫背景的時(shí)候,能意識(shí)到近的東西和遠(yuǎn)的東西嗎?
恐怕大多數(shù)所知道的就是近大遠(yuǎn)小、根據(jù)消失點(diǎn)和眼級(jí)來(lái)調(diào)整透視線這兩種了吧~其實(shí)有第三個(gè)要點(diǎn)。
那就是“越是遠(yuǎn)的東西深度越模糊”。你不是在哪兒聽說(shuō)過(guò)嗎?但是,我想沒(méi)有具體地理解那個(gè)法則的機(jī)會(huì)。那本次就來(lái)學(xué)習(xí)一下這個(gè)要點(diǎn):
?
一、你知道這幅畫的錯(cuò)誤嗎?


大多數(shù)小伙伴會(huì)認(rèn)為下面的圖才是正確的。但是,下面的圖的畫錯(cuò)了。
01. 越往里走越難看到側(cè)面

比較一下吧。左邊是正確的畫,右邊是錯(cuò)的。兩個(gè)都有透視線,但是深度不一樣。正確答案的畫(左圖)會(huì)隨著往里走的話側(cè)面的面積會(huì)減少,橫邊和高邊的差別也都變少了。
相比之下,錯(cuò)誤的畫(右圖)即使朝里面,也能永遠(yuǎn)看到側(cè)面的面積。橫邊和高邊差的比率也沒(méi)有太大變化。
二、為什么越遠(yuǎn)的深度越少?
我想應(yīng)該還有沒(méi)有意識(shí)過(guò)來(lái)的小伙伴。為什么深度減少的畫是正確的呢?
01.?用角度和圖分析一下吧

從正上方看到的俯瞰圖。綠色是從畫面邊緣連接角度(視角)。
同樣大小的立方體面向攝影師正面平行排列。
02.?試著用線將側(cè)面可見的范圍連接起來(lái)

試著用線連接了從相機(jī)可以看到側(cè)面的范圍。

越往里走,越能看見側(cè)面的角度范圍變窄。到里面太窄,側(cè)面大體上是線。
也就是說(shuō),和前面和里面排列的東西不同,捕捉的角度也不同。用一句話概括的話,“和相機(jī)的距離遠(yuǎn)近決定深度??!”
三、用剪影來(lái)思考這個(gè)問(wèn)題

只憑剪影來(lái)說(shuō)明的話,越是遠(yuǎn)的東西,越接近從正面捕捉到的角度,就會(huì)變成沒(méi)有立體感的平面畫。我想實(shí)際體會(huì)想記幾個(gè)箱子,試著平行退靠近的話明白差異。
因此,正確答案的畫才更接近現(xiàn)實(shí)。
怎么樣?現(xiàn)在看到的世界不一樣嗎?在漫畫中,人們經(jīng)常把這張照相機(jī)附近的畫稱為廣角畫,把遠(yuǎn)離照相機(jī)的畫稱為望遠(yuǎn)畫。
如果知道這個(gè)的話,就算是單純的輪廓組合,也能感受到整個(gè)畫面的自然深度

廣角和望遠(yuǎn)還很深?yuàn)W。
關(guān)鍵視覺(jué)和理念藝術(shù)等為了瞄準(zhǔn)一等級(jí)上的工作是必須的技術(shù),請(qǐng)務(wù)必學(xué)習(xí)一下!
參考來(lái)源:《そのパースあってる? 広角と望遠(yuǎn)から考える背景講座》
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