星穹鐵道:克拉拉的存在,智識(shí)角色還有出頭之日嗎?
克拉拉這個(gè)角色在游戲中具有很高的強(qiáng)度,其各種機(jī)制都很難被針對(duì),再加上其王牌配隊(duì)克羅馭,可以隨意插入單體輸出角色例如希兒等來(lái)應(yīng)對(duì)各種環(huán)境。然而,景元等智識(shí)角色是否真的沒(méi)有出頭之日呢?

景元和神君加起來(lái)的對(duì)單對(duì)群傷害似乎沒(méi)有高練度的克拉拉來(lái)的夸張。而且克拉拉不怕史瓦羅被控,開(kāi)大隊(duì)友受擊也可以反擊,很難針對(duì)。即使后續(xù)推出了血牛BOSS,例如500W血量,克拉拉仍然可以在比拼速度方面占據(jù)一席之地。景元等智識(shí)角色真的感覺(jué)只能在日常打本中使用。

克拉拉的戰(zhàn)技倍率非常高,一個(gè)戰(zhàn)技可以打出幾萬(wàn)傷害,甚至可以與景元的大招相媲美。馭空、羅剎以及后續(xù)的鈴可等角色都是為了讓克拉拉變得更加強(qiáng)大。克羅馭加上單體角色也可以解決灰熊和人馬等攻擊欲望不高的BOSS,除非出現(xiàn)五只撲滿且撲滿的是靈魂連接,可以互通血量甚至復(fù)活,那么克拉拉就真的無(wú)法應(yīng)對(duì)了。

當(dāng)然,還有一種策略,就是利用出站位在最邊緣的高速怪物,眾所周知克拉拉的反擊不算全體傷害,只能對(duì)相鄰目標(biāo)打出濺射傷害。因此,可以推出新的怪物,例如黑狼一樣機(jī)制的BOSS或精英怪,且速度極快,讓克拉拉反傷只能打到兩只怪物,不影響B(tài)OSS血量。作為回合制游戲,針對(duì)克拉拉的方式確實(shí)很多,但是目前來(lái)看不會(huì)搞的那么明顯,因?yàn)楹芏嗤婕覜](méi)有希兒景元,有個(gè)克拉拉舒服一段時(shí)間保證游戲體驗(yàn)也很關(guān)鍵。