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《大浪淘沙》國(guó)庫(kù)版本曹魏道具搭配詳解 曹操拿攻心劍浪費(fèi)不劃算

2022-01-15 23:53 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

之前的一篇文章我們聊了一下國(guó)庫(kù)版本的《大浪淘沙》游戲,部分曹魏系武將理想的道具裝備搭配國(guó)庫(kù)版本的《大浪淘沙》曹魏武將理想道具搭配 竹節(jié)鋼鞭成曹操核心

也看到有朋友留言說(shuō):“給曹操一個(gè)攻心劍,那么就可以不用回城了?!睆牟懿俚脑O(shè)定上來(lái)說(shuō)確實(shí)拿一把攻心劍有了兵力的足夠續(xù)航能力,再加上本身?yè)碛械母栀x和奸雄的斷糧能力,各種在戰(zhàn)場(chǎng)上需要持續(xù)耗費(fèi)的東西都有了保證手段,讓曹操確實(shí)很無(wú)敵的存在。但是從實(shí)際的戰(zhàn)場(chǎng)效果來(lái)說(shuō)這也非常的浪費(fèi)。

曹操的首要副將,就是他的保鏢許褚,二者在能力值和特技上進(jìn)行了非常好的互補(bǔ)。曹操在能力值方面是除了武力略低之外,其他的都非常高,而許褚則是除了武力值頂尖之外,其他的能力值都非常差;此外許褚的能力值主要以防守為主,而曹操的特技則顯得非常全面。

所以這就構(gòu)成了曹操的戟兵部隊(duì)功能性與防御力超級(jí)頂尖的態(tài)勢(shì)。曹操超高的攻防值結(jié)合戟兵的兵種特性,會(huì)讓曹操所在部隊(duì)的防御力高的嚇人,尤其是再配合上許褚的虎癡特技,在物理傷害減少 25% 的情況下,很多時(shí)候敵軍使用戰(zhàn)法攻擊都只能造成不足 500 的傷害,而且這還有一定的概率被虎癡當(dāng)中的金剛效果所格擋下來(lái),使得曹操的部隊(duì)即使遭到圍攻的情況下,兵力耗損也是非常低的,極有可能 4 - 5 支部隊(duì)一輪圍攻下來(lái)才能打出不足 2000 的傷害。所以就這么少的傷害量,對(duì)于曹操來(lái)說(shuō),完全可以等待每月初后勤的兵力補(bǔ)充就足以應(yīng)付。

而且真的是想要搭配攻心特技的話,那么曹魏陣營(yíng)中的曹丕在二階的位置就可以解鎖此特技,讓曹操的第二副將位置攜帶上就好了,所以實(shí)在沒(méi)有必要給曹操安排上擁有攻心特技的湛盧劍,配置上掠奪特技,持續(xù)為勢(shì)力補(bǔ)充資源,讓更多的武將為自己攻城拔寨,才能讓游戲更為簡(jiǎn)單。

好了對(duì)于曹操這里的一個(gè)小討論就和大家說(shuō)道這里,我們接下來(lái)繼續(xù)聊一下曹魏陣營(yíng)中武將的理想道具搭配。

夏侯淵

夏侯淵在這個(gè)版本里因?yàn)樘丶嫉恼{(diào)整,讓他的定位也可以隨著玩家的意愿進(jìn)行一些改變了。

夏侯淵現(xiàn)在可以根據(jù)玩家的意愿在騎兵和弩兵兩個(gè)兵種的將領(lǐng)上作出一個(gè)更為有利的選擇,不論哪個(gè)兵種作為主戰(zhàn),都因?yàn)橛序旘T特技的存在使得他在早期就能很好的發(fā)揮出兵種的傷害能力。

雖然夏侯淵自身的特技對(duì)于弩兵的支持并不多,但是因?yàn)椴芪宏嚑I(yíng)實(shí)在是太缺少優(yōu)質(zhì)的弩兵將領(lǐng)了,所以夏侯淵在必須承擔(dān)起這個(gè)重任,那么夏侯淵也就出現(xiàn)了對(duì)應(yīng)使用不同主戰(zhàn)兵種的兩套不同道具配置。

主戰(zhàn)兵種為騎兵配置

御馬要訣提供的踐踏特技,效果就是騎兵的統(tǒng)高戰(zhàn)法必中,這對(duì)于初始就有 98 統(tǒng)率的夏侯淵是一件非常實(shí)用的道具,而且踐踏帶來(lái)的戰(zhàn)法必中配合上驍將帶來(lái)的暴擊效果,將會(huì)讓夏侯淵的傷害能力非常的穩(wěn)定且高效。

因?yàn)槊R數(shù)量少,且能夠給到夏侯淵的也對(duì)他沒(méi)有什么幫助,所以不考慮給夏侯淵再配置名馬,而書(shū)籍位置我們則可以選擇孫子兵法。

孫子兵法是游戲中防御效果非常好的道具,因?yàn)椴粌H附加了 3 點(diǎn)的統(tǒng)率,可以提升一下部隊(duì)的攻防值,同時(shí)嚴(yán)整還是一個(gè)可以避免被暴擊的特技,這樣一來(lái)對(duì)于防御力相對(duì)比較低下的騎兵部隊(duì)來(lái)說(shuō),可以有效的避免大量兵力損耗。

夏侯淵騎兵道具配置:御馬要訣 + 孫子兵法

主戰(zhàn)兵種為弩兵配置

既然讓夏侯淵選擇弩兵出戰(zhàn),那么我們看重的就是弩兵帶來(lái)的遠(yuǎn)程 AOE 能力,而曹魏的大軍又以深入敵軍腹地的騎兵和戟兵為主,所以給夏侯淵配置一把具有射手功能的柳葉弓將會(huì)讓他在發(fā)揮弩兵特性的同時(shí)給予本方部隊(duì)一個(gè)免受誤傷的效果。

和使用騎兵部隊(duì)一樣,使用弩兵部隊(duì)的夏侯淵也沒(méi)有更為適配的名馬進(jìn)行加成,所以在書(shū)籍的位置上我們可以直接選擇姜太公兵法這件道具。

這件道具是游戲中價(jià)值最高的兩件寶物之一,他不僅可以提供 3 帶你統(tǒng)率的加成,同時(shí)還有可以給到槍戟弩三個(gè)不同兵種進(jìn)行戰(zhàn)法升級(jí)的兵祖特技。

兵祖特技的亂擊將會(huì)提升弩兵的覆地亂射和落日九箭兩個(gè)戰(zhàn)法,這兩個(gè)戰(zhàn)法本身就是 AOE 的大殺器,強(qiáng)化之后還會(huì)有一個(gè)更強(qiáng)的輸出能力。覆地亂射直接變成火箭亂射,而落日九箭則增加多一次的攻擊,所以如此強(qiáng)大的兩個(gè) AOE 戰(zhàn)法更需要我們有射手特技對(duì)于本方部隊(duì)的一個(gè)智能識(shí)別,以防被誤傷。

夏侯淵弩兵道具配置:柳葉弓 + 姜太公兵法

曹休

說(shuō)完夏侯淵理應(yīng)說(shuō)下夏侯惇的,可是夏侯惇隨著啖睛特技對(duì)于統(tǒng)率有著 10 點(diǎn)的下降,使得夏侯惇在解鎖二階特技啖睛之后,已經(jīng)可以從一線武將的名單中直接劃去了。我們?cè)诎@夏侯惇的隕落之時(shí),也不得不感嘆曹魏系人才的多。

曹休初始的統(tǒng)率只有 79,在人才濟(jì)濟(jì)的曹魏陣營(yíng)中真的是不入流的存在。但是曹休的成長(zhǎng)可是驚人的,一階的宿將不僅增加 3000 的帶兵量,還有 8 點(diǎn)統(tǒng)率的提升,而二階的虎豹?jiǎng)t又可以增加 3 點(diǎn)的統(tǒng)率,如此一來(lái),曹休的統(tǒng)率值在功績(jī)達(dá)到 3 萬(wàn)的時(shí)候,就會(huì)直接來(lái)到 90,讓他來(lái)到了一線武將的行列。所以在夏侯惇被削弱,而曹休被提升的情況下,真的再配置一名騎兵將領(lǐng)的道具,那么選擇肯定是曹休。

因?yàn)榛⒈丶嫉膹?qiáng)大功能性和對(duì)于傷害的提升能力,所以提供了攻心特技的湛盧劍可以為曹休配置上,這樣使得曹休的騎兵部隊(duì),在任何地方都可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法的時(shí)候,也讓自己的部隊(duì)隨時(shí)都可以最大程度的進(jìn)行吸兵,而且到了主徑路上擁有了暴擊效果還能夠吸收更多的士兵進(jìn)入到部隊(duì)。

考慮到降低了的夏侯惇可以給曹休當(dāng)副將來(lái)使用,所以這也很好的補(bǔ)充了特技騎將,如此一來(lái)我們也可以不用給曹休配置名馬了,而直接選擇書(shū)籍。

司馬法是對(duì)于曹休來(lái)說(shuō)一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,曹休雖然在統(tǒng)率值上有一個(gè)長(zhǎng)足的提升,但是依然掩蓋不了他其他能力值較弱的形態(tài),尤其是在戰(zhàn)場(chǎng)上比較有影響的智力值,對(duì)于曹休來(lái)說(shuō)還是有著一定影響,如果依靠副將來(lái)補(bǔ)充智力稍低的問(wèn)題,多少會(huì)影響到曹休騎兵部隊(duì)的總體戰(zhàn)斗力。因?yàn)橛螒蛑袑儆隍T兵的專屬特技數(shù)量不僅多,而且配置給武將的總數(shù)也多,所以如果能夠解決曹休智力值上的一點(diǎn)缺陷,那么曹休騎兵部隊(duì)的戰(zhàn)斗力還是值得期待的。

司馬法是游戲中克制頂級(jí)軍師的道具了,他除了可以在統(tǒng)率上的 2 點(diǎn)加持之外,關(guān)鍵是附加了沉著特技,別看沉著特技并不起眼,但是游戲中頂級(jí)軍師的一個(gè)非常重要標(biāo)志就是擁有擾敵特技,擾敵特技的效果也就是對(duì)于周邊比自己智力低的敵軍有概率眩暈。那么沉著的計(jì)略防御性就會(huì)被充分的展現(xiàn)出來(lái)了,沒(méi)有了計(jì)略上的大體困擾,即使被命中了一些異常狀態(tài),但是依靠虎豹的功能性和暴擊能力,再加上湛盧劍的攻心效果,還是可以很好的將部隊(duì)兵力保持在一個(gè)較高的數(shù)值上。

曹休道具配置:湛盧劍 + 司馬法

郭嘉

說(shuō)了很多曹魏系的戰(zhàn)場(chǎng)大將,接下來(lái)我們也看看曹魏系的軍師們。

隨著游戲中對(duì)于郭嘉神算特技的取消,現(xiàn)在整個(gè)曹魏軍團(tuán)的軍師們,已經(jīng)沒(méi)有了可以提供穩(wěn)定偽報(bào)特技的人了,這在很大程度上影響了曹魏在早期游戲獲取資源的速度,所以比較理想的是借助郭嘉超高的智力值,然后在道具上尋找到具有言毒特技的書(shū)籍,那么就可以很好的解決此問(wèn)題,結(jié)果這個(gè)版本的道具直接將言毒特技給刪除了,這讓郭嘉的實(shí)力也遭到了重創(chuàng)。

郭嘉在一階和二階兩個(gè)特技位置上都遭到了很大的削弱,讓他已經(jīng)不復(fù)上個(gè)版本之勇,在這種情況下,我們只能盡可能的利用郭嘉數(shù)值上的優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)場(chǎng)上有所貢獻(xiàn)了。

那么需要比拼智力數(shù)值的智謀之秘就成為了郭嘉的必備物品。上個(gè)版本郭嘉帶上這個(gè)物品,幾乎就是在戰(zhàn)場(chǎng)上橫著走的第一軍師姿態(tài);而到了這個(gè)版本郭嘉依然選擇智謀之秘作為主要輔助道具,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上真的是大相徑庭,現(xiàn)在只能依靠智謀之秘為自己的戰(zhàn)場(chǎng)上填充些臉面,早已不復(fù)上個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)之姿。

郭嘉現(xiàn)在最大的用處還是在于早期借助自己的鬼謀計(jì)略超遠(yuǎn)射程來(lái)幫助曹沖可以控到更為精準(zhǔn)的目標(biāo),同時(shí)培養(yǎng)曹植的快速成長(zhǎng)。

原本的曹植并不在我們主力的軍師范疇考慮中,畢竟上個(gè)版本郭嘉能干的事太多了,也不需要他,只是讓他在一些城池中幫助協(xié)防就可以了,但是現(xiàn)在的版本曹植必須要盡快培養(yǎng)起來(lái),這樣才有一個(gè)既有恢復(fù)能力還有穩(wěn)定控制的軍師。

荀攸

隨著郭嘉的削弱,程昱的性格并不能成為一名優(yōu)質(zhì)的軍師,所以現(xiàn)在曹魏系的最強(qiáng)軍師則是荀攸。

荀攸主打的還是戰(zhàn)場(chǎng)控制,初始 103 的超高智力值配合上機(jī)智和擾敵的效果可以讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上輕松的控制住多個(gè)敵軍。二階特技善斷還為荀攸提供了更多的功能性,尤其是計(jì)略氣力消耗降低的效果,對(duì)于荀攸來(lái)說(shuō)更為直觀好用,計(jì)略無(wú)視免疫和伏兵必暴則有些不如想象中那么好使。

對(duì)于這樣一位專門司職于在戰(zhàn)場(chǎng)上眩暈敵軍的軍師來(lái)說(shuō),給到擁有擴(kuò)展計(jì)略射程的鬼謀必然是最好的搭配了,所以他的道具就是六略。有穩(wěn)定控制,有不穩(wěn)定控制,還有降低氣力的消耗,現(xiàn)在再加上計(jì)略射程的提升,荀攸在戰(zhàn)場(chǎng)上還是相當(dāng)具有震懾力的。

司馬懿

曹魏陣營(yíng)中除了郭嘉、荀攸和賈詡這種傳統(tǒng)的軍師之外,還有像司馬懿這樣和曹操類似能文能武的統(tǒng)帥。

司馬懿在戰(zhàn)場(chǎng)上是可以和曹操比肩定位的武將,雖然從功能性上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如曹操那樣好用,但是他文武雙全的設(shè)定,還是可以讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上有著非常卓越的表現(xiàn)。

在武器上我會(huì)選擇落雕弓,這件武器主要提供騎兵部隊(duì)的專屬特技白馬,這對(duì)于統(tǒng)率高且有著騎兵超等級(jí)適性的司馬懿來(lái)說(shuō)是最好不過(guò)的武器。

主要考慮就是因?yàn)樗抉R懿的武力偏低,而騎兵部隊(duì)是游戲中使用戰(zhàn)法最容易造成強(qiáng)制單挑的兵種,所以一旦讓武力值不高的司馬懿登場(chǎng)單挑,那可不是一件什么好事,所以在給司馬懿搭配副將的時(shí)候一方面是要有高武力的武將陪伴,另外就是利用騎兵的遠(yuǎn)程攻擊方式白馬給予敵軍造成傷害,從而盡量不去造成強(qiáng)制單挑的局面出現(xiàn)。

如此一來(lái)保證了司馬的部隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)上有足夠的傷害能力,那么我們?cè)诹硗獾牡谰咧芯鸵紤]他在計(jì)略上的提升了。

在道具中取消了如偽報(bào)和機(jī)智這樣的穩(wěn)定計(jì)略特技之后,奇謀就成為了本身?yè)碛杏?jì)略暴擊武將的最好搭配了。雖然奇謀在面對(duì)智力差距較大時(shí)會(huì)有這非常出色的表現(xiàn),不過(guò)一旦面對(duì)智力值相差不多的武將時(shí),奇謀的弊端就顯現(xiàn)出來(lái)了,無(wú)法像一些智力比拼特技那樣穩(wěn)穩(wěn)的發(fā)動(dòng)出來(lái)。但沒(méi)有辦法這已經(jīng)是對(duì)于軍師類武將最好的提升道具了。

有了落雕弓和三略,司馬懿在戰(zhàn)場(chǎng)上能文能武的特性被展現(xiàn)的淋漓盡致,對(duì)付能打的就先計(jì)略控制,而對(duì)付智力高的就直接騎兵部隊(duì)沖擊??傊褪抢米陨韽?qiáng)勢(shì)的一面去攻打?qū)κ窒鄬?duì)薄弱的一環(huán)。


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