工期緊又如何?Mappa交出滿意答卷,《巨人》第7集太棒了!
【動漫雜談】關于《進擊的巨人》:
前幾集每次說到Mappa點優(yōu)點,總有人表示不滿?!哆M擊的巨人》最終季第七集開播之前,也聽到了很多“唱衰”的聲音,直接原因是第六集的人物臉型問題。

很多觀眾看到先行公開的第7集主創(chuàng)人員名單,發(fā)現(xiàn)了不對勁的地方,作畫監(jiān)督數(shù)量比前幾集翻了將近一倍,稍微有點經(jīng)驗的觀眾紛紛大喊“萬策盡”了。似乎巨人真的要面臨工期不足,現(xiàn)場亂作一團的危機了。
之前還傳出的兩個外國老哥的聊天記錄,內(nèi)容是“Mappa希望延期一年,講談社不同意,于是趕鴨子上架強行推行企劃,導致工期不足”。雖然內(nèi)容看起來很真實,從什么角度分析都合情合理,但因為消息來源并不官方,我本來也沒真當回事。

而且退一步講,就算真的是工期緊,也是在企劃階段就決定的事情,也可以通過降低鏡頭難度,增加原畫人員,等方式來彌補工期。已經(jīng)談妥了的事,再去找講談社背鍋,怎么想也不是成熟的行為。
Mappa并沒有以“工期緊”作為借口,抱怨工期緊也是個別制作成員私底下的聲音。而且Mappa也沒有在應該處理的地方討巧,而是選擇了增加原畫數(shù)量來提前應對工期問題,片尾的原畫團隊密密麻麻寫了三頁,導演和副導演都親自下場救火,全力以赴地交出了讓人滿意的答卷。

本集讓我印象最深刻的部分是阿爾敏變身超大巨人的部分,配合上悲壯的bgm,讓我回想起了初次見到超大巨人時的震撼。戰(zhàn)艦被炸上天,大地震顫不已,海水被蒸發(fā)殆盡,各種細節(jié)也從側(cè)面反映出了變身時的破壞力。

本來巨人使用3D建模是為了節(jié)約成本的,但這集有很多難度頗高的鏡頭選擇了用手繪去完成,比如車巨被炸,從樓上摔下去這一系列動作,展現(xiàn)了很高的畫力,“皮克班”在火焰中的演技作畫更是堪稱一絕。


總之,這一集的整體手繪質(zhì)量是完全對得起這么多個作畫監(jiān)督的。喜歡《進擊的巨人》最終季的觀眾,與其用“工期緊張”來幫Mappa開脫,不如多注意一下制作成員們在作品中傾注的心血,以及讓人眼前一亮的細節(jié)。
當然,客觀上也不能輕視工期帶來的影響。本集的演出負責人宍戶淳是作品的副導演兼演出組長,理應分到更多的資源。后面幾集的單集監(jiān)督,是否有這種體量的資源和人脈,也只能等本周公開Staff之后見分曉了。