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爐石傳說:酒館戰(zhàn)棋中急需加強(qiáng)或重做的五位英雄

2021-06-30 17:11 作者:西紅柿愛上貓  | 我要投稿

?酒館戰(zhàn)棋歷經(jīng)多次版本更替,每次大版本更替都會(huì)帶來兩到三位新英雄加入酒館。

? ? 不知是有意還是無意,新英雄的強(qiáng)度都超過了過去的英雄。這就導(dǎo)致了一些英雄強(qiáng)度都遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上目前環(huán)境了,也導(dǎo)致了這些英雄的出場(chǎng)率都特別低,10局難見一把。

上圖為網(wǎng)站HSReplay的酒館戰(zhàn)棋英雄平均排名與出場(chǎng)率數(shù)據(jù)。畢竟這種帶有個(gè)人傾向的文章還是需要用數(shù)據(jù)支撐的。

當(dāng)一位英雄的出場(chǎng)率與排名皆到數(shù),技能又無特點(diǎn)自然需要加強(qiáng)與重做。下面就是我心目中需要重做的五位英雄。

恐龍大師布萊恩:

恐龍大師布萊恩應(yīng)該是目前戰(zhàn)棋中最悲劇的英雄了。與他技能相似的有黃龍,托奇。但黃龍技能是實(shí)打?qū)嵉拿炕睾蠏暌粔K錢,托奇則可以速本找高星怪保血。

唯獨(dú)布萊恩技能毫無配合,進(jìn)去還可以配合下兔子,現(xiàn)在兔兔也刪了。至于配合卡雷茍斯,選活到那時(shí)候在說吧!

對(duì)了就算布萊恩技能加強(qiáng)到0費(fèi),強(qiáng)度也不如黃龍,因?yàn)榫起^戰(zhàn)吼隨從都是工具人無核心。

沙德沃克:

我始終不能理解傻德為什么還存在于酒館中,并且技能還從來沒有改過。

傻德技能作為一個(gè)一次性的銅須。我承認(rèn)這技能獨(dú)特性很強(qiáng),但真的毫無性價(jià)比好不好。前期大家都按節(jié)奏升本用到技能的概率很少,中期與其選擇用技能還不如找一個(gè)真正的銅須。更何況當(dāng)前環(huán)境連銅須都不吃香了。

本人關(guān)于傻德技能的一個(gè)小小加強(qiáng)。

艾德溫?范克里夫

大范現(xiàn)在是真的弱,無論是排名還是出場(chǎng)率都穩(wěn)居倒數(shù)。真不明白為什么當(dāng)初一個(gè)t1英雄,沒有經(jīng)過任何削弱就到了目前倒數(shù)的位置。也是戰(zhàn)力膨脹的最好體顯。

大范還是一個(gè)只能重做,無法改動(dòng)技能的英雄。無論是動(dòng)技能費(fèi)用,還是動(dòng)加成都很容易像伊莉絲一樣破壞平衡。

瘋狂金字塔

一個(gè)不知道有什么用的英雄,以前還可以養(yǎng)一養(yǎng)12魚?,F(xiàn)在技能真的毫無用處。因?yàn)榍捌诙嘤眉寄苌揪吐?,而技能的加成并不只以彌補(bǔ)因慢升本損失戰(zhàn)力。后期加4血又無關(guān)緊要。

至于技能變?yōu)?費(fèi),前期就太強(qiáng)了。金字塔恐怕只有重做才能解決問題了。

第五位:出場(chǎng)率小于5的所有英雄以及你覺得要重做的英雄。

出場(chǎng)率小于5就差不多沒有人選了。真的只有四幻神的情況下才會(huì)選擇吧!

至于像巫妖,蛤蟆,伊利丹之類的英雄,因?yàn)樗鼈儶?dú)特的機(jī)制恐怕是很難重做的。

以上就是本文內(nèi)容,本文由熊貓少俠發(fā)布。


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