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【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】6月30日 (2.7.0.84 PC / 2.7.0.80 Xbox, Playstation)

2021-06-30 17:10 作者:由和彼岸  | 我要投稿

地面載具模型、毀傷模型、性能和武器調(diào)整:

  • 修復(fù)了飛行視角下制導(dǎo)導(dǎo)彈會出現(xiàn)不規(guī)則運動的現(xiàn)象。

  • 精確物理履帶效果將同步至命中回放中。

  • 修復(fù)了服務(wù)器回放中部分乘員組及載具其他模塊呈現(xiàn)為低清模型的問題。

  • 敵我識別已添加至陸戰(zhàn)全真下的車長視角 (與炮手視角功能相同)。

  • 在改裝菜單中,你將可以通過將光標(biāo)懸浮在炮彈改裝件上方來查看彈藥的詳細特性。

  • 挑戰(zhàn)者 2, 挑戰(zhàn)者?2 (2F)?— 細化了變速箱工作狀態(tài)及檔位數(shù)值。增加了中間檔位以提高整體性能。來源:David Brown Santasalo TN54E official brochure.

  • VFM5?— 細化了變速箱工作狀態(tài)及檔位數(shù)值。 (玩家報告).

  • 護衛(wèi)戰(zhàn)車 57?— 修復(fù)了內(nèi)構(gòu)視圖下車長超越控制的相關(guān)顯示。

  • C2A1?— 擋泥板材料在機庫中顯示錯誤的問題已修復(fù)。

  • 維克斯 MBT?— 修復(fù)了選擇機槍作為主武器時無法控制炮塔的問題已修復(fù)。

  • 120毫米 DM11?— 細化了彈藥類型,現(xiàn)搭載有延時引信。

  • M47 (105/55)?— 俯仰角度從?-5/+19 提升至?-10/+20 度。

  • 大山貓105 TD, 大山貓?MTTD?— 減少了轉(zhuǎn)向軸的整體數(shù)量?,F(xiàn)將由第一和第二個軸將控制轉(zhuǎn)向?(第四軸先前會不正確轉(zhuǎn)向)。

  • M56?— 開火后坐力有所減小。

  • M60A2?—修復(fù)了炮塔機槍維修時間過長的問題。

  • 酋長 Mk.10, 挑戰(zhàn)者 Mk.2, 挑戰(zhàn)者?Mk.3?—?俯仰速度已從?4.5 提升至?22.5 度 (玩家報告)。

  • 三號坦克 M 型, 三號坦克 N , 四號坦克 H , 四號指揮坦克, 四號/70 (V) 坦克殲擊車, 四號/70 (V) 坦克殲擊車?— 修復(fù)了安裝 東線/冬季履帶改裝件后履帶耐久度未隨之提升的問題。

  • M15/42, M15/42 防空車, 75/34 M42, 75/34 M43, 105/25 M43, 75/46 M43?— 細化了變速箱工作狀態(tài)及檔位數(shù)值。最大倒車速度現(xiàn)為?3.3 km/h. 最高行進速度為? 38 km/h. 來源: CARRO ARMATO FIAT ANSALDO Modelli M42-M43, Norme d’uso e manutenzione, 2^ Edizione, 1944.

  • FlaK 36 自行防空炮 — 防護分析中無法選擇HEIT彈藥進行模擬的問題已修復(fù)。

  • 挑戰(zhàn)者 2 (2F), 挑戰(zhàn)者2, Т-80ВVМ, Т-72А, Т-34-85, 虎式坦克 H1, 豹 2A5?— 命中回放中履帶會跟隨炮塔旋轉(zhuǎn)的問題已修復(fù)。

  • AMX-13 (HOT)?—? 霍特導(dǎo)彈現(xiàn)以正確的姿態(tài)飛行并不會再過程中偏斜。

  • Strv 103?— 移除了安裝發(fā)動機改裝件后多余的主炮復(fù)進效果。

空中載具模型、毀傷模型、性能和武器調(diào)整:

  • 修復(fù)了導(dǎo)彈引導(dǎo)頭會跟隨觀察視角的相機指向鎖定太陽等光源,并在發(fā)射后自毀的問題。

  • 為機炮選擇穿甲彈鏈時載具資料卡中的裝藥質(zhì)量仍顯示為高爆彈信息的問題已修復(fù)。

  • 修復(fù)了直升機無法在在“諾曼底”及“諾曼底 ? 深入腹地”的部分區(qū)域中鎖定并自動跟蹤目標(biāo)的問題。

  • “惠靈頓” (全部型號)?— 1,000 磅炸彈型號由 AN-M65A1 更換為 G.P.MK1 (玩家報告).

  • Ju 288C?— 飛行員防彈座椅材料顯示錯誤的問題已修復(fù)。

  • 殲-7E?—? 未安裝“Type 500”改裝件時仍可選擇掛載?500 kg?炸彈的問題已修復(fù)。

  • F-1?— 修復(fù)并統(tǒng)一了武器掛載菜單中的多個武器圖標(biāo)。

水面載具模型、毀傷模型、性能和武器調(diào)整:

  • 海戰(zhàn)炮彈跟蹤視角功能已提升:

    • 加快了相機返回艦船的速度;

    • 擴大了視角可視范圍;

    • 縮短了炮彈命中目標(biāo)前相機所需的停止距離。

  • Z 12“埃里?!ぜ獫伞碧栻?qū)逐艦?— 根據(jù)全新的艦船命名規(guī)則修改了艦船在科技樹上的名稱: Z 12“埃里?!ぜ獫伞?/strong> (玩家報告).

  • “威斯特法倫”號戰(zhàn)列艦?— 修復(fù)了艦船甲板,船首及反魚雷隔艙的裝甲厚度。

  • “扎拉”號重巡洋艦?—?第一及第四個主炮炮塔的可旋轉(zhuǎn)角度已從?±145° 提升為 ±150°。

其他修復(fù):

  • ?“阿特拉斯之石” 的成就計數(shù)問題已修復(fù)。?(戰(zhàn)爭通行證任務(wù))。

  • 回放中的相機運動速度將不再取決于選定的播放速度(玩家報告)?。

  • 單人戰(zhàn)役中無法退出統(tǒng)計菜單的問題已修復(fù)?(玩家報告).

  • 在創(chuàng)建“見習(xí)聯(lián)隊”菜單中您將可以使用鍵盤方向鍵或手柄D-pad來選擇菜單元素。

  • 部分情況下乘員組鎖定結(jié)束后出擊隊列依然顯示為紅色的問題已修復(fù)。

  • 現(xiàn)在戰(zhàn)斗日志中將詳細顯示玩家載具是如何被摧毀的。(例如,機槍, 炮彈, 爆炸, 魚雷, 等)。

  • ?“主動偵查” 按鈕將不再顯示在戰(zhàn)斗事件菜單中。該功能現(xiàn)仍與之前一樣,可使用綁定的按鍵進行操作。

當(dāng)前提供的日志反映了此次更新中的主要改動。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不斷改進,并且可以在不更新客戶端的情況下實施特定更新。

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