當(dāng)下知名游戲《魔咒之地》的開發(fā)商被Square Enix合并
開發(fā)商Luminous Productions將被Square Enix合并,結(jié)束其獨(dú)立實(shí)體的地位。
Luminous Productions公司在一份聲明中表示,在那一天之前,他們將“完全專注于Forspoken”,并繼續(xù)致力于游戲之前宣布的補(bǔ)丁,以解決性能問題,以及計(jì)劃于今年夏天推出的DLC“In Tanta We Trust”。
Square Enix之前擁有Luminous Productions,但將其作為獨(dú)立子公司運(yùn)營。
在今天宣布合并的聲明中,沒有提到Forspoken。相反,該發(fā)行商聲稱,這一決定是“公司進(jìn)一步提升集團(tuán)開發(fā)工作室競爭力的努力的一部分”。
Square Enix繼續(xù)表示,Luminous“不僅具備AAA級(jí)游戲開發(fā)能力,還具備游戲引擎開發(fā)等領(lǐng)域的技術(shù)專長。”“這兩個(gè)實(shí)體的合并將進(jìn)一步增強(qiáng)集團(tuán)開發(fā)高清游戲的能力?!?/p>
對(duì)于那些仍在期待《魔咒之地2》(Forspoken)的人來說,這可不是什么好消息。
這里也沒有關(guān)于工作室自己專有的夜光引擎技術(shù)未來的任何細(xì)節(jié),該技術(shù)是工作室內(nèi)部開發(fā)的,并用于《最終幻想15》和《Forspoken》。
Luminous在聲明中表示:“2018年成立Luminous Productions時(shí),我們的愿景是制作融合技術(shù)和藝術(shù)的AAA級(jí)游戲,提供全新的游戲體驗(yàn)。”“有機(jī)會(huì)這樣做,我的夢想成真了。我們非常感謝你能與我們一起踏上這段旅程,并期待著作為史克威爾大家庭的一員,繼續(xù)創(chuàng)造新的娛樂和體驗(yàn)?!?/p>
亨利·斯托克代爾在《Forspoken》的評(píng)論中寫道:“這個(gè)故事需要時(shí)間來展開,雖然寫作并不總是到位,但有很多東西可以享受,即使無數(shù)的起伏讓Forspoken很難得到普遍的推薦?!?/p>