微軟20年第四季度:Xbox游戲收入增長(zhǎng)64% 服務(wù)收入增長(zhǎng)65%
7月23日,微軟公布了2020財(cái)年第四季度(截止到6月30日)財(cái)報(bào)。其中Xbox游戲相比2019你啊你同期收入增長(zhǎng)64%,游戲服務(wù)收入增長(zhǎng)65%。

財(cái)報(bào)中稱,2020財(cái)年,Xbox游戲收入增長(zhǎng)了64% ,達(dá)到13億美元。硬件收入貢獻(xiàn)了49%的收入增長(zhǎng)。游戲內(nèi)容和服務(wù)方面,Xbox Live和Xbox Game Pass靠著“記錄性參與”而大幅增長(zhǎng)了65% ,當(dāng)然實(shí)際增長(zhǎng)原因更可能師新冠疫情期間大家只能在家待著打游戲。
總而言之,2020財(cái)年第四季度對(duì)Xbox來(lái)說(shuō)都是收入相當(dāng)強(qiáng)勁的一個(gè)季度,今年年末發(fā)售的XSX想畢也會(huì)讓微軟大撈一筆。
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