一位玩家自己開發(fā)了一款《血源》版《塞爾達(dá)》游戲
近日網(wǎng)上出現(xiàn)一款由粉絲開發(fā)的免費(fèi)血源主題游戲,不過其玩法卻是老式的塞爾達(dá)風(fēng)格,也就是2D俯視視角。

這款名為《亞楠鎮(zhèn)》(Yarntown)的游戲由獨(dú)立開發(fā)者M(jìn)ax Mraz開發(fā),游戲當(dāng)前已經(jīng)在itch.io網(wǎng)站免費(fèi)放出,大小為40MB左右,支持Windows,有32位和64位版本。
《亞楠鎮(zhèn)》由開源引擎Solarus開發(fā),這款引擎最早是為同人游戲《塞爾達(dá)傳說:太陽神之謎DX》專門開發(fā)的。

而《血源詛咒》自從2015年在PS4上推出以來,一直受到粉絲們的喜愛,特別是其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和充滿克蘇魯神話色彩的故事。
在游戲開始時,玩家在美麗而又荒蕪的亞楠鎮(zhèn)上探索,并將遇到游戲中令人絕望的知名Boss——加斯科因神父。

《亞楠鎮(zhèn)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡單,但卻保留了《血源詛咒》的一些元素,并用2D視角展示出來。
玩家的角色數(shù)值包括體力和HP,翻滾躲閃和水銀彈遠(yuǎn)程攻擊都在,血源中特有的角色在受到攻擊后,在一定時間內(nèi)反擊恢復(fù)HP的系統(tǒng)也得以保留。
如果角色死了,經(jīng)驗值會掉落,并且屏幕上會顯示“YOU DIED”。

《亞楠鎮(zhèn)》的地圖結(jié)構(gòu)也和亞楠鎮(zhèn)差不多,開啟快捷鍵的方式也類似,甚至連敵人位置都一樣。例如橋后有圣職員野獸在等待著玩家,而加斯科因神父則在墓地當(dāng)中。
Max Mraz當(dāng)前正在制作自己的新游戲《海洋之心》,依然采用Solarus引擎開發(fā),在游戲中玩家為找尋自己的父親,將去神秘的海底王國探索,并與各種強(qiáng)大的怪物戰(zhàn)斗。
根據(jù)已經(jīng)公開的游戲畫面,其依然采用像素風(fēng)格,但色彩更為明亮,也更為精美。