插畫教程 | 零基礎(chǔ)小白怎么開始學(xué)習(xí)人體?
常見的困惑包括但不限于:
照著畫完好像有點怪,但是不知道錯哪了
臨摹逆天改命,原創(chuàng)立地開擺
還有壓根不知道怎么開始...

關(guān)于這個問題以下是我們整理出的逐步指南,希望幫助你從零開始學(xué)習(xí)人體繪畫:
01
搭建人體框架
首先要明確的一點是
學(xué)人體切忌直接臨摹照片和習(xí)作!
很多初學(xué)者常犯的一個錯誤,就是直接照著別人已經(jīng)畫好的圖來畫
我們回想一下
你是不是在畫的過程中經(jīng)常畫著畫著就離原圖相去甚遠(yuǎn)
照葫蘆畫瓢但不明白為什么這么畫
照著畫勉強還有人樣,一想原創(chuàng)就直接大腦停擺了?
這都是因為我們剛開始沒有在腦中
搭建出基礎(chǔ)的人體框架,只畫了圖形而不懂原理。

▲最后原圖在畫結(jié)構(gòu),而你在畫腫瘤增生?
▼正確的學(xué)習(xí)思路是先把人體當(dāng)成一個火柴人

我們把頭的長度當(dāng)做參照,以此記住對應(yīng)的頭身比例和身體部位之間的關(guān)系,掌握基本比例和關(guān)鍵標(biāo)記點
▼這部分的知識我們只需要記住這一張圖就夠用了?

02
學(xué)習(xí)解剖知識
當(dāng)搭建好基礎(chǔ)框架之后
讓我看看是不是有小可愛已經(jīng)迫不及待地開始畫人了?
然后你是不是發(fā)現(xiàn)還是不會畫?

別急,畫畫講求的是循序漸進(jìn)、由易到難
當(dāng)我們對人體骨架的長度關(guān)系掌握以后
就可以用簡單的幾何形體,包括橢圓、圓柱體和長方體
來概括不同身體部位的基本形狀
例如
用立方體來概括頭部、胸腔、胯骨
用球來概括關(guān)節(jié)
用圓柱來概括四肢

畫的時候要注意脊柱是一條曲線

這樣做的好處是通過簡化形體,幫助我們建立良好的立體意識
從而能夠更輕松地在平面上畫出人物的立體感
能夠做到在平面中憑空造出體積后
我們才要開始對人體的基本骨骼結(jié)構(gòu)和肌肉群分布進(jìn)行學(xué)習(xí)。
這部分知識我們推薦的教程有《藝用人體解剖學(xué)》《人體素描》以及《伯里曼人體結(jié)構(gòu)繪畫教學(xué)》



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同學(xué)們可以在后臺回復(fù)『?人體?』領(lǐng)取我們已經(jīng)整理好的pdf版學(xué)習(xí)資料。
03
研究觀察真實模特
當(dāng)我們有了一定的人體知識后,
就可以開始和真人(的照片)進(jìn)行對照,
來對我們的知識進(jìn)行鞏固和強化了。
這個階段,我們仍然要按照體塊概括的方式去把真人進(jìn)行一個歸納。

至于照片的來源
你可以禍禍你的室友
讓大家進(jìn)行一場歡聲笑語的靈魂擺拍

也可以善用網(wǎng)上沖浪
由于博主們的選題枯竭日漸沒活
開始有很多俊男靚女會和繪畫區(qū)夢幻聯(lián)動

可以完美解決身邊人肥宅身材帶來的畫畫動力不足
04
學(xué)習(xí)光源和陰影
人是一個立體的結(jié)構(gòu)
當(dāng)我們解決了造型的問題
就可以來思考如何去塑造體積

這時候仍然需要大量的觀察和寫生
同時你會發(fā)現(xiàn)
現(xiàn)實里的光影被照搬畫下來后形狀經(jīng)常會顯得非常繁復(fù)和瑣碎
這時我們可以用繪畫工具幫助我們輔助概括陰影

運用photoshop里的閾值這個功能,能夠快速將畫面的黑白進(jìn)行整合
同時多觀察總結(jié)其他不同的畫師是如何對陰影進(jìn)行總結(jié)、概括和歸納的

插畫師:風(fēng)李たゆ
比如像這張圖
作者就下意識的把人物區(qū)分出明顯的兩個大的亮面暗面
光影的歸納就更加邏輯清楚有條理
05
尋求反饋和繼續(xù)學(xué)習(xí)
也許你認(rèn)為自己還有待進(jìn)步
不敢把畫展示給其他人
我們要謹(jǐn)記,畫畫時最忌諱的就是閉門造車
他人的反饋永遠(yuǎn)是最好的強心劑和修正指導(dǎo)

不論是親朋好友質(zhì)樸的
“畫得真好 我畫不出來”
還是路邊野生網(wǎng)友的
“這個胳膊比例是不是有點怪”
都可以在不同層面給予我們認(rèn)知反饋

你甚至可以來后臺戳戳小編,這里有龐大的狗頭軍師團(tuán)隨時都等待著提出建議。
……
學(xué)習(xí)人體繪畫需要時間和實踐
不要害怕犯錯誤,每次嘗試都是你進(jìn)步的機會
希望你能夠堅持練習(xí),并一直享受這個創(chuàng)造性的過程哦!