每一個(gè)玩家都是“雙標(biāo)黨”,所以,王者榮耀的游戲環(huán)境一直不好!
大家好,我是馬大胡子,很高興又見(jiàn)到你!
作為王者榮耀的玩家,我們經(jīng)常討論到王者榮耀的游戲環(huán)境,那么,王者榮耀的游戲環(huán)境好嗎?
眾所周知,王者榮耀的游戲環(huán)境并不好,從真菜到練英雄,從練英雄到擺爛,不論什么對(duì)局,都有一種劍拔弩張的感覺(jué)。
是什么讓游戲環(huán)境變成這樣的呢?“雙標(biāo)”造就了現(xiàn)在的游戲環(huán)境,不僅包括你,而且包括我,就連哪些心態(tài)好實(shí)力強(qiáng)的大神也難免中招。
在王者榮耀當(dāng)中,雙標(biāo)的程度和頻率決定玩家的勝率和上分速度。

為什么這么講?
因?yàn)殡p標(biāo)牽扯到評(píng)判隊(duì)友,而一旦注意力放在隊(duì)友身上,心態(tài)、狀態(tài)、游戲思路就會(huì)受到影響,當(dāng)這些受到影響以后,競(jìng)技就有大概率變成聊天。
而王者榮耀是一款競(jìng)技游戲,在游戲中聊天,必然會(huì)對(duì)對(duì)局有影響,故此,雙標(biāo)的評(píng)判方式和動(dòng)機(jī),都在影響著游戲的過(guò)程和結(jié)果,進(jìn)而影響到游戲環(huán)境。
王者榮耀的雙向游戲標(biāo)準(zhǔn)的行為并不在少數(shù),如果,我們對(duì)其解讀一下的下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在王者榮耀中評(píng)價(jià)隊(duì)友毫無(wú)意義。

老馬非常建議大家在喜歡抱怨的段位關(guān)閉文字聊天,原因很簡(jiǎn)單,即使你不去評(píng)判隊(duì)友,但是隊(duì)友喜歡評(píng)判你,而你又耐不住“寂寞”,即使你做的沒(méi)有錯(cuò),也會(huì)受到影響。
但是,很多玩家卻不明白這個(gè)道理。
我們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中不喜歡隊(duì)友說(shuō)我們什么,但是,一旦遇到逆風(fēng),或者游戲體驗(yàn)降低的時(shí)候,我們卻忍不住的去吐槽隊(duì)友。
那么,問(wèn)題來(lái)了,吐槽以后對(duì)局變成什么樣了呢?有沒(méi)有往積極的方向發(fā)展呢?大概率不會(huì)!本身隊(duì)友只送一個(gè)人頭、一座塔,你吐槽他以后,他可能直接不會(huì)玩了……這就叫做人言可畏!

在游戲當(dāng)中,雙標(biāo)的游戲行為,不僅僅體現(xiàn)在交流上,在游戲行為中也體現(xiàn)得淋漓盡致。
在進(jìn)入游戲界面的時(shí)候,我們一旦遇到自己認(rèn)為不太行的英雄或者是“小綠豆”的時(shí)候,心里都會(huì)咯噔一下。
但是,話說(shuō)回來(lái)除去練英雄和菜鳥存在的因素,有沒(méi)有一種可能別人不喜歡的英雄是你的本命英雄,而“小綠豆”賬號(hào)是小號(hào)呢?
在打法大于陣容的對(duì)局當(dāng)中,這樣的態(tài)度和雙向標(biāo)準(zhǔn),能夠營(yíng)造出多好的游戲環(huán)境呢?

在游戲的過(guò)程中,雙標(biāo)的行為又有哪些呢?實(shí)在太多啦!
別人玩射手,沒(méi)被照顧戰(zhàn)績(jī)差,那叫菜;“我”玩射手,沒(méi)被照顧戰(zhàn)績(jī)差,是隊(duì)友菜……
別人玩中單,可以隨意蹭線,因?yàn)橘Y源共享;“我”玩中單,不能蹭線,因?yàn)榫€是“我”自己的,寫了名字……
別人玩打野,只要不支援“我”,不推進(jìn),不帶節(jié)奏,就是菜;“我”玩打野,不能支援三路,推進(jìn)沒(méi)條件,想帶節(jié)奏野區(qū)被反,沒(méi)經(jīng)濟(jì),你們太菜了,一點(diǎn)不會(huì)……
別人玩輔助,“大哥你逛街呢,一點(diǎn)不會(huì)玩”;“我”玩輔助,控了1000萬(wàn)個(gè),隊(duì)友都不在,他們太菜了……
別人玩對(duì)抗路,必須要支援,因?yàn)閷?duì)方對(duì)抗路都支援了;“我”玩對(duì)抗路,對(duì)抗路叫孤兒路吧?沒(méi)人來(lái)支援……

總而言之,言而總之,在王者榮耀當(dāng)中所有的游戲行為,在玩家的眼中都會(huì)呈現(xiàn)出雙向的標(biāo)準(zhǔn),所以,在這樣的情況下,游戲環(huán)境能好到哪里去呢?
當(dāng)然,處于自我保護(hù)狀態(tài)下的雙標(biāo)是人的本能,這點(diǎn)是無(wú)可厚非的,不過(guò),如果因?yàn)樘谝怅?duì)友的行為,而影響到自己的勝率、游戲體驗(yàn),那就有點(diǎn)得不償失了。
所以,雙標(biāo)可以有,但,不要被他人影響到自己,也不要因?yàn)樗烈庠u(píng)價(jià)他人,因?yàn)闀?huì)遭到反噬。相比起吐槽的短暫快感,游戲的結(jié)果才是最能讓你欣慰的。
—The End—
作者|我是馬大胡子